Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab è uno scrittore di giochi ed eSport per ESTNN e altri rinomati punti vendita tra cui BlueStacks. Gestisce squadre di eSport professionali e YouTuber da oltre un anno e adora giocare e guardare gli streamer su Twitch e YouTube.

Elenco dei livelli degli oggetti tenuti in Pokemon Unite

Pikachu scende in battaglia su uno sfondo viola e arancione con il logo Pokemon Unite accanto.
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Ecco un elenco dei migliori oggetti tenuti in Pokemon Unite classificati dal migliore al peggiore.


Pokemon Unite di The Pokemon Company e Nintendo è un nuovo gioco MOBA disponibile esclusivamente per iOS, Android e Nintendo Switch. Poiché Pokemon Unite è basato sul genere MOBA, come altri giochi MOBA, ci sono alcuni elementi che i tuoi Pokemon possono equipaggiare per migliorare le prestazioni complessive.

Questi sono chiamati Held Items e ognuno di loro ha le sue abilità uniche. Alcuni potrebbero aiutare nel recupero di HP, mentre gli altri possono aumentare Crit ATK o ATK del Pokemon. I giocatori possono scegliere fino a tre oggetti tenuti in una partita e puoi anche potenziarli per renderli più potenti. Ci sono oltre 15 oggetti tenuti in Pokemon Unite e, se sei confuso su quali tre di essi dovresti scegliere, puoi fare riferimento all'elenco dei livelli preparato da noi di seguito.

Livello S.

Un buon attacco e difesa, insieme a abbastanza HP, sono alcune delle cose più importanti di cui hai bisogno per vincere una partita di Pokemon Unite. Ecco gli elementi tenuti che ti forniscono le migliori statistiche complessive.

  • Wise Glasses – Aumenta l'attacco speciale del pokemon del tre percento.
  • Fascia muscolare – Quando un attacco base colpisce, il danno del tuo pokemon aumenterà dell'uno percento degli HP rimanenti del Pokemon avversario.
  • Buddy Barrier – Quando il Pokemon usa la sua mossa Unite, a te e ai tuoi compagni di squadra verrà concesso uno scudo, ciascuno pari al 20 percento dei loro HP massimi.
  • Focus Band – Quando gli HP del tuo Pokemon si riducono, recupera l'otto percento degli HP persi ogni secondo per tre secondi.

Livello A

Se non hai sbloccato nessuno degli oggetti di livello S, puoi optare per questi, poiché ti daranno comunque un discreto vantaggio nel gioco.

  • Shell Bell – Quando il Pokemon colpisce con una mossa, recupera un minimo di 45 HP. Maggiore è la Sp del Pokemon. Atk, più HP recupera.
  • Scelta specifiche – Aumenta il danno delle mosse di un minimo di 40 quando colpiscono. Maggiore è la Sp del Pokemon. Atk, più aumenta il danno.
  • Razor Claw – Dopo che il Pokemon usa una mossa, il suo prossimo attacco base infligge un minimo di 10 danni in più. Più alto è l'Attacco del Pokemon, più questo danno aumenta. L'attacco base riduce anche la velocità di movimento del Pokemon nemico quando è tenuto da un Pokemon da mischia.
  • Scope Lens – Aumenta il danno dei colpi critici dell'attacco base di Pokemon. Più alto è l'Attacco del Pokemon, più aumenta il danno.
  • Score Shield – Mentre il Pokemon sta tentando di segnare un goal, gli viene concesso uno scudo pari al cinque percento dei suoi HP massimi e i suoi obiettivi non possono essere interrotti mentre è schermato.

Livello B.

Questi oggetti tenuti potrebbero non essere i migliori, ma se li abbini a un oggetto di livello S o A adatto, puoi farne buon uso.

  • sp. Specifiche Atk – Quando il Pokemon segna un goal, è Sp. L'attacco aumenta di 8.
  • Scadenza Condividi – Mentre i Pokemon con il minor numero di Exp. Punti sulla sua squadra, guadagna altri due punti esperienza. Punti al secondo. Inoltre, quando un compagno di squadra nelle vicinanze sconfigge un Pokémon selvatico, quel compagno di squadra guadagna un po' più di Esp. Punti.
  • Amplificatore di energia – Dopo che il Pokemon usa la sua mossa Unite, il danno che il Pokemon infligge aumenta del 7% per un breve periodo.
  • Assault Vest – Quando non è in combattimento, al Pokemon viene concesso uno scudo che annulla Sp. Danno di ATT pari al 9% dei suoi HP massimi.
  • Float Stone – Aumenta la velocità di movimento dei Pokemon del dieci percento quando non sono in combattimento.

Livello C.

Questi dovrebbero essere usati solo se non hai nessuno degli elementi tenuti dagli elenchi di livello S, A o B; altrimenti, è meglio evitarli.

  • Avanzi – Quando il Pokemon non è in combattimento, recupera l'1% dei suoi PS massimi ogni secondo.
  • Politica di debolezza: aumenta l'attacco del Pokemon per un breve periodo di un minimo del 2% quando il Pokemon riceve danno. L'aumento dell'attacco dipende dal numero di volte in cui i Pokemon ricevono danni.
  • Biscotto Aeos – Quando il Poken segna un goal, i suoi HP massimi aumentano di 100.

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