デビッド・ホリングスワース
デビッド・ホリングスワース
デイビッドは、過去7年間、ゲームメディアアウトレット向けに執筆しました。 彼の最初の主要なeスポーツの役割は、主に英国リーグ・オブ・レジェンドをカバーするEsports News UKです。 デイビッドはまた、英国のEsports Associationのメンバーであり、World of Warcraft Esportsのアドバイザーでもあります。 最近では、デビッドはeスポーツジャーナリストとしてEsports InsiderとRed Bullで働いています。

うわー:パッチ9.2.5でクロスファクションダンジョン、レイド、PvPを有効にするブリザード

クロスファクションWoW
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多くの人が待ち望んでいたニュースですが、ほとんどの人は思いもよらなかったでしょう。


コミュニティがそのような機能を求めているにもかかわらず、それは私たちがBlizzardに期待したことではありません。 最後に、パッチ9.2.5(リリース日なし)では、AllianceとHordeのプレイヤーが一緒になってXNUMX人でプレイします。 ただし、ギルドは依然として派閥固有であり、派閥のライバル関係を完全に排除することはできません。 この変更は、組織化されたインスタンス化されたゲームプレイに焦点を当てており、HordeとAllianceがダンジョンでペアになり、PVPとレイドのレーティングが付けられます。 このシステムは、可能な限り「オプトイン」されます。 目標は、プレイヤーのためにより多くのオプションを作成することです。

それがどのように機能しますか

  • プレイヤーは、BattleTagまたはReal IDの友情を持っている場合、または派閥を超えたWoWコミュニティのメンバーである場合、反対派のメンバーをパーティーに直接招待できます。
  • 神話のダンジョン、レイド、またはレーティングされたアリーナ/ RBGのグループファインダーリストにある既成のグループは、両方の派閥の申請者に公開されます。 グループリーダーは、選択した場合、同じ派閥の応募者にリストを制限することを選択できます。
  • ギルドは単一派閥のままであり、ヒロイックダンジョン、スカーミッシュ、ランダムバトルグラウンドなどのランダムなマッチメイドアクティビティはすべて同じ派閥のままです(ランダムグループの周りの派閥主導のプレッシャーが少なく、オプトインの性質を損なうことを避けるためです)ナイトエルフとのグループにキューイングオークをランダムに配置することによる機能)。

発表で注目すべき興味深い点がXNUMXつあります。 Blizzardは、グループ内であるが屋外の世界では、戦争モードがアクティブな場合、HordeとAllianceのプレイヤーは敵対的で殺害可能になると述べました。 しかし、彼らはコミュニケーションをとることができるでしょう。 ただし、ダンジョンに入ると、ダンジョン内の他の味方と同じようにプレイしたり、対話したりできるようになります。

この機能は、最新のコンテンツだけでなく、レガシーコンテンツでも機能します。 ただし、例外はありますが、それらはダザラーの戦い、十字軍の試練、アイスクラウンの城塞、そして「さらにいくつか」です。

変更は、WoWコミュニティ全体で好評を博しています。 到着時にヒットする機能に設定されているように見えます。 この機能はまだ遠い道のりであり、パッチ9.2はこの段階ではまだ発表されていません。 ただし、この機能は2022年のある時点でテストできるようになるはずです。

 

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