ズロスター
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Zlosterrは長年eスポーツのファンであり、主にDota2に焦点を当てています。彼は多数のプラットフォーム向けにDota2コンテンツを作成したXNUMX年以上の経験があります。 ゲームの熱狂的なファンであることに加えて、彼はさまざまなアマチュアチームでもプレーしています。

オーバーウォッチ2:ゲームにおけるエコーの役割

オーバーウォッチの壁紙
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2月にオーバーウォッチXNUMXがドロップしたときにエコーがどのように機能するかを見てみましょう。


オーバーウォッチには、あらゆる種類の興味深いDPSヒーローがいます。 速いものもあれば、大きなダメージを与えるものもありますが、両方を提供する名前に出くわすこともあります。 エコーは間違いなくこのカテゴリーに入るヒーローです。

Echoは、ほとんどまたはまったく労力をかけずにターゲットを飛ばしてバールする能力があるため、ゲームで最高のDPSヒーローのXNUMX人です。 ヒーローは、最も人気のあるオプションのいくつかを含め、ゲーム内のほぼすべてのDPSに簡単にダメージを与える可能性があります。 しかし、エコーを演奏するのが難しいという事実は、彼女をOWで最も珍しいピックのXNUMXつにします。

それにもかかわらず、ブリザードは、オーバーウォッチ2でヒーローを弱体化させるため、現在ヒーローが強すぎると考えているようです。したがって、会社が将来何かを変更しない限り、エコーは175つの大きな変更を行います。 200つ目は、ヒーローのフォーカシングビームに関連しており、最大XNUMXDPSを処理します。 ご存知かもしれませんが、この能力は最大XNUMXのダメージを与えていました。

エコーへの300番目の重要な変更は、ヒーローのアルティメットに関連しています。 特定のヒーローをコピーしてすべての統計にアクセスする代わりに、ヒーローがそれ以上持っている場合でも、コピーの最大HPはXNUMXになります。 

これらのXNUMXつの変更は確かにそれほど良くはなく、ヒーローの強さに悪影響を及ぼします。 しかし、エコーは今後も重要な役割を果たすと信じているので、主人公についてもっと学びましょう。

ダメージディーラー

当然のことながら、エコーはオーバーウォッチ2の彼女のチームの主要なダメージディーラーのXNUMXつであり続けます。特定のチームにはXNUMX人のヒーローしかいませんが、エコーは引き続き重要な役割を果たすと確信しています。

今日、ヒーローはゲームで最も厄介なDPSのカウンターとして使用されています。 ただし、特にMercyがヒーラーのXNUMX人である場合、Echoはすべてのセットアップで機能します。 ほとんどのチームにはおそらくヒーラーがXNUMX人しかいないため、このコンボが頻繁に発生することはないと思います。 しかし、ダブルタンクのセットアップが普及すると、MercyとEchoが再び普及することが期待できます。

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一般的に言って、エコーは多くのダメージを与えるか、高いバーストを持っているDPSヒーローと一緒にうまくいくことができます。 たとえば、主人公は、ロケットから多くのダメージを受けたターゲットを仕上げるために彼女のビームを使用したため、ファラのようなものと並んで優れたピックでした。

エコーの目標を達成する能力は少し弱体化していますが、これはそれが良くないという意味ではありません。 それどころか、ヒーローはオーバーウォッチ2ですべての低HPヒーローを殺すために必要なすべてのツールを持っています。

エコーとタンク

多くのエコープレイヤーが対処しなければならなかった問題のXNUMXつは、二重シールドタンクに直面していることです。 主人公の右クリック能力により、盾をかなり速く破ることができますが、エコーはそれほど強力ではありません。 主人公は多くのバーストダメージを与えることができますが、通常、盾を破壊するのに十分ではありません。 したがって、敵チームのDPSヒーローは、その後すぐに彼女を殺すことができます。

そうは言っても、変更のおかげで、エコーはオーバーウォッチ2の一部の戦車に対してより簡単な時間を過ごすことができるようです。 ご存知のように、Reinのようなヒーローはシールドが弱く、ダメージをブロックするのではなく、生のHPとアーマーを持つことに重点を置いています。 これは、エコーや半蔵のようなヒーローにとって、以前よりもはるかに多くのダメージを与えることができるため、素晴らしいニュースです。

「弱い」盾は別として、エコーの飛行能力により、ヒーローはチョークポイントのいくつかを簡単に迂回して、背後から敵を驚かせることができます。 彼女がXNUMX、XNUMXのヒーローを殺せなかったとしても、彼女が側面にいるという事実は、敵チームがXNUMX、XNUMXの角度に注意を払う必要があることを意味します。 言うまでもなく、これは彼女のチームが状況を利用してキルを獲得するのに十分なはずです。

Echoとの潜在的なダブルDPSコンボ

エコーは、状況に応じて、多くのDPSで動作できるヒーローです。 確かに、チームは6v6(OW5の場合は5v2)の戦いに参加できないため、彼女はWidowmakerのような名前には完璧ではありません。 幸いなことに、これはほとんど唯一の例外です。

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致命的なスナイパーを脇に置いておくと、敵が彼らに集中する必要があるヒーローと並んで、エコーは良い選択になる可能性があります。 最良の例のXNUMXつは、ジャンクラットです。このヒーローは、スキルをスパムするだけで大​​量のダメージを与えるからです。 敵チームは彼の許可をかわす必要があるので、エコーはこれを彼女の利益のために使用し、彼らを不意を突くことができます。

先に述べたように、ファラはまた、一緒に使用するのにかなり良いオプションです エコー。 両方のヒーローが飛ぶことができるので同じような役割を果たしているように見えるかもしれませんが、そうではありません。 実際には、ファラはAoEのダメージディーラーであり、その仕事は盾を破り、一発のスクイシーを試みることです。 エコーに関しては、このヒーローはより低いHPターゲットを殺し、敵に隣接することに優れています。

側面攻撃と言えば、トレーサーと新しいソンブラについても言及する必要があります。 オーバーウォッチ2は、これらXNUMX人のヒーローにいくつかの変更を加えますが、彼らを傷つけることはありません。 したがって、特にエコーなどの飛ぶことができる攻撃的なDPSと組み合わせて、将来さらに頻繁にそれらを見ることが期待できます。

最終的な評決

控えめに言っても、エコーは間違いなく面白いヒーローです。 彼女はゲームで最もタンキーでも最速のDPSでもありませんが、低HPユニットを飛ばして殺す能力があるため、多くの人にとって頼りになる選択肢となっています。 

ナーフはエコーの勝率にマイナスの影響を与えますが、メタからヒーローを削除するのにそれほど厳しいものであってはなりません。 もちろん、オーバーウォッチ2が利用可能になったときに何が起こるかはまだわかりません。 プレイできるようになるまであと数ヶ月ですので、詳細については当サイトをご覧ください。

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