ベセリン・イグナトフ
ベセリン・イグナトフ
Veselin'Noiselessx 'はeスポーツのエキスパートであり、主にDota 2に焦点を当てており、5800MMRを達成しています。 Dota 12で2年以上の経験があり、複数のTier 2およびTier 3チームでプレーしている彼は、詳細を分析するために必要な知識を持っています。 彼の作品は多くのeスポーツウェブサイトで紹介されています。 Twitter&Twitch @ NoiselesS123

DOTA 2:ブカレスト未成年者の間のトップのおすすめと禁止

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すべてのDota 2イベントには独自の独自のメタがあり、特にトーナメントの後期段階では、それが大きく進化する傾向があります。 ブカレスト未成年者 例外ではありませんでした。 合計で、82のヒーローが選ばれました。これは以前のイベントに比べてやや少ない数です。 それは主に現在のパブメタが原因で、一握りの英雄だけが素晴らしいことをしているからです(はい、Beastmaster、私はあなたについて話しています:D)。 パブとプロのDotaはピックに関して何マイルも離れていますが、一方は常に他方に影響します。

一番選んだ

見てみると 最も選ばれた英雄 イベントのために、それらの大多数はサポートです。 例えば、最も注目されているヒーローであるTuskar(合計で21倍)は、彼の迷惑な遅くてブロックで貴重な初期のゲームの利点を提供します。 早い段階で優秀な試合をすることは、特に世界で最も優れたチームに対して、ラフスタート後に立ち直るのがかなり難しくなる可能性があるため、非常に重要です。 そのため、以前のイベントを見ると、ゲームの後半の段階で比較的「無用」になる前に、チームに適切なスタートを提供できる英雄が少なくとも1人は常に存在します。

Tuskarの直後に、Earth Spirit、Dazzle、Lichの7.20人のサポートヒーローが再び注目を集めています。 ESとDazzleがここにいる理由は何も言う必要はありませんが、リッチは2.5で大きな変化を遂げたヒーローです。 それ以前は、ヒーロー自体が純粋なレーンドミネーターと見なされていました。このドミネーターは、ゲーム中盤から後半にかけてますます弱くなっていきます。 彼は基本的にウォーキングの究極でした。 現在、究極のウォーキングに加えて、リッチはXNUMX秒の無効化、シールドからのスロー+ダメージ、およびゲームのすべての段階での全体的な存在感を向上させることができます。 はい、彼はゲームの初期段階で信じられないほどのレーンの存在を失います(RIPはクリープを否定します)が、全体的な変化は良好であり、ヒーローのピック率はそれを証明しています。

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もちろん、Dota 2ゲームはサポートだけではプレイできません。 トーナメントで最も争われたコアの1つはTiny、Medusa、そしてTroll Warlordでした。 Svenもかなり頻繁に選ばれました、しかし時々彼はサポートとしてプレーされました、それで私はこのリストから彼を除外するつもりです。

Tinyはしばらく前からプロシーンで最も成功した英雄の一人です。 彼は1から4までの任意のポジションでプレイすることができるので、主人公は信じられないほどの有用性を提供します - 主人公がこのイベントで2番目に選ばれたのは当然です。

メデューサとトロールの武将はあなたの典型的な後期ゲームのモンスターです。 必要なスペースが与えられれば、彼らはチームを勝利に導くことができます。 だからこそ、彼らはTuskarやDazzleのような強い初期のゲームヒーローと良いペアを組むのです。

ウォンボコンボ

彼らが一緒にペアを組むときに壊滅的なコンボを提供することができる多くのヒーローがいます。 もちろん、通常のマグナスと近接キャリーの組み合わせについては話していません。 Gyro + Wisp、Grimstroke + Lich、Troll + ESは、イベント中に最も成功したペアのほんの一例です。 ファントムアサシンは彼女自身のWomboコンボであるため、ここで名誉ある言及に値します。 主人公はマイナー(70%)で最高の勝利率の1.5つを持っています、そしてそれは正当な理由です。 戦闘の激怒だけでランダムにXNUMXkのクリティカルが発生するのは、多すぎるように思えるかもしれません。 そのため、プロプレイヤーやキャスターの多くは、ヒーローのナーフを見たがっています。 それまでは、パブで一発の人々を楽しんでください。

影の中に

イベントの間に選ばれなかった英雄の合計は29です。 ゼウス、ストームスピリット、そしてスペクターは、残された英雄のほんの一例であり、大きな舞台で輝く機会を得ることはできません。

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パブゲームで多くの注目を集めているにもかかわらず、そのような上記のような英雄はもっと現在のプロメタには合いません。 これは次のパッチが出るとすぐに変更されるためですが、それまではそれだけです。

最も禁止されている

ほぼすべてのメタおよびほぼすべてのTierXNUMXイベントと同様に、IO(別名Wisp)は最も禁止されているヒーローとして王冠を獲得します。 これもまた自明です。適切な手で、ヒーローは優れた実用性、ゲームのすべての段階での存在感、そして信じられないほどの脱出メカニズムを提供します。 IOの面白いところは、他の人のためにゲームを台無しにする時折のWispスパマー(Meepoのものと同じように)を除いて、ヒーローは常にパブで最も低い勝率のXNUMXつを持っていたということです。

2番目に来て、たった2つの禁止を持っていることはBeastmasterです。 7.20の後のすべてのセーフレーンの悪夢、BMはトップオフランピックとしての地位を証明しています。 初期のウラジミールを急ぐことと同様に彼のイノシシを最大にすることは、彼をほとんどのチームのために選ぶことにするのに十分強いことが証明されています。 それにもかかわらず、このイベントの主人公の勝率は55%ですが、他の英雄と比べてそれほど高くはありません。

OD、Huskar、Dusaは、最も禁止されているトップ3のポジション1と2のヒーローであり、それはかなり自己説明的です。 車線を破壊されるのが好きな人はいません。

次は何ですか?

今週(19月1,000,000日)には、さらにもうXNUMXつの必見のイベントである重慶メジャーがあります。 トーナメントは、その$ XNUMXの賞金プールのために戦う、世界で最高のチームをフィーチャーします。

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画像経由: wallpaperscorner.blogspot.com

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