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Lahftel, un ragazzo con un sacco di tiepide interpretazioni sui videogiochi. Principalmente responsabile della sezione FFXIV e di alcuni contenuti di varietà. Grande secchione. Ragazzo eccezionale, ragazzo intelligente, oratore istruito.

Final Fantasy XIV Live Lettera 72 – Il Santuario dell'Isola

Live Letter 72 Santuario dell'isola
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Dopo tutti quei mesi di attesa e teorizzazione, abbiamo finalmente una buona panoramica di come sarà l'Island Sanctuary in Final Fantasy XIV. Ecco tutti i dettagli della Live Letter 72!


Un'isola tutta nuova (tutta)

The Island Sanctuary uscirà con la patch 6.2 di Final Fantasy XIV: Buried Memory il 23 agosto 2022. La funzione, come annunciato, sarà piuttosto ampia e offrirà un tipo di gameplay diverso dalle solite routine che gli avventurieri di Final Fantasy XIV affrontano. Invece di sfidare incursioni e sotterranei, ottieni la tua isola da esplorare e trasformarti lentamente in un paradiso. E mentre questo è un contenuto istanziato, il che significa che tutti i giocatori possono progredire da soli, non è l'alloggio istanziato che alcune persone speravano.

Pensalo più come a... Final Fantasy XIV incontra Stardew Valley. Anche se la funzione in sé non sarà così ampia come alcuni ovvi confronti, è pensata solo per rilassarsi. Ed è anche opzionale! Puoi impegnarti con esso se vuoi solo raccogliere i premi, vuoi solo uno spazio in cui uscire con i tuoi amici o qualcosa da fare tra i contenuti. Le ricompense stesse saranno in gran parte cosmetici come nuovi abiti, una cavalcatura, servitori e il solito sacchetto di Materia e materiali di fabbricazione. Quindi sarà un ottimo modo per approfondire un po' le tue tasche mentre fai un po' di rilassante agricoltura.

Puoi visitare le isole di altri giocatori e invitare le tue. Forse così puoi finalmente fare quella festa in spiaggia privata, avere riunioni della Free Company o cos'altro ti viene in mente. Sono sicuro che i Roleplayer avranno una giornata campale con esso. Perché il Santuario dell'isola è enorme. Da quanto mostrato in streaming, si confronta facilmente con le dimensioni di alcune delle zone più recenti. Forse è anche più grande di così. Pensa alla scala di qualcosa come The Sea of ​​Clouds ma completamente connesso e con la stessa verticalità, pur essendo anche più dettagliato di alcune zone moderne.

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La bella vita, la vita semplice

Quando arrivi sull'isola, non c'è praticamente nulla a parte le terre selvagge e un esercito di utili Mammets a tua disposizione. Qual è la tua missione qui? Non sappiamo bene come sarà la storia che circonda il santuario. Ma il regista e produttore Naoki Yoshida ha affermato che il tutorial richiederà facilmente dalle due alle tre ore per essere completato. E dopo averlo completato, hai praticamente libero sfogo su come far progredire la tua isola.

Ma cosa fai effettivamente? Lo Yoshida ha mostrato quelle che sembravano essere le prime sezioni del tutorial. Inizi raccogliendo materiali sull'isola, per questo cambi modalità intermedie nel nuovo menu Island Sanctuary. Non preoccuparti, artigiani e raccoglitori non sono tenuti a far progredire questo contenuto. Ma devi completare la missione 6.0 Endwalker per sbloccare il Santuario dell'isola.

Dopo aver raccolto abbastanza rifornimenti in natura, puoi costruire l'inizio della tua base in un luogo predeterminato. Qui puoi quindi accedere ai fornitori e probabilmente anche al sistema di mercato che purtroppo non siamo riusciti a vedere. Una volta impostato, puoi espandere le tue operazioni costruendo un piccolo appezzamento di terreno agricolo. Devi piantare e curare i tuoi campi selezionando la modalità giusta nel menu Island Sanctuary. Successivamente, potrai persino sbloccare abilità che consentiranno ai tuoi compagni Mammet di svolgere questi compiti senza il tuo contributo.

Il completamento di qualsiasi attività sul Santuario dell'isola ti farà guadagnare punti esperienza nel Santuario che, a loro volta, influenzeranno il tuo grado del Santuario dell'isola. Non sappiamo ancora con certezza quale impatto abbia quel grado, ma possiamo solo supporre che questo sia il modo principale per sbloccare nuovi mestieri e abilità per espandere ulteriormente la tua isola. Ad esempio, il frutto che pianti può quindi essere trasformato in cibo per animali e mostri.

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Sì, puoi catturare tutti i tipi di mostri e animali sull'isola. Lo stesso Yoshida catturò un Opo-Opo sull'isola, costruì un recinto per esso e iniziò a dargli da mangiare. Animali e mostri hanno livelli di affetto nei tuoi confronti, che dipende da come li tratti. Puoi anche dare loro dei soprannomi se lo desideri. Catturare animali ti consentirà di ottenere materiali da loro, è stato anche menzionato che puoi allevarli e catturare varianti rare in diversi colori. Ma dobbiamo ancora vedere di più.

A proposito, per catturare animali, raccogliere materiali o costruire cose. Devi creare ed equipaggiare strumenti che esisteranno in un menu separato, come tutte le risorse che raccoglierai sull'isola. Sembra esserci un percorso di aggiornamento anche per quelli, quindi puoi raccogliere risorse in modo più efficiente o ottenere materiali più rari. Ad ogni modo, una volta impostato, puoi creare quelle che sembrano essere officine e un mulino a vento che probabilmente vengono utilizzati per elaborare ulteriormente i tuoi materiali. Tieni presente che alcuni lavori potrebbero essere eseguiti all'istante e altri potrebbero richiedere fino a 12 ore per essere completati.

Non l'abbiamo visto nella lettera dal vivo, ma l'Island Sanctuary arriverà con un proprio sistema economico. Ad esempio, il mercato sperato per il Santuario richiederà una certa risorsa a un prezzo maggiore. Non possiamo dire in quale tipo di finestra temporale funziona, ma possiamo solo presumere che cambieranno con i reset giornalieri o settimanali. Quindi, ad esempio, se il mercato richiede mele, puoi modificare l'intera operazione per produrre più mele e venderle a un prezzo maggiore. E anche quei sistemi non saranno influenzati dalle azioni di altri giocatori.

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Perché il Santuario dell'isola?

Alcuni dei giocatori di Final Fantasy XIV più orientati ai contenuti e immagino che le persone che sono arrivate da altri MMO potrebbero ora chiedersi perché esiste questo contenuto? Non si adatta davvero all'attuale panorama di Final Fantasy XIV e sono certo che molte persone avrebbero preferito più contenuti di combattimento in termini di più raid o un altro grande esempio come Bozja invece. Ma dovresti considerare questo più come un investimento nel futuro di XIV.

Molto tempo fa, i contenuti di fine gioco consistevano solo nel livellare lavori alternativi, macinare le tue pietre di tome, magari raccogliere un lavoro di crafting e fare le tue incursioni settimanali. Allora avevamo anche diversi dungeon per patch. Ora Final Fantasy XIV è un gioco molto diverso, molti giocatori accedono quasi ogni giorno e non toccano nemmeno nessuno dei compiti che ho appena elencato. E la direzione è trasformare Final Fantasy XIV in un parco a tema ancora di più. Accedi e fai tutto ciò che il tuo cuore desidera.

E il Santuario dell'isola sulla carta è solo altro da fare se lo desideri. A differenza della Restaurazione di Ishgard che avevamo in Shadowbringers, questa volta non ci sono ricompense legate a un tabellone segnapunti. Come ha detto Yoshida, l'Island Sanctuary è un tipo diverso di contenuto per i giocatori solo per rilassarsi e rilassarsi. Ed è una funzionalità che stanno pianificando di aggiornare e perfezionare con ogni patch di Endwalker. Se questa è una cosa buona o no, lo potremo dire solo a lungo termine.

Ma dall'inizio della pandemia, Final Fantasy XIV è diventato molto più di un semplice MMORPG in cui uccidi le cose premendo molti pulsanti nell'ordine giusto. Quindi offrire ai giocatori più spazio per esprimersi e bene, semplicemente vivere nel mondo di Final Fantasy XIV è ciò che ha già dimostrato la strada da percorrere quando si tratta di trattenere i giocatori e far crescere il pubblico.

Perché Final Fantasy XIV è già strano perché sono passati quasi 12 anni dal suo lancio iniziale e 9 anni dal rilancio con A Realm Reborn. È un'anomalia che un gioco che nel profondo del suo ciclo di vita riesca ancora ad attrarre così tanti nuovi giocatori pur mantenendo la sua già fedele base di giocatori. Ma chissà, forse il Santuario dell'isola finirà come un simpatico esperimento di cui ci dimenticheremo nella prossima espansione o potrebbe crescere di dimensioni anche oltre il ciclo di patch di Endwalker.

Qualunque cosa accada, ti terremo informato al riguardo. Puoi trovare un riassunto completo della più recente Lettera del Produttore LIVE per saperne di più, clicca qui. E avremo approfondimenti e guide per il Santuario dell'isola e il nuovo contenuto di Criterion Dungeon qui non appena verranno lanciati. Per ulteriori informazioni su Final Fantasy XIV, eSport e argomenti relativi ai giochi, visitateci qui ESTNN

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