マットプライアー
マットプライアー
マットはサザンニューハンプシャー大学を卒業しています。 彼はすべてのesportsタイトルを高く評価していますが、主にFortniteとCall of Dutyに焦点を当てています。 マットはゲームプレイを継続的に分析し、ゲームを自分でプレイして、世界で最も優れたプレイヤーによるゲーム内の決定をよりよく理解します。

Fortnite:シーズン6の競争力を高めるXNUMXつの変更

金と青のメダルは、競争力のあるFortniteのランクのために、他の輪郭が描かれたメダルの円を中心にしています。 ゲームのXNUMXつのショットガンが左側に表示され、右側にピンクのイカとギアデバイスが表示されます。
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ESTNNは、シーズン6のトーナメントシーンを磨くいくつかの変更をリストしています。


Fortniteの最初の「CompetitivePreseason」はもうすぐ終わりに近づき、プレイヤーは最新シーズンのわずか2週間でフィードバックを提供し始めました。 Epic Gamesは、第6章–シーズンXNUMXで多くの新機能、場所、武器を紹介しました。肯定的な反応を受け取ったものもあれば、もう少し不確実なものもあります。 アリーナモードをプレイし、競争力のあるゲームプレイを見た後、トーナメントシーンに大きなメリットをもたらす調整のリストを作成しました。

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1 –クラフト材料のスポーンを増やす

FortniteのXNUMXつのポンプショットガンのバリエーションが弓に隣接して描かれています。 Fortniteのロゴは、黄色とオレンジ色のグラデーションの背景で隅に表示されます。

 

クラフトはシーズン6の輝かしい新機能です。すべてのアカウントで、エピックはこのメカニズムをすべての競争イベントの主力にすることを計画しています。 あなたは私たちのガイドを参照することができます 作り方 そしてすべての可能性 組み合わせを作る 詳細については。 ただし、メカニックを利用するためのリソースを見つけることは問題になる可能性があります。 車を壊して排除する動物を見つけたり、骨がただ横になっているだけでは簡単ではないことに気付くのに、アリーナの試合は数回しかかかりません。

これらの6つの材料はクラフトに不可欠であり、マップ上でより多くの材料が利用可能であれば、メカニック自体がより良くなる可能性があります。 両方のリソースを販売する車、動物、またはNPCを追加すると、競争体験のランダム性が低下し、全体的に公平になる可能性があります。 プレイヤーがチェストのパーツやボーンを見つけられるようにすることでさえ、クラフトをより簡単にする方法になる可能性があります。 そうしないと、誰もが理想的なロードアウトを構築できるわけではなく、シーズンXNUMXの機能はEpicが意図したほど役に立ちません。

2 –モビリティオプションを追加する

バウンサープラットフォーム、青い方向矢印の付いたスチールタイル

モビリティは、間違いなく、競争力のあるFortniteで最も重要な要素の6つです。 複数の回転オプションがないと、一貫したエクスペリエンスはほぼ不可能です。 Epic Gamesは、シーズンXNUMXでShockwave Grenadesを復活させましたが、競争力のあるプレイリストでは復活しませんでした。 開発者はまた、警備員と新しいショックウェーブボウを保管しました。 現在、回転ははるかに複雑であり、プレイヤーが風景を横断する可能性は最小限に抑えられています。

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うまくいけば、Epicはこの懸念を認識し、必要な調整を行います。 一部の競争力のあるプレーヤーは、用心棒が戻ることを求めています。 他の潜在的なオプションには、発射台とシャドウボムが含まれます。 変更があるまで、競合他社は建築材料、車両、ペッパー、スパイシーフィッシュに頼って動き回っています。

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3 –プライマルショットガンのバランスをとる/その場しのぎをより実行可能にする

FortniteのSpireの場所は、前景にショットガンのバリエーションの写真が表示され、背景が薄くなっています。

エピックはシーズン6で、競争の激しいコミュニティを刺激するXNUMXつのショットガンを発表しました。 まず、シーズンXのドラムショットガンと類似したプライマルショットガンがあります。この武器は接近した場所でのみ実行可能ですが、敵の体力全体とシールドバーをミリ秒単位で消去する機能を備えています。 エピック、レジェンダリー、ミシックのレアリティは、その側面をさらに一歩進めます。 以下のプロプレイヤーMackWoodのクリップを参照してください。これは、Primal Shotgunの真のパワーと、ダメージまたは発射速度の低下が必要な理由を示しています。

間に合わせのショットガンは別の新しい武器です。 ただし、プライマルと比較すると、スペクトルの反対側にあります。 Makeshiftは他のどのバージョンよりも頻繁に見られますが、比較すると見劣りします。 また、クリップにはXNUMXショットしかないため、Makeshift Shotgunは、他に利用できるものがあるとすれば売りに出されません。 そのクラフトの可能性にもかかわらず、武器はより高い弾丸容量とダメージ出力なしでは信頼できません。

4 –その場しのぎの武器と通常の武器のスポーンレートを調整する

FortniteのLazyLakeの場所は、前景にショットガンと戦利品のチェストがあり、背景として色あせています。

EpicがMakeshiftShotgunをより魅力的にしない限り、そのスポーン率は低下するはずです。 ゲーム内で一般的に見られるショットガンはもうありません。 クラフトに関する不確実性を考えると、シーズン6で最も重要なXNUMXつの武器としてポンプとプライマルショットガンが形作られることが期待できます。 Epic Gamesは、競争モードでのレートを上げるか、マップ上でより多くのクラフト材料を作成する必要があります。 開発者が何も変更しない場合、プレイヤーは大ざっぱなスポーンファイトを経験します。

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5 –悪臭を放つ弓と抱きしめる魚を取り除く

FortniteのMistyMeadowsの場所は、背景がぼやけており、前景に黄色の手榴弾とピンクのイカがあります。

Epicの最初の戦利品プールの変更は ショックウェーブボウの取り外し、多くの競争力のあるプレーヤーが不平を言うことはありません。 Primal Stink Bowは、Shockwaveバリアントにも同様に問題があり、次の武器になるはずです。 それは本質的に、弾薬の無制限の供給を備えた悪臭爆弾ランチャーです。 アップグレードまたは作成されると、臭い弓は矢だけを必要とし、プレイヤーは一度に最大30個まで運ぶことができます。 マガジンの容量と68の直撃ダメージ、XNUMX秒あたりXNUMXのダメージが相まって、スティンクボウは非常に強力になります。

プレシーズンが必要な理由を示してくれたEpicに感謝します。 from Fortnite競争力

Cuddle Fishは、Epicがシーズン6用に作成した新しいアイテムです。プレイヤーはXNUMXスタックを運ぶことができ、間違いなく現在Fortniteで最も壊れているアイテムです。 入手後、イカは近接地雷のように機能します。 これらの新しいアイテムを利用するには、地面に投げて撃ち、爆発させるのが最善の方法です。 上記のRedditの投稿は、CuddleFishが競争力のあるプレイリストに含まれるべきではない理由を示しています。 彼らは完全な健康とシールドを備えたレンガ構造でチーム全体を一掃することができます。

バグであろうとなかろうと、少なくとも修正が行われるまで、イカの除去は簡単です。

Fortniteのプレシーズン期間は23月XNUMX日に終了します。EpicGamesからのさらに競争力のある戦利品プールの変更については、最新情報をお知らせします。

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