Dota 2 アーリントン メジャー プレーオフ 1 日目のまとめ

pgl-dota2 Dota 2 アーリントンメジャー
ツイートする
シェアする
Redditに
お使いのメールアドレス

トーナメントが第 1 ラウンドに入ったので、Dota 2 アーリントン メジャーでの XNUMX 日目のベスト ゲームをまとめます。


Dota トーナメントのプレーオフ ステージの興奮に匹敵するゲームはほとんどありません。 スキル、戦略、興奮、キャスティングのすべてが最高潮に達し、チームは王座を目指して戦います。 これらの試合は、ゲームの伝説的な歴史の中で最も象徴的で記憶に残る瞬間のいくつかを生み出し、それらから作成された多数の Twitch クリップと YouTube ショートを使用しています。

アーリントン・メジャーのプレーオフも例外ではありません。 グループ ステージの上位 12 チームがプレーオフ ブラケットに参加し、1 日目はアッパー ブラケットから 1 試合が行われました。 中国の巨人 PSG.LGD は、SEA の強豪 BOOM Esports、OG とチーム スピリットのリバース スイープ エンティティとアウトサイダーを全ヨーロッパの乱闘でそれぞれ倒し、別の中国対 SEA の対戦では、Team Aster が Fnatic を支配しました。 それでは早速、アーリントン メジャー プレーオフの XNUMX 日目のベスト マッチを XNUMX つ見ていきましょう。

アーリントン メジャー エンティティ vs OG 

OG は、Entity の結成以来、Entity と緊張した関係にありました。Entity が現在、TSM の Jonáš “SabeRLight-” Volek を代役として使用しているという事実は、助けにはなりませんでした。 大金と OG による TI11 スロットの確定があれば、この試合は間違いなく激しい戦いになるでしょう。

ゲーム1 

OG のピック (Windranger、Keeper of Light、Vengeful Spirit、Tiny) のほとんどは従来のものでしたが、オフレーンの Huskar が状況を変えました。 一方、エンティティは、ブリストルバック、ビサージュ、バトライダー、チェンのタンキーなラインナップと、分厚い軍隊を用意し、ウィンター ワイバーンを加えて栄養を追加しました。 

早い段階で、OGはバーストダメージを利用して、少しリードしました。 OGでよくあることですが、リードを利用して混乱するように見えました。 しかし、エンティティには別の計画がありました。

ローシャンの近くでチームファイトを行った後、エンティティは振り返りませんでした。 彼らはマップ全体を支配し、OG がカムバックする前にゲームを終了しました。

ESTNN からの詳細
神/不滅に到達したい場合は、これらの7人のヒーローを選んでください

ゲーム2 

ゲーム 2 では、ミッド バトライダーにサポートされ、アバドンとウィンター ワイバーンをサポートするキャリー ドゥームとオフレーン ビサージュを手にしたエンティティが型にはまらない番になりました。 アイデアは明らかにOGのチームファイトより長持ちすることでした. OG のラインナップは、パック、エルダー タイタン、ブラッドシーカー、シャドウ デーモン、バイパーと、はるかに実用的でした。 

しばらくの間、強力なキルリードを楽しんだので、エンティティがより良い初期のゲームを持つ番でした. いくつかの優れたピックオフとチームファイトが、彼らがこれを達成するのに役立ちました。 アッパーブラケットの命がかかっているため、OGにとっては難しい状況でした。

しかし、ゲームが進むにつれて、OG のヒーローはより適切にスケールし、数回の強力なチーム戦の後、彼らが主導権を握りました。 対戦相手は XNUMX 回か XNUMX 回反撃に成功しましたが、TI で XNUMX 回優勝したクランは冷静さを保ち、ゲームを終了しました。

ゲーム3

最後の XNUMX 番目の試合では、エンティティは、テンプラー アサシン、ナイト ストーカー、クロックワーク、ウィンター ワイバーン、ビサージュという従来のフォーカス ダウン ドラフトを選択しました。 OG の返答は、極端なヒーリング サポートのためにオフラインの Slardar と Enchantress と Phoenix を備えた、Puck Mid を持つキャリー Alchemist を選ぶことでした。

前の XNUMX つのゲームとは異なり、今回は OG が対戦相手を圧倒しました。 錬金術師は、ゴールドが常に OG に有利であることを意味していましたが、いくつかの華麗なチームファイトがこの効果を高めました。

30 分までに、OG は 20 ゴールドを超え、敵の高台を駆け上がっていました。 XNUMX 分後、Entity の処理はすべて終了しました。

アーリントン・メジャー・アウトサイダー vs チーム・スピリット

オール CIS の衝突は間違いなくその日の一連の出来事でした。 すべてのゲームは前後に行われ、勝者はゲームの非常に後半にのみ決定されました. さらに、XNUMX つのチーム間の地域的なライバル関係が、試合の趣を増しました。 

ゲーム1 

XNUMX つのアグレッシブなチームは、それぞれのプレイ スタイルに合ったドラフトを選択しました。 アウトサイダーはテラーブレード、クンカ、ティンバーソー、タスク、スカイラスを選び、スピリットはダズル、ウルサ、ヴォイド スピリット、マルシ、ヴァイパーを選んだ。

試合は、激しいチームファイトと長時間のファーミングの間で揺れ動きました。 部外者は試合のほとんどでまともなゴールドリードを維持しましたが、決定的になるには十分ではありませんでした. しかし、Dmitry “DM” Dorokhin と Roman “RAMZES666” Kushnarevsaw Outsiders の信じられないほどのプレーが、TI で優勝した対戦相手を圧倒し、最後に XNUMX 時間近くでフィニッシュしました。

ESTNN からの詳細
7.32c のベスト タンク ヒーロー

ゲーム2 

ゲーム 2 は別の弾道的な出来事でしたが、実際には実際よりも短かったはずです。 部外者は、Batrider、Darkseer、Marci、Jakiro の助けを借りて、Nature's Prophet キャリーで比較的型破りなドラフトを行いました。 一方、Spiritは、Dazzle、Pangolier、Tiny、Razor、そして彼らのエースであるPhantom Lancerを含む、はるかにメタフレンドリーなドラフトを持っていました. 

スピリットはほとんどの試合でまともなキル リードを維持しましたが、ゴールドは NP の高速ファーミングによっていくらかバランスが取れていました。 部外者はゲームをまとめるのに非常にうまくいきましたが、PLが直接カウンターの欠如を悪用し始めるまでそう長くはかからず、すぐに彼らはメガクリープに直面しました.

しかし、彼らはまだ諦めていませんでした。 しかし、Spirit は 56 分に Radiant のトップ トライアングルで非常識な戦いを繰り広げた後、神経質にならずにゲームを終了しました。 

ゲーム3

両方のチームが TI 予選に到達できる範囲にあるため、決定的なゲームは常に野獣のようなものになるでしょう。 アウトサイダーは、素早いピックオフ プレイのために、ドーンブレイカー、ビーストマスター、スカイラス、テンプラー アサシン、ダズルを選びました。 スピリットの答えは、クロックワーク、テラーブレード、パック、スナップファイア、レイザーの形でもたらされました.

まだ競争力があるにもかかわらず、これはおそらくシリーズの中で最も一方的なゲームでした. ゲームの序盤から中盤にかけては多くの競争が繰り広げられましたが、すぐにテラーブレードは大きすぎました。

さらに、一部のアウトサイダーズ プレイヤーは、兵舎を守る代わりに農業を続けることを不可解にも選択しました。 これは、TI3 アッパー ブラケット セミファイナルの EG 対 OG のゲーム 9 での Artour “Arteezy” Babarv の Anti-Mage プレイを思い起こさせ、このゲームも同じ軌跡をたどり、Outsiders が負けました。

これはプレーオフの 1 日目だったので、明日の 2 日目のまとめにまた参加してください!

▰もっと 土田2 ニュース

▰最新のeスポーツニュース

広告