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Zlosterr è un fan degli eSport da molti anni e si concentra principalmente su Dota 2. Ha più di cinque anni di esperienza nella scrittura di contenuti di Dota 2 per numerose piattaforme. Oltre ad essere un appassionato fan del gioco, ha giocato anche per varie squadre amatoriali.

Overwatch: Guida di base su come utilizzare Symmetra

Guida di Overwatch Symmetra
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Alcuni eroi di Overwatch sono noti per la loro velocità, mentre altri sono famosi per essere difficili da padroneggiare. Detto questo, Symmetra è un eroe noto per essere davvero fastidioso, specialmente su mappe come Blizzard World e Hollywood. Scopri come dominarla nella nostra Guida a Overwatch Symmetra.



Symmetra è un po' diverso quando si tratta del modo in cui giochi. Alcune persone non sono a conoscenza dei dettagli dell'eroe, motivo per cui spesso pensano che non sia brava come gli altri. Inutile dire che non è così perché Symmetra offre abilità uniche che possono renderla uno dei migliori eroi quando difende un punto. 

Esaminiamo alcune delle cose più importanti dell'eroe e tutto ciò che lo rende speciale.

Symmetra è un eroe versatile

 

Una delle cose che distingue Symmetra dagli altri eroi DPS è la sua utilità. Oltre ad essere letale nei combattimenti a distanza ravvicinata, l'eroe ha il potere di aiutare la sua squadra in molteplici situazioni.

Oltre alle torrette sentinella che possono essere un incubo da uccidere, il teletrasporto dell'eroe può essere utilizzato in vari modi. Alcune persone lo mettono a caso, mentre altri lo usano durante un combattimento in modo che i compagni di squadra di Symmetra possano scappare dal pericolo. Questa capacità può essere utilizzata anche per evitare determinate posizioni sulla mappa. Ad esempio, i giocatori di alto livello usano spesso l'incantesimo per annullare un posto occupato da Bastion.

La principale fonte di danno di Symmetra

Come qualsiasi altro eroe, la principale fonte di danno di questo è i suoi clic sinistro e destro del mouse. La sua arma, Photon Projector, può essere usata in combattimenti a corto o lungo raggio. I giocatori che scelgono la prima opzione devono premere il clic sinistro del mouse, consentendo all'eroe di infliggere fino a 180 danni. Naturalmente, questo richiede del tempo perché l'arma deve raggiungere il suo "terzo stadio".

D'altra parte, coloro che devono partecipare a combattimenti a lungo raggio devono usare il tasto destro del mouse. Questo lancerà un proiettile il cui danno diretto infliggerà fino a 120 danni se è completamente carico. È interessante notare che il proiettore fotonico può anche infliggere fino a 60 danni da schizzi. Parlando di caricare l'arma, Symmetra richiede un secondo per farlo.

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Una delle cose dell'utilizzo del clic sinistro di Symmetra è che recupererai munizioni se stai attaccando uno scudo. Puoi anche caricare lo scudo mentre usi la tua arma su Icewall di Mei e un paio di altre abilità.

Le informazioni sopra menzionate indicano che l'eroe è bravo contro gli avversari che hanno scudi. Tuttavia, una volta che queste cose non sono più disponibili, deve stare più attenta perché potrebbe esaurire le munizioni molto velocemente.

Le torrette

 

Dopo aver condiviso alcune informazioni sulle capacità di danno del clic sinistro e destro dell'eroe, è il momento di affrontare l'elefante nella stanza: le torrette. Queste cose piccole e fastidiose possono cambiare le regole del gioco a causa del loro danno. Anche se molte persone li sottovalutano, la Torretta Sentinella infligge 40 danni al secondo. Inoltre, rallenta la velocità di movimento del nemico del 20%. Come se non bastasse, Symmetra ne ha tre.

L'utilizzo delle torrette sentinella dipende da una varietà di fattori. Ad alcune persone piace usarli in modo offensivo in luoghi che possono rallentare il carro armato nemico. Tuttavia, puoi spesso vedere giocatori professionisti di OW usare le loro torrette in modo difensivo. Dopo averli posizionati, i supporti di Symmetra in genere rimangono vicini a loro perché queste cose li aiutano contro i flanker.

A volte, le torrette possono essere impilate l'una sull'altra. Ciò ti consente di uccidere un bersaglio più velocemente, ma significa anche che le torrette possono morire in pochi secondi. Purtroppo, ogni torretta verrà distrutta dopo un singolo attacco di qualsiasi eroe.

A causa del fatto che le torrette sentinella possono morire rapidamente, dovresti provare a cambiare posizione il più frequentemente possibile. Questo terrà occupati i tuoi avversari perché dovranno controllare dove li hai piazzati.

Il teletrasporto

 

Sebbene molte cose rendano speciale l'eroe, questa è senza dubbio l'abilità che rende Symmetra uno degli eroi più interessanti e unici del gioco. Il teletrasporto può essere utilizzato in vari modi e può fare miracoli in molte situazioni. Oltre a usarlo per te stesso, puoi aiutare l'intera squadra a fuggire da alcuni brutti punti di strozzatura. Ovviamente, ciò richiede una certa coordinazione tra i compagni di squadra, il che significa che sarà difficile trarne vantaggio a meno che i tuoi alleati non sappiano cosa stanno facendo.

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L'abilità stessa ha 50 HP e 250 scudi. Ha anche una rigenerazione di 30 HP dopo aver evitato danni per 30 secondi. La portata massima è di 40 metri e il tempo di lancio è di 2 secondi. Una volta su, tu e i tuoi compagni di squadra potete usarlo per andare in una posizione specifica.

È interessante notare che Symmetra e altri eroi possono usare il Teletrasporto per le torrette, il RIP-Tire di Junkrat e altre abilità. Alcune persone approfittano di Deadeye di McCree e persino della bomba di D.Va.

Barriera fotonica

 

Infine, abbiamo l'ultimo di Symmetra, che si chiama Photon Barrier. A differenza della maggior parte degli altri eroi DPS nel gioco, questa abilità non fa alcun danno. Evoca infatti uno scudo che interessa l'intera mappa e dura 12 secondi. La barriera ha 4000 HP e può essere posizionata su tutto.

Questa abilità potrebbe non sembrare eccitante come le altre ultime del gioco, ma Symmetra può salvare l'intera squadra da altre letali ultime. Lo scudo dura 12 secondi, il che lo rende il perfetto contrattacco a cose come i finali di Pharah e dei Soldati.

Sebbene l'ultimo di Symmetra sia uno scudo gigante, l'eroe può usare questa abilità in modo offensivo. Per fare ciò, deve posizionarlo verticalmente, il che consente a lei e ai suoi compagni di squadra di saltarci dentro e fuori, a seconda della situazione.

Se decidi di usare la tua suprema in modo difensivo, assicurati di posizionarla correttamente perché la tua squadra potrebbe finire per non fare abbastanza danni solo per potersi nascondere dietro di essa. Inoltre, i tuoi avversari possono sempre aspettare che l'ultimo finisca.

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