デビッド・ホリングスワース
デビッド・ホリングスワース
デイビッドは、過去7年間、ゲームメディアアウトレット向けに執筆しました。 彼の最初の主要なeスポーツの役割は、主に英国リーグ・オブ・レジェンドをカバーするEsports News UKです。 デイビッドはまた、英国のEsports Associationのメンバーであり、World of Warcraft Esportsのアドバイザーでもあります。 最近では、デビッドはeスポーツジャーナリストとしてEsports InsiderとRed Bullで働いています。

うわー:TBCクラシック–ハンターワンボタンマクロとその使い方

World of Warcraft Classicのハンターキャラクターが、森の中で弓を使って狙いを定めます。
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ハンターのワンボタンマクロについての話を聞いたことがあるでしょう。 まあ、それは本物でしたが、残念ながら削除されました。


更新:TBC Classicのライブリリース以降、このマクロは機能しなくなりました。 以下の方法はそれがどのように機能したかですが、Blizzardはそれを削除し、もう使用できません。

そうそう、これは本当に問題でした、そしてそれはうまくいきました。 マクロは、遠距離攻撃速度を取得し、ショットの間に安定ショットを発射することで機能し、自動攻撃をクリップしないようにしました。 これはマクロなしで簡単に実行できますが、このマクロは人的エラーを取り除きます(ボタンを押すのを忘れない限り)。 マクロを機能させるには、XNUMXセットの数値を変更する必要があります。これについては、マクロの後で説明します。

マクロ

  • #showtooltipステディショット
  • / run UIErrorsFrame:Hide()
  • / castsequence reset = 2.03 Steady Shot、!Auto Shot
  • / use [exists、target = pettarget] Killコマンド
  • / run UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

これがマクロです。変更する必要があるのは、XNUMX行目の「/castsequencereset=X.XX」をその「X.XX」を遠隔攻撃速度に置き換えることだけです。

論点

上記の数値を絶えず変更する必要があると主張する人もいます。 ヒロイズムの場合、急いでいるときなど。理論的にはそうです。2008/ 09の古いフォーラム投稿に基づくと、それが当時の論理だったようです。 現在のテストでは、バフなしの攻撃速度(新しい武器を入手したときに変更)を維持すれば、問題はないはずです。

TBCが稼働した後で変更された場合は、この投稿を更新し続けますが、今のところ、すべて順調に見えます。

注:遠隔攻撃速度は武器速度ではありません。以下を参照してください。

World of Warcraft Classicのスクリーンショットで、速度の統計の周りに赤い円が付いたハンターキャラクターの統計を示しています。
「C」を押してキャラクターシートを開き、この番号を見つけます。

マクロについては以上です。 ハンターがティアリストのどこにあるかを確認するには、必ず TBC –フェーズ1襲撃のDPSティアリスト。

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