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Lahftel、生ぬるいたくさんの男がビデオゲームを引き受けます。 主にFFXIVセクションといくつかの真実のコンテンツを担当しています。 ビッグオタク。 トップガイ、スマートガイ、教育を受けたスピーカー。

タルコフから逃げられない理由

タルコフからの脱出
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Tarkovからの脱出はおそらく今週は一掃するでしょう。 そしてそれは、おそらくハードコアサバイバルシューティングゲームのジャンルのピークに入るのに最適な時期であることを意味します。 負けるのがいかに楽しいか、痛みが現実であるか、そしてビデオゲームでの人間の相互作用の予想外の暖かさについてあなたに売り込もうとしましょう。


Tarkovからの脱出とは何ですか?

あなたが私のようなら、おそらく最初は、EscapefromTarkovはDayZmodの衰退する栄光を手に入れるための最新の試みだと思っていたでしょう。 そして、このゲームがそのArmA 2modDNAストリングからどのように発生したかを確実に確認できます。 Rustのようなタイトルは、そのジャンルのベースビルディングとサンドボックスの性質に焦点を当てています。 また、Call of Duty Warzone、PUBG、Forniteなどのバトルロイヤルタイトルも進化を遂げています。 タルコフからの脱出は、サバイバルシューティングゲームのジャンルの軍隊シムのルーツを受け入れて、このすべてをロールバックします。 そして現在のイテレーションでは、おそらくこのタイプのゲームの最高のバージョンです。

しかし、Tarkovからの脱出とは何ですか? これはサバイバルゲームであり、無法な戦争地帯の進行をシミュレートしようとしています。 XNUMXつの派閥が衝突した後、タルコフの街は外の世界に見捨てられました。 そして、ゾーン内の全員が現在、スクラップとリソースをめぐって争っています。 そして、問題があるところには機会があります。 現在、敵対的な環境で繁栄しようとしているいくつかの派閥と破片グループがあります。 プレイヤーであるあなたは、Escape from Tarkovの世界にいる小さな生物であり、ゆっくりと独自の生命を発達させ始めます。

トレーダーのためにタスクを実行し、基盤を確立してリソースを収集しようとします。 しかし、実際にタルコフを逃れることは誰の心にもありません。 儲かる機会がどこかに現れるとしたら、なぜあなたはそうしますか? そして、本、ゲーム内イベント、NPCとのやりとりを通して語られる、Escape from Tarkovの物語は、実際にはかなり魅力的なものです。 それは、それを現実に根付かせるために十分なリアリズムを備えた、最高の軍事小説です。 そのスタイルのストーリーテリングに精通していない人にとって魅力的なものにするのに十分な東ヨーロッパの影響力があります。

間違いなく、Escape from Tarkovのストーリーは、STALKERやMetroなどのタイトルに近いものです。 ポスト黙示録的な設定なしで。 たぶん私たちはそれをThisWarof Mineと表現できますが、Day Zサーバーでプレイしていますか? とにかく、設定とストーリーは魅力的であり、まだ進化しています。 そして目標は、将来のある時点で、このストーリーを最前線に押し出すことです。 これは、ゲームがまだオープンベータ版で書かれているため、EscapefromTarkovが正式にリリースされるたびに行われます。

ええ、でも何がTarkovからの脱出を脇に置いているのですか?

最近は有能な射手がたくさんいます。 清掃と殺害をすばやく実行したい場合は、バトルロイヤルの称号を取得することをお勧めします。 ベースを構築し、サバイバル要素にもっと焦点を当てたものが必要ですか? あなたはDayZやArkのようなものを手に入れたいと思っています。Trakovはこれらのタイプのゲームの間のより幸せな媒体です。 そして、それが豊富な多様性に欠けているものは、それが徹底的に補います。

軍のシム以外では、武器や武器の詳細なカスタマイズオプションを提供する別のゲームは見つかりません。 好きな武器を選ぶだけでなく、弾薬や、すべて独自のRPG統計が付属するアタッチメントと一致させることもできます。 ですから、EscapefromTarkovを一人称シューティングゲームのウルティマオンラインと呼ぶのはそれほど難しいことではないと思います。 その比較的手間のかからないアプローチでさえ、その説明と一致します。

そうです、Escape from Tarkovでジャンルを平手打ちする必要がある場合は、PvP、PvE、およびcoop要素を中心とした非線形MMORPGファーストパーソンシューティングゲームになります。 評判は挫折し、プレーヤーが管理する市場です。 コアのゲームプレイループにはまだ入っていません。

Escape from Tarkovのゲームプレイは、いわゆるレイドに出入りすることを中心に展開されます。 一致したラウンドでは、同時に多数のプレイヤーがマップに参加します。 そのマップには、プレイヤーに対して敵対的なAIも配置されます。 これらのラウンドには寛大な時間制限があり、最終的にはプレイヤーが指定された出口に向かって移動するように促します。 プレイヤーは、実行したいマップと、レイドに入る時間帯のみを選択できます。 次に、プレイヤーはそれらのマップのさまざまなポイントにスポーンし、通常はそのエリアをスイープします。

これから、残りはあなた次第です。 たぶん、あなたはクエストの目的を追いかけるか、単に補給を実行するでしょう。 技術的には、チームに属していないものを撮影することはお勧めしません。 脅威を先制的に排除したいのでなければ、ポットショットを撮る時間の半分は問題の価値がありません。 ここでは選択が大きな役割を果たします。 プレイヤーは自分の装備とマップを通るルートに影響力を持っているからです。 したがって、戦いを推し進めるか、価値の高いアイテムで建物を略奪しようとするかの選択は、さらに意味のあるものになります。

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これは、自分の戦闘能力を評価し、それをマップの知識と組み合わせて初めて、より意味があります。 そして、これらすべての要素が一緒になると、Tarkovは略奪と射撃についてより少なくなります。 そして代わりに、内側のゴブリンとの戦いです。

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チャドとネズミの物語

数年前、タルコフの学者でラット王のサム将軍が理論を提起しました…タルコフにはチャドとラットのXNUMX種類のプレーヤーがいます。 タルコフの市民を分類する試みで、彼はコミュニティに大きな隔たりを作りました。 チャドは、常に戦いを探しているプレーヤーの種類を表します。 彼らは最高の装備と医薬品でいっぱいのポケットを持って襲撃に参加します。 戦争の準備ができています。

一方、ネズミは別のゲームをします。 ネズミがあなたを銃撃戦に巻き込んでいるのを見つけることは決してないでしょう。 もしそうなら、あなたは心配する必要があります。 ネズミは厄介な道徳を持っています。 戦利品を家に持ち帰るためのすべて。 そして、ネズミについての最初のことは、彼らがあなたを後ろで刺すまで、あなたがネズミに遭遇したことを決して知らないということです。 彼らは控えめにあなたのグループに参加し、ゲーム内のボイスチャットで友好的に遊ぶことができます。 しかし、彼らの存在は厳しい思い出です。 タルコフの街では、信頼できるのは自分だけです。

私が今説明したのは、おそらくEscapefromTarkovについての私のお気に入りの部分です。 珍しいものを清掃したり、緊迫した銃撃戦に勝ったりすることによる陶酔感ではありません。 さまざまな信条とゲームプレイスタイルが小さなマップ上で衝突するときです。 すべてが手に入る準備ができており、あなたを止める唯一のものはあなたの野心です。 これを残忍なリスクと報酬のゲームプレイループと組み合わせると、混乱のレシピが得られます。 しかし、私はおそらく、タルコフでの私の冒険からの物語をXNUMXつかXNUMXつ話して、その経験を売り込む必要があります。

ある孤独な午後、私は地図インターチェンジにロードしました。 あらゆる種類の資源が詰まった巨大なショッピングモールで、私は自分の隠し場所の食料を買いだめするためにそこにいました。 だからもちろん、私はスーパーマーケットに行くために後ろを通る速いルートを選びます。 私はここでいくつかの缶詰を見つけることを知っています、多分あなたに一時的なバフを与えるエネルギードリンクさえ。 そして、私がここにいる間、いくつかの小さな店をチェックしたほうがいいかもしれません。

それで、私が目標に向かって進んでいくと、おいしい缶詰の肉がいくつかありました。 叫び声と銃声が聞こえます。どうやら、誰かがキラを怒らせたようです。 戦うつもりはなかったモールをパトロールするAIボス。 結局のところ、私は食べ物と食べ物のためだけにここにいました。 そして、私はあらゆる種類の缶をバックパックに詰め込みましたが、以前に聞いたそれらのショットは今ではずっと近くにありました。 そして、棚をのぞき込むと、キラに追われている間、別のプレーヤーがお尻を引っ張っているのが見えました。 拳銃と光の保護だけで武装して、私はより大きな男になることを選びましたそして..隠れます。 このすべてが吹き飛ばされるまで待って、迅速に脱出してください。

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でも、いや、人生がそんなに簡単なことはめったにありませんね。 さらにXNUMX人のプレイヤーが、AIスカベンジャーのように見えたXNUMX人かXNUMX人と一緒に戦いに参加しました。 そして、バックパックを抱きしめて奇跡を祈る中、スーパーで本格的な銃撃戦が勃発しました。 しかし、キラと彼のAIの友人が亡くなり、プレイヤーがボイスチャットでお互いに怒鳴りながら戦闘に参加した後、事態はさらに悪化しました。 しかし、この銃撃戦が続いているので、私はこれを好転させることができるでしょう。 そして、たまたまソロプレイヤーが私の視点にさらされたのです。 それで、彼らが再び火を交わし始めたとき、私はショットを並べて彼を落としました。

その後、別の待機中のゲームが続きました。 すべてが計画通りに進んだ場合、私はまだ気づいていませんでした。 それで、デュオが略奪を終えたら、私は体に残されたスクラップをチェックして、迅速に逃げることができました。 しかし、XNUMX人のプレーヤーがキラを略奪するために集まったとき、別のおいしい機会が現れました。 そしてその瞬間、私はそれを見ました、私は彼らのすべてのものを持ってここを去ることができました。 だから私は自分のショットを並べました。 狙いを定めたショットは数枚しか撮れず、両方とも落ちました。 すごい! それから私はポケットに収まるすべてのものを素早く剥ぎ取りました。 今夜私たちが食べている食べ物を忘れてください!

あなたが他のプレイヤーの高価な銃と上司からの戦利品を積んだら、それは急いでいます。 あなたはすぐに他の野心をあきらめるでしょう。 私はそれを理解する必要がありました、そして次の出口に到達するのに十分な時間がありました。 それで私は長くて安全なルートを決めました。 少なくとも安全なルートだと思っていたルートです。

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これを警告にしましょう。 あなたがどれほどよく準備されていても、あなたの装備がどれほど頑丈であっても。 Escape from Tarkovでは、自信を持ってコーナーを曲がり、世界をひっくり返す必要があります。 大きな音が私の耳を麻痺させました。 そして突然、私の左足が不自由になりました。 そして、私がカバーするために足を踏み入れたとき、私は彼が自信を持ってショットを並べているのを見ました..そして私はそれが終わったことを知っていました。

あの男はたぶん偶然私に出くわした。 しかし、私が知っている限りでは、それは宇宙自体からの罰でした。 私の仲間のPMCを利用したことに対する罰。 それは私が再びそれをすることを思いとどまらせたというわけではありません。 大胆に考えるようになりました。 翌日、ランダムなプレイヤーのグループと一緒にマップにロードしました。 私たちは楽しい会話とかなり儲かる襲撃をしました。 しかし、そのうちのXNUMX人がグラフィックカードを手に取り、何かがスナップしました。 とても簡単でした。 そこに…出口のほんの数歩前。 ショットガンを並べました。 私は彼らの背中を覆うと彼らに言いました。 そして、私は彼らの背中を覆いました。 鉛付き。

私はおそらくこの時点でビデオゲームの地獄として識別されるものに行きます。 しかし、Tarkovが私がずっと前にDayZで開発した道徳的に破産した本能の解き放たれることを可能にするという事実は、私からキックを得ました。 私は戦利品やダイナミックなファイアファイトのためにプレーすることさえしません。 誰かを信頼できるかどうかをすばやく選択したときに、プレイヤーにインタラクションを強制するのはエンジョインメントです。 そして、EscapefromTarkovがそのカルマシステムを拡張すると。 それらの選択はもっと面白くなるだけです。

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今がおそらくTarkovからの脱出に入るのに最適な時期です

しかし、これがEscape from Tarkovの現在の姿であり、数年後または実際にリリースされたゲームがどのようになるかを知っています。 しかし、あなたが今ゲームを始めているのなら? 誰もが小さな国の軍事兵器庫に座っているので、幸運を祈ります。 そして、レーザー光線を装備した歩行戦車に対してBBガンを撃つのは楽しいことではありません。 ただし、Escape from Tarkovは間もなくワイプされるため、喜ぶ理由があります。 本当にすぐに。

つまり、全員の進捗状況がリセットされ、より多くのプレーヤーがネズミの道をたどるように動機付けられているということです。 また、多くのプレイヤーがゲームに戻って新しいアップデートをチェックし、新しい銃を試すことも意味します。 そしてそれは美しくなるでしょう。 Tarkovがプレイヤーに苦しんでいるわけではありませんが、グループをまとめてクエストの目的を追いかけたり、混乱を引き起こしたりする方が簡単です。

あなたがあなたと遊ぶためにあなたの友人と話すことができないならば、公式をチェックしてください TarkovDiscordサーバーからの脱出。 プレイヤーとの交流はとても簡単で、たくさんの良い経験をしました。 特に、驚くほどあなたに教えたいと思っているベテランの場合。 遊ぶ人が増えたせいか、いつもいいことでしょ? だから先に進んで、そこで尋ねてください。

YouTubeの動画を見ても役に立たないのは、経験を積むことだけです。 FPSをどれだけ上手にプレイしても、EscapefromTarkovはそれらとは異なる獣です。 地図の知識を持ち、戦略を知ることはXNUMXつのことです。 しかし、それらを実行する能力と、適切なタイミングで適切なリスクをとる方法は、何百回も失敗した後、実際に発達し始めます。

したがって、Tarkovからの脱出は、ビデオゲームの「LosingisFun」バケットに収まります。 そして、あなたが失敗や無意味に死ぬことに対する耐性が低い場合。 このゲームはおそらくあなたの心拍数を何の役にも立たないでしょう。 しかし、そもそもそれをとても中毒にするのは、ゲームのその罰的な側面です。 RAIDで何を期待するか、またはどの大胆な戦略が報われるかはわかりません。 そして、あなたが自分の快適ゾーンの外に出ても構わないと思っているなら、すべての襲撃はそれ自身の悲痛なことを伝えます。

買えるよ タルコフからの脱出 彼らのウェブサイトで。 ただし、ゲームはまだベータ版であり、おそらくXNUMX、XNUMX年は完全なリリースが表示されないことに注意してください。 また、略奪や裏切りに興味がない場合は、EscapefromTarkovでスタンドアロンのアリーナモードを利用できます。 これは、メインゲームの筋金入りの射撃メカニズムと、より小さなマップおよび小規模なPvPの強調を組み合わせたものです。

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