デビッド・ホリングスワース
デビッド・ホリングスワース
デイビッドは、過去7年間、ゲームメディアアウトレット向けに執筆しました。 彼の最初の主要なeスポーツの役割は、主に英国リーグ・オブ・レジェンドをカバーするEsports News UKです。 デイビッドはまた、英国のEsports Associationのメンバーであり、World of Warcraft Esportsのアドバイザーでもあります。 最近では、デビッドはeスポーツジャーナリストとしてEsports InsiderとRed Bullで働いています。

Activision Blizzardの財務結果が企業の期待を上回る

ヘリコプターが近づくと、戦闘員が双眼鏡を使って戦場を覗き込むWarZoneの画面
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Activision Blizzardは、第38四半期の決算発表の電話会議で大幅な利益を上げました。 Activision Blizzardは、第1.93四半期の収益がXNUMX%増加してXNUMX億ドルになることを明らかにしました。


世界的なパンデミックが依然として猛威を振るう中、ビデオゲームは収益性の高いエンターテインメントの中でも際立っているようです。 業界はすでに最大のエンターテインメントメディアでしたが、それが変わりつつあるようには見えません。

ActivisionはすべてのIPで成長を遂げましたが、最大のものはCall of Duty:MobileとWarzoneでした。 Warzoneは現在75万人以上のプレイヤーに到達しており、プレイ時間はXNUMX倍に増えています。 Call of Duty:米国のモバイルストアでモバイルが増加し、ゲーム内経済が四半期ごとの新記録を達成しました。 昨年より約XNUMX倍高い。

ブリザードはまた、いくつかの肯定的な四半期報告を共有しました。 32千XNUMX百万人のアクティブユーザーと、Classicの発売以来のWorld of Warcraftの増加により、XNUMX月の最新のAhn'Qirajリリースに関する取り組みを具体的に挙げています。 Shadowlandsの今年のリリースが間近に迫っていることも、プリセールス数を大幅に増加させ、Activisionは人気のMMOにとって「XNUMX年間で最も高いエンゲージメント」を記録しています。

2020年第XNUMX四半期のセグメントは、Activision、Blizzard、King全体での収益と成長を含みます

オーバーウォッチはまた、ゲームに戻るプレーヤーの増加も見ています。 一方、ハースストーンズの最近の拡張とバトルグラウンドの更新は大きな成功を収めています。 レポートでのディアブロの言及はXNUMXつだけ - 会社はディアブロの差し迫ったリリースに言及しています:モバイルでの不滅、内部プレイテストは数週間以内に始まります。 完全なリリースはまだ不明です。

最後に、キングの第271四半期のアクティブユーザーはXNUMX億XNUMX万人でした。 Candy Crushは引き続き主要な焦点であり、ゲームがXNUMX桁の割合で成長し、ゲームが米国のアプリストアの収益チャートのトップに上昇しています。

近日発売のゲーム

いつものように投資家からの呼びかけで、新しいゲームが明らかになることがよくあります。 電話会議は、TreyarchとRavenが2020 Call of Dutyのタイトルを開発することを確認しました。 タイトルの詳細はわかりませんが、5年のXbox XシリーズとPS2020のリリースでは、今後数か月のうちにXNUMX社のいずれかで大きな発表イベントでCall of Dutyが披露される可能性があります。

最後に、Q&Aの部分では、BlizzConが2021年初頭に仮想イベントとして戻ってくることが確認されました。 何が表示されるかについての詳細はありません - ただし、BlizzCon 2020にはかなりの数の大きなストーリーがありました。 Overwatch 2、Diablo 4、Shadowlandsはすべて開発に力を入れており、WoWを抑えています。前者については、最初の公開以来ほとんど聞いていません。

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