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Zlosterr è un fan degli eSport da molti anni e si concentra principalmente su Dota 2. Ha più di cinque anni di esperienza nella scrittura di contenuti di Dota 2 per numerose piattaforme. Oltre ad essere un appassionato fan del gioco, ha giocato anche per varie squadre amatoriali.

Quattro modifiche agli eroi che vorremmo vedere in Overwatch 2

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Dopo l'annuncio di Blizzard che Overwatch 2 sarà disponibile questo ottobre, le persone hanno avuto la possibilità di provare la beta aperta. Anche se non includeva tutti i nuovi eroi, abbiamo avuto l'opportunità di testare Sojourn, oltre ad alcune nuove mappe. Naturalmente, avevamo anche accesso a tutti i nomi che conoscevamo.


La closed beta di Overwatch 2 è stata ancora più interessante perché gli sviluppatori ci hanno permesso di testare la seconda nuova aggiunta al gioco: Junker Queen. Abbiamo anche una buona idea di ogni altro eroe e di cosa possiamo aspettarci da loro. 

Sebbene molti giocatori fossero contenti dei cambiamenti, alcuni si aspettavano di più. Quindi, impariamo di più su alcune delle cose che molti di noi avrebbero voluto vedere in Overwatch 2 che non sono ancora disponibili. Tieni presente che Blizzard potrebbe decidere di aggiungerli in futuro.

Una nuova abilità per Widowmaker

I cecchini sono solitamente uno degli eroi/armi più famosi in un determinato gioco perché sono divertenti da giocare. Inoltre, avere la possibilità di sparare a qualcuno è stranamente soddisfacente, motivo per cui Widowmaker è sempre stata una scelta popolare. Anche se questo è uno degli eroi più controversi del gioco, è potente nelle mani di coloro che possono sferrare colpi alla testa.

Widowmaker ha ricevuto un buff in Overwatch 2 perché ha più HP. Tuttavia, questo non era ciò che la maggior parte delle persone sperava. A causa dello stile di gioco specifico dell'eroe, ci aspettavamo che Blizzard aggiungesse una nuova abilità in modo che potesse diventare più forte. Purtroppo, questo non era il caso.

Non fraintenderci, Widowmaker è ancora un'opzione eccellente, soprattutto ora che gli eroi non hanno barriere sostanziali. Tuttavia, il suo limite di abilità elevato significa che solo le persone che possono atterrare colpi alla testa avranno successo. La cosa buona è che gli sviluppatori hanno mantenuto la sua capacità di movimento perché le permette di assicurarsi posizioni eccezionali.

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Non saremmo sorpresi se Blizzard decidesse effettivamente di aggiungere una nuova abilità a Widowmaker in futuro. Immagina se avesse qualcosa di simile alle bombe adesive di Echo che le ha permesso di finire un bersaglio che ha quasi ucciso. 

Danni a distanza migliori da Mei

Prima di condividere alcuni dei nostri pensieri su questo eroe, vorremmo sottolineare che Blizzard ha fatto un ottimo lavoro con lei in OW 2. Ammettiamolo, Mei non è mai stata l'opzione ideale per la maggior parte dei giocatori DPS in Overwatch. Era eccezionale nelle mani di giocatori professionisti, ma la sua mancanza di danni e il suo stile di gioco imbarazzante la rendevano terribile per la maggior parte dei giochi da pub. 

Sembra che Blizzard la pensasse allo stesso modo perché la compagnia ha deciso di cambiare molte cose su di lei. Ora infligge 2 volte più danni ed è molto più pericolosa, specialmente a distanza ravvicinata. Tuttavia, il suo muro di ghiaccio non è forte come prima.

Anche se è vero che Mei fa più danni da vicino, non è così brava nel combattimento a lungo raggio. Certo, può sparare i suoi ghiaccioli che fanno molti danni se mette a segno un colpo alla testa, ma non esiste l'abilità di scoppio. Potremmo chiedere troppo qui, considerando il nuovo danno di Mei, ma aggiungerlo al suo arsenale la renderà ancora più pericolosa.

Una specie di scudo o barriera per Roadhog

Una delle cose interessanti di Overwatch 2 è che ogni classe ora ha un'abilità passiva specifica. Nel caso dei carri armati, hanno una resistenza agli effetti CC, il che consente loro di avere più tempo di attività ed essere molto più difficili da uccidere. 

Purtroppo, la nuova abilità ha avuto un costo perché le barriere in questo gioco non sono buone come quelle di Overwatch. Lo scudo di Reinhardt, ad esempio, è molto più debole, mentre eroi come Orisa non ne hanno più nemmeno uno. Parlando di non avere uno scudo, ci aspettavamo che Roadhog ricevesse qualcosa che gli avrebbe permesso di incassare almeno un po' di danno in arrivo. Tuttavia, questo non era il caso.

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Roadhog è stato tra i pochi carri armati di Overwatch che hanno fatto affidamento sui suoi enormi HP per essere efficaci. Inoltre, era l'unico tank in grado di curarsi da solo, grazie a “Take a Breather”. È interessante notare che questa abilità è ancora migliore in Overwatch 2 perché lo cura di 350 HP invece di 300.

Sfortunatamente, continua ad essere uno dei carri armati che non hanno alcun tipo di barriera. Questo lo mette nella stessa barca di Junker Queen e un paio di altre opzioni.

Più HP per Tracer

Ultimo ma non meno importante, molti di noi erano ansiosi di vedere se Tracer avrebbe finalmente ottenuto almeno un piccolo buff HP. Come sai, questo è l'eroe più soffice di Overwatch perché ha solo 150 HP. Fortunatamente, compensa facendo un sacco di danni, specialmente quando è vicina al suo obiettivo.

Nonostante sia uno degli eroi più difficili da padroneggiare, sembra che Blizzard pensi di essere troppo potente. Quindi, invece di potenziarla, Tracer ora infligge 1 danno in meno con le sue Pistole a impulsi rispetto a prima. Non sembra molto, ma influisce sullo stile di gioco dell'eroe perché avrà bisogno di più tempo per uccidere il suo bersaglio. È qui che un aumento di HP potrebbe tornare utile.

Conclusione

Mancano ancora alcuni mesi prima che Overwatch 2 diventi disponibile al pubblico. Il gioco sarà gratuito, quindi ci aspettiamo di attirare molti più giocatori di prima. Non sappiamo se ci saranno nuovi cambiamenti in futuro, ma faremo sicuramente in modo di tenerli d'occhio. Nel frattempo, sentiti libero di controllare le guide alle scommesse, così come tutto il resto su questo gioco.

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