アレックスマカルパイン
アレックスマカルパイン
アレックスはジャーナリズムの学位を取得してUWOを卒業しました。 彼はBattle RoyaleとFPSの達人です。 彼はPUBGリーダーボードのトップ100にランクされているので、彼は頻繁に「Winner Winner Chicken Dinner」を読んでいます。 AlexはOverwatch and CoDのエキスパートでもあります。 あなたは私たちのAboutページを通してAlexについてもっと学ぶことができます。

見張りGOATS:歴史、分析、そしてその現状

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歴史:

パジャマの忍者

GOATS構成の物語は、競争の激しい監視の初期の頃のEUチームであるPajamas(NiP)のNinjasから始まります。 この名簿の選手の半分はオーバーウォッチリーグに参加し、フロリダ・メイヘムのシーズン1名簿のZappisとZuppeh、そしてフィラデルフィアフュージョンの最愛のメインタンク選手である一般に認められた選手になりました。

PajamasチームのNinjasは、ソロdpsとしてトリプルタンクとZappisで2016と2017のタイトルを獲得しました。 ただし、この作品の興味深い点は、Ninjas In Pajamasのプレイヤーが他のチームを倒すためにタンクReinhardt、Roadhog、Zaryaをサポートするために使用した実験フェーズでした。

ロードホッグは、チームが2017または1-manの不利な立場にあったとしても、彼のフックを使用して効果的に重要なピックを見つけることができたため、2の中間にいる複数の神経質の前に彼らの作曲にとって重要な要素でした。 今日の「超経済」や「勝利条件」などの特性が、チームを構成する際に求めているものであるのに対し、「ピックポテンシャル」は、オーバーウォッチのこの時期のチーム構成で求められる特性でした。 これは、プレーのレベルが変わったという意味ではなく、むしろゲームが変わったということです。 2016の後期と2017の初期では、今日のように被害の軽減がそれほど極端ではなかったため、チームの戦いに勝つためには必ずしも必要ではありませんでした。

最終的に、パジャマの忍者が遅い2016で三重の支持をあきらめた理由はZenyattaが潜水に対して提供した生存可能性の欠如でした。 この急降下の脆弱性により、Zappisは残りのNiPのOverwatchでのソロdpsとしてプレーしました。兵士とMeiが主役です。


ブリゲット発売

これで2018に早送りできます。 ダイブメタは約1年半続き、その後もう1年間マーシーメタが続きました。 ダイビングタンクとトレーサーの優位性に関するあらゆるレベルの遊びでのコミュニティの抗議に応えて、Overwatch開発チームは2018の2月下旬にBrigitteのリリースを発表しました。

彼女のキットに強力なアンチダイビング要素の配列を遊ばして、ブリジットはOWLステージ1の始まりでt4競争シーンを打ちました。


ダラスステージ4

Overwatch Leagueのトップ3チームになると期待されていたDallas Fuelは、一連の課題に直面し、最初の3つのステージを失望させました。 元FNRGFEとフュージョン大学のヘッドコーチAeroの導入による新しい指示の下で、ダラスフューエルはステージ4で変革と再発見を受けました。 すべての12オーバーウォッチリーグチームのコーチが、Brigittesの高負荷キットを組み込むのに役立つコンポジションを見つけるために混乱していたため、Aeroは金メダルを打ちました。

ダラスフューエルヘッドコーチ

Aeroは、Brigitteが典型的な2-2-2コンポジションの一部としてよりも3番目のサポートとしてより多くの価値を持っていることに気付きました。 言い換えれば、彼女はそれぞれのスロットのdpsとoff tanksよりも価値がありました。 Mercy、Zenyatta、およびBrigitteがステージ4でFuelのサポートラインとなりました。残りの構成はマップとMickieによって異なり、新しい役割に専念しています。

ダラスフューエルがトリプルサポートを可能にするためにBrigitteをうまく使用したことで、ステージ3が1度だけ勝利したため、他のすべてのOWLチームが驚き、6と4がステージのプレーオフとなりました。


GOATS

しかし、Brigitteの潜在能力は、OWLでは完全には実現されていませんでした。 その代わりに、北米オープンディビジョンシーズン2が、Moira、Lucio、Brigitte、Reinhardt、Zarya、d.vaの3-3コンポジションを独占的に運営している小説コンポジションのテスト会場となりました。トーナメント、最初の5月27th 彼らの説得力のある勝利と1stの場所は、同じ週にオープンディビジョンで行われたティア4チームの実行が今や「GOATS comp」と名付けられた効果的な概念実証として役立ったBEAT Invitationalの3thシーズントーナメントで終わります。

オーバーウォッチリーグのチームは1のプレーオフシーズンに注目し、時折このコンポジションを利用しましたが、ティルの2シーンが毎月ライブでヒットしているBrigitteの鋭い勢力でさえ見られた範囲ではありませんでした。

ゲイターはその後アトランタ治世に加わり、OWLS2でプレーする予定です。 彼は、GOATSのメインの戦車中心のプレイスタイルを最大化するために、チームを細かく管理するスキルで知られています。


コンテンダーズシーズン2

Overwatch Leagueでは、GOATS comp、または 'anti-GOATS'への典型的な対応はJunkratまたはPharahが関与していました。 ロンドンはヴォルスカヤでのフィラデルフィアフュージョン対OWL S1決勝で効果的な抗GOATSを示した。 London SpitfireはPharah-Mercyを使用して中距離からダイビングを中断しました。

Contenders Seasonは、AnaがGOATSに統合されたこと、および反GOATSが成熟したことを見ました。これはSombraとDoomfistの使用に依存していました。 これらのSombra-Doomfist組成物の強みは、dpsがタンクを破壊し、それらの究極のものを重力サージ、D.Va爆弾、または地球の破砕物などのタンクの究極のものと組み合わせる能力にありました。 これは、正午、死の花、戦術的なバイザー、弾幕、またはGOATSに対するパルス爆弾のようなdpsの最終的な弱点の弱さによって強調されました。

Sombra-Doomfistは、Winstonのジャンプパックに影響を与えるバグのためにダイビングがより強くされたContenders S2決勝で特に強力でした。

このビデオでは、当時のJump Packのバグについて説明しました。 通常、ジャンプパックのダメージは敵からの距離に応じて変化しますが、このビデオでは距離に関係なく毎回50 dmgを扱います。

GOATSがEUとKRの候補ゲームを支配していたのに対し、NAの候補は代わりにGOATSとSombra-Doomfistの組み合わせを見ました。 今年9月のXL2とFusion Universityの間のNorth American Contenders Season 2決勝戦では、Sombra-Doomの構成がより少ない形式のアンチGOATS(McCreeまたはPharah、またはその2つの組み合わせ)に対してどれほど可能性があるか反GOATSのは、GOATS自体を尊敬していました。

私たちはこれをIlios Lighthouseで実演しました。FUとXL2の両方がそれぞれの形式のアンチGOATSで始まり、FUはSombra-Doomfistを使い、XL2はトリプルサポートMcCreeコンポジションを実行していました。 非常に分析的なプレーヤーでゲーム内のリーダーであるFusion UniversityのElkによれば、XL2の「protect-the-McCree」構成の弱点は、Sombra-Doomと比較して勝利条件の欠如であった。 FUのメイン戦車であるBeasthaloは、XL2の唯一の勝利条件であるMcCreeを殺すためにNneneをダイビングします。 Nenneは戦いの初めにElkを選びました、しかしXL2はこの固有の弱さのために取引にもかかわらず上り坂で戦っていました。 XL2は後に彼らのMcCreeコンポジションを再利用することに成功し、その結果FUはGOATSに交換されました。

XLは、PharahとMcCreeへのスワップにもかかわらず、dpsがSombra Doomfistができるほど効果的に戦車を混乱させることはないため、GOATSに対抗するためのSombra-Doomの必要性が明らかになりました。 彼がGOATSでフラストレーションを放映しているSeagullの最近のビデオで、彼はこれら2つのdpsがいかにして戦車戦術に対する唯一の実行可能な解決策であるかを述べている。

ヨーロッパや韓国などの地域では、前述のXL2のMcCreeコンプやFusion UniversityのSombra-DoomfistなどのNAの反GOATSコンプとは対照的に、GOATSはほぼ独占的に実行されていました。 マップ固有の構成にアプローチすることもできますが、多くの場合、チームはマップの最初の戦いの前に急いでスポーンに戻り、ミラーまたはカウンターコンプに切り替えます。 これは、プロが「じゃんけんメタ」と呼ぶときの意味です。 これは、韓国のコンテンダーシーズン2のグランドファイナルで有効になりました。暴走は、モイラとの非常に古典的なトレーサー-ゲンジダイビングコンポジションを実行しているイリオスウェルのポイントに近づきましたが、KongdooPantheraの古典的なGOATのコンプを見てすぐにスポーンに戻りました。


OWWC 2018

GOATSは2018ワールドカップで最も多くのバリエーションを見始め、ZenyattaはしばしばMoiraまたはAnaの代わりになり、またはサルはReinhardtの代わりになりました。 プレイヤーとコーチはウィンストンの変化を記述するために 'DOATS'(ダイビングゴート)または 'FLOATS'(飛行ゴート)のような用語を使用するでしょう。

'DOATS'や 'FLOATS'と呼ばれることが多いGOATSは、複数のダイビングタンクを搭載した2018オーバーウォッチワールドカップで、ウィンストンでのカナダのxQcである程度の成功を収めました。

ワールドカップのチームによって一般的に実行されているZenyattaのバリエーションは、GOATSがそれほど強力な強力な癒しの理由ではあり得ないようです。 AnaやMoiraが大規模なヒーリング出力を提供しない場合、Ana GOATSを実行しているチームに直接チャージするときに3つの戦車がどうやって自力を維持できるでしょうか。 答えはより遅いプレイスタイルで、彼は急いで走る前に敵のラインハルトに不和のオーブを着陸させることを中心に展開していた。 Zenyatta GOATSまたはFLOATS / DOATSに対して従来のGOATSを実行しているチームは、大きな機会を得て小さな機会を利用する必要がありましたが、Zenyattaバリエーションを実行しているチームは、より巧妙なやり方で踊り、着陸し、サポートを活用する必要がありました。 Zenyattaを実行する利点が提供されています。


「正しい」結論:

それでは、プロのプレイにおけるGOATSの現状はどうですか? さまざまな専門家が、Brigitteと彼女がGOATSを有効にできるようにすることで、彼らの欲求不満を放ってきました。 DoomfistやSombra、GOATSを中断させる可能性があるいくつかのdpsのような、彼らの抑圧的な究極の究極性とプレイスタイルのために、他の人は彼らのヒーローに対する軽蔑について声を出しています。 OWL Season 2が地平線にあり、t2シーンがメタを推進しているので、私は現在EUチームYoung and Beautifulの優秀な選手、Gracefulにインタビューすることにしました。

優雅な

プロのプレイにおけるGOATSの現状はどうですか? カウンターコンプは十分効果的ですか?

優雅:「場合によっては、カウンターコンプ(Doom Sombraまたはある種のバリエーション)を実行しようとすることもありますが、ほとんどのチームは、より一貫性があるため、ヤギのミラーを使用する傾向があります。 人々はまだ物事を理解していると思いますが、ほとんどの人はドゥームソンブラなどに傾倒する傾向がありますが、それがx回の戦いでうまくいかない場合は、ヤギまたはヤギのバリエーションになります。」

Overwatchのより柔軟なプレイヤーの一人として、あなたは現在のメタによって有効にされているか制限されていると感じますか?

優雅:「最初の[ポイント]の後、それは通常、「ここでミラーリングまたはカウンターするか」になります。これは基本的にメタ全体です。 戦略を実行する場所であるため、ストラトに応じて(特に1ポイントで)多くのヒーローをプレイできるので、このメタでは確かに有効になっていると感じます。 最初の[ポイント]の後、通常は「ここでミラーリングまたはカウンターするか」になります。これは基本的にメタ全体です。 しかし、全体としてより多くのヒーローが実行可能であるという事実のために「有効」と感じますが、ヤギが多かれ少なかれ現在のゲームで最高のコンプであることを私たち全員が知っているので、私も制限されていると感じます。 それはこのようなものです '対抗してみましょう、それはうまくいきましたそれを維持することができます、またはそれはうまくいきませんでした私たちはヤギの鏡に行くべきでした'。 悲しいことですが、カウンターコンプをプレイすることは、ヤギをプレイして時間をかけてプレイするよりもはるかに多くの労力を要します。 ちょっと悲しいですが、うまくいけば、メタはすぐに変わるでしょう。」

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