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Lahftel、生ぬるいたくさんの男がビデオゲームを引き受けます。 主にFFXIVセクションといくつかの真実のコンテンツを担当しています。 ビッグオタク。 トップガイ、スマートガイ、教育を受けたスピーカー。

ファイナルファンタジーXIV:パッチ6.25でバリアントダンジョンとクライテリオンダンジョンを紹介

ファイナルファンタジーXIVに登場するさまざまなダンジョンについてのライブレターの日本語のスクリーンショット
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いいえ、これらの新しいダンジョンは、6.3で計画されているディープダンジョンに取って代わるものではありません。 これは、ファイナルファンタジーXIVのまったく新しいタイプのコンテンツです。 カジュアルプレイヤーにもハードコアプレイヤーにも!


新しく発表されたバリアントダンジョンから始めましょう。 監督兼プロデューサーの吉田直樹氏によると、これらは分岐した道と分岐した物語を経て展開するダンジョンになります。

バリアントダンジョン

これらのダンジョンでの冒険中に、メインシナリオクエストからのかなり言葉の多いNPCがコンテンツを通じてパーティーに同行します。 コンテンツは、何度も再生されることも意図されています。 そのため、プレイヤーはダンジョン内で展開できるすべてのストーリーを体験できます。

6つ目は、吉田がXNUMX.Xパッチサイクルでさらに多くを取得することをすでに確認しているため、Sil'dihn地下に設定されます。 もっと気配りのあるプレイヤーは、ARealmRebornの終わりからこの場所を覚えているかもしれません。 ウルダのスルタナで暗殺が試みられた後、水道橋を通って逃げ出した。

ファイナルファンタジーXIVに登場するさまざまなバリアンダンジョンについてのライブレターからの日本語のスクリーンショット

Sil'dihn自体には非常に魅力的な歴史があります。 ずっと前に、それはウルダの姉妹国として存在していました。 そして、最初は共有された遺産でしたが、後に「姉妹の戦争」として現在知られているものを開始します。 隣人やライバルがするように。 シルディンは、ウルダとの戦争を企てて倒れた者を復活させようとした後、自分自身を地面に上げたと一般に信じられています。 しかし、それらのゾンビは彼らの主人をオンにして、都市を地面に上げました。 少なくともそれが物語の流れです。

実は、トレーダーズ・スパーンは、生計をアンデッドに変えるパウダーがウルダで開発されました。 そして、ウルダの軍隊は都市の壁を越えてそれを大量に発射しました。 かつての偉大な都市シルディンを自分自身に逆らう。 600年以上経った今、その真実はほとんど消え去っています。 ですから、シルディンの廃墟で他にどんな暗い秘密が明らかになるのか疑問に思うだけです。 または、A ReamRebornHildibrandクエストラインのゾンビと再びたむろするかもしれません。

ファイナルファンタジーXIVに登場するさまざまなバリアントダンジョンとクライテリオンダンジョンに関するライブレターのスクリーンショット

しかし、実際のコンテンツに戻ってください! このバージョンのバリアントダンジョンでは、最大4人のプレイヤーが参加できます。 既成のパーティーに参加するか、他のプレイヤーと対戦するか、ソロで参加するかを選択できます。 パーティーの規模に応じて難易度を調整します。

実行中、プレイヤーは戦闘ジョブを自由に切り替えることができ、役割にも制限はありません。 したがって、DPSのみのパーティーを開催したい場合、またはコンテンツを通じてお互いを癒したい場合は、できます。 ここでの唯一の制限は、コンテンツをクリアできるようにするには、これらのジョブがレベル90である必要があることです。

ファイナルファンタジーXIVに登場する新しいバリアンダンジョンでプレイヤーが探索できる古代遺跡を示すライブレターの開発スクリーンショット

そして、プレイヤーの行動は、ダンジョンの進行に影響を与えます。 それが意味することはまだ空中にあります。 しかし、それは敵のグループをどれだけ速く殺すかだけに依存しているのではないと思います。 おそらく、解決すべき謎や、さまざまな道筋があります。 しかし、チームはおそらく次のライブレターで内容をより詳細に披露するでしょう。

これは、計画されている多くのバリアントダンジョンの最初のものにすぎず、まだ探索する場所が残っている場所にAレルムリボーンゾーンが不足しているわけではありません。 アウターラノセアの上に浮かぶニムの浮かぶ街でも、ブラックシュラウドの下に隠されたゲルモラの遺跡でも。 そして、それはもう明らかにするアラガンの恐怖がないというわけではありません。

基準ダンジョン

基準ダンジョンを説明する最も簡単な方法は、おそらくそれらがバリアントダンジョンのハードで野蛮なバージョンであるということです。 吉田は、視覚的にはバリアントダンジョンと非常に似ていることをすでに確認していますが、それ以外はです。 どちらのバージョンも、それらとその対応部分に完全に固有のものになります。

ファイナルファンタジーXIVに登場するさまざまなバリアントダンジョンとクライテリオンダンジョンに関するライブレターのスクリーンショット

あなたの周りにNPCが続くことはなく、分岐パスもありません。 したがって、これは戦闘で自分の気力をテストしたい人にとって非常に微調整された経験になるでしょう。 このため、プレイヤーは4人のプレイヤーで構成される軽いパーティーに参加する必要があります。 XNUMXつのタンク、XNUMXつのヒーラー、XNUMXつのDPS。 また、通常版はデューティファインダーと同様に入力できます。 野蛮なバージョンには、事前に作成されたパーティーが必要です。

しかし、困難はどこから来るのか、あなたは尋ねるかもしれません。 さて、まず第一に、あなたは通常の方法で他のプレイヤーを復活させることができなくなります。 したがって、レイズスペルやフェニックスダウンはありません。 代わりに、すべてのプレイヤーは限られた量のリバイバルアクションを取得します。 野蛮なバージョンでは、パーティがワイプした場合、プレイヤーは自分自身を復活させることができず、インスタンスはリセットされます。 そしてもっとあります! パーティーが特定の時間枠内にダンジョン全体をクリアすることができなければ、敵ははるかに強くなります。 したがって、野蛮な場合は、完璧に実行されるまでリセットすることをお勧めします。

ファイナルファンタジーXIVに登場するさまざまなバリアントダンジョンとクライテリオンダンジョンに関するライブレターのスクリーンショット

現在、このコンテンツで遭遇する戦闘がどのようになるかはわかりません。 しかし、いつものように、私たちはいくつかの知識に基づいた推測をすることができます。 戦うボスがいることは間違いありません。このコンテンツはおそらく、敵のグループに対処しなければならないことに焦点を当てています。 多くのクラスには、非常にまともな群集制御機能があり、ソロコンテンツ以外での使用はめったに見られません。 したがって、ここでさらに多くの用途が見られると想定できます。

おそらく、タンキングとヒーリングにももっと焦点が当てられるでしょう。 デバフを払拭するのか、それとも服用中に敵を配置する方法にいくらかの努力を払うのか。 たぶん、それらを特定の能力で互いにぶつけさせるか、そうでないか。 ここでのオプションは無限です!

ファイナルファンタジーXIVに登場するさまざまなバリアントダンジョンとクライテリオンダンジョンに関するライブレターのスクリーンショット

また、コンテンツはBaldesion Arsenal、Delubrum Reginae、特にその野蛮なバージョンからインスピレーションを得ていると思います。 プレイヤーがコスチュームを持っていた場合、いくつかの厄介な組み合わせにスパイラルする可能性のある特別な能力。 たったXNUMX人のプレーヤーという小規模なものです。 したがって、スキルと能力を完全に調整できます。 したがって、野蛮なバージョンがプッシュオーバーになることも期待しないでください。

ファイナルファンタジーXIVに登場するさまざまなバリアントダンジョンとクライテリオンダンジョンに関するライブレターのスクリーンショット

報酬に関しては、誰が知っていますか? マテリアなどのマイナーな報酬のために、通常のトメストーンとおそらくいくつかの通貨があります。 しかし、今回は遺棄された武器がよりクエストベースであると仮定します。 Criterion Dungeonsは、ギアを入手するための別の方法を提供します。 その装備が野蛮な襲撃に追いつくのに役立つか、あるいは代替の仕事を準備するための楽しい方法がまだ空中にあります。 しかし、それは私が持っている最良の推測です。 EurekaとBozjaのフォローアップを実際に受けない限り、その周りはひどく静かだったので、私はそれに賭けませんでした。

また、最後のライブレターの概要もあります 詳細を見る。 ファイナルファンタジーXIVの詳細については、こちらをご覧ください。 ESTNN.

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