ラフテル
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Lahftel、生ぬるいたくさんの男がビデオゲームを引き受けます。 主にFFXIVセクションといくつかの真実のコンテンツを担当しています。 ビッグオタク。 トップガイ、スマートガイ、教育を受けたスピーカー。

ファイナルファンタジーXIVが2022年に取り上げる価値がある理由

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はい。 ファイナルファンタジーXIVは、おそらく今日の市場で最高のMMORPGです。 ただし、ここで詳細を説明します。


絶賛されたMMORPG

誰もが絶賛されているMMORPGファイナルファンタジーXIVが大好きです。 そして、正当な理由があります。 10年以上の歳月を経て、XIVはゆっくりと業界の巨人になりました。 専用のコミュニティと開発チームの愛情と配慮の両方によってサポートされています。 過去XNUMX年間の継続的な成長は、かなりの困難を伴わずには実現しませんでした。 ファイナルファンタジーXIVの死と再生(あなたは間違いなく主題についてのノクリップのドキュメンタリーに時計を与えるべきです)、はこの時点での伝説です。 ひどいローンチからゲームが台頭するのを目にすることはめったにありません。 そしてそれだけでなく、その後も繁栄します。

ファイナルファンタジーXIVが今日とても人気がある理由はたくさんありますが、この記事で取り上げる理由もあります。 今日のゲームではめったに体験できないタイトルに関連した愛情と思いやりがあります。 タイトル画面で再生されるCrystalPreludeの暖かさから、ストーリー内のNPCのコンテキスト化されたゲームプレイ要素に至るまで、あなたが感じる何か。 ファイナルファンタジーXIVの体験をお届けします。

クリスタルの遺産

ファイナルファンタジーは、ゲームの素晴らしいフランチャイズの1987つです。 XNUMX年以来、ゲームはかなりの遺産を蓄積してきました。 心配しないでください。ファイナルファンタジーXIVに入るには、前のエントリをプレイする必要はありません。 しかし、それはあなたがそれらを試してみるようになるかもしれません。 フランチャイズのほとんどのゲームはそれ自体でうまく機能しており、ファイナルファンタジーXIVも例外ではありません。 しかしそれ以上に、それはファイナルファンタジーブランドへのラブレターです。

そして、ゲームが舌と頬の方法でお互いを参照することは珍しいことではありませんが。 ファイナルファンタジーXIVは、他のタイトルのボスを壮大な対決でゲスト出演させることで、さらに上を行きます。 他のゲームの最高の瞬間のいくつかを独自のコンテキスト内で再イメージングするか、場所とキャラクターを統合して単にトリビュートを再生します。

あなたがファイナルファンタジーのファンなら、それだけでここで愛することがたくさんあるでしょう。 また、他の取締役がプロジェクトに参加することも珍しくありません。 野村哲也がデザインしたキャラクターやボス、松野泰己が書いたストーリー、横尾太郎がデザインしたレイドなど。 そして、それがあなたを納得させないのであれば、ファイナルファンタジーのクリエーターである坂口博信もこのタイトルにひどく夢中になっています。 彼は彼自身のファッションブランドさえ始めました。

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果てしない旅

MMORPGは通常、その物語で知られていません。 少なくとも、それは彼らの一般的な認識です。 Star Wars The Old Republic、Elder Scrolls Online、Guild Wars 2のようなタイトルでさえ、その認識に挑戦しています。 これらのオンラインゲームは通常、プレイヤーのクラフトのストーリーでよく知られています。 しかし、ファイナルファンタジーXIVのXNUMX回目の拡張以来。 シャドウブリンガー、これは史上最高のファイナルファンタジーと呼ばれているだけではありません。 しかし、ゲームで語られる最高の物語のXNUMXつでもあります。 そして、その理由は非常に単純です。XIVのライターは、MMORPGのジャンルを有利に使用する方法を知っています。

瞬間的な物語では、主なシナリオはゆっくりとした燃焼である可能性があります。 しかし、それは壮大な規模の壮大な冒険のペースを設定します。 そして、MMORPGの性質上、クレジットがロールバックされた直後にストーリーが終了するわけではありません。 代わりに、それは継続し、継続します。 ファイナルファンタジーXIVは、ハイデリンとその人々の物語だけではありません。 それはあなたの物語、光の戦士の物語、そしてあなたが旅の途中で出会う人々の物語です。 MMOのベテランの中には、そのストーリーの主人公であることに不快感を覚える人もいるかもしれませんが、XIVのストーリーは非常に優雅に語られています。 それに巻き込まれないようにするのは難しいです。

彼女の子供たち

ファイナルファンタジーXIVのワールドビルディングについてどんどんとどんどん進んでいくとしたら、この作品はおそらく複数の部分からなる機能になるでしょう。 しかし、ファイナルファンタジーXIVは、おそらくこれまでビデオゲームで最も実現された世界のXNUMXつです。 戦闘マーカーがどのように存在するかなどの非常に小さなものでさえ、ゲームのコンテキスト内で説明されます。 そして、細部へのこのたゆまぬ注意は、ゲームのあらゆる側面に及びます。 あなたが捕まえることができるすべての魚がそれに付けられた少しの物語を持っているという点まで。

そして、この世界には、メインシナリオ以外にもたくさんのことがあります。 ファイナルファンタジーXIVの最高のストーリーのいくつかは、小さなサイドクエストに引き込まれています。 ペットのヘビを飼った後、男が預言者になるのを手伝ったり、小人に友達に挨拶する方法を教えたりします。 私は、誤解やエオルゼアの最も偉大な探偵と彼の素敵な助手のハイジンクのために離婚したカップルのまだ進行中の確執に従事することを予期していませんでした。

どんなに風変わりなことが起こっても、ファイナルファンタジーXIVの世界は実体があり生きています。 そして通常、その要素は互いに非常によく相互作用します。 だから、あなたのメインシナリオの冒険を脇に置いて、あなたのオプションを探求することを恥ずかしがらないでください。 これらのサイドベンチャーの要素が後で登場する可能性があるのはいつかわかりません。

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トライアンフ

それが戦うためにいくつかの素晴らしいモンスターを自慢しなければ、それはファイナルファンタジーではないでしょう。 そして、ベヒーモス、トンベリー、サボテンダーのようなすべてのクラシックがここにあります。 あなたが遭遇するボスのいくつかに匹敵するものはありません。 進むにつれて、これらは機械的に完全で困難な状態で回復するだけではありません。 彼らはまた、見るべき光景です。 戦い自体は、10〜20分の実行時間中にストーリーに変わることがよくあります。

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あまのよしたかさんの美しいアートワークを元にした再解釈から、まったく新しいデザインまで。 ファイナルファンタジーXIVでの戦闘の遭遇は短いように見えますが、通常はメカニックとスタックしています。 自分の役割を果たし、チームと調整しながら、複雑なダンスを学ぶ必要があります。

同じことがダンジョンにも当てはまりますが、初期のダンジョンは通常のMMORPGの問題です。 後のダンジョンはストーリーに関連するイベントに変わります。次のボスとの遭遇に至るまでの道のりを引っ張っている間、それらのいくつかはまっすぐなウォーゾーンです。 そして、彼らはXNUMX人のボスとその間のゴミという確立された公式から遠く離れることは決してありません。 彼らはしばしば楽しい小さな挑戦を提供します。

ファイナルファンタジーXIVのコンテンツには、いくつかの難易度があります。 通常のコンテンツはピックアップして再生するのがかなり簡単ですが、オプションのハードコンテンツはますます多くの準備が必要です。 エクストリームとサベージのコンテンツは通常、最高の装備報酬で鮮明なチャレンジを提供します。 悪名高いUltimateコンテンツには、十分に調整されたチームが必要ですが、準備が整っていて準備ができています。 チームをクリアするのに通常80時間以上かかります。

冒険の生活

あなたがなりたいものになりましょう。それはRPGジャンルのコア原則の20つです。 そのため、プレイするにはたくさんのエキサイティングなクラスが必要になります。 現在、FFXIVはそのうちのXNUMXを誇っています。 独自のサブカテゴリにきちんと並べられています。 それらのすべては、独自のプレイスタイルが付属しています。

主にパーティーをサポートするモバイル遠隔DPSになりたいですか? 次に、吟遊詩人を演奏します。 多くの瞬間的な意思決定に焦点を当てたペースの速いヒーラー? 占星術師はあなたのための仕事かもしれません。 それらのカテゴリー内で、仕事は通常、パーティーの効用と個人的な損害で異なります。 しかし、選択はあなた次第です。 ゲームは非常にバランスが取れているので、仕事は彼らのパーティーの構成でのみ本当に輝いています。 ゲームは、他の人の欠点を補う仕事を中心にバランスが取れています。

ハイエンドのコンテンツはバランスが取れているため、ジョブの任意の組み合わせで、理論的にはあらゆる戦いをクリアできます。 そして、戦闘はあなたのパーティー構成を最適化することについてではなく、戦いを学ぶことについてより重要です。 そして、仕事には一般的に、彼らを面白く保つ独自の癖があります。 そして、あなたはいつでも他の仕事を試すことができます。 あなたはそれらすべてをXNUMXつのキャラクターでレベルアップすることができるので。 新しい仕事やサブカテゴリを学ぶことで、視野が広がり、全体的に優れたプレーヤーになります。

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簡単な進行とアクセシビリティ

おそらくファイナルファンタジーXIVの最大の強みのXNUMXつは、進行の処理方法です。 ストーリーに追いつくのは非常に簡単で、エンドゲームに到達すると、依存関係に飛び込む準備をするのにほとんど労力を要しません。 しかし、いくつかのシステムも導入されているため、追いつくのは非常に簡単です。 難しいコンテンツに触れなくても、簡単に入手できる週次通貨を取得するだけです。 ほぼ同じ強さのギアをすぐに手に入れることができます。 少し時間がかかりますが、少なくとも戦利品をめぐって他の人と競争する必要はありません。

そして、あなたがその武器やあなたが望むヘルメットを手に入れなかったとしても。 コンテンツをクリアするためだけに、トークンを取得します。トークンは、十分に収集した後、必要なギアと交換できます。 あなたが常に何かに向かって進歩することを保証します。 アイテムレベルの最小要件を満たしている限り、コンテンツをクリアすることは問題ありません。 その時点以降に取得するものはすべて、将来のクリアを容易にするだけです。 または、代替の仕事の準備を手伝ってください。

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視野を広げて発見を求める

MMORPGは、そのコンテンツで生きたり死んだりします。 プレイヤーに何が欲しいか、特にもっとハードコアな群衆に尋ねると。 通常、同じ答えが得られ、戦闘コンテンツはますます難しくなります。 そしてFFXIVにはそれがあります。 XNUMX回目の拡張の夜明け以来。 ストームブラッド、視野を広げる努力がなされてきました。 全体的に、XIVには、キャラクターを平準化するだけでなく、さらに多くのことがあります。

おそらくXIVのより優れた機能のXNUMXつは、XNUMXつのキャラクターですべてを実行できることです。 つまり、XNUMX人のキャラクターですべてのクラスとすべての仕事をプレイできるということです。 戦車をプレイし始めて、厄介な気分になりましたか? ヒーラーまたはDPSを試してください。 モンスターを倒してリラックスしたいですか? クラフト、ギャザリング、釣りを楽しんでみませんか?

その上、他の多くのタイムシンクがあります。 観光ログ、海釣り、ゴールドソーサーでのミニゲームの弾幕に記入することです。 チョコボレーシングと、完全に独立しているが付属のチョコボ繁殖システムがあります。 あなたのキャラクターのためのたくさんのカスタマイズオプション。 ゲームをローグライクダンジョンクローラーに変えるディープダンジョン。 すべての戦闘ジョブを平準化することさえできるいくつかのPvPモード。

次に、住宅システムがあります。これは、Island Sanctuaryが6.3でリリースされると、まもなく大規模なアップグレードが行われます。 人々は最近、ゲーム内でバーナイト、夏祭り、コンサートを投げ始めています。 なんで? もちろんそれの楽しみのために。 また、それらを表示するためにRPサーバーの一部である必要もありません。

ファイナルファンタジーXIVは着実にその「たまり場」を改善しています。 プレイヤーに固執してもらいたい場合、MMORPGにとって非常に重要な側面。 また、ログインして友達と一緒にレイドし、コンテンツを進めるだけの人もいます。 XIVのプレーヤーの大規模なグループがあり、彼らは毎日ログインして友達とたむろしています。 また、ゲームは時間のコミットメントについて非常に寛大であるため、毎週の有能な通貨でさえ、XNUMXつの怠惰な午後に取得することができます。

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Final Fantasy XIV Live Letter 72 - バリアントダンジョンとクライテリオンダンジョン

永遠の風に

ゲームの音楽は非常に重要です。 あなたのゲームがファイナルファンタジーゲームである場合、それはさらに重要です。 業界の伝説である植松伸夫によって、この世界のサウンドトラックの外で知られているフランチャイズ。 植松が半引退して以来、他の多くの人がファイナルファンタジーに独自のタッチを与えています。 たとえば、作曲家の伝説である下村陽子や崎元仁など。 ファイナルファンタジーXIVの音響監督兼主任作曲家は祖堅正慶です。

そしてファイナルファンタジーXIVは、おそらくすべてのゲームで最高のサウンドトラックのXNUMXつを誇っています。 積み重ねられています。 今では何百ものユニークな曲で、ビデオゲームのほとんどのオリジナル曲のギネス世界記録を保持しています。 そして、ここにはたくさんあります。 Beはスムーズジャズ、J-POP、オーケストラ、テクノミュージックに至るまでの粗野なロックアンセムです。 動作しないはずですが、動作します。 壮大なオーケストラがロックバラードに移行したときと同じように感動することでしょう。

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オン・アンド・オン・イット・ゴーズ

ファイナルファンタジーXIVが他のMMORPGと比べて際立っているのは、更新のスケジュールが規制されていることです。 それらはおよそ4か月のサイクルで来て、あなたは通常、ヘビーヒッターコンテンツが来ているときに拡張が開始された時からプロットすることができます。 XIVの背後にあるチームはよく調整されており、世界的な危機が目前にないときは、通常、彼らは物事の真っ最中です。 すべての拡張には、5つの主要なパッチが付属しています。 偶数番号のパッチは新しいレイドコンテンツが到着したときのものですが、奇数番号のパッチには新しい機能、モード、新しいボストライアルが付属しています。 また、パッチごとに少なくとも4つのダンジョンと、5〜XNUMX時間のメインシナリオクエストを期待できます。

拡張のサイクル全体で計画されているコンテンツは、事前に発表されます。 ですから、誰もが何が到着するかについてある程度のタイムラインを持っています。 また、チームは、どのような変更が行われるのか、特定の変更が行われる理由をプレーヤーに通知する際に細心の注意を払っています。

ああ、ちなみに

絶賛されているMMORPGファイナルファンタジーXIVには無料トライアルがあり、プレイタイムに制限のないレベル60までのA Realm Rebornと受賞歴のあるHeavensward拡張のすべてが含まれていることをご存知ですか? ユーザー登録、そして今日はエオルゼアをお楽しみください!

XIVのプレイについてよくわからない場合は、試してみてください。 完全版はかなり定期的に販売されるだけではありません。 無料トライアルでは、利用可能なすべてのコンテンツのXNUMX分のXNUMXをコミットメントなしで再生できます。 毎月のサブスクリプション料金を気にすることなく、時間をかけてエオルゼアを最大限に探索することができます。 天国だけでも試してみる価値はあるでしょう。 受賞歴のある部分は冗談ではありません。 スタンドアロンとしても、おそらく過去XNUMX年間で最高のRPGストーリーのXNUMXつです。 そして私を信じてください、それはそこからのみ良くなります。

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あなた一人じゃありません

コミュニティも非常に重要な側面です。 そして、XIVのコミュニティは、オープンで受け入れていることで間違いなく過大評価されています。 それにはすべて真実があります。 おそらく初期の頃と、多くのXIVプレーヤーが、市場に出回っている他のMMORPGとは非常に異なるゲームのサブセクションから来ているという事実に起因しています。 人々は通常、お互いに本当に友好的です。 何らかの理由で、人々は間違いや失敗に対してお互いに比較的恐ろしいことはありません。

メカニックが失敗したことで頭を悩ませたり、何かが計画どおりに進まなかったときにゲーマーとして認定された瞬間を迎えたりすることはありません。 これのいくつかは、おそらくXIVが人々を結びつけようとしたことに起因しています。 そして、他の人の日を積極的に台無しにする方法はほとんどありません。 メンターと表彰制度もおそらくこれに大きく貢献しています。 それらの報酬はおそらくあなたがそれに向けて数ヶ月または数年を費やすものですが。 新しいプレーヤーを持ち上げてロープを見せることは少し励みになります。

私たちは皆、もやしが大好きです(名前の横に小さなもやしが表示されている新しいプレーヤー)。 そして、私たちのほとんどは、パーティーに荷物のように感じるだけで、初めてハードボスをしたことがどのようなものであったかを覚えています。 しかし、教えるのに十分な忍耐力を持っている人は常にいます。 視聴者がファイナルファンタジーXIVの最も難しいコンテンツのいくつかを通過するのを助けるコンテンツクリエーターのサブセット全体さえあります。

そしてやがて、あなたはアドバイスを配り始め、芽を再試行するように促します。 それは通過儀礼のようなものです。 ベテランの冒険家に初心者を教えることは、本当に経験に追加されます。 そして、おそらくXIVプレーヤーがお互いにもっと忍耐強くなる傾向がある理由のXNUMXつです。

何を求めている? 続けてファイナルファンタジーXIVを試してみてください。チャンスを与えてください。 これは、専任の開発者チームが背後にいる今日のゲームで体験できる最高の体験のXNUMXつです。 それらのほとんどは、タイトル自体にひどく中毒しています。 プロデューサー兼監督の吉田直樹も早めに出勤するので、XNUMX時間かXNUMX時間のプレイタイムでこっそりと入ることができます。 ファイナルファンタジーXIVの詳細については、こちらをお楽しみに ESTNN.

 

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