マットプライアー
マットプライアー
マットはサザンニューハンプシャー大学を卒業しています。 彼はすべてのesportsタイトルを高く評価していますが、主にFortniteとCall of Dutyに焦点を当てています。 マットはゲームプレイを継続的に分析し、ゲームを自分でプレイして、世界で最も優れたプレイヤーによるゲーム内の決定をよりよく理解します。

EpicGamesはSonyとKIRKBIから2億ドルの投資を受けています

Epic Gamesのロゴは、黒の背景に白で表示されます。
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ソニーとKIRKBIは、それぞれ1億ドルをエピックゲームズに投資して、「メタバースを構築し、その継続的な成長をサポートするという会社のビジョンを前進させました」。 


ヒットゲームFortniteで最もよく知られているノースカロライナを拠点とする開発者が声明を発表しました 投資について。 この最新の開発は、メタバースに子供に優しい環境を構築するためのレゴグループとエピックゲームズのパートナーシップに続くものです。 

レゴグループを統括する会社、KIRKBI パートナーシップを倍増 EpicGamesに向けてさらに1億米ドルが追加されます。 ソニーは、メタバースを拡張するための開発者の努力の利益のために、その投資と一致しました。 オンラインゲームとエクスペリエンスの成長傾向。 

KIRKBIとSonyの投資に関するコメント

エピックのメタバースのブランドは、フォートナイトバトルロワイヤル内から大幅に成長しました。 開発者は、ユニークなゲーム内イベントを作成する方法を見つけました。 Fortniteは、ポップシンガーのアリアナグランデ、ラップアーティストのトラビススコット、マシュメロをフィーチャーしたコンサートを主催しました。 さらに、Epic Gamesは、プレーヤーがゲーム内で表現できるアイコンシリーズで、著名な有名人、アーティスト、アスリートと協力しています。 

ソニーのCEO、会長兼社長である吉田憲一郎は、この記念碑的な貢献について次のように述べています。

「クリエイティブエンターテインメント企業として、私たちはメタバース分野での関係を深めるためにEpicに投資することに興奮しています。 クリエイターとユーザーが時間を共有する空間。 また、強力なゲームエンジンを含むエピックの専門知識とソニーの技術を組み合わせることで、さまざまな取り組みが加速すると確信しています。 スポーツにおける新しいデジタルファン体験の開発や仮想制作イニシアチブなど。」

 

KIRKBIのCEOであるSørenThorupSørensenも同様の感情を繰り返しました。

 

「私たちの投資の一部は、私たちと私たちの子供たちが住む未来の世界に影響を与えると私たちが信じるトレンドに焦点を当てています。この投資は、デジタルプレイの世界への私たちの関与を加速します。 Epic Gamesに投資して、将来のメタバースに向けて長期的な焦点を当てながら、継続的な成長の旅をサポートできることをうれしく思います。」

EpicGamesの過半数の利害関係者であり創設者であるTimSweeneyは、コメントで発表を締めくくりました。

「エンターテインメントと遊びの未来を再考するとき、私たちのビジョンを共有するパートナーが必要です。 これは、ソニーとKIRKBIとのパートナーシップで見つかりました。 この投資により、メタバースを構築し、プレーヤーが友達と楽しむことができ、ブランドが創造的で没入型の体験を構築し、クリエイターがコミュニティを構築して繁栄できるスペースを作成するための作業が加速されます。」

Epicは最近、音楽ストリーミングサービスを含むいくつかの独立した会社を買収しました Bandcamp およびゲーム開発者 Mediatonic 及び Harmonixの。 Epic Gamesは先週、UnrealEngine5.0を発表しました。 メタバースの拡張に大きく影響する可能性のあるもの。 同社のポストマネーエクイティ評価額は31.5億米ドルです。

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