Matt Pryor
Matt Pryor
Matt è laureato alla Southern New Hampshire University. Apprezza tutti i titoli di eSports ma si concentra principalmente su Fortnite e Call of Duty. Matt analizza continuamente il gameplay e gioca lui stesso i giochi per comprendere meglio le decisioni in-game dei migliori giocatori del mondo.

Fortnite: intervista con il finalista di Two-Time DreamHack Nakama Fray

Fray di Nakama sorride alla telecamera mentre viene intervistato
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Parliamo con il due volte finalista di DreamHack, Christian "Fray" Hennig su tutto, dalle competizioni a dove vede diretto Fortnite.


Christian "Fray" Hennig è uno dei pochi giocatori professionisti Fortnite selezionati che hanno partecipato sia al DreamHack Winter che al DreamHack Anaheim. Competendo dalla Germania e dalla regione dell'UE, la sua carriera risale all'inizio del 2019, dove ha partecipato a numerosi tornei online prima della Coppa del Mondo di Fortnite. La popolarità di Fray è aumentata in modo significativo durante il DreamHack Winter. Si è piazzato 21 ° all'evento e ha trasmesso in streaming tutta la sua corsa dall'inizio alla fine.

Fray ha anche recentemente intrapreso una missione per diventare uno streamer di successo a tempo pieno e un giocatore professionista. Dopo essere arrivato al 36 ° posto al DreamHack Anaheim, abbiamo incontrato Fray per discutere del suo tempo all'evento, della sua storia competitiva e di alcuni altri argomenti riguardanti Fortnite.

Fray on fortnite competitivo

Quando sei entrato nel competitivo Fortnite e cosa ti ha fatto tornare indietro dall'inizio?

Sono entrato in Fortnite competitivo non appena ho iniziato a giocare, verso gennaio 2018. Non mi sono mai fermato perché amo l'infinito limite di abilità del gioco, puoi sempre migliorare.

Qual è stata la tua stagione preferita finora per il competitivo Fortnite? Perché?

La mia stagione preferita finora è stata l'ultima stagione che abbiamo avuto, Capitolo 2, Stagione 1. Avevamo un pool di bottini separato per le competizioni, e non hanno cambiato nulla durante la stagione, il che ha davvero permesso a tutti di imparare il meta e mettersi a proprio agio. Tutto era davvero equilibrato.

Dammi cinque elementi che ritieni debbano essere sempre competitivi e cinque che non hanno affari in concorrenza.

Dovrebbe essere in competizione: Fucile, Scudo, Arpione, Floppers, AR.

Non dovrebbe essere competitivo: cecchini, aerei, granate a onde d'urto, minigun, armi mitiche.

Su DreamHack

Entriamo in DreamHack Anaheim, dacci una carrellata della tua esperienza di torneo e dei tuoi takeaway.

Mi sono divertito un sacco al DreamHack Anaheim. Ha iniziato bene con un 13 ° posto al round 1. Le semifinali erano molto vicine, non ho giocato bene ma sono riuscito a piazzare 92 °, il che mi ha qualificato per le finali. Le finali sono state difficili, sono stato piuttosto sfortunato, ma avrei anche potuto giocare meglio, ho conquistato il 36 ° posto.

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Come si confronta DreamHack Anaheim con DreamHack Winter? Hai sentito miglioramenti dalla Svezia ad Anaheim?

Sono decisamente migliorato molto dalla Svezia ad Anaheim, anche se ho messo peggio ad Anaheim, ero un giocatore decisamente migliore. La competizione è stata molto più dura ad Anaheim, molte più persone hanno gareggiato e anche molti giocatori migliori.

Hai avuto qualche esitazione quando hai deciso di trasmettere l'intero evento? La tua mentalità o il tuo focus cambiano in qualche modo sullo stream anziché sull'off-stream?

Sapevo che volevo trasmettere immediatamente l'evento, perché ho notato quanto mi ha aiutato a crescere quando l'ho fatto in Svezia. Non cambia affatto la mia attenzione, ignoro il fatto che sto trasmettendo in streaming e penso solo a fare il meglio che posso.

Hai riscontrato problemi durante l'evento, ad esempio code mancanti, ritardo, distrazioni?

Nel round 1 qualcuno ha accidentalmente spento il mio PC mentre cercava di collegare il suo, il che è stato fastidioso ma è stato un errore. Non ho perso le code, ma il ritardo nelle finali è stato piuttosto negativo. A parte questo, non ho avuto problemi.

Guardando al futuro

Quali aggiustamenti nel tuo gameplay, rotazioni e load out farai andando avanti?

Giocherò un po 'più aggressivo per ottenere il bottino di cui ho bisogno per il gioco finale, e non avrò paura di combattere nessuno.

Come ti senti finora riguardo la seconda stagione del capitolo 2? Come pensi che sarà il meta tra qualche mese?

Non penso che la meta sia molto competitiva al momento, le armi mitiche sono troppo potenti, e personalmente non mi piacciono i trampolini di lancio per competitivi. In Fortnite è molto difficile dire come sarà la meta, ma una combinazione di una strategia aggressiva all'inizio, e quindi una strategia focalizzata sul gioco finale, sarà probabilmente sempre la migliore in ogni meta.

Di cosa pensi che abbia bisogno Fortnite per raggiungere il livello più alto degli eSports?

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Fortnite deve avere molti più tornei e supportare le organizzazioni nei tornei, permettendo ai loro giocatori di indossare le loro maglie normali, avere tutti i loro sponsor, ecc. Anche le skin che hanno org su di esso sarebbero di grande aiuto.

Se Epic Games avesse annunciato un'ipotetica Fortnite World Cup 2, quale formato e sistema di punteggio ti piacerebbe vedere? Quanti giochi?

Formato: Assoli e Trii, Punteggio: Punteggio di DreamHack con un po 'più di peso sulla vittoria, e mi piacerebbe vedere almeno 10 partite. Più giochi, meno RNG è un fattore.

Cosa speri di vedere da Fortnite nei prossimi cinque o dieci anni? Pensi che il gioco abbia abbastanza di un seguito per durare come League of Legends e CS: GO?

Fortnite deve avere una comunicazione più chiara tra loro e i loro giocatori competitivi. Abbiamo bisogno di più tornei in modo da avere la spinta per competere. Penso che Fortnite abbia abbastanza di un seguito, hanno solo bisogno di avere una migliore comunicazione e più tornei.

la migliore regione?

Pensi che l'Europa sia la migliore regione di Fortnite? Esiste una vera e propria rivalità legittima tra UE e NA?

Penso che l'Europa sia la migliore regione di Fortnite per via della sua meccanica superiore. Sono in media molto più veloci rispetto ad altre regioni. Tuttavia, non sembrano essere la regione più intelligente, direi che NAE ha in media i giocatori più intelligenti. Non esiste una vera e propria rivalità legittima tra le due regioni, per la maggior parte delle persone è divertente avere quella falsa rivalità.

C'è qualcosa che vorresti dire ai fan, alla tua organizzazione, agli altri giocatori o agli sviluppatori?

Prima di tutto, grazie a Nakama, la mia organizzazione per avermi supportato ogni giorno, i miei fan per avermi spinto in avanti e dandomi motivazione, e spero che gli sviluppatori inizino a comunicare di più con noi giocatori competitivi per continuare il gioco!

Dai un'occhiata a Fray su Twitter @FrayFn ea twitch.tv/FrayFN.

Immagine tramite Sogno interrotto

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