CS:GOには、CS 1.6にはたくさんのファンがいたにもかかわらず、以前はそれほど人気がなかったマップがいくつかあります。 Cobblestoneは、CS 1.6の期間中、すべての大きなトーナメントで頼りになるオプションのXNUMXつであったため、おそらくそのXNUMXつです。
現在、マップには多くのオプションが用意されているため、一部のチームでは一般的なオプションのXNUMXつになっています。 コブルストーンは巨大で、人々が革新的であるためのスペースをたくさん提供するという点で、他のマップとは異なります。
De_cbble(Cobbleのマップの1.6の名前)は、人々が気軽に、またはデスマッチでプレイできる爆弾処理マップとして、当時人気がありました。 言い換えれば、マップはプロプレイヤーの間でそれほど人気がありません。 CobblestoneがプロCS:GOイベントの一部であったこともありましたが、今のところ、マップはレーダーに載っていません。
それでも、de_cbbleはもっと注目に値する素晴らしいマップであり、このレビューでそれについて説明します。 マップの履歴とその最も重要な機能のXNUMXつに関する詳細情報を共有しようとしました。
歴史
Counter-Strikeユニバースの一部のマップには、その背後に豊富な歴史があり、Cobblestoneは間違いなくその2つです。 公式情報によると、この地図は英国に住むソフトウェアエンジニアのデイブジョンストンによって作成されました。 彼はまた、ゲーム内の他の人気のあるマップde_dustとde_dustXNUMXの責任者でもあります。
デイブジョンストンのアイデアは、城に基づいて地図を作成することでした。 当然のことながら、これを最初に試みた結果、古い学校のCSプレーヤーだけが覚えているマップ(cs_csttle)が作成されました。 面白かったのに、カジュアルプレイヤーでもマップが大きすぎました。 トンネルなど、うまく収まらないものがたくさんありました。
開発者は自分の製品に満足していなかったので、もう一度試してみることにし、de_cbbleを思いつきました。 マップは何年にもわたっていくつかの変更を経験しましたが、元のマップとほとんど同じままでした。 もちろん、SourceやCondition Zeroなどの新しいバージョンのCSは、いくつかのグラフィックの変更を追加しましたが、これはほとんどそれでした。
CS:GOの石畳
コブルストーンは発売時にはゲームの一部ではありませんでしたが、数年後に状況が変わりました。 18年2013月XNUMX日に行われた、ウィンターオフェンシブと呼ばれるアップデートがありました。これは、CS:GOプレーヤーがゲームを利用できるようになったときです。
当然のことながら、マップは多くの点で大きく変化しました。 グラフィックは素晴らしく(少なくともそれが利用可能になったときは)、追加の変更がたくさんありました。 T側はほぼ同じですが、B爆弾サイトには多くの新しいオブジェクトがありました。 実際、Valveは新しいコネクタを追加しただけでなく、人々が隠れることができる場所をたくさん追加しました。
興味深いことに、TとCTの両方が、人々が隠れることができるXNUMXつの青いトイレを受け取りました。 残念ながら、プレーヤーが中に入ると、インジケーターは苦労していたことを示していました。 言い換えれば、敵は常に誰かが中にいることを知っています。
それが利用可能になったときの地図への大きな関心にもかかわらず、それは多くの欠陥を持っていました。 プレイヤーが隠れることができる場所が多すぎたので、CT側にはCobblestoneの方が間違いなく優れていました。 これにより、次の月にいくつかの更新が行われ、マップのバランスをとろうとしました。
バルブはいくつかの不要なオブジェクト(いくつかのトイレを含む)を削除しました。 さらに、彼らはいくつかの爆弾サイトを変更し、Tが敵のAWPerに捕まることなくプッシュする機会が増えるようにしました。 予想通り、スナイパールーム(Tスポーンの近く)など、場所にも多くの大きな変更がありました。
2015年からのCobblestoneの更新
CobblestoneがCS:GOで利用可能になってから、いくつかの重要な更新がありました。 しかし、目立ったのは2015年XNUMX月のことで、たくさんの新しいものにアクセスできました。
最も印象的な変更のいくつかは、らせん階段の変更、カバーの追加などでした。 これらすべての変更により、マップの人気が高まり、T側とCT側のバランスをとろうとしました。 当然のことながら、その後、プレイヤーが悪用した特定のものを削除することを目的とした、いくつかの小さな更新がありました。
AWPersの夢
たくさんのオープンスペースを提供するすべてのマップは、通常、AWPプレーヤーが最も快適に感じるマップです。 したがって、CobblestoneがすべてのAWPプレーヤー、特にCT側にとって最高のマップのXNUMXつであることは驚くべきことではありません。
このマップは非常に大きいため、プレイヤーは何マイルも離れた場所に留まり、敵のチームに重大なキルを与えることができます。 AWPプレーヤーが両方のサイトに隠れることができるスポットがたくさんあります。 実際、特にAサイトを急ぐことにした場合は、Tが有利な場合があります。
CobblestoneをAWPerとしてプレイしながら、自分を適切に配置する方法についてのYouTubeビデオをたくさん見ることができます。 少なくとも数回のキルを達成するのに役立つ角度がいくつかありますが、それ以上ではありません。 もちろん、相手チームのAWPerにもいくつかのトリックがあることを常に覚えておく必要があります。
結論
コブルストーンは間違いなくカウンターストライクの象徴的なマップのXNUMXつであり、ゲームのすべてのバージョンでその役割を果たしています。 マップは決して完璧ではありませんが、それは異なり、多くの人々のお気に入りのオプションになっています。
現在、このマップはNukeやDust 2などと同じレベルではないため、プロのCS:GOプレーヤーの間では人気がありません。それにもかかわらず、マップは独自のデザインを提供しているため、多くの人がde_cbbleで毎日プレイし続けています。 。 もちろん、これはすべてのAWPプレーヤーにとって最高のXNUMXつでもあります。
Cobblestoneが将来プロのCS:GOに登場するかどうかは誰にもわかりません。 ただし、このゲームではマップがすでに使用されているため、マップが利用可能になるのは時間の問題である可能性があります。