ズロスター
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Zlosterrは長年eスポーツのファンであり、主にDota2に焦点を当てています。彼は多数のプラットフォーム向けにDota2コンテンツを作成したXNUMX年以上の経験があります。 ゲームの熱狂的なファンであることに加えて、彼はさまざまなアマチュアチームでもプレーしています。

Dota 2:2022DPC西ヨーロッパディビジョンIおよびディビジョンII第1週の結果

Dota 2のヒーローであるTerrorbladeとAnti-Mageが激しい戦いに巻き込まれ、DPCのロゴがそれらの下に表示されます
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先週西ヨーロッパのDPCで起こった最も興味深い出来事のいくつか。


数日間の興奮シリーズの後、西ヨーロッパでの1年から2021年のDPCの第2022週が終了しました。 ご存知のように、今年の形式は少し異なります。つまり、チームは毎日プレーするわけではありません。 それでも、ディビジョンIとディビジョンIIで、XNUMX週間にいくつかの興味深い試合が行われたので、それらをチェックしてみましょう。

ディビジョンIの結果

ディビジョン1の第XNUMX週には、興味深い試合がいくつかありました。 まず、Alliance vs Tundra Esportsを見ることができました。これは、一方的なものになると予想されていたシリーズです。

アライアンスvsタンドラエスポート

私たちは一方的なゲームについては正しかったが、Allianceの代わりに、TundraEsportsがシリーズを支配した。

おそらく最もエキサイティングなことは、TEが同じラインナップをXNUMX試合続けて選んだという事実でした。 スウェーデンの大国も同様のヒーローを選びましたが、TEの攻撃に対処できず、シリーズを失うことになりました。

シークレットvsOG

これは間違いなく今週の最も期待されたシリーズでした。 シークレットはTIの後にいくつかの名簿の変更を行いましたが、OGは間違いなく誰もが見たいと思っていたチームでした。 残念な結果に続いて、0回のTIの勝者は解散し、ゼロから新しい名簿を作成することを決定しました。 Johan“ N2tail” Sundsteinは、経験豊富なプレーヤーを招待する代わりに、若くて才能のあるDota16の才能に賭けることにしました。 これは、OGのミッドレーナーBozhidar“ bzm” BogdanovがわずかXNUMX歳である理由を説明しています。

ほとんどの人がチームシークレットがシリーズを支配することを期待していましたが、OGは両方のゲームを有利に確保した後、なんとか勝ちました。 シークレットはゲームXNUMXでエキサイティングなドラフトを持っていたので、最初のものは見るのがより面白かったです。 残念ながら、OGがそれを輝かせなかったので、非正統的なWinterWyvernオフレーンは機能しませんでした。

ゲームXNUMXでの勝利に続いて、Artem“ Yuragi” GolubievのTemplarAssassinは、バターをナイフで突き刺すようにTeamSecretを破りました。 才能のあるプレーヤーは、ミッドになる代わりにキャリーとしてプレーすることを決定しました。これにより、ゲーム全体でトップの純資産を維持することができました。 彼は必要なアイテムを手に入れることができ、チームシークレットが彼らの名簿の可能性を利用する機会を与えませんでした。

TeamLiquidとCoolGuys

Lasse Aukusti“ MATUMBAMAN” Urpalainenが追加された後、Team Liquidの名簿は、特に他のEUチームと比較して非常に致命的に見えます。 クールな男たちとのパフォーマンスから判断すると、TLは今シーズン注目するメインチームのXNUMXつになります。

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予想通り、EUの大国は、Dimitris“ ThuG” Plivourisと彼のチームメイトに対してほとんどまたはまったく問題を抱えていませんでした。 MATUと彼のチームの他のメンバーがレーニングステージで優勝したため、どちらのゲームも約25分続きました。 CGはゲームXNUMXで数回のチャンスがありましたが、TeamLiquidは勝利をつかむことができました。

ニグマギャラクシーvsチームティックルズ

多くのDota2ファンが見たがっていたもう7つのシリーズは、NigmaとTeamTicklesの戦いでした。 TTは昨シーズンの好成績を受けて、ディビジョンIでスポーツを獲得することができました。 人々は彼らが上手くプレーすることを期待していましたが、TIXNUMXチャンピオンに勝つために必要なものがあるとは誰も思っていませんでした。

結果から判断すると、Nigma Galaxyは、TI 10での競争を妨げる問題を解決していません。良い選択をしたにもかかわらず、EUチームはその腕前を発揮できず、両方のゲームをかなり簡単に失いました。 ニグマはまだこの部門で最高のチームに会っていないので、ニグマがこれらの問題を克服するかどうかを見るのは興味深いでしょう。 言うまでもなく、TL、OG、Secretなどに対抗するのは簡単ではありません。

アライアンスvsシークレット

最初のシリーズを失った後、残りのシリーズについていくためには、両方のチームがこのシリーズに勝たなければなりませんでした。 アライアンスは最善を尽くしましたが、両方のゲームで勝利した強力なチームシークレットを打ち負かすことはできませんでした。

最初のものは、ニコライ「ニコベイビー」ニコロフが彼の伝説的なメデューサを演奏する機会があったので興味深いです。 彼はかなりうまくいったが、シークレットはそれに対抗する方法を知っていて、彼が何ができるかを示すことを許可しなかった。

ゲーム23を失った後、シリーズのXNUMX番目のマップは完全に一方的なものでした。 アライアンスは意気消沈したように見えました。 シークレットはXNUMX分以内にそれらを破壊しました。 彼らのゲーム後半のコアはなんとかレーニングステージを勝ち取り、アライアンスがルナが必要なアイテムを手に入れるのに十分な時間を購入するために何もすることを許可しませんでした。

区分II

ディビジョンIでのアクションに続いて、ディビジョンIIでいくつかの興味深い試合を見る機会もありました。

ブレームvsエンティティ

BrameとEntityはDivisionIIの潜在的なお気に入りのXNUMXつであるため、それらの間の衝突を監視することが重要でした。 予想通り、Brameはシリーズに勝つことができましたが、Entityが一時点でリードを主張したため、XNUMXつのフルゲームを視聴しました。

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ゲームXNUMXを失ったにもかかわらず、ブレームのアーススピリットはエンティティにゲームXNUMXとXNUMXで苦労しました。 彼のおかげで、お気に入りは今週の最初のシリーズで優勝しました。

チーム禿げた生まれ変わりvsバウンティハンターなし

今週の2番目のシリーズは、BoBHとTeamBaldRebornの間でした。 ほとんどのDotaXNUMXファンは、BHが勝利することはないと予想していましたが、Team Bald Rebornは、圧倒的なパフォーマンスで全員を驚かせました。

ゲームXNUMXでIOを利用した後、チームはTidehunterとLunaの組み合わせを使用することを決定し、非常に成功したことが証明されました。 Janne“ Gorgc” Stefanovskiと共同ですが。 いくつかの問題があり、彼らはすぐに跳ね返り、シリーズに勝ちました。

チキンファイターズvsゴーストフロッグ

これは別の予想されるシリーズでした。 ほとんどの人は、すべてが可能であるという緊密な試合を期待していました。 残念ながら、そうではありませんでした。 チキンファイターズは、ゴーストフロッグにチャンスを与えませんでした。 ブルガリアのミッドレーナー、イヴァイロ「首謀者」ペトコフはチームを勝利に導こうとしましたが、彼の努力は無駄でした。 敗北後、ディビジョンIIでチャンスを得たい場合、GFは次のゲームに勝たなければなりません。

CHILLAX vs Into the Breach

予選から来たにもかかわらず、CHILLAXは彼らが尊敬を要求するチームであることを皆に示しました。 Into TheBrachに対する彼らのGameOneは、これまでで最も興味深いもののXNUMXつでした。 XNUMX時間以上続きます。 結局、ナガ・サイレンは自分の手で行動を起こすことができ、チラックスに勝利をもたらしました。

60分を超える試合に負けた後、ニコラ「レブロンドータ」ポポビッチと彼のチームメイトは、30試合目も長い試合になると想定してメデューサを獲得することにしました。 残念ながら、CHILLAXが勝つために必要な時間はわずかXNUMX分だったため、これは当てはまりませんでした。

ブレームvsチームハゲ

最後の、そして最も楽しいシリーズのXNUMXつは、BrameとTeamBaldの間でした。 このXNUMXつのチームがお気に入りのXNUMXつであると考える人もいるため、シリーズの結果は重要でした。

彼らの努力にもかかわらず、結核はブレームに対して生き残ることができませんでした。 Nikolay“ CTOMAHEH1” Kalchevと彼のチームの他の人々は、Team Baldが彼らの可能性を利用することを許可せず、各ゲームに勝つために約40分を要しました。

これで、WEUのDPCのツアー1の最初の週のハイライトがすべて終わりました。 ESTNNが各地域からのすべてのアクションを提供し続けるので、頑張ってください!

 

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