Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex si è laureato in giornalismo all'UWO. È un guru della Battle Royale e dell'FPS. Legge spesso "Winner Winner Chicken Dinner" poiché è classificato tra i migliori 100 nelle classifiche di PUBG. Alex è anche un esperto di Overwatch e CoD. Puoi saperne di più su Alex tramite la nostra pagina Informazioni.

StarCraft II: Dec. 20 - Gen. 03 Analisi del periodo

Starcraft 2
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Salve gente! Spero che tu abbia trascorso un nuovo anno piacevole, rilassante e senza drammi finora e spero che rimanga così, ma nel mondo di StarCraft, ciò non accade mai perché le miniere di sale sono reali.

Il blocco della stagione è alle porte mentre StarCraft II 2018 Stagione 4 è programmato per terminare a gennaio 23 e ora, sta iniziando a sembrare che Protoss sia l'IMBA contro il Terran grazie agli sforzi costanti dei nostri amici nell'aggregatore di statistiche Aligulac.

La dimensione del campione in questo periodo è più piccola del solito questa volta, seduti ai giochi 1464 giocati da professionisti e semi-professionisti allo stesso modo, raccolti in due settimane con una popolazione campione di 359. Le ultime due settimane sono state abbastanza tranquille sulla scena professionale perché non ci sono stati grandi eventi in programma durante questo periodo.

Aligulac Starcraft 2

Protoss OP è?

In genere evito di assumere posizioni, ma sta iniziando a sembrare così. 3% in un dato periodo è un margine di errore accettabile, anche su più periodi, ma questi numeri stanno marciando verso 5% e in successione. Se i risultati saranno ancora così entro il prossimo periodo, probabilmente è imminente una modifica del saldo.

Chi è attualmente il giocatore più forte?

È difficile da dire. Proprio adesso, Serral, il campione del mondo, è probabilmente ancora il giocatore più forte, ma Maru non può essere molto indietro. Da quando Maru è stato eliminato dagli altri, il suo compagno di squadra di Blizzcon, Maru ha avuto una specie di brutto rap ma i suoi risultati registrati da quel momento lo hanno ancora, almeno, considerato il miglior Terran del mondo. Sebbene non ci siano state molte partite registrate in questo periodo, se dai un'occhiata alla cronologia delle partite di Maru, è ancora il giocatore con il punteggio più alto e il favorito previsto per vincere contro tutti i match-up, e potrei dover essere d'accordo. Zerg ha avuto dei nerf durante l'ultima patch di bilanciamento e mentre la meta si sta ancora stabilizzando, a parità di condizioni, Terran dovrebbe essere più forte rispetto a Zerg in generale.

È un peccato, ma fino a quando non lo combatteranno, non lo sapremo mai con certezza. Serral vs. Maru: questa è la partita che tutti vogliono vedere.

Qual è attualmente la gara più forte?

In alto a destra, vedrai l'elenco di 231. Come ho già riferito, l'attuale dimensione del campione è raccolta su giochi 1464 da un pool di giocatori 359 pro e semi-pro. Come promemoria, a differenza di altre fonti di sondaggi come i sondaggi di opinione, questo campionamento si basa sui risultati registrati dai giocatori che giocano al più alto livello di StarCraft II, il che significa che, sebbene ciò non sia predittivo della base dei giocatori in generale, è predittivo del meta da seguire poiché si tratta di tutte le fonti di esperti.

In questo periodo, Zerg è attualmente in testa per 9% ed è attualmente in trend verso l'alto. Protoss è attualmente in ritardo di 13% e attualmente sta tendendo verso il basso.

Ma cosa significa?

Bene, l'intera gara in anticipo / in ritardo è solo uno strumento predittivo per determinare quale razza ha più probabilità di vincere in una partita e non tiene conto dei punti di forza dei singoli giocatori. Per determinare chi sono le gare principali e in ritardo, immagina i risultati dei migliori giocatori 5 di ciascuna razza combinati in un solo giocatore e con quei giocatori che giocano una batteria di giochi l'uno contro l'altro per determinare quale razza ha più probabilità di vincere contro altri match-up di gara. Il vincitore è la corsa principale, e il perdente è la gara in ritardo. Quindi NON è un indicatore del bilanciamento del gioco, ma piuttosto come il meta si sta spostando in base al modo in cui la più dominante di ogni razza si sta attualmente esibendo.

Ora so cosa mi stai chiedendo: in che modo Protoss può essere troppo performante se Protoss è in ritardo?

Se guardi il grafico che mostra la percentuale statistica di specifici incontri di gara, puoi vedere che Protoss dovrebbe vincere 54.60% delle volte contro Terran, 49.33% delle volte contro Zerg, e che Terran dovrebbe vincere 46.38% contro Zerg. Sulla base di questi risultati, si prevede che Protoss vinca quasi il 5% rispetto a Terran e, grosso modo, persino contro Zerg. Zerg sembra essere in un buon posto contro Terran e Protoss, ma Terran sta lottando contro Protoss. Come tale, Protoss è attualmente la razza più forte.

Perché succede?

Se dovessi fare un'ipotesi, è probabilmente la Tempesta. L'attuale composizione di Alti Templari e Tempeste insieme a Stalker e Zeloti come scudi di carne è una composizione che Terran ha molte difficoltà a fermare nel tardo gioco. Le tempeste sono veloci, sono economiche e forniscono la capacità di unità di capitale di cui Protoss ha bisogno mentre Psionic Storm si prende cura di tutte le unità più piccole e più morbide. Protoss ha anche ricevuto molti buff in merito alle opzioni di danno da schizzi, come Colossis e Disruptor buff.

Mentre è vero che il meta non si è stabilizzato, per tre periodi, sta iniziando a sembrare che Protoss abbia un vantaggio su Terran. Se questo risultato continua, mi aspetto che un cambiamento di equilibrio, in particolare alla Tempesta, sia probabilmente il più probabile.

Vedremo se ho ragione. Fino alla prossima volta!

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