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Lahftel、生ぬるいたくさんの男がビデオゲームを引き受けます。 主にFFXIVセクションといくつかの真実のコンテンツを担当しています。 ビッグオタク。 トップガイ、スマートガイ、教育を受けたスピーカー。

ファイナルファンタジーXIV:あなたが必要とする最後のギルメイキングガイド

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FFXIVを豊富に使用するために知っておく必要のあるすべて(そして私たちはすべてを意味します)。


次のメジャーパッチがリリースされる前に、古くなるビデオや記事がポップアップ表示されます。 あなたのララフェルの大君主が知りたくない暗い秘密をあなたに明らかにします。

MMORPGで金持ちになるのは難しいことではありません

Eorzean Economics 101へようこそ。席に着き、ノートを取り出してください。 今日は、一貫して利益を上げる方法について話します。 コンテンツを実行して幸運を得るか、市場で疑わしいビジネス戦術を使用する。 カバーすべき多くの根拠があり、そのいくつかはすでに私たちの中で終わっています ファイナルファンタジーXIVでギルを作って救う8つの方法 ピース。 しかし、このトピックに関するいくつかのさわやかなことも害にはなりません。 その記事は側でいくらかのお金を稼ぐことをより目的としていましたが、この記事は一貫した利益を上げる方法に焦点を当てます。 そしてもっと重要なのは、あなたに有利な市場をどのようにプレイするかです。 それらの職人と収集者を平準化するようにしてください!

市場委員会の道徳と倫理

理想的な社会では、誰もが一緒にお金を稼ぎます。 私たちは皆、手をつないで歌を歌い、ファイナルファンタジーXIVで家を飾ります。 しかし、私ではなく、誰もが競争です。

これは就学前の市場の日ではありません、これは市場委員会です。 公正な市場、そしてあなたの保持者のための倫理的な賃金はあなたに関係するべきではありません。 ここでは、純粋で混じりけのない資本主義について話している。 ですから、ここで学んだ暗い秘密を警告にしましょう。規制されていない無料の市場は紙の上では良い音に聞こえるかもしれません…しかし、それを勝ち取ることができるのはXNUMX人だけです。 そして、私がその中で発言権を持っていれば、それは私です。

マーケットボードについてよく耳にする不満のXNUMXつは、ひどいアンダーカッターです。 市場に商品を載せる慣行は、現在最も安く売れているものよりも安い価格で売ることができます。 これは正当な不満ですが、そのような数百万のギルを失う可能性があります。 Heaven on Highから入手したアイテムから最大の価値を引き出すことを期待していたので、それはあなた次第です。 しかし、何も保証されていません。 個人的には、自分の商品が早く売れるように、他の人を切り詰めるのが好きです。 その理由はXNUMXつあります。 まず、他人の純資産の停滞を確実にします。 なぜあなたは尋ねるかもしれませんか? あなたが金持ちになるためには、他の誰もが貧しくなければならないからです。 そしてXNUMX番目の理由は、それにもかかわらず、同じように単純です。

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市場調査の価値

さて、物事の本当の核心に入ることができます。 陶器の設置方法について話し合う前に、まず何を設置するかを特定する必要があります。 あなたの心はおそらく最初に装備に行きます、細工されたギアは常に新しいレイダーによって使用されます。 したがって、ほとんどのサーバーで溢れかえっている市場でもあります。 パッチの日に、需要よりも供給が多いため、数時間後に価格がどれだけ速く下がるかを観察できます。 誰もが自分の負けを減らしたいので、私たちは無限の一連のアンダーカットを取得します。 そして遅かれ早かれ、材料費はおそらく製作された歯車よりも高価です。

代わりに、私たちが探しているのは安定した市場であり、現在のレイドフードと消耗品は最初から素晴らしいものです。 食べ物やチンキ剤を作るのは難しいことではありませんが、それらのためのリソースを入手するのは少し面倒です。 したがって、ほとんどのレイダーはおそらくそれを気にせず、代わりにそれらを購入します。 ここではタイミングも要因です。 ですから、100、XNUMX週間でXNUMXつかXNUMXつの食品の市場を見てみることをお勧めします。 さらに良いことに、選択したスプレッドシートソフトウェアでグラフを作成します。 価格が最も高く、最も多くのボリュームが販売される日を把握します。 これはXNUMX%正確ではありませんが、先週のデータを使用して次の週を予測できます。 ほとんどの襲撃グループは予定通りに進んでいるので、これで遊ぶことができます。 販売履歴タブを見るだけで、過去の価格と移動中のボリュームを調べることができます。

市場のタイミング

さまざまな市場を見ただけで収集したデータから、何日に収益を上げる可能性があるかを把握できます。 以前の消耗品の例を維持します。 レイドの毎週のリセットは毎週火曜日であり、翌日はほとんどのレイダーがおそらく消耗品を買いだめする日です。 週末に向けて、より多くの人々が遊んでクラフトしているので、供給はおそらく再び需要を満たし始めるでしょう(そしていくつか)。

ここで探しているのはスイートスポットです。 私たちがアンダーカットされることなく速くそして高い価格で売ることができる日、多分時間さえ。

もうXNUMXつ注意すべき点は、ファイナルファンタジーXIVでの一般的なパッチサイクルとコミュニティの出来事です。 スクウェア・エニックスの側では少し失敗しましたが、最近のプレイヤーの住居の増加は冗談ではありませんでした。 実際に多くのギルの財布のために非常に有益です。 プレイヤーの住居へのテレポートを可能にするミニエーテライトのようなもの、オーケストリオン、人気のある装飾品は、非常に速く、まともな価格で販売されました。 多くのビジネス志向のプレーヤーが何週間もこれに目を向け、その日の準備をしていました。 サーバーがメンテナンスのためにダウンする直前に、事前に物事を作り、小さな市場を買収し、価格を高騰させます。 すべての有効な戦略。

常に注意しなければならないことのXNUMXつは、新しいクラフトギアのセットが出てくるたびに大急ぎになることです。 または、宝探しのグラマーや他の種類のコンテンツの報酬などの新しい化粧品が追加されたとき。 早くそれに参加することが重要です。 アイテムが長ければ長いほど、供給が需要を超える可能性が高くなります。 価格を下げる原因になります。

ESTNN からの詳細
ファイナルファンタジーXIVライブレター71投機と6.18パッチノート

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ニッチを見つける

市場調査は重要です、私たちはそれを明らかにしました。 しかし、市場の回転率が高いからといって、それはリスクに見合う価値があるという意味ではありません。 大きなプレーが始まることもあれば、そうでないこともあります。 したがって、他の誰も実際に対応していない安全なニッチ市場をサーバー上で見つけようとする必要があります。 誰も作っていない特定の染料、飛行船や家のような少し邪魔なもののための重要な工芸材料。 または、粉砕するのが面倒な珍しい原材料。 あなた自身が職人であるならば、あなたは私が話している材料の種類の一般的な考えを持っているべきです。 そうでない場合は、古いハードダンジョンやバインディングコイルレイドからドロップされたクラフト材料も大きな収入源です。

売上の多様化

これはますます暗号を購入するための売り込みのように聞こえ始めていますが、私はそうではないことを誓います! とにかく、あなたの資産を多様化してください! それはどういう意味ですか? シンプルで、XNUMXつのアイテムや市場に焦点を当てないでください。 すべての卵をXNUMXつのバスケットに入れないでください。できるだけ多くの卵を覆い、実験してみてください。 そして、それが機能しない場合は、物事を切り替えます。 そうすれば、レアなアイテムのドロップや大規模なプレイに頼ることなく、長期的な利益を確保できます。 私たちが求めているのは安定した収入なので、予算を立ててそれをいじくり回すことができます。 あなたが食料調達する小さな市場はおそらく他のものほど多くのお金を稼ぐことはないでしょうが、それらは安定した収入源です。 そして、あなたは通常、珍しい材料を集めるためにあなたの保持者を送るか、時折クラフトビンジをすることによってこれらに出席することができます。

トリクルダウン経済学

在庫が多い場合は、現在のilvl580フェンディングトップとしましょう。 あなたの最初の本能はおそらくあなたの在庫をきれいにするためにそれらすべてをマーケットボードに投げることでしょう。 間違いは簡単ですが、最後にやりたいことは、市場を飽和状態にすることです。 安価なアイテムの偽の希少性を作りたいです。 あなたがリストするならば、それらのトップのうちの5つを言うと、次に低い競争相手を10%アンダーカットします。 この市場の誰もが今あなたを切り詰めようとする可能性が高くなります。 代わりに、それらをXNUMXつずつ配置するか、XNUMX番目のリテーナで自分自身をアンダーカットすることをお勧めします。 あなたが彼らの鼻の下でそのすべての利益を上げている間、あなたが誰かのつま先を踏んでいるように見えないことを確認してください。

材料についても同じことが言えます。 あなたがしたい最後のことは、一度にテーブルに10つのアイテムのいくつかのスタックを置くことです。 そして、少量を販売してみてください。 一部の職人は、40またはXNUMXまたは材料しか必要としない場合があります。 そして、彼らは通常、残りの材料を売り払うという面倒を経験する代わりに、もう少しお金を払うことを気にしません。

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事業戦略と実行

これで、市場を分析する方法と市場を操作する方法について説明しました。 これを適用して戦略を立てることができます。 例えば; ほとんどのサーバーでは、古い極端な試行からのクラフト材料は、一度クラフトされるとまともな価格で販売されます。 特に、効果のある派手な武器、チョコボのバーディング、そしてそれらを使って作ることができる住宅アイテム。 それで、最初にマーケットボードを見て、月読のもののほとんどがほとんど入手できず、まともな価格で行くことがわかります。 だから私たちは小さなパーティーを集めに行きます、多分疑わしい'タグでパーティーファインダーを撃ちます。 そして、不適合のバンドを集めます。 いくつかの最大レベルのキャラクターで、それと他のほとんどの出会いはほとんど同期されていない冗談です。

そして、私たちが戦いを耕作している間、他のほとんどのプレイヤーはおそらく武器のドロップやマウントに行きます。 代わりに、マテリアルドロップを探しています。 この農場をXNUMX時間としましょう。 私達は私達が販売するためにいくつかの珍しい材料を集めるために私達の保持者を送ります。 Aレルムリボーンエンドゲームの素材は通常かなり売れています。

運によっては、いくつかの住宅アイテムや材料になってしまうかもしれません。 今、私たちはできるだけ多くの武器を作りますが、市場履歴タブをチェックする前に。 ここでは、かなり頻繁に購入されているものとそうでないものを確認できます。 もちろん、私たちは頻繁に販売されるものだけを作り、それらを一つずつゆっくりと販売します。 サイドでは、リテイナーが集めた材料と、私たちが手に入れたかもしれない住宅アイテムを販売しています。 そして、それはたったXNUMX時間の無意識の農業で簡単に数百万になります。

投資と計算されたリスク

フリーカンパニーのチェストやインベントリにあるギルは成長できません。 その静的で、あなたがそれを好きかどうか。 現実の世界と同じように、インフレは物事であり、お金が使われなくなるたびに、それは価値を失います。 ですから、私たちは、私たちがそうであるように、善良で前向きな考え方と冷酷な経済学者のように投資します。 私たちは基本的な販売を行っていますが、これらの種類の投資のために常にいくらかのお金を取っておかなければなりません。 高価すぎるクラフトアイテム、ミニオン、または特定のグラマーを収容しますか?

材料のコストを見てから、作成されたアイテムが何のために売れるかを見てください。 税引き後に利益を上げることができる限り、私たちは利益を上げてお金を稼ぎます。 現在の例は、人気のあるグラマーアイテムであるVarsity Jacketで、少なくとも私のサーバーでは、ジャケット1.9枚あたり1.5万ドルになります。 唯一の高価な成分は、材料あたり約XNUMX万のエキサイティングファイバーです。 必要なのはXNUMXつだけで、魅力的なアイテムに高品質を気にする人がいないため、ジャケットはかなり簡単に作成できます。

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ファイナルファンタジーXIVが2022年に取り上げる価値がある理由

だから今、素材を購入し、細工されたジャケットを販売するだけで、私たちはほとんどまたはまったく仕事をせずに400万ギルの大きな利益を上げています。 そして、たとえ他の誰かが同じ考えを持っていたとしても。 400万のマージンで、利益を失う可能性はほとんどありません。 あなたが5つを回している限り、あなたがどれだけの利益を上げるかは重要ではありません。 それは良い投資でした。 これで、この原則を他の戦略に自由に適用できます。 データセンター内の別の世界では、材料や食べ物がはるかに安いですか? そこで安く買いに行き、自分で売って利益を得ましょう。 アイテムを売買するときに支払わなければならないXNUMX%の税金を覚えておいてください。

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市場操作

ほとんどのプレイヤーはあなたや私ほど自由市場を気にしていないと思います。彼らは私たちのゲームのポーンにすぎません。 計算されたリスクは問題ありませんが、大きな問題はどうでしょうか。 ぬるぬるした方法で大きな利益を上げるものは? 確かに..前に述べたすべての要素がこれに影響を及ぼします。 ここにあなたを刺激するいくつかの例があります:

ダンプとポンプ

これは、新しい住宅地区が稼働したときに私のために働いた簡単な遊びです。 何週間もの間、私はミニチュアエーテライトの市場を氾濫させ、価格を以前のほんの一部になるまでゆっくりと押し下げてきました。 技術的には、あなたはあなたの壮大な会社からそれらを手に入れることができます、しかし新しい家を手に入れることの興奮で人々は彼らの友人にそれを見せびらかすためにそれを熱心に支払います。

それで、価格を許容レベルまで下げた後、宝くじが抽選されるXNUMX時間も前に市場全体を買い取りました。 それから私はそれらをXNUMX日を通して少しずつ高騰した価格で元に戻しました。 エーテライトと少し先見の明のために私が日刊紙から得た戦利品を提出するだけでかなりまともな利益を上げました。 次の宝くじが解決したときにこれを試してみるべきだと言っているのではありません…しかし。

ポンプ

これを実行するのは少し難しく、少しの資本が必要になるかもしれませんが、本当に便利です。 なんらかの理由で、私はSavage Aim Materia Xの在庫に座っているとしましょう。パッチの後半では、すべての人に連動した価格が通常下がるでしょう。 しかし、あなたが投資するためのギルと、それを価値あるものにするのに十分な株を持っているなら。 以前ほど活発ではないと仮定して、市場に行って買い取ります。 私たちが受け入れられる価格に着陸するまで。 今では、すべてをできるだけ早く売り払うのではなく、価格を安定させたいと考えています。 そして、他の誰もここでプレイしようとしないと仮定すると、時間の経過とともにサベージエイムマテリアXの価格をさりげなく膨らませることができます。ギアをオーバーメルドすることによって彼らの機器を出します。 私はあなたがこれをすべきだと言っているのではありません..しかし..

テイクオーバー

まともな回転率を持つ特定のアイテムがあるとしましょう。 しかし、問題があります。誰かがすでにそのアイテムの市場を追い詰めています。 さて、誰かが数週間の間にそうするのは残念です。 市場を氾濫させ、価格を下げるので、最初の売り手は他のオプションを探したいかもしれません。 保持者の名前を覚えておいてください。 そして、すべてのリテーナを使用して、複数の人がその特定の市場でプレーしようとしているように見せてください。 しかし、遅かれ早かれあなたが唯一の供給者であるならば、あなたは価格を作ることができます。

私、私、そして私

複数のリテーナを持つことは、特にリテーナを持つ複数のaltがある場合、気の利いたことです。 それらの間でアイテムを移動する手段がある場合は、二重に役立ちます。 だからここに私の超独占的な戦略があります、あなたが自由に使って混乱を引き起こすことができます。 MSQを実行して、レベル17でリテーナのロックを解除します。 これには、カットシーンをスキップして約4〜5時間かかる場合があります。 ここで、ゲームのサブスクリプション全体を支払うと仮定します。 あなたは今あなたの心のコンテンツに使用できるXNUMXつのリテーナを手に入れます。 異なるプレーヤーに属しているように見せるために、すべての保持者に非常に異なる名前を付けるようにしてください。

今、あなたは市場を追い詰め始め、価格の不足を生み出し、販売をより速く動かすために自分自身を切り詰めることができます。 または、他の誰よりもはるかに多くのスロットを販売することができます。 そして、あなたがこれについて本当に真剣に考えているなら。 あなたはで追加の保持者を雇うことができます モグステーション、追加のリテーナのサブスクリプションはすべてのキャラクターに適用されるので、必ずその価値を引き出してください!

戦略と失敗したビジネスの学位を適用することにより、ファイナルファンタジーXIVのマーケットボードは遊び場に変わります。 高い野心を持ち、利益を求め、最も重要なのは柔軟な倫理観を持っている人々のための遊び場。

私があなたに私の秘密を明らかにしたので、なぜ私がこれをしたのか疑問に思う人もいるかもしれません。 なぜ私は自分の秘密を暴露し、利益を危険にさらすのでしょうか? それはすべて計画の一部です。 さあ、出て行って誰かになりましょう。

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