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Lahftel, un ragazzo con un sacco di tiepide interpretazioni sui videogiochi. Principalmente responsabile della sezione FFXIV e di alcuni contenuti di varietà. Grande secchione. Ragazzo eccezionale, ragazzo intelligente, oratore istruito.

Tutto importante da TarkovTV Live 11 agosto 2022

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Nikita ci ha benedetto ancora una volta con la sua presenza nell'ultimo episodio di Tarkov TV Live! Ecco tutti i dettagli importanti che devi sapere e, naturalmente, i codici promozionali svelati.


Codici promozionali Tarkov

Togliamoli di mezzo, c'erano un totale di cinque codici promozionali questa volta. Gli oggetti includono principalmente cose per aggiornare il tuo nascondiglio, alcune armi, equipaggiamento e alcune provviste. Per inserirli, accedi al tuo account Escape from Tarkov sul sito ufficiale e inserisci i seguenti codici per saperne di più, clicca qui. (Attenzione: non sappiamo per quanto tempo questi codici promozionali saranno validi.)

PROMOCODICI: terragruppo6203, stanza con segreti, eclissi, stare a terra, bruciature blu,

Cosa c'è di nuovo a Tarkov?

C'era tutta una serie di informazioni questa volta. Per prima cosa approfondiremo tutto ciò che il regista di Escape from Tarkov Nikita Buyanov ha promesso che vedremo prima del prossimo anno. Nuove armi, ulteriori espansioni alla mappa del Faro e molto altro!

La grande novità di oggi è probabilmente che la nuova mappa, Streets of Tarkov, dovrebbe essere rilasciata all'interno di questo ciclo di cancellazione. Nikita ha menzionato più volte che è uno dei grandi punti focali della squadra portare la mappa in uno stato che sia giocabile. Simile alle mappe precedenti, Streets of Tarkov verrà probabilmente implementato in varie fasi fino a quando il team non sarà in grado di garantire prestazioni stabili su più configurazioni.

Nikita ha detto molte volte durante il live streaming che Streets of Tarkov sarà facilmente la loro mappa più grande di sempre. Che probabilmente sarebbe abbastanza grande da avere l'intero gioco ambientato al suo interno. L'obiettivo è avere fino a 40 PMC (giocatori) sulla mappa durante il raid, in coppia con SCAV e tutti i tipi di boss, questo dovrebbe probabilmente darti un'idea di quanto grande alla fine la mappa finirà per essere. Si è anche vantato del fatto che la mappa è in realtà così grande che la squadra ha paura che i giocatori non possano nemmeno incontrarsi nel corso di un round.

 

Ciò che verrà implementato anche nel corso dei prossimi mesi, è l'attesissimo Guardiano del Faro. Fuggi dal primo commerciante in-raid di Tarkov con cui i giocatori dovranno interagire per le missioni o semplicemente per fare shopping. Apparentemente la funzione sta andando bene, ma dal momento che il Guardiano del Faro è il primo NPC della sua specie, il lavoro su di lui probabilmente richiederà ancora del tempo. Ma significa anche che questo getterà le basi per più NPC nei raid e renderà le cose più facili nel prossimo futuro.

Il team è anche al lavoro per risolvere tutti i problemi introdotti con l'ultima cancellazione a fine giugno. Sono consapevoli della maggior parte delle cose, in particolare degli strani problemi di desincronizzazione che hanno afflitto il gioco di tanto in tanto. Ma queste cose richiedono tempo e Nikita ha chiesto a tutti i giocatori di essere pazienti, è in cima alla lista delle loro priorità.

Ci saranno anche un sacco di cose nuove di cui Nikita era troppo entusiasta per parlare. Fare affermazioni grandiose che devi sperimentare alcuni di quei cambiamenti e nuove funzionalità e semplicemente non possono convincersi a rovinarli. Quindi, se Escape from Tarkov aggiunge segretamente lo 0.5% che il tuo PMC può avere un infarto nel mezzo del raid, probabilmente era quello che intendeva.

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Il futuro della fuga da Tarkov

Tutto ciò che abbiamo menzionato finora, è tutta roba che probabilmente arriverà a Tarkov nei prossimi mesi. Ovviamente vi terremo aggiornati su questo. Ma Nikita ha anche rivelato alcuni altri piani che hanno per il futuro. Nuovi sistemi che verranno introdotti, altre opzioni e funzionalità devono ancora arrivare.

Il più grande era il sistema che ti consente di potenziare armi e armature se le ripari da solo. Quindi, a seconda della tua abilità in Manutenzione delle armi, Gilet leggero e Gilet pesante, le riparazioni possono applicare tutti i tipi di buff all'oggetto riparato. Che si tratti di qualcosa come una leggera diminuzione del peso, un aumento della precisione o dell'ergonomia. Può essere qualsiasi cosa e il buff verrà applicato in modo casuale.

Ci sarà anche un aggiornamento per il nascondiglio. Secondo Nikita è passato un po' di tempo da quando hanno implementato il Hideout e potrebbe utilizzare alcuni aggiornamenti. Uno di questi sarà una palestra che consentirà al tuo PMC di allenarsi e aumentare le sue abilità. Tuttavia, non ha menzionato in dettaglio come funzionerà. Quindi possiamo solo sperare che tu possa inviare il tuo PMC in una sessione di allenamento mentre sei offline.

Un altro piano è quello di rivedere in generale la lista degli amici e le funzioni di ricerca di gruppo. Che aspetto avranno esattamente è ancora nell'aria, ma probabilmente sarà molto più facile riunire immediatamente un gruppo. Probabilmente in preparazione al lancio di Escape from Tarkov Arena.

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E mentre siamo in tema di Arena, non ci sono stati aggiornamenti concreti su quella modalità di gioco standalone. Nikita ha solo elaborato i loro piani per questo. Arena verrà lanciato con almeno 4 mappe, forse anche di più. Possiamo tuttavia alleviare le preoccupazioni di tutti che porteranno via lo sviluppo di Escape from Tarkov vero e proprio. C'è un team completamente separato, che lavora instancabilmente al progetto e sono ancora in piena produzione. Ha anche detto che Escape from Tarkov Arena sarà orientato agli eSport. Quindi lo terremo sicuramente d'occhio.

Una delle caratteristiche più importanti che intendono includere è la capacità di far perdere i sensi a qualcuno. Sarai quindi in grado di prenderti cura di qualcuno iniettando una scarica di adrenalina, derubarlo alla cieca o fare "quello che vuoi", secondo Nikita. Ciò includerà anche la possibilità di trascinare e trasportare qualcuno. L'aspetto dell'estensione per quella funzione è ancora sconosciuto. Ma abbiamo il sospetto che significhi anche che puoi portare i compagni di squadra abbattuti all'uscita più vicina. Allo stesso modo, stanno anche pianificando di apportare alcune modifiche agli attuali sistemi di animazione, in particolare il modo in cui i piedi sono posizionati su superfici inclinate.

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BattleState Games ha anche in programma di rivedere il sistema audio nella sua interezza, il che significa che, si spera, otterrai finalmente dei suoni accurati da dove provengono effettivamente gli spari. Ma anche qualche piccolo aggiustamento. Quando questa revisione verrà rilasciata non è ancora noto, ma dovrebbe essere relativamente presto. L'idea è di portare il sistema in un punto in cui il team non dovrà più toccarlo fino a dopo il rilascio completo. Oh, e ci sarà anche un nuovo sistema per la nebbia volumetrica.

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Il regista ha anche assicurato ai giocatori che, anche se sembra che lo sviluppo stia rallentando, è tutto perché molti sistemi ancora non rilasciati sono legati alla modalità storia che arriverà con la versione completa. Si è vantato in pieno della portata della maggior parte di quelle caratteristiche per stimolare le persone. Per chi non lo sapesse, Escape from Tarkov includerà una campagna completa che ruoterà attorno a te che scappi da Tarkov mentre impari anche cosa sta succedendo qui.

In realtà c'è un sacco di tradizione tirata via negli angoli più strani del gioco e probabilmente ne impareremo l'intera portata solo una volta che la versione completa sarà arrivata. Ma quella versione potrebbe essere ancora lontana. Escape from Tarkov è in sviluppo da oltre sei anni a questo punto e non c'è ancora una finestra di rilascio in vista. Ma il corso del gioco è ancora fedele alla visione delineata da BSG quando è stato rilasciato il primo teaser. Si spera di ottenere qualche dettaglio in più e almeno un picco di ciò che il gioco completo ha in serbo per noi. Perché tutte queste affermazioni suonano come se non avessimo ancora visto nulla.

Nikita ha elogiato gli streamer e i creatori di contenuti per aver fatto buon uso della nuova funzione cooperativa offline introdotta nell'ultima patch. E hanno in programma di espandere le opzioni per questo, in modo che i giocatori possano impostare modalità di gioco in costume o forse anche incoraggiare alcuni giochi di ruolo? È stato molto contento di vedere le cose stravaganti che le persone hanno inventato e vorrebbe vederne di più.

Ultimo ma non meno importante, hanno anche parlato degli hacker che affliggono il gioco e hanno in programma di cambiare gli attuali sistemi anti-cheat. Nikita ha assicurato ai giocatori che sono sulla questione, ma si è trasformata in una sorta di corsa agli armamenti tra BSG e sviluppatori di strumenti di terze parti. Il team sta facendo del suo meglio, ma è sempre solo questione di tempo prima che qualcuno trovi una soluzione.

Questo riassume il nostro riassunto dell'ultimo podcast di Escape from Tarkov. C'è ancora molto da fare per Tarkov e abbiamo intenzione di tenerti aggiornato non appena scopriremo qualcosa di nuovo. Puoi anche consultare alcune delle nostre guide su Escape from Tarkov e notizie su giochi ed eSport qui su ESTNN

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