ズロスター
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Zlosterrは長年eスポーツのファンであり、主にDota2に焦点を当てています。彼は多数のプラットフォーム向けにDota2コンテンツを作成したXNUMX年以上の経験があります。 ゲームの熱狂的なファンであることに加えて、彼はさまざまなアマチュアチームでもプレーしています。

Dota 2:アガニムの迷宮最近の変更

魔法使いのアガニムは、XNUMX本の手のうちのXNUMX本でクリスタルセプターを持って立っています。 彼のもう一方の手は上を向いており、アガニムの迷宮という言葉が手のひらの上に輝く青と銀のフォントで浮かんでいます。
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こちらが最新のイベントの最新情報です。


Valveがリリースした最新のDota 2アップデートでは、XNUMX番目のImmortal Treasureが導入されました。 驚くべきアイテムがいくつか含まれているので、ぜひご覧ください。 それとは別に、Valveによる最新のサマーイベントであるAghanim's Labyrinthへのかなり興味深いバフとナーフもいくつか見ました。

ご存知のように、今週の日曜日、試練は魔術師の難易度で行われます。 そうは言っても、ここに最近の更新からの最も注目すべき変更点のいくつかがあります。

一般的な変更

最初の興味深い変更は、トラップルームの宝箱とアイテムです。 さて、戦いが終わった後にそれらを拾わないと、あなたは消えます。

もうXNUMXつの注目すべき変更は、有効率の選択が低かったすべてのエリートシャードです。 変更後、それらの値は増加しますが、その他は削除されます。

これで、すべての非表示のユニットは、クリーチャーがそれらを検出できるようになるまで合計2.5分かかるため、少し安全です。 おそらくご存知のとおり、このアップデートの前には、わずかXNUMX分しかかかりませんでした。

調整の難しさ

私たちが言及した一般的な変更とは別に、この部門には多くの新しいものもあります。 Splitsville、Jungle Hiijn、A Strange Morphologyなどのいくつかの遭遇は、以前に比べて少し簡単になりました。 ただし、Hoppy Bats、Urn Your Keep、その他いくつかのようなものは、以前よりも難しくなっています。

さまざまなバグ修正

現在修正されている多数の小さなバグがあります。 たとえば、ViperとMagnusには本当に厄介な問題があり、両方のヒーローがスターティングルームにいる間にオプションをアップグレードするためのいくつかの究極の能力を受け取ることができました。

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もちろん、他にも多くの変更があります。 完全なリストを確認したい場合は、パッチノートをお読みください。

ヒーローへの変更

このアップデートには、多くのヒーローの変更があります。 それでも、注目すべきものだけを取り上げます。 そのため、新しいものすべてに慣れるには、新しい変更点をすべてお読みください。

私たちが話したい最初のヒーローはアーサです。 これで、敵のステータス抵抗はフューリースワイプに影響しなくなり、ヒーローがより強くなります。 その上、Fury Swipesのベースの最大数はXNUMXではなくXNUMXではありません。

それとは別に、EartshockにはXNUMXつの新しい伝説的な破片があり、どちらも素晴らしいです。 XNUMXつ目はDigging inと呼ばれ、EartshockがFury Swipesからより多くのダメージを与えることができます。 一方、XNUMX番目のシャードはRelentlessと呼ばれ、アースショックの影響を受けているときに誰かが死亡すると、UrsaにXNUMXスタックのOverpoweredを提供します。

フューリースワイプは、レンドとアーサマイナーと呼ばれる3つの新しい伝説的な破片も受け取ります。 最初のものは、ヒーローがすべてのフューリースワイプスタックに対してXNUMX%のライフスティールとスペルライフスティールを取得できるようにします。 そうは言っても、ヒーローがフューリースワイプを使用すると、アーサマイナーはヒーローにXNUMX人のアーサカブスを召喚する権限を与えます。 それらの未成年者は制御不可能であると同時に不死身でもあり、それは彼らをかなり有用なものにします。 彼らはダメージを与えませんが、彼らはすべての敵にフューリースワイプを適用します。

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アーサはまた、ランページと呼ばれる新しいエンラージ伝説の破片を手に入れます。 これにより、ヒーローはエンラージがオンになっている間、毎秒自動的にアーツショックをトリガーできます。

次のシャードは、このヒーローでは使用できなくなりました。

  • 鈍い彼らの爪の伝説の破片
  • 怒りの伝説の破片
  • タフスキンレジェンダリーシャード

狙撃兵

変更の多い1.5番目のヒーローはスナイパーです。 ここで最初に興味深いのはAssassinatで、キャストポイントが2.0秒ではなくXNUMX秒になりました。 その上、ヒーローには、Assassinateの照準時間を短縮するCommon / Eliteシャードもあります。

さらに、Hipshotは、固定期間を提供する代わりに、目標期間を50%削減します。

ここで新しくなったもう100つの点は、Big Game Hunterに対するXNUMXつの変更です。 さて、この能力は、キャプテンキルをするときはいつでもボーナス敏捷性を提供しません。 代わりに、キャプテンのキルごとに+XNUMX暗殺ダメージを与えます。

一部の消耗品の変更

この記事の最後の部分は、消耗品の変更に関するすべてです。 幸いなことに、それらの多くはありません。

まず、Echo Slam Potionは300の初期ダメージを与え、650のコストがかかり、Echoダメージは130に増加しました(以前は110でした)。 次に少しバフされているのはRavage Potionです。 このことは、800ではなく600のダメージを与えるようになり、かなり良いです。

最後に、爆発バレルがあり、スタンは0.75です。

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