ルシ・ケレメン
ルシ・ケレメン
Luci 'YelloRambo' Kelemenは、主にエスポートの業界面と、HearthstoneやArtifactのようなカードゲームのデザインの詳細に焦点を当てたベテラン作家です。 彼の作品は、PC Gamer、Tempo / Storm、Rivalry.gg、その他多くのゲームサイトで紹介されています。 Twitterの@luci_kelemen

CSGO:IEM Katowice 2019 CISマイナーストーリー

CSGO IEM 2019
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IEM Katowice 2019 EUマイナーストーリー

多くの西洋人の視聴者にとって、CIS地域はCS:GOのミステリーゾーンに相当します。 それでも、すべての影と混乱の中で、かなりの数のおなじみの顔があります。そして、このマイナーサイクルの最も興味深いストーリーのいくつかは、この地域の闘争から来ていることがわかります…

私の周りはおなじみの顔です

CIS未成年者は、まさに彼らがもともと世界中の聴衆の想像力を捉えてきた状況の下でなくても、多くのファンのお気に入りの帰還をマークするでしょう。 Runtime.ggは一般的な名前ではないかもしれませんが、starixと差し押さえはそうかもしれません:両方のプレイヤーはNa'Viと共に過去数年間にかなりの時間を費やし、このプロジェクトに大きな影響を与えました。

それだけでなく、starixがプレミアCIS組織での擬似強制コーチングスティントの後もプレーヤーとしてプレーし続けようとしているという事実はそれ自体がエキサイティングな話です。 差し押さえに関しては、あなたがたの多くがまだ24歳であることを知ってショックを受けるでしょう。私はNatus Vincereとの任期の永遠のように思えたかもしれませんが、彼は将来彼のキャリアにおいてもっと多くの章を持つことができます。 Gambitとの彼の裁判は明らかにうまくいかなかったが、彼らはおそらく主要なステージへの復帰が最も意味があるであろうプレーヤーのリストのトップの中にランク付けするでしょう。 Runtimeのオレンジ色のロゴから何を絞り出せるのかを見るのは興味深いことです。

Winstrikeチームにもう1つ奇跡がありますか?

クラクフは、私たちのすべての期待がスイスのシステムの裏側で覆され、Gambitの最終的な勝利で最高潮に達した最初のメジャーでしたが、それは確かに最も多くのカーブボールを投げたボストンでした。 Cloud9の最終的な勝利から元Quantum Bellator Fireサイドのトップ8フィニッシュおよびAstralisの早期排除まで、そのクレイジートーナメントの影響は頑固にでのパフォーマンス以外のものを考慮することを拒否する招待システムのためにまだ感じられます同じILKの前のイベント。 そのように、Winstrikeチームはまだ痕跡なしに沈む前にワンショットを持っています、そしてあなたがポジティブとして指摘できる唯一の事は彼らが既に一度も世界をひっくり返すことに成功したということです。 ロンドンでの彼らの0-3記録は彼らが未成年者自身のために再資格を与えられなければならなかったことを意味しました。 ステップ1は完了し、念入りに実行されます - タンクに他に何かがあるかどうかを疑問に思う必要があります。

おそらく、Gambitの物語は同様の恵みからの落下であり、プレーヤーとファンの両方にとって落下をさらに痛みを伴うものにするためだけに最高の高さに達しています。 組織がCS:GOの存在を捨てようとしているという噂が絶え間なく続いているので、このモトリーなクルーを続けるのはまさに時折奮い立つパフォーマンスです。 3人のプレーヤーが、AdreNの離脱がおそらく最も大きな損失となり、3人のプレーヤーが連続して負けたため、再び壁に背を向けました。 これは通常、このチームが何か魔法のような何かをやってのけるときです。もし彼らが再びできないのであれば、長い間彼らの大きな冒険の終わりを綴ることは非常にうまくいくでしょう。

近づけた人

バタフライ効果が本当に存在するのであれば、羽の羽ばたきがTeam SpiritとAVANGARを分けるのにどれほど小さな羽根があるのか​​疑問に思う必要があります。 両チームとも最近のメジャーのためにそこにいるかそこらにいるが、彼らのストーリーはほとんど変わっていないかもしれません:ロシア - ウクライナ側は予選ステージで5回連続して登場します。そして最後はQBF側です。 彼らはロンドンで彼ら自身を誇りに思っていました、しかし予選の後に始めることができませんでした - それにもかかわらず。 彼らはおそらく、ここでトップ2のスポットをクリンチするための最もらしい候補の1人です。

Team Spiritがロンドンへの旅で派遣することができたことを別にして、この物語をAVANGARと比較して比較しなさい。 Kazakhs(とJame)は、決勝戦でQBFに敗れた後、ボストンのLegendスポットを悪用し、残念ながら最も狭いマージンでTeam Liquidに勝ち残った。 ロンドンの未成年者は、前述のチームスピリットとしてプレーオフの枠内で最終的なファイナリストの両方に対してそれらをピットインするでしょう、そしてHellRaisersは彼らの進路で彼らを止めるでしょう。 そのフィールドの外見を考えると、おそらく彼らの仕事はもう少し簡単です - しかしながら、物語の中の刺されはdimasick、Gambitラインナップの一部としての地位を確立することに絶対に失敗したプレーヤーの出発です。 これらの側面のうちどれが将来的にまともな結果のセットを結ぶことができるのか疑問に思う必要があります。これらのチームのどれも2018のエリートとのギャップを埋めることに成功しませんでした。

同時放送といじくり回す

興味深い展開では、主催者は4つの連続したミニイベントの代わりに2人の未成年者を同時に運営することを選択しました - それはValveとcoの合図です。 たとえ個々の変更がかなり小さいとしても、これらのトーナメントのセットアップとフォーマットを試し続けてください。 0-3のLegendステージのチームをその後のメジャーから除外するのに要した時間と、それが原因であることが判明した混乱の程度を考えてみましょう。播種の欠如 - 少なくとも、カーテンの向こう側の男たちが月桂樹の上で休んでいないという事実から、私たちは安らぎを得ることができます。

間違いのないように、現在の主要なシステムには多くの問題があります - 高分散グループステージ、一流のサードパーティの結果の排除、地域の不当な平等な扱いなど - しかし、少なくともそれは継続的に繰り返されています。 これらのフラッグシップイベントが他の大きなトーナメントと比較して輝きを失ったとしても、それは明らかにValveにとっての単なる後遺症ではありません。


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画像:インテルエクストリームマスターズ

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