アルナブ・バイディア
アルナブ・バイディア
Arnabは、ESTNNおよびBlueStacksを含む他の評判の高いアウトレットのゲームおよびeスポーツライターです。 彼はプロのeスポーツチームとYouTuberをXNUMX年以上管理しており、TwitchとYouTubeでゲームをしたりストリーマーを見たりするのが大好きです。

CODモバイルシーズン8– 2周年記念パッチノート:新しいマップ、武器、乗り物など

コールオブデューティモバイルのプロモーション画像として、兵士のグループが空にフレアを持って飛行機から飛び降ります。
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コールオブデューティ:モバイルシーズン8アップデートには、2周年を祝うイベントがあります。


Activisionは、ゲームの8周年記念テーマに基づいた新しいCall of Duty:Season2アップデートをリリースしました。 これには、新しいブラックアウトバトルロワイヤルマップ、改良されたマルチプレイヤークラッシュマップ、新しい武器、スコアストリークなどが含まれています。 プレイヤーは、GooglePlayストアとAppleAppStoreからCODモバイルシーズン8パッチをダウンロードできます。

これに加えて、更新サイズも最大61%削減され、HDリソース、マップ、武器など、ダウンロードするコンテンツを選択できるようになります。 バトルロワイヤルモードでは、BRクラス、ゲームプレイ(新しいヘルスシステム)、車両など、さまざまな変更が加えられました。

これとは別に、CODモバイルシーズン8バトルパスは22月5日午後8時(PST)に利用可能になります。これには大量の無料およびプレミアム特典が含まれます。 プレイヤーはバトルパスXPを獲得してすべての報酬のロックを解除することで、バトルパスでレベルアップできます。 コールオブデューティモバイルシーズンXNUMXの完全なパッチノートは次のとおりです。

CODモバイルシーズン8:2周年記念パッチノート

マルチプレイヤーモード

地図更新

  • Crashは、グラフィックスとパフォーマンスのさまざまな最適化を含む視覚的なオーバーホールを受けました。

新しいスコアストリーク

  • 落雷–マップ上のXNUMXつのターゲット位置に空爆を呼び出します。 このスコアストリークは、正確さを正確に示すために、すべての味方と敵のプレイヤーを強調表示します。

新しい特典

  • 鉄の肺–照準を下に向けるときに、プレイヤーが狙撃ライフルのスコープを安定させることができる時間を延長します。

ヘリコプターは、コールオブデューティモバイルのプロモーション画像として、台無しにされたウォーゾーン上空を飛行します。

バトルロワイヤルモード

新しいマップ–ブラックアウト

停電が到着しました(まもなく)。 Black Ops 4のオリジナルのクラシックBRマップがCOD:Mobileで利用可能になりました! 現在、アップデートのリリース時に利用可能になりましたが、シーズン8と一緒に利用可能になります。

新車–ラリーカー

マッスルカーより少し遅いですが、XNUMX人乗りで、改造を使用することでより高い安定性を可能にします。

BRクラスの更新

ポルターガイスト

  • ポルターガイストが近くにいるときに画面上の警告ビジュアルをトーンダウン
  • ポルターガイストをアップグレードした後、アクティブ迷彩警告距離が35mから40mに増加しました
  • アクティブ迷彩のアクティベーション時間を2秒から1秒に短縮

トリックスター

  • TricksterおよびTricksterデコイからホログラフィック効果を削除しました(敵の観点から)

トラップマスター

  • まだ圧倒されているかどうかの中間のどこかで、それは私たちにとって素晴らしいことだと思います。 どのような新しい議論が生まれ、このクラスがどのくらいの頻度で使用されるかを見ていきます。
  • アクティブな電気トリップワイヤーにマイナーな電気的効果を追加しました

スポッター

  • ハエたたきによって示される翼のある敵の距離が大幅に増加しました
  • クラスターストライクエリアの半径を14mから18mに拡大

医者

  • このクラスの有用性についてさまざまなフィードバックがありました。この新しいアップデートは、メディックが再び実行可能なバトルロワイヤルクラスを支援することを目的としています。
  • Medicは、アーマーが200以上のプレイヤーのアーマーを最大150までブーストできるようになりました。
  • マスターヒーラー:回復ボーナスとノックダウンした味方を戻すのに必要な時間の短縮が15%/ 35%から25%/ 40%に増加しました

ゲームプレイの更新

  • プレイヤーがウイングスーツの状態で敵に近づくと、敵は頭を上げるために方向警告を受け取ることができます
  • ウイングスーツを使用している敵が近くにいるときに、プレイヤーは方向警告を受け取るようになりました
  • ウイングスーツの最低降下速度が調整されました
  • 発煙手榴弾の煙幕の持続時間が12秒から16.5秒に増加
  • チームメイトを7秒に復活させるのに必要な時間を調整しました

医療システムの更新

  • ヘルスシステムは作り直され、追加のHPを提供するためにアーマーを備えています。
  • HPは時間の経過とともに再生するようになりました
  • 装備された鎧は追加のHPを提供します。 健康とは異なり、鎧は再生しません。

次のアーマーアイテムを追加しました:

  • アーマーの修理:アーマーが50増加します
  • 高度な鎧の修理:鎧が150増加します
  • キネティックアーマーオーバーチャージャー:アーマーを150増やし、さらに50アーマーを提供します

武器の更新

  • 色分けされた品質が武器から削除されました
  • 武器にXNUMXつのmodスロットが追加されました
  • 既存の武器改造を更新し、新しい改造を追加しました
  • 武器のドロップ率の増加
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エアドロップの更新

  • 通常のエアドロップに加えて、アーセナルのエアドロップが追加されました
  • XNUMXつのアーセナル空中投下がカスタマイズされた武器を提供することが保証されています
  • 通常のエアドロップの出力を改善しました

バックパックの更新

  • ベースバックパックの容量が4スロットに変更され、6スロットと8スロットにアップグレードできます
  • 6つの新しい鎧修理アイテムのスタック制限は2/1/XNUMXです
  • 最大弾薬運搬能力が減少しました(バックパックスロットには影響しません)

車両の更新

  • ブラックアウトの全体的な地形は比較的滑らかです。 このマップ上の車両の全体的なバランスを改善するために、オートバイ、オフロード車、およびクーペの最高速度を下げました。
  • 一部の車両の耐久性も低下しています

車両モビリティの更新

  • ヘリコプター–ミニマップにはヘリコプターの位置がリアルタイムで表示されるため、プレイヤーはヘリコプターの位置をより適切かつ迅速に判断できます。 この変更がアクティブなヘリコプターの数の制御に役立つことを願っています。
  • ウイングスーツ–ウイングスーツの水平速度と浮力を減らし、滑走中のよりリアルな感触を実現しました

スライドの更新

  • スライドしながらカメラを最適化
  • スライド距離は、傾斜と移動速度に応じて変化します

その他の改善点

  • HUDの消耗品/スロー可能ボタンを長押しすると、新しいクイックスワップメニューにアクセスできるようになりました。
  • アイテムの拾い上げと廃棄のエクスペリエンスが改善されました。
  • HUDは、車両の運転時に最適化されています。
  • 自動発砲モードと単発発砲モードを切り替えるボタンが削除されました。
  • ドロップインエクスペリエンスを向上させるために、パラシュートを手動で開く必要がなくなります。

新しい基本武器

M13

  • これは、非常に高い発射速度と強力なヘッドショットマルチプライヤーを備えたアサルトライフルです。

R9-0

  • これは、ポンプで汲み上げられる前にXNUMXつのバレルをすばやく連続して発射できる大容量のショットガンです。

ランク

マルチプレイヤーとバトルロワイヤル

  • グランドマスター層が層リストに追加されました。 グランドマスターはマスターの上にあり、レジェンダリーの下にあります。
  • グランドマスターに到達する前に獲得するランクポイントの割合が増加しました。
  • 伝説のランクには上位5000が含まれます。
  • トップ5000にランクインしているプレイヤーのビジュアルが改善されました。
  • より多くの期間限定モードも利用できるようになります。

バランスの変更

マルチプレイヤー武器の更新

アサルトライフルの全体的な調整

  • ダメージ範囲と腕へのダメージが減少しました。
  • Activisionは、これらの武器を使用する際の精度を高めるためにこれが行われたと述べています。
  • AS VAL(15ラウンドFMJ付き)
    • 範囲は15/50/75から25/38/75メートルに調整されました。
    • ダメージは46/45/39/34から48/44/35/30に調整されました。
    • 発射速度は300%から200%に減少しました。
    • 垂直反動がわずかに増加しました。
    • ヒットフリンチがわずかに増加しました。
    • 発砲アニメーションがわずかに増加しました。
    • Activisionによると、短距離のパフォーマンスは大幅に向上しましたが、中距離と長距離のパフォーマンスはわずかに低下しました。 この調整後、ツーショットキル範囲はCr56 AMAXより長くなりますが、制御がより困難になります。

スナイパーとマークスマンライフル

  • ワンショットキルの範囲が調整されました。
  • ヒットフリンチが減少しました。
  • Activisionは、これらXNUMXつのクラスの武器は、アサルトライフルと比較した場合、ADSの揺れを補正するためにより長い範囲が与えられていると述べています。
  • SKS
    • 腕へのダメージが48から54に増加しました。
    • 垂直反動はわずかに減少しました。
    • 弾丸の広がりはわずかに減少しました。
    • ヒットフリンチが減少しました。
    • アニメーション中の可動範囲が縮小されました。
    • Activisionは、これらの変更は武器の制御を改善するために行われたと述べました。
  • M21 EBR
    • 射程は62メートルから65メートルに増加しました。
    • ダメージが60/55から91/71に増加しました。
    • 垂直反動が減少しました。
    • ヒットフリンチが減少しました。
    • 壁をXNUMX発で倒すことができるようになりました。
  • XPR-50
    • ダメージ範囲は62から50メートルに調整されました。
    • 垂直反動が減少しました。
    • ヒットフリンチが減少しました。
    • これで、体の任意の部分に当たるXNUMXつのショットで殺すことができるようになります。 OWCストッピングパワーリロードを装備した状態で、頭や胸を一発で倒すことができます。
ESTNN からの詳細
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バトルロワイヤルの武器調整

Rytec AMR

  • ヘッドショット乗数が2から3.75に増加しました。
  • ヘッドショット乗数が5.25から6.5(25×59 mmテルミットマグ)に増加しました。
  • 基本マグ容量が15から25に増加しました。
  • マグ容量が10から20に増加しました(爆発物/テルミットマグ)。
  • ADS時間は25%から15%に減少しました(爆発物/テルミットマグ)。
  • 移動速度を少し上げました。
  • 武器の交換時間が0.8秒からXNUMX秒にわずかに短縮されました。

DLQ33

  • ヘッドショット乗数が1.8から2.3に増加しました。

軌跡

  • ヘッドショット乗数が1.5から2.2に増加しました。

MK2

  • ヘッドショット乗数が2から2.6に増加しました

SP – R 208

  • ヘッドショット乗数が5から4.3に減少しました(.338 5ラウンドリロード)。
  • Activisionは、BRのスナイパーライフルのパワーレベル間のギャップを埋めるために、さまざまな武器やアタッチメントのヘッドショットマルチプライヤーを調整しました。

HG40

  • 武器へのダメージが26から28に増加しました。
  • 脚へのダメージが23から24に増加しました。
  • アクティビジョンによると、腕と脚へのダメージは全体的な一貫性を改善するために増加しました。 調整後、上半身を一発で叩く限り、四発でターゲットを排除することができます。

PDW57

  • 頭部へのダメージが29から32に増加しました。
  • 胸へのダメージが27から29に増加しました。
  • 頭と胸へのダメージが増加し、PDW57が現在のメタでスピードアップしました。

その他の調整

  • テルミットまたはモロトフカクテル(致死)を使用した場合の移動速度の増加。
  • Lightweight(Perk)の全力疾走速度ボーナスを減らしました。
  • クラスターストライクのキルスコアが15から25に増加しました。
  • EMPシステムのキルスコアが15から25に増加しました。
  • ナパーム弾のキルスコアが10から40に増加しました。
  • HawkX3のキルスコアが20から25に増加しました。

ヘリコプターの端に座ってウォーゾーンを見ている兵士の視点。 「BlackoutConstructionSite」という名前が隅に表示され、反対側の隅にCall of Duty Mobile 2ndAnniversaryのロゴが表示されます。

その他の最適化

  • プレミアムウェポンカモスは、時間の経過とともにアップグレードされなくなります。
  • モデルが変更された武器には、ゴールド、プラチナ、ダマスカス、ダイアモンドカモスを装備できるようになりました。
  • クラスターストライクが作り直されました。 ミサイルは一度にXNUMXつではなくXNUMXつずつドロップするようになります。 ミサイルの総数と持続時間は変わりません。
  • XNUMXつの新しい設定が追加されました。
    • ショットガンヒットリマインダー。 スイッチを入れると、体のどの部分がヒットしたかが表示されます。
    • ダメージ表示設定。 オンにすると、マルチプレイヤーとバトルロワイヤルのダメージ値が表示されます。

スライド距離

  • 武器のスライド距離は、武器の移動速度に関連付けられるようになりました。 移動速度が速いほど、スライド距離は長くなります。 たとえば、AMR(最も遅い)を使用した場合のスライド距離は4.37メートルから4.17メートルに減少し、ナイフ(最も速い)を使用した場合のスライド距離は4.37メートルから5.9メートルに増加しました。 他のすべての武器はこの範囲内にあります。 Activisionは、この変更により、移動速度属性の値が増加すると同時に、武器の多様性が向上することを期待しています。
  • 動きの遅い銃器のスライドを改善するためのいくつかの調整が実装されました。 以前のバージョンと比較して、XNUMX番目のスライドの平均距離がさらに遠くなります。
  • プレイヤーは、登山中にジョイスティックを引き下げることで登山を中断できるようになりました。

ランクマッチの最適化

  • XNUMX〜XNUMX人のプレイヤーとチームを組むと、スキルベースのマッチメイキングが向上します。
  • ランクアイコンが更新され、新しいランクに昇格したときのビジュアルが改善されました。
  • ランク付けされた試合を離れることに対する開始ペナルティは80ポイントに増加し、他のプレイヤーが受け取る報酬がXNUMX倍になりました。

バグの修正

  • システムエラーのためにプレイヤーがランクマッチに参加できず、マッチを離れたかのように扱われる問題が修正されました。
  • 下向きに照準を合わせるとHawkX3の速度が低下する問題が修正されました。

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