David Hollingsworth
David Hollingsworth
David ha scritto per i media dei giochi negli ultimi sette anni. Con il suo primo ruolo importante nel mondo degli eSports, con Esports News UK copre principalmente la League of Legends britannica. David è anche membro della British Esports Association ed è un consulente per loro su World of Warcraft Esports. Più recentemente David ha lavorato per Esports Insider e Red Bull come giornalista di eSports.

I 6 principali cambiamenti in arrivo su Overwatch 2

L'eroe Pharah del franchise di Overwatch di Blizzard
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Overwatch 2 è quasi arrivato! I giocatori potranno finalmente accedere il 4 ottobre 2022 – solo altri 2 mesi! Dai un'occhiata alle 6 principali modifiche di Overwatch 2!


1. Nuovi eroi

Sono passati più di due anni da quando l'ultimo eroe, Echo, è stato rilasciato in Overwatch, quindi è giunto il momento che i giocatori possano padroneggiare alcuni nuovi eroi. I fan di tutti i ruoli possono essere esaltati, perché stiamo ottenendo un nuovo supporto, tank e danni al secondo o eroe DPS.

Supporto misterioso: proprio la scorsa settimana, Blizzard ha preso in giro il nuovo supporto, che non è stato ancora rivelato. Alla fine della beta PVP di Overwatch 2, ai giocatori è stato inviato un messaggio che si traduce in "Cosa dice la Volpe?" Quindi, sembra che il nuovo supporto sarà un kumiho o uno yokai del folklore asiatico.

(Tank) Junker Queen: Junker Queen ha un'ascia che ferisce i nemici con un danno nel tempo (DOT) che assorbe la salute del nemico per curarla. Con Jagged Blade può lanciare l'ascia e restituirla indietro come un boomerang. La sua abilità Carnage infligge danni ad area davanti a lei mentre applica ferite. Commanding Shout dà a Junker Queen e ai suoi alleati un aumento di salute e lei ottiene un aumento della velocità di movimento. La sua arma principale è un fucile a pompa con pistola a dispersione e la sua suprema, Rampage, la lancia in avanti, applica ferite a tutti i nemici colpiti e riduce le cure che ricevono per un certo tempo.

(DPS) Sojourn: il cannone a rotaia di Sojourn aumenta la carica quando colpisce i bersagli. Una volta che è completamente carico, può scatenare un fuoco secondario per consumare la carica e infliggere danni da scoppio elevati. Il suo colpo dirompente spara un'area d'effetto (AoE) che rallenta e danneggia i nemici nel suo raggio. Power Slide consente a Sojourn di schivare le abilità mentre scivola a terra e può annullare la capacità di concatenarsi in un salto in alto per un gameplay altamente mobile.

2. La dimensione della squadra è ridotta

Junker Regina

Le iconiche battaglie 6v6 di Overwatch stanno ora diventando 5v5 per Overwatch 2. Questo fa parte delle continue modifiche di Blizzard al design del gioco di Overwatch. Inizialmente non c'erano restrizioni sugli eroi, ma ora le squadre hanno bisogno di composizioni specifiche. Blizzard ha affermato di voler tagliare uno dei carri armati di ciascuna squadra per rendere il gioco più facile da capire per gli spettatori. Dicono che tagliare un carro armato aiuterà i fan degli eSport e i giocatori medi riducendo il disordine visivo. Questo cambiamento ha anche lo scopo di cambiare il modo in cui giocano i carri armati: trasformandoli da carri armati puri a più lividi ibridi. Anche se questa modifica potrebbe lasciare i fan dei carri armati un po' esclusi, i test interni hanno dimostrato che queste modifiche accelereranno anche il gioco e le nuove mappe riflettono anche il cambiamento nelle dimensioni della squadra.

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3. Nuova modalità di gioco

Overwatch 2 rimuove la modalità di gioco Assalto e la sostituisce con la nuova modalità di gioco "Push". Push sembra una combinazione di Escort e Assault mentre i giocatori catturano un robot che sposterà un muro da un lato all'altro della mappa. Questo muro offre ai giocatori più spazio per la strategia invece del carrello completamente aperto in Escort, ma ci si aspetta anche che la modalità di gioco abbia un ritmo più veloce rispetto alla modalità Assalto che sostituisce.

4. Modifiche al controllo della folla

Dal momento che i carri armati stanno modificando le loro identità, Blizzard sta riducendo le abilità di Crowd Control o CC di molti degli eroi DPS. Gli sviluppatori sperano che queste modifiche renderanno il gioco più fluido e sperano che queste modifiche ai CC contribuiranno ad aumentare l'impatto delle abilità CC del carro armato. Tuttavia, le Ultimate con CC sono per lo più invariate. Esempi di queste rielaborazioni includono:

L'arma principale di Mei non blocca più completamente i giocatori. Invece, rallenterà i nemici, ma il suo massimo congelerà comunque i giocatori.

Il Flashbang di Cassidy ora diventerà una granata magnetica che infligge danni bonus ai nemici colpiti.

L'abilità Shield Bash di Brigitte ora è una respinta invece di uno stordimento.

5. Passivi globali per ogni ruolo

Per aiutare a bilanciare gli eroi all'interno di ogni ruolo, ogni eroe riceverà uno dei tre passivi a seconda del proprio ruolo. Gli eroi DPS riceveranno un aumento della velocità di movimento, i supporti riceveranno una piccola guarigione nel tempo (HoT) dopo alcuni secondi senza subire danni. I carri armati ottengono un contraccolpo ridotto, ma ottengono anche un de-buff che riduce le cure ricevute e il danno che infliggono.

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6. Rielaborazioni dell'eroe

Blizzard ha rilasciato oltre 100 patch all'Overwatch originale negli ultimi 6 anni da quando è stato rilasciato per la prima volta, ma poche patch hanno rielaborato gli eroi come vedremo in Overwatch 2. Blizzard ha tonnellate di dati dall'Overwatch originale su quali abilità e gli eroi funzionano meglio, quindi queste modifiche potrebbero portare a una meta più equilibrata. Anche se questi cambiamenti potrebbero far arrabbiare la rete di lunga data, forse gli eroi rielaborati diventeranno il tuo prossimo piatto principale!

Tre delle più grandi rielaborazioni degli eroi sono Doomfist, Bastion e Orisa:

Doomfist è stato rielaborato in un carro armato invece che in un eroe DPS. Il tasso di recupero delle munizioni del suo cannone portatile è aumentato, ma il danno per pallino è ridotto. Per svolgere il suo nuovo ruolo, il danno viene ridotto su tutte le abilità di Doomfist. Rising Uppercut ora è Power Block che bloccherà i danni in arrivo davanti a Doomfist. Se questa abilità blocca danni pesanti, aumenterà Rocket Punch con una maggiore distanza di viaggio e un danno migliore. Sismic Slam e Meteor Strike ora rallentano i nemici nel raggio di esplosione.

Bastion perde Auto-riparazione, la sua modalità carro armato ottiene una nuova granata rimbalzante e la sua suprema ora è un lanciatore di artiglieria che spara colpi ad arco per atterrare sui nemici dall'alto.

Orisa sta perdendo tre delle sue abilità: Barriera protettiva, Halt! e Supercharger. Al posto di queste abilità in Overwatch 2, Orisa avrà Energy Javelin, un proiettile che stordirà e respingerà il primo nemico che colpisce con bonus se il nemico viene sbattuto contro un muro. Ottiene anche Javelin Spin che aumenterà la sua velocità di movimento mentre avanza, spingerà i nemici colpiti e bloccherà i proiettili. La nuova suprema di Orisa è Terra Surge che applica automaticamente Fortifica, attira i nemici verso di sé e può mantenere l'abilità di caricare i danni che si scatenano alla fine dell'abilità o quando il giocatore la annulla in anticipo.

Questi sono i 6 migliori cambiamenti in arrivo su Overwatch 2! Qual è il cambiamento di cui sei più entusiasta?

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