アニケット・マクワン
アニケット・マクワン
Aniketは、eスポーツジャーナリストとして幅広いeスポーツをカバーする熱心なゲーマーです。 eスポーツについて学ぶことへの彼の興味は情熱に変わりました、そして今、彼はTheGamerのような人気のあるウェブサイトのために最高のeスポーツプレーヤー、イベントなどについて書いています。

2020年に最も人気のあるeスポーツイベント

ワールド2020のオープニングセレモニーでは、ステージにライトが降り注いでいます。
Twitterでシェア
ツイートする
Facebookで共有
シェアする
redditで共有
Redditに
電子メールで共有
お使いのメールアドレス

2020年に視聴者の注目を集めた戦い、そしてその年の最も注目すべき瞬間は、観客が魅力的だと感じたものです。


多くの人々にとって単なる趣味ではなく、eスポーツは今や数百万ドル規模の産業です。 このようなプロスポーツ競技に参加するプロゲーマーの数は日々増加しています。

プレーヤーは、大規模な賞金プールをめぐるハイステークスコンテストで互いに競い合うために集まります。 eスポーツの人気が急上昇する中、視聴者の注目を集めているイベントは少なくありません。

2020年の最大の瞬間のいくつかを見てみましょう。

LoL:Worlds 2020

2020年世界選手権が3,8位になります。 SunningGamingとDamwonGamingの戦いは、2019Mのピーク視聴者を獲得しました。 ただし、Worlds 2020の記録を上回るには十分ではありません。XNUMXWorldの視聴者数は、以前の記録をわずかXNUMX%上回っていませんでした。

モバイル伝説:バンバン

コロナウイルスのパンデミックの蔓延のおかげで、モバイルゲームは昨年世界を席巻し始めました。 人気のモバイルレジェンド:バンバンのシーズン6が昨年インドネシアで開催されたとき、1万人以上の視聴者がAlterEgoとRRQの間の決勝戦に参加しました。 それはかなり印象的な指標です。

比較すると、RRQとEVOSのシーズン5の最終戦には、約825万人の視聴者が集まりました。

バレンアのアリーナ

2019年、Arena of Valorは、HoursWatchedで最も人気のあるモバイルゲームでした。 しかし、2020年にはML:BBほど多くの視聴者を獲得しませんでした。2020年のAoVプレミアリーグファイナルでは、フラッシュオオカミがブリーラムユナイテッドEスポーツと対戦し、670万人の視聴者がピークに達しました。

ESTNN からの詳細
NFLセーフティケニーヴァッカロがサッカーを引退し、G1eスポーツを開始

IEMカトヴィツェ

明らかに、最も目立ったCS:GOイベントはIEM Katowice 2020でした。IEMはCS:GOプロサーキットの頂点であり、2020月に開催されたKatowiceは2年に開催された数少ないLANイベントの1つでした。 Na`ViとGXNUMXの間の決勝戦には、XNUMX万人の視聴者が集まりました。

LoL:LCK&LEC

リーグ・オブ・レジェンドの地域トーナメントも視聴者に人気があり、パンデミックのロックダウン中に韓国のLCKとヨーロッパのLECの両方がファンを引き付けました。

T1とGen.Gは特に群衆を引き付けているようでした。 両チームの試合中のピーク視聴者数はほぼ同じでした.2020つのチームは、以前の決勝戦で互いに対峙したことがあり、ライバル関係にあります。 しかし、1年のLCKファイナルはGen.Gにとって電撃でした。 彼らはT3を0-1でノックアウトし、世界中のTXNUMXファンに衝撃を与えました。

2020年はeスポーツにとって厳しい年でしたが、主催者がトーナメントをプレーヤーやファンに提供するための新しく革新的な方法を検討していることから、2021年にはオンラインとオフの両方でトーナメントのハイライトがさらに増えると確信しています。

 

▰もっと エスポート ニュースリリース

▰最新のeスポーツニュース

広告