Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab è uno scrittore di giochi ed eSport per ESTNN e altri rinomati punti vendita tra cui BlueStacks. Gestisce squadre di eSport professionali e YouTuber da oltre un anno e adora giocare e guardare gli streamer su Twitch e YouTube.

Note sulla patch di Valorant 3.07: aggiornamenti dell'agente, correzioni di bug e altro

Gli agenti valorosi Yoru e Cypher stanno fianco a fianco su uno sfondo rosso e blu diviso.
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Il nuovo aggiornamento della patch consente ai coltelli Jett di ricaricarsi dopo aver ucciso un manichino da addestramento o aver disinnescato un robot da allenamento, insieme ad altre modifiche alla correzione di bug.


Riot ha rilasciato le note sulla patch di Valorant 3.07. L'aggiornamento includerà un paio di aggiornamenti dell'agente insieme a correzioni di arresti anomali minori e ottimizzazioni delle prestazioni. Deathmatch sarà una modalità "drop-in-drop-out" poiché i giocatori la usano per riscaldarsi, e in aggiunta a questo, gli agenti che si alzano spesso non possono sfuggire alla parte più alta del decadimento del muro di Viper.

Il kunai Blade Storm di Jett ora sarà in grado di ricaricarsi dopo aver ucciso un manichino da addestramento o disinnescare un robot da allenamento. Oltre a ciò, in Beta sarà disponibile una nuova impostazione chiamata Raw Input Buffer per migliorare le prestazioni dell'elaborazione del dispositivo di input. Ecco le note complete sulla patch di Valorant 3.07.

Note sulla patch di Valorant 3.07

Aggiornamenti dell'agente

Vipera

  • Il passaggio attraverso la parte più alta del muro di Viper ora applica correttamente il decadimento istantaneo agli agenti ad alta quota.
  • Aggiornata la grafica per l'effetto dissolvente visto mentre si è all'interno del fumo di Viper per adattarsi meglio alla grafica vista dall'esterno, nel tentativo di rimuovere qualsiasi tipo di vantaggio di chi guarda quando si gioca dall'interno del fumo.

Jett

  • Il kunai Blade Storm di Jett ora si ricaricherà dopo aver ucciso un manichino da addestramento o disinnescare un robot da allenamento.

Aggiornamenti delle prestazioni

  • La nuova impostazione, in Beta, "Raw Input Buffer" migliora le prestazioni dell'elaborazione del dispositivo di input.
  • Valorant ha utilizzato Raw Input per i dispositivi sin dal lancio. L'abilitazione di "Raw Input Buffer" regolerà quali API vengono utilizzate per l'elaborazione di Raw Input.
  • Dovrebbe comportare un lieve miglioramento delle prestazioni e una latenza di input identica se utilizzato con dispositivi di input standard e mouse da gioco.
  • Notevole miglioramento delle prestazioni se utilizzato con mouse con frequenza di polling 8000hz.
  • I mouse con frequenza di polling a 8000 hz sono supportati con questa funzione abilitata.

Aggiornamenti del sistema di gioco

Una serie di correzioni per alcuni arresti anomali comuni segnalati dai giocatori è stata elaborata e risolta.

Bugs

Social

  • Risolto un bug per cui il cursore del testo si spostava a destra durante la modifica del testo nel menu Segnala un giocatore.

Sistema di gioco

  • Risolto un problema per il quale il Team Ace poteva essere assegnato in scenari in cui non veniva guadagnato dalla squadra.

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