コーリーポラック
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Coreyは、世界最大のesports組織の1つのチームメンバーです。 Coreyは、カナダで最も成長が著しい60企業の1つであるWave Digital Mediaの創設者でもあります。 あなたは私たちのAboutページを通してCoreyについてもっと学ぶことができます。

レポート:中国のゲーマーは873ミリオンバイ2023に到達すると予想されます

中国の賭博の輸出
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ドゥユ、中国の痙攣は、米国で公開されるように申請しています。 彼らの ファイリング esportsと中国のゲーミング市場に関して多くの興味深いデータを与えました。 私たちは、私たちが最も興味をそそるものであるとわかった統計をまとめました。

中国のゲーマーは878によって2023百万に達すると予想されます

中国は世界最大のゲーム市場です。 彼らは総ゲーマーと収益の両方でトップです。 中国は、収益の面で世界のゲーム市場の31.1%を占めています。 今後数年間で、他の世界的なゲームリーダーをさらに上回ることが期待されています。 中国はまた、世界で最も多くのゲーマーを抱えています。 その数は、683年までに878百万から2023百万に増加すると予想されており、これは全世界のゲーマー人口の28%以上です。

最も人気のあるゲームの半分以上がesportsゲームです

中国で最も人気のある50のビデオゲーム(Baidu検索に基づく)のうち、50%以上がeスポーツゲームです。 さらに、中国のゲーマーの半数以上が「eスポーツゲーマー」です。 eスポーツゲーマーの数は19.4年の2015%から51.3年には2018%に増加しました。eスポーツゲーマーは、今後数年間で全ゲーマーの57%以上にさらに増加すると予想されます。

中国は私たちと同じEsportsを果たしています

次の表は、強いesports要素を持つDouYuでストリーミングされたゲームを示しています。Esports Games China

ゲームは中国の#1オンラインエンターテイメント業界です

中国のオンラインエンターテイメント

定義:「有料ユーザーあたりの平均収益(ARPPU)は、有料ユーザーから受け取った平均収益です。」

スマートフォンの適応とデータコストの削減は、モバイルゲームの大幅な成長につながりました。 中国のモバイルゲーム市場は、56.2年の2015億ドルから165.5年には2018億ドルに増加しました。この数は、300年までに2023億ドルに達すると予想されています。

その他の興味深い統計

– DouYuには、タレントエージェンシーと協力している384,000のストリーマーがいます。

–世界中に21万のオンラインストリーマーがあります。 その数は25年までに2023%増加して28万になると予想されています。

–ゲームの総視聴者は、400年までに中国で2023億人に達すると予想されています。


ソース: Nasdaq.com | iResearch

画像経由:コタク

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