Dota 2 アーリントン メジャー 2 日目 グループ B のまとめ

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テキサスでの 2 日目は、Dota XNUMX アーリントン メジャーで議論するゲーム、アクション、結果が増えました。


アーリントン メジャーの XNUMX 日目に日が沈み、Dota の輝かしい試合がいくつか見られました。 ストンプがあり、スローバーンの勝利があり、カムバックがありました。その日の最もエキサイティングな試合を垣間見ることができます. 

初日とは違い、描き下ろし連載が多かった。 Na' Vi と Team Aster、Tundra Esports と Entity、Team Aster と Team Spirit、Evil Geniuses と Beastcoast の間の試合は、チームが戦利品を共有して終了しました。 

一方、EG は TI チャンピオンのスピリットを完全に打ち負かして皆を驚かせましたが、Beastcoast は、BOOM Esports の足元から敷物を引っ張るために初日が貧弱だった後、力強く戻ってきました。 BOOM は Entity に対して同じ運命をたどり、Na' Vi は Tundra で床を一掃しました。 それでは、今日の最もエキサイティングな試合のハイライトに移りましょう。 

悪の天才 vs チームスピリット

非常に異なる初日のパフォーマンスの後、EGとスピリットは、ほとんどの人が北米人が負けることを期待してゲームに参加しました。 いずれにしても、Spirit が失敗しなければ、少なくとも最初のゲームは負けていたでしょうが、Dota はそうです。

ゲーム1 

EG の堅実なチームファイト ラインナップは、パック、エニグマ、ドーンブレイカーで構成され、タスクはセーブ用、ローン ドルイドはハード キャリーとして使用されました。 一方、スピリットは、ダズル、ゼウス、ヴォイド スピリット、ドゥーム、モンキー キングを選択しました。 このドラフトには、厳重なロックダウンと、クマが大きくなりすぎた場合の説得力のある対処方法が欠けていました。 

相乗効果があまりないように見えたピックにもかかわらず、Spiritは素早いスタートを切り、EGを後ろ足で置き、マップを支配しました。 29 分までに、彼らは 12 ゴールドを獲得し、マップを制覇する準備ができているように見えました。 

しかし、過度の攻撃により、孤独なドルイドはいくつかの重要なキルを獲得し、かつて彼の愚かな友人はMKとゼウスが処理するには多すぎました. EGは、トーナメントの最初のマップを獲得するために致命的な打撃を与えました。

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ゲーム2

ゲーム 2 では、Spirit から別の型破りなラインナップが見られました。Clockwork、Batrider、Phoenix、Void Spirit がスナイパー ピックによって先導されました。 EGは、スペクターとバイパーの形のタンキーコアを好み、パックミッドとチェンとスナップファイアをサポートしました。 

最初のマップとは異なり、これは一方的な出来事でした。 EGは早い段階でリードを奪いましたが、決して手放すことはありませんでした。 スピリットのギャンカーは大したことはできず、スナイパーはゲーム中盤での XNUMX 回の好戦を除けば、真価を発揮することはありませんでした。 

やがてEGはスピリットのベースに足を踏み入れ、40分で試合を締めくくった。

チーム アスター vs チーム スピリット

Team Aster は完璧な初日を終えて高く飛んでいました。 XNUMXつが衝突したとき、両方とももう一方の破片を持って逃げました。 

ゲーム1 

Spirit の Tiny、Void Spirit、Rubick のピックはピックオフ ベースのプレイに焦点を当てており、Morphling と Viper がタンキーな DPS のために投入されました。 Aster は引き延ばされたチームファイトに重点を置いており、Marci と Winter Wyvern はミッド パッジ、キャリー テラーブレード、オフレーン レイザーをサポートしていました。 

アスターはゲームを支配する方法でゲームを開始し、整然とマップを制御し、定期的にスピリットのヒーローを殺しました。 このリードは長い間続き、42 分に Aster は Spirit の Tier 4 タワーの 2 つを倒し、ゲームを終わらせようとしました。 スピリットは、モーフリングのバイバック後、4 対 21 の戦いを繰り広げ、XNUMX ゴールドを引きずりました。

しかし、ロシャンの悪い戦いとパッジでのディバックを含む奇跡的な一連のイベントにより、スピリットが強調された方法で戻ってきて、10分も経たないうちにゲームを終了しました。 

ゲーム2

アスターは再びスペクター、ストーム スピリット、ビサージュ、ダズルの形でたくさんのキャッチを持ってより長い戦いに行き、時折爆破するためにタイニーが関与しました. 逆に、Spirit のピックは、Winter Wyvern と Skywrath Mage のサポート デュオ、および Troll、Ember、および Razor をコアとして組み合わせるとほとんど意味がありません。

殺すのが難しいことで悪名高いヒーローに対する封鎖がほとんどない場合、あなたは苦しむことになり、スピリットは戦場で激しく凧揚げされました. 彼らは一生誰も捕まえることができず、すぐに遅れをとった.

ゲームが進むにつれて状況はそれほど良くならず、ゲームは最終的にスピリットが噴水に飛び込む35分間の踏みつぶしになりました。

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悪の天才 vs ビーストコースト

北アメリカと南アメリカは長い間、Valve のゲームで競争の緊張にさらされてきました。通常、北は Dota を支配し、南は Counter-Strike で優れています。 ただし、この例では、結果は偶数でした。

ゲーム1 

ビーストコーストには、ヴェノマンサー、ジャガーノート、クロックワーク、エンバー、ウィンドレンジャーからなる堅実なラインナップがあり、ほとんどすべての無効化が状況に応じたものであるという警告とともに、十分なキャッチとダメージがありました. 一方、EGは、バイパー、ビーストマスター、ウィンターワイバーン、マルシが中央のメデューサの周りで遊んでいるという、より多くのXNUMX保護XNUMXアプローチを採用しました。 

ゲームは長い間死んでいて、毎回戦いが行き来していました. しかし、ゆっくりと、ゴールド リードが EG の方向に揺れ始めました。 

メデューサが恐ろしく見えると、EGはチームファイトではるかに支配的になりました. Beastcoast のエネルギーが消えたように見え、NA 側は時間をかけてゲームを終了させました。

ゲーム2

XNUMX 番目のゲームでは、南アメリカ人はクンカ、タイニー、キーパー オブ ライト、シャドウ シャーマンがサポートするルナ キャリーを選択しました。 これは、EG の死の預言者、パック、テンプラー アサシン、エンチャントレス、タスクの集団戦ベースのラインナップに匹敵するように見えました。 どちらのチームにとっても厳しい勝利になるでしょう。

ゲームは完全に接戦でした。 EG はキル数で全体をリードしましたが、Beastcoast はプッシュオーバーではなく、ゴールド収入を均等に保ちました。 戦闘ごとに EG は 5 ~ XNUMX キルを達成しましたが、Beastcoast は常により速いファーミング ヒーローに追いつきました。 それにもかかわらず、XP の差はかなり大きく、TIXNUMX の勝者は優位に立っているように見えました。

Roshan の近くでのクライマックスの戦いの後、すべてが変わりました — 驚きの驚き — Artour “Arteezy” Babaev が、ゲームの早い段階で機能したトリックを 6 度目に成功させようとしたが、買い戻しなしで終了しました。 Beastcoast からのオールイン プッシュにより、ペルー チームは EG キャリーのリスポーン タイマーが XNUMX 秒残っている状態でゲームを終了しました。

アーリントン メジャーで行われる熾烈な Dota アクションはまだ XNUMX 週間以上あります。今後の最新情報にご注目ください。

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