ズロスター
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Zlosterrは長年eスポーツのファンであり、主にDota2に焦点を当てています。彼は多数のプラットフォーム向けにDota2コンテンツを作成したXNUMX年以上の経験があります。 ゲームの熱狂的なファンであることに加えて、彼はさまざまなアマチュアチームでもプレーしています。

Dota 2:WEUツアー3ディビジョンIおよびIIの概要–第4週

Dota 2のヒーローであるTerrorbladeとAnti-Mageが激しい戦いに巻き込まれ、DPCのロゴがそれらの下に表示されます
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西ヨーロッパでの行動は、私たちがXNUMX週間の壮大な週を過ごした後、ゆっくりとやって来ています。 これまでのところ、いくつかのチームが群衆から際立っているように見えますが、どちらが優勢でメジャーの資格を得るかはまだわかりません。


スロットを獲得するチームの名前を知る前に、毎週のプレビューの時間です。ここでは、その週の最もホットな試合のいくつかを紹介します。 いくつかの結果は以前ほど面白くありませんでしたが、いくつかのゲームは見るのが楽しかったです。

アライアンスは再び負けました

かつてヨーロッパで最高のチームの2つであったアライアンスは、今ではかつての栄光の単なる影に過ぎません。 ニコライ「ニコベイビー」ニコロフが率いるチームは、ツアーXNUMXでディビジョンIのスロットを確保しましたが、チームにはやるべきことがたくさんあるようです。 今週までにXNUMXつのシリーズを失った後、チームは再び負けました。

アライアンスに先立つ最初の挑戦は、以前はアライアンスの一部だった数人のプレーヤーで構成されたチームであるグーンスクワッドに対するものでした。 言うまでもなく、これはシリーズを見るのをさらに面白くしました。

アライアンスからの素晴らしい選択にもかかわらず、チームは期待に応えられず、GSとの最初の試合に敗れました。 Gustav“ s4” Magnussonと彼のチームの他のメンバーは、プッシュに重点を置いたドラフトを選びました。 予想通り、チームはそれを完璧に使用し、最初のマップを獲得しました。

ゲーム2

アライアンスは壁に背を向けて、XNUMX番目のゲームでBristlebackとEmberSpiritのメタドラフトを使用しようとしました。 グーン・スクワッドもメタに固執し、マルシ、ゼウス、レイザーを手に入れました。

XNUMXつのチームは、対戦相手をリードするために早い段階で戦いましたが、どちらも成功しませんでした。 しかし、GSのかみそりが数回の戦いで生き残った後、状況は変わりました。 主人公はすぐにAllianceのコアを確実にリードし、ゲームのテンポを決定することができました。 

悲しいことに、アライアンスは次の数回の戦いに敗れ、チームに試合に勝つための十分なアドバンテージを与えました。

試合vsGG

今週の最初のゲームに負けた後、Allianceは別のゲームに負けました。 言い換えれば、チームは間違いなくツアー4のディビジョンIIにドロップします。 

ニコベイビーと共同ですが。 いくつかの良い瞬間があり、チームは両方のゲームで負けました。 GGはもっと勝ちたいと思って、すべてのギャンクでそれを証明しました。 結局、チームはディビジョンIIに落ちることから彼らを救うかもしれない重要な試合に勝ちました。

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チームリキッドとチームシークレット

私たちは両方のチームがこのシリーズで持っているすべてのものを提供することを期待しました、そして私たちは失望しませんでした。 過去数週間のチームシークレットの奇妙なパフォーマンスでは、メジャースロットを確保するチャンスがあれば、この試合に勝つ必要がありました。 Team Liquidに関しては、Lasse Aukusti“ MATUMBAMAN” Urpalainenと残りのメンバーは、メジャーに行くことを100%確信するために勝たなければなりませんでした。

ゲーム1

XNUMXつの間の最初の試合は、紙のチームリキッドにとって完璧に見えましたが、チームはその強力な敵を倒すことができませんでした。 力強いスタートでリキッドのフューリオンとネクロフォスは良いスタートを切ることができたが、チームはIOとブリッスルのコンボに立ち向かわなければならなかった。

チームシークレットがボットレーンの近くで決定的な戦いに勝った18分マークまで、Matuとcoはすべて問題ありませんでした。 その後、シークレットのコアが対戦相手に対して確固たるリードを獲得したため、すべてが下り坂になりました。 リキッドは跳ね返ろうとしましたが、敵を倒すのに十分な火力がありませんでした。

ゲーム2

ゲームXNUMXに負けた後、TeamLiquidはXNUMX番目の試合に勝つためにこれまで以上にやる気に見えました。 したがって、チームはSnapfireやTrollWarlordのような彼らの最高のヒーローのいくつかを選びました。 ゲームの早い段階と途中で確固たるリードを獲得したにもかかわらず、リキッドはチームシークレットを倒すことができませんでした。

TLはすべて順調でしたが、チームはそのアドバンテージを利用して勝つことができませんでした。 シークレットはゆっくりと、しかし着実にシリーズで跳ね返り、やがて強くなりすぎました。 棺桶の最後の釘は、TSが32人のヒーロー全員を殺し、イージスを確保したゲーム開始の5分後に来ました。

ツンドラvsエンティティ

通常、ツンドラは紙の上ではるかに強く見えるので、これはエキサイティングなシリーズではなかったでしょう。 ただし、エンティティの以前の結果は、このチームが勝つために必要なものを確実に持っていることを示しています。 したがって、シリーズははるかに楽しかったです。

ゲーム1

ツンドラは最初のゲームに勝つチャンスをすべて持っていましたが、エニグマとブラックホールはこれが起こらないようにしました。 エンティティはゲームをかなり堅実に開始し、快適なリードを得ることができました。 ツンドラは跳ね返る力ですべてをしました、しかしこれは勝つために十分ではありませんでした。

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ゲーム2

チームがゲームXNUMXで敗れた後、ツンドラはこのシリーズで跳ね返り、ほとんどまたはまったく努力することなく次のXNUMXつのマップを獲得しました。 オリバー「スキーター」レプコと残りは、試合のXNUMX番目のゲームで支配しました。 ODと対戦したにもかかわらず、ツンドラのジャガーノートとドゥームは、ヒーローが勝つことを防ぐために何をすべきかを正確に知っていました。

ゲーム3

この壮大な試合のXNUMX番目のゲームに勝った後、ツンドラはこれらの大国間のXNUMX番目の衝突にも勝ちました。 エンティティはODとInvokerを取得し、XNUMX人のヒーローは大きな影響を与えました。 しかし、彼らでさえ、強い敵に勝つほど強力ではありませんでした。

区分II


DGGEsportsとEUの拒否

西ヨーロッパのディビジョンIIにはいくつかの大きなゲームがありました。 NGXの勝利に加えて、予想以上に興味深いことが判明したゲームは、DGGとEUリジェクトの間でした。 

XNUMXつの壮大なゲームと数多くの前後のアクションの後、DGGはこの重要なシリーズを獲得しました。 ゲームXNUMXは、EU-Rが最初からかなりのリードを得たため、感情のジェットコースターでした。 彼らがこのゲームに勝つことを期待していましたが、結局、DGGはフェニックスのように灰から立ち上がって勝利を収めました。

ゲームXNUMXは、ドラフトが優れていたため、Rasmus Johan“ Chessie”Blomdinと残りのゲームを支持しました。 対戦相手はスナイパーを選びましたが、ヒーローは強力なスペクターを倒してゲームに負けるほど強力ではありませんでした。

ゲーム3

スナイパーで負けたにもかかわらず、DGG Esportsはヒーローが好きなので、ゲームXNUMXで再びそれを選びました。 ただし、今回、チームはヒーロープールからスペクターを削除しました。そのため、敵はVisageとSvenを使用する必要がありました。

悲しいことに、EU-RはDGGのコアからのダメージに耐えることができず、厄介な狙撃兵に対処する方法がありませんでした。 何度も死んだ後、チームはGGコールを使用して、さらに別のシリーズを失う以外に選択肢はありませんでした。

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