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Lahftel、生ぬるいたくさんの男がビデオゲームを引き受けます。 主にFFXIVセクションといくつかの真実のコンテンツを担当しています。 ビッグオタク。 トップガイ、スマートガイ、教育を受けたスピーカー。

ファイナルファンタジーXIは愛されるに値する

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ESTNNのLahftelは、FFXIの20周年を祝うためにこのジャンルを構築したMMOのXNUMXつを詳しく見ていきます。


ファイナルファンタジーXIの20周年を記念して、私はヴァナディールに戻り、MMORPGがどのように優雅に老化するかを理解しました。 だから、これがまだ作る価値のある旅である理由をあなたに説明しようとしているので、少しの間私に耐えてください。

前奏曲

ヴァナディールの旅はずっと昔に始まりました。 友達のほとんどがカウンターストライクをプレイしている間、私は多くの怠惰な午後を鮮明に覚えています。 学校では、前日にプレイしたクレイジーなラウンドについて話していましたが、家に帰ってからファイナルファンタジーXIで何をするかについてはすでに悩んでいました。 そして2000年代後半、スクウェア・エニックスのMMOは、誰の目にも触れていませんでした。 このジャンルは、ブリザードのWorldofWarCraftによって支配されていました。 私たちが今でも感じている程度に、ジャンルと業界に革命をもたらしたゲーム。 しかし、WoWをプレイしたいという衝動を感じたことは一度もありません。 そして、私は確かにそのためのスクウェア・エニックスのタイトルで育った私の偏見を非難します(そして私の人生は今の状態です)。

今日、World of WarCraftが何であるか、そしてそれがキックスタートした革命に感謝することができます。 しかし、先週ヴァナ・ディールに戻ったとき、スクウェア・エニックスの他の絶賛されたMMORPGにはもっとたくさんのことがあることに気づきました。 だから私はあなたにその経験を売りましょう。 そして、MMORPGがそのビジョンと年齢に優雅に忠実であり続けることができる方法を説明しようとします。

PlayOnlineとファイナルファンタジーXIのセットアップ

ファイナルファンタジーXIについて話すときは、PlayOnlineについて話す必要があります。 XIプレーヤーだけが知っている奇妙なソフトウェアがまだ存在しています。 要するに、それはブリザードのバトルネットのようなものを作成するためのスクウェア・エニックスの試みでした。 日本市場向けで、IPを中心にしています。 他のプラットフォームは時代とともに進化し変化しましたが、PlayOnlineへのログインは私が覚えているようなものです。 便利なゲームランチャーとスムーズな購入体験に甘やかされて、それは間違いなく何かでした。 幸いなことに、スクウェア・エニックスはPlayOnlineを最新の構造に統合しました。 したがって、それを設定することは、少なくともいくらか楽でした。 だから、スクウェア・エニックスストアからファイナルファンタジーXIのアルティメットシーカーエディションのコードを購入した後。 コードを登録し、ファイナルファンタジーXIのWebサイトからいくつかのzipファイルをダウンロードします。 奇妙な..しかし、いくらかスムーズに動作するインストーラーを使用します。

スクウェア・エニックスのアカウントにコードを登録すると、PlayOnlineのIDとパスワードも取得できます。 これを使用して、PlayOnlineランチャーにログインできるようになりました。 しかし、それでも簡単すぎるのではないでしょうか。 はい。 次に、スクエアエニックスのウェブサイトでファイナルファンタジーXIサービスアカウントを有効にし、キャラクタースロットも有効にする必要があります。

これで、ゲームの購入に含まれるサブスクリプション料金を支払うことになります。 ただし、キャラクターごとに個別の料金も支払うことになります。 したがって、これが聞こえるほど混乱している場合(そしてそうあるべきです) これがスクウェア・エニックスの小さなチュートリアルです。 これはおそらく、XIの入り口への最大のハードルです。 しかし、PlayOnlineランチャーにログインできるようになると、そこからスムーズに航海できます。 (メニューの音楽もかなり良いです。)

ただし、XIとPlayOnlineの両方の設定は、これらXNUMXつのプログラムとは別に起動する必要があることに注意してください。 また、ゲーム自体でもアスペクト比を調整する必要があります。

「それはすべて石から始まったので、話は続きます。」

今日まで、オープニングシネマティックは私に物事を感じさせます。 そして幸運なことに、私はファイナルファンタジーXIを最後にプレイしたときから遠く離れているので、これは15年前に去った後にあなたの故郷を再発見するようなものです。 ウィンダーストのヒュームレッドメイジとして、当時の私がどのように始めたかを漠然と覚えています。 当時、私はウィンダーストが学習と魔法のハブであるとフレーバーテキストが教えてくれたので、そこから始めました。 新進気鋭の赤魔道士にぴったりですか? 奇妙なことに、ほぼXNUMX年後、私は無意識のうちに同じ選択をしました。 XNUMX日後、私のロールプレイングの習慣は少し変わっていないことに気づきました。

当時と同様に、Windurstとその人々について少し紹介します。 NPCは、ゲートの警備員と話をして、街に慣れ、貿易を学ぶように指示します。 あなたの取引は何ですか? もちろん冒険家。

そのNPCも教えてくれます。 万が一迷子になった場合は、クエストタブで著名人の記録を確認してください。 (私がまったく覚えていなかった機能であり、実際には比較的新しい機能です。)これらのレコードは一種のガイドラインとして機能します。 特にチュートリアルセクションでは、次に進むべき場所、便利な機能のロックを解除する方法、および誰と話すかについて説明します。

しかし、ゲートで警備員に到達する方法は? その門はどこですか? さて..ファイナルファンタジーXIにはクエストマーカーやミニマップはありません。 いいえ、マップを開いてゲートを探す必要があります。 そこに着いたら、クエストを提供するNPCを見つける必要があります。 私はあなたの道を見つけるためにNPCと話をしなければならないという非常に単純な経験に驚いていました。 そこで私はインターネットで何も調べないというルールを作りました。 代わりに、NPCに話しかけるか、他のプレイヤーにガイダンスを求めます。 (これについては後でもう少し詳しく説明します。)

ゆっくり、着実で、無事で満足のいくもの

実験を手伝う任務を負った私は、何人かの学者と話をした後、魔法の塔を見つけるために世界に飛び出しました。 ファイナルファンタジーXIのどこにでも行くには時間がかかります。 マップは広大で、都市のレイアウトは複雑で、すぐに迷子になる可能性があります。 一部のプレイヤーにとって、これはイライラする可能性があります。 私にとって、それは没入型です。

低レベルのゾーンを目的に向かって追跡するという単純な行為は、冒険のように感じます。 前述の塔に行く途中で、地元の野生生物と一緒に取り上げることにしました。 戦いは遅かった。 私にはほとんど能力がなく、小さな敵でさえ私の人生のXNUMXインチ以内で私を打ち負かすことができました。 しかし、そのレベルを上げて、それがどのような違いをもたらしたかに気づくことは、元気づけられました。

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タルコフから逃げられない理由

タワーに着き、そこでタスクを完了し、戻って成功を報告するのに約30分かかりました。 レベル8に到達していくつかのNPCと話す以外は、あまり何もしていませんでした。 それでも、それは冒険であり、長いトレッキングでした…数回、私は自分より強い敵を打ち負かすことがほとんどできませんでした。 敵の11つが落ちたその胸の部分は、レベルXNUMXで着ることができます。そして、小さな物語が展開し、より大きなものが来るのをからかいます。 そして、それはおそらく私を夢中にさせたものであり、場所に行き帰る方法を理解することから来る奇妙な満足感です。 ゆっくりとした緩やかなペースで、光景に浸ることができます。 そして物語。

接続と信頼の価値

戻ってクエストを提出すると、別のクエストが報われました。 昔、ファイナルファンタジーXIが特別だった理由を思い出しました。

リンクシェル。

ヴァナディールの世界には、プレイヤーギルドやフリーカンパニーはありません。 プレイヤーはLinkshellsと一緒にバンドを組むでしょう。 基本的にプレイヤーのチャットルームのように。 それで、私はシャウトチャットで新しいプレーヤーのためのリンクシェルがあるかどうか尋ねました、そして見よ、私はそれに参加するように私に告げるいくつかの直接のメッセージを受け取りました。 それで、私はそうし、自己紹介し、アドバイスを熱望するほとんどのベテランから迎えられました。 運が良かったのかもしれませんが、質問をするたびに、誰かがWebサイトにリンクしているだけのことは一度もありませんでした。 代わりに、彼らは私がしなければならないこと、または私が間違ったことを辛抱強く説明しました。 パーティーを開いて低レベルの仕事を平準化したい人が周りにいるかどうか尋ねたとき。 トラストを拾うように言われました。

XIのトラストは、基本的にゲームをソロでプレイできるようにするために存在するAIコンパニオンです。 はい、MMORPGソロをプレイすることは前代未聞の人もいます。 しかし、あなたは20歳のMMOで新しいプレーヤーを見つけて、妥当な時間枠でパーティーを組もうとします!

信頼は、プレーヤーがほとんどのコンテンツを体験し、終盤に追いつくことを可能にするために存在します。 また、面倒なことなくストーリーミッションを実行できます。 天の恵みであり、おそらく晩年のゲームへの最も有用な追加です。 著名人の記録で一連の探求を行った後、あらゆる状況でさまざまな信頼を解き放ちます。 そしてそうした後、私は心ゆくまで出発して冒険する準備ができていました。

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あなたの心の冒険

私の初期の旅について説明しましたが、これはファイナルファンタジーXIをプレイするためにあなたがしなければならないことではないことは間違いありません。 ただ出て行って平準化することを妨げるものは何もありません。 ゲームが本当にうまくいくのは、方向性の欠如です。 現代のゲーマーはプレイスタイルへのこの「自分で楽しくする」アプローチを嫌うかもしれませんが、構造の欠如は2022年に本当に新鮮に感じます。特にMMOスペースでは、特定の種類のコンテンツに向けて鉄道を利用します。 XIにログインする場合、実行するリストや追跡するエンドゲームはありません。代わりに、作業する独自のプロジェクトを選択することができます。 そして、それは私が最初のプレイスルーでさえ大好きだったものです。 ヴァナ・ディールの多くの物語のXNUMXつに続いて、仕事を平準化し、クラフトし、より良い装備を探し、悪名高いモンスターを狩り、あるいは単に世界を探索します。 それは常にプレイヤーの選択でした。 それは今でもファイナルファンタジーXIVの終盤に影響を与えているのを見ることができます。 違いは、XIの方がはるかにオープンエンドであり、これらのタスクに任意の順序で取り組むことを妨げるものは何もないということです。

ストーリーの拡張とアドオンは、新しい領域と特定の機能のロックを解除するためにのみ必要です。 そして、あなたが好きな順序でそれらのほとんどを行うことを妨げるものは何もありませんが、選択されたいくつかは前のものの続きです。

新しい町に足を踏み入れることに匹敵するものは何もありませんが、さらに別の冒険を開始するカットシーンをトリガーするだけです。 今すぐプレイを開始すると、XNUMX年間のコンテンツを体験できます。前述の信頼や友人のグループがあれば、そうするのは非常に簡単です。

キャラクターのカスタマイズと戦闘

プレイヤーが自分のキャラクターを好きなように作れるシステムを構築することは、失われた芸術です。 側に赤い魔法に手を出す戦士が欲しいですか? パーティーをバフする吟遊詩人として月光を浴びる泥棒? すでに驚くべき仕事とプレイスタイルの選択を高めるだけの素晴らしいサブジョブシステムのおかげで、何でも可能です。

クエストを完了すると、すでに平準化したジョブを組み合わせることができます。 あなたのサブジョブはあなたのメインジョブの半分のレベルしかないかもしれませんが、あなたは小さな統計ボーナスとあなたのサブジョブがその半分のレベルで持つであろうすべての能力を手に入れます。 今、他のプレイヤーとグループを組んで、少し調整する場合。 終盤の挑戦に立ち向かうために、ほとんど止められないパーティーを結成することができます。

XIでの戦闘もまた別の獣です。 ファイナルファンタジーの古典的なアクティブタイムバトルシステムは、ダイヤルアップインターネットと非常によく調和していました。 その遅いペースは今日少し不快になるかもしれませんが、それはあなたに考えて反応する時間を与えます。 戦闘ははるかにオープンエンドです。 呪文の要素と効果が重要です。 突然、正しい動きのタイミングについて、壊滅的な組み合わせのためにあなたのグループと調整したり、他の誰かのためにダメージを与えたりします。 ここには多くの深さがあります。特にオンラインゲームで、よりペースの速いシステムに移行すると、ある種の深さが失われます。 そして、この記事から何かを持って行って、戦闘だけでXIをプレイすると、ゆっくりと着実に進みます。 あなたがいくつかの大きな脳の能力のコンボをうまくやってのけることができたときに、ゆっくり、着実に、乱雑で本当に満足すること。

XNUMX月VU貪欲な復活

テイルズオブヴァナディール

ファイナルファンタジーXIVでよく耳にする賞賛のXNUMXつは、MMOにとって素晴らしいストーリーがあるということです。 その賞賛はしばしば私をうんざりさせます、ええ、ほとんどのMMOストーリーはただ役立つだけです。 しかし、私がXIVに恋をした理由は、私がその年上の兄弟に恋をしたのと同じ理由です。 ファイナルファンタジーXIには、フランチャイズのメインエントリーになる価値のあるストーリーがあります。 そして、それは他のMMORPGを恥じさせます、それがいくつかの面で後継のXIVでさえあります。

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タルコフから逃げられない理由

XNUMXつのMMORPGの明確な違いは構造です。 ファイナルファンタジーXIVのストーリーは直線的で、どんな冒険を送りたいのかを正確に知っています。 一方、XIのストーリーは、その部分の合計です。 恒星の世界の構築と、この世界を生き生きと感じさせるために費やされた純粋な努力。 そして、物語は物事のファンタジーの側面に非常に重く傾くでしょうが、それはそれがキャラクターをすることができないという意味ではありません。 ここには画期的なドラマはありませんが。 あなたは英雄と悪役と魔法とそれに対する世界の関係の素晴らしい物語を見つけるでしょう。 基本的に、ファイナルファンタジーを素晴らしいものにするすべてのもの。 登場人物や紆余曲折について詳しくお話ししたいのですが、そこに行ってその人たちに会い、その物語を生きてほしいです。 ここに書かれた言葉はそれを正義とはしません。

コールホームの場所

ほとんどのMMORPG愛好家は、MMORPGがエキサイティングなゲームプレイ、つまりループごとの壮大なストーリーや美しいグラフィックを必要としないことに同意できると思います。 MMORPGを作るのは、ログオンしたときに得られる快適な感覚です。 あなたはこれらの世界であなたの人生の一部を生き始めます、そしてそれが取る唯一のことは歓迎されているというその感覚です。 これに関係する多くの要素があります。 そもそも住むのがワクワクするような世界、居心地の良いコミュニティ、そして帰属意識。 ですから、10年経っても毎日ログオンしてくつろげます。

確かに私は他のMMOが持っている快適さのいくつかを逃していますが、これは私が無意識のうちに逃した家です。 息を呑むような街、ジュノでぶらぶらして、次にどこへ行けばいいのか悩むのを逃しました。 その日にやりたかったことを何でもした後、ログオフすることの満足感と、明日はもっとやりたいと思っています。

ファイナルファンタジーXIはあなたの時間を浪費しますが、それは当時のその過酷なMMORPGからはほど遠いものです。 それはあなたがあなた自身を包むことができる快適な毛布のようです。あなたがあなた自身の楽しみを作ることを奨励する家から離れた家。 したがって、XIは単なるゲームではなく、遊び場である可能性があります。 そして、そのメカニズムと機能は、あなたがいじくり回すための単なるスイングとスライドです。

そして、あなたが経験に自分自身を開放することをいとわないのであれば、それはどんな遊び場です。 後悔することはないでしょう。 誰が知っている、多分あなたはあなたが毎年かそこらで休暇を取るあなたの夏の家にXIを作るでしょう?

思い出は生き続けるに値する

ファイナルファンタジーXIが門を閉めるのではないかという懸念もありましたが、ファイナルストーリーのコンテンツは2015年にリリースされましたが、旅はまだ終わっていません。 最近、スクウェア・エニックスは新しいクエストラインをゲームに統合し始めました。 間もなく、プレイヤーが入手できるエンドゲーム機器のさらに別の層があり、誰がその後に何が起こるかを知っています。 現在、シャットダウンする予定はありません。 そして、最高の日々がはるかに遅れているように見えても、開発チームとコミュニティからの愛はまだたくさんあります。 人々がそれをプレイしている限り、XIのドアは開いたままになります。 ですから、XNUMX年かXNUMX年後にまたこの作品を書けるようになることを願っています。

この混乱を終わらせる…このゲームを購入して、すでに試してみてください!

ファイナルファンタジーXIの尊厳は私にとって驚くべきものです。 年をとるという考えは怖いです。 あなたが年をとるのが好きだったゲームの考えもそうです…特に安定した視聴者を必要とするオンラインタイトル。 あなたは彼らが新しいプレーヤーを誘惑するために形を崩して自分自身をねじるのを見るでしょう。 最終的には以前の栄光のほんの一部になり、無料でプレイしてキャッシュショップを追加します。 しかし、ここでは違います。XIは、そもそも特別な理由を決して失っていないようです。 そして、なぜ私は今それについて非常に複雑な感情を持っています。

私が見るこの世界は、ファイナルファンタジーXIが実際に西で離陸した場所であり、WorldofWarcraftによって矮小化されていない世界です。 そして、どういうわけか、私は本当にその世界を見たかったのです。 XIは、西部とより大きなファイナルファンタジーのファンダムで犯罪的に過小評価されており、その悲劇はひどいものです。

完璧で不格好なプレイにはほど遠いものの、私は簡単にそれに恋をしました。 そして、それはノスタルジアグーグルだけによるものではありません。 私は現在のXIVを考えていますが、おそらくXIの魂とアクセシビリティWoWの結婚です。 ファイナルファンタジーXIと運命の1.0バージョンのXIVには本当に特別なものがあります。 言葉にできない何か。 それはオンラインの世界への没入感です。 そして、私がプレイした先週、XIだけがそれを再現することができました。 そして、私はXIをプレイし続けますが、少なくとも試してみてください。 このゲームがもう一度繁栄するのを見たいです! それはそれにもっと多くの目を向けるに値し、それが得るすべての愛に値する。

ゲームは現在進行中です 月末までのセール。 そして、私はあなたにそれを正直に試してみることをお勧めします。 決心する前に、ベースゲームのストーリーと最初の拡張をプレイしてください。 あなたがファイナルファンタジーを愛しているなら、私はあなたが失望しないことを保証します。

ビデオゲームが古くなり、eスポーツニュースが増えることの意味についてのより哲学的なワックスがけについては、こちらをご覧ください。 ESTNN.

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