アヌジグプタ
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Anuj Guptaは、eスポーツの概念を愛するフリーランスのジャーナリストです。 彼は複数のタイトルをプレイし、Dota 2とCS:GOで豊富な経験を持っています。 Dota 2の熱狂的なファンであるアヌジは、ゲームを分析し、新しいプレーヤーを指導するのが大好きです。

CS:GOジュニアチームとアカデミーリーグの重要性

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CS:GOジュニアチームとアカデミーリーグがそれほど重要な理由は何ですか? WePlayEsportsのリードEsportsマネージャーであるEugeneShepelevとYoungNinjaのコーチFredrikがJunbrantを「平手打ち」して調べます。


数千人以上のプレイヤーがトップレベルでカウンターストライクをプレイしますが、トップに到達するのはほんの数人です。 多くの若いプレーヤーは、ゲームでプロとしてのキャリアを追求することに失敗しています。 プロのステージは容赦がありません。 そしてeスポーツ組織は新しい才能に多くのチャンスをつかむ余裕がありません。 ファンにはお気に入りのチームが失敗するのを見る忍耐力がありませんが。 若いプレーヤーは成長するのに十分な時間とスペースを得ることができず、プロのCS:GOプレーヤーになるという彼らの夢はゆっくりと消えていきます。

さて、最近のジュニアチームとアカデミーリーグの台頭と発展には希望があります。 最高レベルのプロフェッショナルカウンターストライクは、eスポーツの主要な柱の22つです。 ゲームはXNUMX年前のものであり、そのeスポーツインフラストラクチャは十分に安定しており、関係するすべての人に包括的なエコシステムを確立できます。

従来のスポーツと同じように、CS:GOの最高のチームは独自のジュニアチームを作成しました。 アカデミーリーグは、ユースチームにとっても大きな助けになります。 WePlayEsportsのリードEsportsマネージャーであるEugeneShepelevに、アカデミーリーグの詳細について話を聞きました。 また、若い忍者のコーチであるフレドリック「スラップ」ジャンブラントと話をしました。彼はコーチングについて素晴らしい洞察を提供してくれました。 ジュニアチームとリーグについての彼の考えと同様に。

ジュニアチームとアカデミーリーグへのスラップの洞察

フレドリク「スラップ」ジャンブラントは、彼のジュニアチームが試合の準備をしているのを見ています

NiPの下でジュニアチームにいることの利点

Ninjas InPyjamasのような組織にジュニアチームを持つことの利点について尋ねられたとき。 Fredrikは、私たちにとっていくつかの重要なポイントを強調しました。

「国際レベルでより良いチームと対戦し、トーナメントに参加することは、アカデミーリーグのように、NIPがなければ参加しなかったかもしれません。」 世界で最高のCS:GOチームの一員であることは、若いプレーヤーにシニアチームと同様のプロリーグで競争する機会を与えます。

Fredrikによると、ジュニアチーム部門では、NiPはプレーヤーを独自の方法で支援するための多くのツールとリソースを提供できます。 ゲームの内外で自分自身を成長させます。 Erik“ ztr” GustafssonとLinus“ LNZ”HoltängはどちらもNiPのシニアチームの代役であり、成功したジュニアチームとアカデミーリーグシステムの例です。

「あなたが十分に良ければ、私たちはメインの名簿でアカデミーチームからの新しい才能を試すことを恐れていないことを証明しました。 ztrとLNZはどちらもアカデミーチームから来ており、メインの名簿で遊んでいます。」

メインチームとコーチングの違いで練習する

ジュニアチームがシニアプレーヤーと遊ぶ時間があるかどうかフレドリックに尋ねました。 「私たちは通常、特定の目標に向けてトレーニングするために互いに対戦します。たとえば、ピストルの弾丸や強制購入で練習することができます。」 彼が説明した。 「「通常の」練習では、両側でXNUMXラウンドのピストルを演奏しますが、練習するのに十分な時間がない場合、完璧にするのは困難です。」

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若い忍者のコーチは、同じ組織にXNUMXつのチームがあるのは素晴らしいことだと言いました。 彼らはさまざまな方法で練習し、カウンターストライクでお互いが良くなるのを助けることができます。

「メインチームの選手のXNUMX人がさまざまな理由で休日をとる必要がある場合、メインチームとの練習中にアカデミーの選手を使用してきました」と彼は付け加えました。

また、ジュニアチームとシニアチームのコーチングの違いについても質問しました。 フレドリクによれば、違いは通常、人から人への基礎に現れます。 したがって、それらを見つけるのは困難です。
「シニアプレーヤーはより形成されており、彼らがどのようにプレーしたいのか、そして彼らが得意なことと彼らがどのようにプレーしたいのかを見つけようとしている役割と若い経験の浅いプレーヤーを知っていると思います。」 彼は言った。
アカデミーレベルでも、プレイヤーは自分の役割と得意なことを探しています。 ですから、あなたが若くてまだ役割に固執していないのなら、手遅れになることは決してありません。

ユージンシェペレフのトークWePlayアカデミーリーグ

NAVIやNiPのような評判の高いチームの一部としてジュニアチームを持つことは、CS:GOのユースコンペティション全体のほんの一面です。 トーナメント主催者とアカデミーリーグは非常に重要であり、シニアチームと同様にチームが互いに競争できるようにします。

WePlayEsportsのリードeスポーツマネージャーであるEugeneShepelevは、アカデミーリーグスタジオで腕を組んで笑顔で立っています。

アカデミーリーグの作成に関する課題

アカデミーリーグの創設中に主催者が直面した課題についてユージーンに尋ねました。 彼は、これらのリーグは短期的なプロジェクトではないことを明らかにしました。

「eスポーツ業界だけでなく全世界が生きるかなり激動の状況を考慮に入れると、最も重要な課題のXNUMXつは、一連のトーナメントのスケジュールを計画することです。」 彼が説明した。 「また、アカデミーリーグを定期的なサーキットにする単一の組織方式を開発します。 これは数週間または数か月の問題ではないので、今、私たちはWePlayアカデミーリーグを形成する道を歩み始めたばかりであると言えます。」

ユージーンは、アカデミーリーグをシニアリーグにできるだけ近づけるという興味深い目的を指摘しました。 チームが完全にサポートする目的。 リーグは、今後のプレーヤーが競う場所です。 そしてそれが同様の環境を持つ専門家として彼らを準備するかどうか。 それは彼らにとって大きなボーナスです。

アカデミーリーグの利益とスポンサーシップ

ジュニアリーグの収益と、シニアトーナメントとの比較について質問しました。 ユージンによれば、利益を上げることは、ジュニアリーグとシニアリーグの両方にとって非常に難しい問題です。 彼はこれに基づいてXNUMXつを区別したくありません。

私たちは彼の意見を尊重しますが、アカデミーリーグはシニアリーグに比べて視聴者数が少なくなることは理解できます。 これは、スポンサーにアプローチする上で間違いなく課題となります。 「それはすべて、今後数年間の財務モデルと会社の開発計画に依存します。」 ユージーンは説明します。 「たとえば、WePlay Holding戦略には、国内および国際的なブランドのほか、他のトーナメント運営者やeスポーツビジネスの代表者とのパートナーシップのネットワークがあります。」 彼は、「WePlay Academy Leagueプロジェクトですでにいくつかの企業と通信しており、これらのブランドをどのように統合できるか」を指摘しました。

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ほとんどの伝統的なスポーツでは、スポンサーはシニアリーグからユースリーグに引き継がれています。 若い選手をサポートするために、より多くのスポンサーが前に出てくるのを見るのは驚くべきことです。 若者だけでなく、メインチームのインフラストラクチャを大幅に改善する動き。

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Eugene&Fredrikによるアカデミーリーグの発展

アカデミーリーグの発展と改善の範囲について、ユージーンとフレドリックの両方に尋ねました。 彼らの答えは面白くて啓発的でした。 リーグの発展について結論を出すのは時期尚早ですが、彼は自信を持っています。 非常に多くの評判の高いeスポーツ組織からの肯定的なシグナルを見た後。

「プロのCS:GOシーンは過去数年間で成長し、若い血の不足を経験しました。」 ユージンは言った。 「主要なeスポーツ組織が若者の名簿を次々と発表しており、WePlay Academy Leagueなどのプロジェクトがこれらの若者をトレーニングするためのプラットフォームを提供しているという事実は、eスポーツビジネスの代表者が不足の問題を積極的に解決していることを示す良い兆候です。新しいプレーヤーであり、将来の学術構造の発展をサポートします。」 彼が説明した。

そして、将来的には、これらの傾向が続くと、ユージーンは次のように信じています。「…リーグは、イベントの形式と参加チームの数と地理の両方の点で間違いなく大きくなり、多様化するでしょう。これは、現在アカデミーリーグで取り組んでいることです。 」

CS:GOの評判の高いチームのXNUMXつであるNinjas In Pyjamasのメンバーとして、Fredrikの意見はEugeneの意見と美しく共鳴しています。
「私はアカデミーリーグが本当に好きです。 若いプレーヤーが経験を積み、国際的に成長し、自分自身を示すためのスペースです。 LANでのプレイに慣れるには、インタビューや写真撮影、それに付随するすべてのものを取ります」と彼は言いました。

Fredrikはまた、アカデミーリーグが発展するにつれて、eスポーツ組織のシニアチームのプレーヤーをスカウトするためのより優れた、より一貫性のあるプラットフォームになると信じています。

アカデミーリーグとジュニアチームは互いに共生しています。 ただし、eスポーツエコシステムには、これらXNUMXつの主要なプレーヤーよりもはるかに多くのものがあります。 新しいリーグの創設は、若いプレーヤーだけでなく、シーンに侵入しようとしている若い放送タレントにとってもチャンスです。 ファンやスポンサーからの適切なサポートがなければ、多くの雇用機会と健全なエコシステムが生まれます。

フィーチャー画像: WePlayホールディング

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