デビッド・ホリングスワース
デビッド・ホリングスワース
デイビッドは、過去7年間、ゲームメディアアウトレット向けに執筆しました。 彼の最初の主要なeスポーツの役割は、主に英国リーグ・オブ・レジェンドをカバーするEsports News UKです。 デイビッドはまた、英国のEsports Associationのメンバーであり、World of Warcraft Esportsのアドバイザーでもあります。 最近では、デビッドはeスポーツジャーナリストとしてEsports InsiderとRed Bullで働いています。

うわー:最初のものの墓RWF要約、エコーセキュアRWF勝利

最初のものの墓所
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Race to World First(RWF)は、2022年に戻って、Sepulcher of the First Ones(SFO)として表示されます。 ここでは、RWFの要約を毎日更新します。


すべての新しいレイドと同様に、世界で最高のギルドが筋肉を曲げるのを見ることができます。 世界中でアクションが発生し、リリースがずらされ、戦術が異なるため、追跡が困難になる可能性があります。 ここでは、上位5つのギルドからの主な瞬間とその進捗状況を要約します。 この記事は、EUギルドがその日に行われると、毎日更新されます。 たとえば、NAギルドは8月9日に初日を開始しましたが、EUギルドはXNUMX日の朝まで開始されません。 さらに、私たちのライターはこの地域に拠点を置いているため、簡単に作成できます。

現在のRWF神話の進歩

1日から3日まで注文を殺します。 隣にギルドがいないボスはまだ殺されていません。 ボスキルリンクは、可能な場合はハイパーリンクされます。 ギルドが進むにつれてボスの順番が変わり、ボスの順番はキルの順番になります。 あなたは私たちのストリーミングギルドの完全なリストを見ることができます RWFガイド.

26/3 –22:00GMTに更新

RWF16日目まとめ

エコーはリキッドがボスを殺さなかったという安堵に目覚めた。 しかし、彼らは進歩を遂げました。 看守を15.8%にする。 エコーに関しては、彼らはしっかりとした朝を過ごしました。 最初の引きでジェイラーをP4にノックし、フェーズに関する詳細情報を明らかにします。 彼らの昼休みまでに、彼らは殺害を推し進めたので、一貫してP4に入っていました。

時計が16:00を打ったとき、エコーは刑務官を10%に戻しましたが、今回はP4の中でそうしました。 もちろん、これはエコーが最後のプッシュを計画するために長い休憩を取ったということを意味しました。 その日のLiquidログオンでは、おそらくRWFの最後の時間に入ったので、彼らはやるべきことがたくさんありました。

Echoの場合、最終フェーズへのより一貫したプルが続き、新しいベストが夜遅くに設定されました。 サブ10%のプッシュだけでなく、5%のプッシュも達成されました。 興味深いことに、これは、エコーが刑務官がモータルストライクの影響を受けていることを知った後に起こりました。 事実上、これによりJailerは24.4%に回復しなくなり、代わりに18%になりました。 10プル以内に、エコーはボスがキル範囲内に入るのに十分な低さでした。 22:00までに、EchoはJailerを0.6%に引き上げました。これは、殺害がすぐそこにあるように見えたためです。

リキッドのレースは厳粛に終わったようだ。 Max(GM&RL of Liquid)で、名簿が燃え尽き症候群になったことを認めています。 とは言うものの、これはEchoに与えられたものではなく、彼らにはまだ殺すためのボスがいて、Jailerが0%に達するまで、それは終わっていません。

一日が終わりに近づき、 エコーはついに殺害を得ることができた。 現代のWoWの歴史の中で最長のレイドティアを終了します。 関係者全員へのGG。

RWF16日目まとめ

この日は、Liquidが最初のサブ20%のプルを記録したことから始まりました。 エコーが最終的にそれに近づくには午後までかかり、20.8%のワイプを記録します。 秘密の段階が勢いを増しているという噂があり、私たちはまだ長い週にいる可能性があります。 シークレットフェーズと言えば、いつ「アクティブ化」するのか疑問に思っています。 ボスHPのマーカーとして実際に残っているのは15、10、5%しかないため、フェーズが何であるかを知るのは困難です。 競合するチームにとっての心配は、フェーズが0%でアクティブになることです…とにかく、これが現在のように進んだ場合、週末にこのとらえどころのないフェーズが発生する可能性があります。

その後、両方のギルドからいくつかの深刻な強い引きが見られました。 Echoは、Liquidの最高のプルに匹敵し、すぐにそれらを超えることができました。 Echoは15%未満になりました。つまり、秘密のフェーズがいつトリガーされるか、またはトリガーされるかどうかはまだわかりません。 夕方までに、リキッドはフェーズ3で苦戦していましたが、ベストプルでわずか0.7%向上しました。 ただし、Echoの場合、残り数時間で10%に近づきました。 また、中国のスカイラインがXNUMX位に浮上しました。

ええと、おそらくエコーのために夜に残っているプルはほんの一握りで、私たちはついにそれを見ました。 シークレットフェーズは本物です。 9.99%の引きで、刑務官は彼の神話の段階を引き起こしました、そして、我々は次に何が起こるかわかりません。 直後、エコーはすべてのコムをミュートし、ギルドミーティングを開催しました。 彼らは再び引っ張ってフェーズを確認するのでしょうか、それともベッドに向かい、情報をリキッドから隠しておくのでしょうか?

RWF15日目まとめ

さて、26週目に入り、終わりに近づいています。 エコーにとって強い日は、彼らがたった3%で締めくくるのを見るでしょう。 しかし、フェーズXNUMXがそのような問題点であることが証明されているため、彼を倒すには完璧な実行が必要なようです。 他の場所では、SKピースとメソッドが刑務官の楽しみに加わり、両方が進歩しました。

私たちが夜のために閉店したとき、液体は36%で、圧力がかかっていました。 また、リキッドがメインタンクを失うなど、長いレースの影響も見始めました。 興味深いことに、リキッドは前のレイドティアからフェイトスクライブを殺すために戻るという珍しい戦術を選びました。 彼らが達成したリキッドの計画は、小物「歪んだ運命の織り方」(下に表示)を彼らの戦車に乗せることでした。 サインオフしたとき、Liquidは36%のベストアテンプトを持っていました。

歪んだ運命の織り方

RWF14日目まとめ

オーバーナイトリキッドは刑務官を53%まで下げました。それで、今週は殺されるかもしれないように見えました。 エコーの場合、朝はミシックをクリアして刑務官に戻るのに費やされました。 リキッドが40%先を進んでおり、両方のギルドにとって堅実な進歩の日です。 エコーは、ボスを49回以上引っ張って、110%でXNUMX日を終えました。 現在の進捗率では、週末までにレースが行われると予想しています。

RWF13日目まとめ

リキッドは最後の夜に刑務官を減らすことができなくなったので、彼らはリセットの準備をしようとしました。 Echoは午前中、Mythic +とPvPに取り組み、Vaultのリセットオプションを増やしました。 しかし、午後には大きな進歩があり、SKピースは世界のサードロードオブドレッドを主張しました。 #3の場所で彼らの場所を固めます。

Echoは、一日のほとんどをHCのクリアに費やし、Mythic+とPvPを実行することを選択しました。 彼らは夕方にJailerMythicで数時間を過ごしましたが、具体的な進展はありませんでした。 Echoは、明日のリセットに先立って、夜早くログオフしました。 リキッドに関しては、アンドゥインとライゲロンを少しトリッキーに引っ張ったにもかかわらず、彼らはあっという間にミシックをクリアしました。 しかし、彼らは進歩するのではなく、HCJailerスプリットに入ることを選びました。

RWF12日目まとめ

EUギルドのためのますます緊密な試みの朝。 Echoは昼食前に4.3%を記録しましたが、PiecesはLoDで12%を管理しました。 メソッドは、LoDの進歩のためにより多くの装備を確保することを目指していたため、ヒロイック刑務官の引きでXNUMX日を始めることにしました。

エコーは昼食後にさらに進歩し、悲痛な0.5%のワイプを記録します! しかし、北米のギルドがログオンから少し離れたところで、エコーは殺害されました。 EchoがMythicJailerを移動したとき、これまでに見た中で最もクリーンなプルでした。 リキッドが乗った直後、彼らはすぐにポンプを始めました。 XNUMX時間以内に、彼らは刑務官に自分たちの殺害を確保しました。

EUはその週の襲撃の最終日の前に眠っています。 リキッドは、第76週の最後の夜にロックインしたため、XNUMX%のプルに匹敵することができました。

RWF12日目まとめ

リキッドが乗る前にリゲロンを10%まで下げる、エコーにとって良い進歩の日。 彼らは、再び進歩し始める前に、分割に短い期間を費やしました。 残りのギルドは減速し、ピースはロードオブドレッドで61%でしたが、メソッドはまだアンドゥインで31%でスタックしていました。

その日の後半、メソッドはアンドゥインを押しのけて、ピースと並んでドレッドの領主を前進させました。 彼らはゲームの早い段階で進歩したアジアのギルドスカイラインに加わりました。 日が暮れる頃には、ライゲロンはまだ立っていた。 Liquidが4%でリードし、Echoが5%でリードを維持したままにしました。 明日は、レイドが第XNUMX週に向かうように見えたため、その週のNAの最終日となります。

RWF11日目まとめ

NA側の夜通しのキルはなく、9回目のキルのレースから14人のボスを選ぶのは興味深いものでした。 リキッドはLordsofDreadのプルをXNUMX%停止し、代わりにRygelonに移動することを選択しました。 ここにすべてを含めるのではなく、上記の最良のプルを追跡します。

Liquidがオンラインになると、両方のギルドがボスのHP(Lords of Dread)を押し続けました。 エコーが夕方の休憩を取り、リキッドが昼食のために壊れたときまでに、殺害は差し迫っているように見えます。 Echoは5%のLiquidで11%未満のプルを管理していました。 その後、エコーの0.7%を含むいくつかの緊密なプルが行われ、最終的にロードオブドレッドを倒しました。 Echoがレースで前進したのはこれが初めてであり、彼らが主張した最初のWorldFirstキルです。 液体は夜まで続き、殺害にどんどん近づいていきました。 Echoがその夜ログオフしたとき、RygelonLiquidでの進歩に満足してLordsofDreadを倒しました。 彼らは休憩してからリゲロンに移りましたが、私たちからはおやすみでした。

RWF10日目まとめ

9日は、AnduinのHPでの通常のチッピングから始まりました。 Echoに対するいくつかの追加の動機は、LiquidがわずかXNUMX%でXNUMX日を終えるのを見るという形でもたらされました。 Liquidがオンラインになるまでに、EchoはAnduinを殺していませんでしたが、近づいていました。

さらに数回の試行が必要でしたが、Anduinは先に進むにつれてLiquidにドロップしました。 EchoがLiquidに追いついてから間もなく、Tierの最もクリーンなキルのXNUMXつを実行しました。 注目に値するのは、Liquidによって最終段階で発見されたバグにより、Anduinの戦いがはるかに簡単になったということです。 それはリキッドの殺害を助けたが、それはまた他のギルドがその知識で段階に入ることができることを意味した。 競争力のある完全性を維持するために、ブリザードはゲームにバグを残すことにしました。

後期編集– Blizzardは早い時間にAnduinのHPを10%弱めました。つまり、毎週のリセットで上記のバグを修正する可能性があります。

 

RWFデイナイン要約

その日の主なハイライトは、メソッドがアンドゥインに移動したことでした。 その殺害により、ボスのギルドの総数は2になりました。 残りの部分に関しては、それはほとんど健康を損なうだけのケースでした。 エコーとリキッドの交換は、日中に複数回行われました。 ただし、重要なのは、両方のギルドがフェーズXNUMXをしっかりと一貫して見始めたことです。

今後、アンドゥインは長い間ギルドを続けていくようです。 それは長い週になるでしょう、そして多分私達は第XNUMX週に刑務官が引っ張るのを見ることさえないでしょう。

RWFデイエイト要約

XNUMX日目はEUの第XNUMX週の進展が始まりました。 彼らの前のNAのように、彼らはミシックに戻るのではなく、ギアを要求するためにヒロイックに戻ることを選びました。 一方、Skylineは、アジアのサーバーが本日リセットされる前に、Halondrusを通過して進行したギルドに参加しました。

Liquidがオンラインになると、彼らはMythicをAnduinまでクリアすることを選択しました。 重要なことに、彼らは5回未満のプルでHalondrusを通り過ぎてそよ風を吹きました。 その後、彼らはヒロイックに戻ってキャラクターをギアリングし、スプリットランを行いました。 多くのギルドはまだHalondrusで進行中であり、ギルドはその時点に戻ることを選択しました。 以下は、21:00 GMT時点での進捗状況を示すグラフィック(メソッドストリームの提供)です。

Halondrus
XNUMX日目の夕方のHalondrus

RWFXNUMX日目のまとめ

リキッドがアンドゥインを77%まで下げ、すでに100回近く沈んでいるのを見て目が覚めました。 Halondrusパート2を見ているとは言いたくありません…しかし、私たちはそうかもしれません。 ヨーロッパのギルドが発足すると、パーセンテージは着実に進歩しました。 Echoには、当時の5%の新しいベストを含む、3.4%未満のワイプが多数含まれていました。 彼らが昼食のために壊れたとき、上司はまだ立っていましたが、殺害はただ引き離されたように見えました。

さらに数時間かかるでしょうが、Echoはついにそれを管理しました。 リキッドが管理したよりもわずか数多いプルで、ハロンドルスを倒します。 さて、NAサーバーがオンラインに戻り、Liquidがアイテムレベルで待望のバンプを取得する前に、EchoはAnduinを試してみる必要がありました。 エコーは、EUがリセットする前に、より多くのギアを取得するためにヒロイックに移動する前に、アンドゥインにいくつかのまともなプルを取得し続けました。

夕方には、SKピースがそれを確保して、XNUMX回目のキルをもたらしました。 これまでのギルドの中で最も少ないプルで、ピースは彼らの前にいる人々にマーカーを置きました。 リキッドに関しては、ミシックを再クリアする前にヒロイックスプリットを行うことも選択しました。

 

RWFXNUMX日目の要約

殺す前の静けさ。 ついに突破口を見た日でしたか? 早い時間にLiquidが5%まで下がったため、ヨーロッパはそれらを捕まえるためにやらなければなりませんでした。 NAがオンラインになるまでに、EUギルドは上司をかわすことができただけで、Echoでは10%未満が達成されました。

NAアウェイク

あっという間ではありませんでしたが、ようやくやって来ました。 リキッドは、キルに近づくにつれて、5%未満のワイプが複数ありました。 Liquidがなんとかやったように見えたので、0.6%のワイプが入りました。 もう少し引っ張る必要がありますが、それは行われました。 液体 357回のプル後にボスを殺した.

エコーは一生懸命戦ったが、ボスは倒れなかった。 3.4%のベストプルで77日を終えると、Echoは次のボスを進めるLiquidと一緒にベッドに向かわなければなりませんでした。 その間、SKピース、メソッド、スカイライン、BDGGが追いついてきました。 リキッドに関しては、私たちがそれをXNUMX日と呼ぶまでに、彼らはXNUMX%でアンドゥインを持っていました。 リセット前にヨーロッパのギルドにXNUMX日残っているので、XNUMX日目は重要な日になるでしょう。 NAに関しては、次回ログオンするまでに、毎週リセットされ、Mythicに戻ります。

RWFXNUMX日目の要約

さて、ここに私たちはまだいます。 ギルドが200プルをはるかに超えてプッシュしている状態で、Halondrusがまだ下がるのを待っています。 ヨーロッパで午後半ばまでにギルドが行った進捗状況(NAが開始する前)を以下に添付しました。

RWF要約5日目
Halondrusの5日目のプルと%を見てください

この後、NAは目を覚まし、Liquidはボスからチャンクを取り出し始めました。 誰もそれを殺さなかったが、それは近づき始めていた。 グリニッジ標準時23:30までに、夜に電話しなければなりませんでした。 しかし、Liquidが11%のワイプを引いて、夕食を求めています。 私たちは殺害に目覚めるかもしれないように感じました。

RWFXNUMX日目の要約

XNUMX日目は、レイドの最初の「壁」のボスであるハロンドルスから始まります。 エコーとリキッドがまだ彼のHPバーで欠けているだけで、他のギルドが追いつき始めていました。 SKピースで、ボスでその日を始める唯一の他のギルド。

日が暮れるにつれ、追加するものはあまりありませんでした。 午後にナーフがハロンドルスにやって来て、ギルドがさらに進歩するのを助けたが、殺害は来なかった。 エコーとヨーロッパの他の地域が夜遅くにログオフしたので、XNUMX日目にカーテンを引きます。

北米 :

Liquidが40日を開始した後、追加することはあまりありません。 彼らはEchoをパーセンテージで追跡しましたが、それはかなり無関係です。 Bar Echo、ギルドは3%を突破しておらず、フェーズXNUMX全体はまだどのギルドにも見えていません。

ヨーロッパ:

ほとんどのギルドでも同じです。 MethodがHalondrusレースに参加するのを見ました。このレースは、午後遅くにEchoがボスを%リードしていました。 そうでなければ、ギルドがパーセンテージをゆっくりと挽くので、それはただたくさんのボスの引きです。

世界のその他の地域:

スカイラインとアスターは、セブンイレブンのレースがギアを上げたときに、6/11に到達する際に残りのギルドに加わりました。

 

RWFXNUMX日目の要約

4日目は、昨夜LiquidによってLihuvinがダウンしたという最新情報から始まりました。 また、アジアのギルドの状況に関する最新情報もあります。Asterは11/XNUMXに座っています。

北米 :

Liquidがオンラインになると、彼らは目を覚まし、Echoがかかとで熱くなり、13つをわずかXNUMX%離しました。 リキッドにとって全体的に苛立たしい一日でした。リキッドは、ハロンドルスの%でしかチップを奪うことができませんでした。

ヨーロッパ:

Liquidと同等の立場で夜のためにログオフした後。 エコーは、目を覚ますと、後ろに6人のボスがいることに気付くと安心するでしょう。 リキッドがオンになる前にエコーがリキッドをキャッチできれば、レースは終了します。 Echoは突破し、Liquidの11/15レコードと一致します。 午後(00:XNUMX GMT)までに、NAギルドがログオンすると、Liquidのベストオフがわずか数%オフになります。

午後はまた、メソッドがレースで3位を維持するのを見るでしょう。 パンテオンを倒し、メソッドはレースで生き残った。 リキッドのように、エコーは夕方になるとボスをかじるだけでした。 Halondrusは、上位XNUMXつの側面の両方にかなりの課題を提示しています。 ヨーロッパでの夜遅くまでに、SKピースは残りのパックに追いつき、ボスで進歩を始めました。

世界のその他の地域

アジアの領域から多くの情報を得るのは常に困難ですが、プルカウントのツイート(下記)を取得しました。 4/11のAsterで、彼らは多くの追跡パックと対等な立場にあります。 BDGG、Aster、SKピース、メソッドでリキッドとエコーを追いかけます。 一日の終わりに向かって、アスターはミシックから離れ、代わりにジェイラーヒロイックで進歩を遂げました。 英雄的なボスは「ただ」ですが、刑務官はまだ降ろされていません。 これは主に、彼がティアアイテムをドロップしないという事実によるものです。

アジアのギルドがミシックの進歩を止めている間、私たちは英雄的な世界初の監獄を手に入れました。 中国のギルドAlphaが最後のHeroicWorldFirstを主張しています。

 

 

RWFXNUMX日目の要約

XNUMX日目は、アジアがレースに参加したため、すべての地域にRWFをもたらします。 その日の取材は、NAが早い時間に中断したところから再開することから始まります。 その後、ログオフするまで、EUギルドをXNUMX日中フォローします。

北米 :

昨夜ライブをしてベッドに向かったとき、私たちはひどい光景で迎えられました。 リキッドが5人のボスを倒したわけではありませんが(このレースでは馬を持っていません)、私たちの記事はすでに古くなっていました。 リキッドは急いで大暴れし、ドーセグネとザイモックスを次々と倒した。 リキッドはまた、パンテオンで3%のワイプを行い、ハロンドルスでXNUMX回のプルを行いました。

NAが目覚める:

リキッドが目覚めたら、男の子、男の子、彼らはすぐに動き始めました。 リキッドはパンテオンを倒し、次のボスであるリフビムに移りました。

 

ヨーロッパ:

朝:

ヨーロッパのギルドは、ヒロイックでより多くの分裂から始まりました。 グラブのために非常に多くの準備ができており、レースに関して本当に重要なのは最後のボスだけです。 EU側は、可能な限り多くの装備を入手することを選択しました。 それで、朝/午後の早い時間は、EU全体の農場の時間でした。

午後:

午後はヨーロッパが神話に移行するのを見るでしょう、少なくともエコー。 しかし、Echoが開始されると、彼らはペースを速く上げました。 EUギルドは、最初のボスのナーフの恩恵を受けていることに注意することが重要です。 エコーはすぐに頭節に注意を向けました。彼はすぐに倒されるからです。 わずか5回のプルの後、EchoはXy'moxを倒し、Liquidをチャージし始めました。 Echoの進歩は鈍化しましたが、夕方には メソッドの進捗状況 過去のガーディアン。 と 直後のSKピース 彼ら。 プロジェクトがドーセグネで世界第2の殺害をつかむので、あまり知られていないEUギルドが次の争いに参加するでしょう。 メソッドもすぐに11/XNUMXに移行しますが、削除することを選択したのはSkolexでした。

イブニング:

ヨーロッパでの襲撃日の残りわずか数時間で、エコーはパテオンを殺しました。 レースは順調で、真にオープンに開かれたので、キルは彼らをリキッドと同じレベルにしました。 メソッドは、10日目に進行状況テーブルを爆破し続け、以前のSkolexのキルの後に別のクイックキルを行いました。 たったXNUMX回のプルが登録されると、メソッドはRWFリーダーボードにジャンプします。

世界のその他の地域:

レースのXNUMX日目は、アジアのサーバーをミックスに追加しました。 初めて、私たちは公式のTwitchストリームをXNUMXつから入手しました メンバー。 他のギルドがストリーミングしているものを見つけることができます 詳細を見る.

RWF 8日目– 10日からXNUMX日(EUの早い時期)のまとめ

 

北米 :

さて、それはその日の興味深いスタートでした。 RWFのタイトルに挑戦すると予想されるギルドのうち、最初の数時間でMythicを試みたギルドはありませんでした。 実際、多くの人がヒロイックを終了することを選択し(ジェイラーを無視して)、分割襲撃の農業に移りました。 実際、Liquidは、Tierアイテムを誰も交換できないと想定していたため、ギアの分割を進めました。

NAギルドが10日目に目覚めたら、それはほとんど同じでした。 すべてのトップギルドは、ミシックに入るギルドが数人しかいない状態で、ヒロイックを耕作し続けることを選択しました。 しかし、それはすべて、PMの後半にアーリーシフトとして変化し、進歩し始めました。 いくつかの低い4%のワイプを記録した後、XNUMX%の人​​々が注目し始めました。 ボスを倒すのに約XNUMX時間かかりますが、倒すとしました。 それで、彼らはHalondrusで進歩した最初のギルドになりました。

初日を締めくくると、リキッドは次のボスを倒しました。 Guardianを倒した後、Skolexを倒すのに数回引くだけでした。 EUギルドがログオフしたので、私たちが夜に彼らを残したとき。 リキッドはディナーのために停止し、Xy'moxのプルは23%最低でした。

ヨーロッパ:

ヨーロッパは、NAが初日に行ったことにほぼ従っていました。 ティアのヒロイックをファームし、分割レイドの負荷を完了させます。 ヨーロッパはしばしばブロックから外れるのが遅いですが、NAがボスを殺すのを見るという通常の利点がありますが、彼らは通常追いつきます。 ボスを引っ張るギルドがほとんどないので、何かがこのティアを変更するかどうかを確認するのは興味深いでしょう。

ヨーロッパの場合、彼らは最初の日は戦利品を手に入れるためにヒロイックに座っているだけでした。 NAギルドは明らかにゆっくりと進んでおり、EUギルドはティアセットの獲得に焦点を合わせているように見えました。 彼らは、明日から始まるまでに、Liquidがまだ2ボスダウンしていることを望んでいます。

世界のその他の地域:

NAとヨーロッパ以外で最も高いギルドはオーストラリアのギルド、正直なところでした。 彼らは最高ランクのアライアンスギルドでしたが、トップ10の外に座っています。

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