Brandon Sturak
Brandon Sturak
Brandon è uno scrittore ed editore per ESTNN con una passione per gli eSport. Scrive di League of Legends e degli eSport in generale, fornendo analisi e commenti su entrambi. È un membro fondatore della Niagara University Esports, mentre è stato anche il precedente mid laner e Head Coach per il team NU Esports LoL. Twitter @GhandiLoL

FFXIV: gli sviluppatori cambiano la nuova icona del lavoro Sage per problemi di fobia

Un giocatore di Miqo'te Sage alza le braccia verso i suoi noulith nel mezzo di un'enorme libreria.
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Ancora una volta, gli sviluppatori di FFXIV adottano ulteriori misure per la cura della loro comunità.


Oggi, il regista e produttore di FFXIV Naoki Yoshida (alias Yoshi-P) ha annunciato un cambiamento arrivando al nuovo Classe di salvia. A causa di problemi di fobia, hanno aggiornato l'icona per la classe per adattarsi meglio ad alcuni giocatori. In sostanza, hanno riempito i buchi sui simboli che rappresentano i nouliti usati dalla classe. Anche se sembra un cambiamento minore, è molto gradito e bello da vedere.

Con Final Fantasy XIV Online che ha una community così grande, specialmente con il suo boom attuale, c'è inevitabilmente una ricca diversità di persone in esso. Questo è fantastico per tanti motivi, ma purtroppo a volte i membri della comunità devono affrontare i propri problemi di salute mentale o fobie. Alcune settimane fa, il team di sviluppo ha rivelato la nuova icona del lavoro Sage, ma un certo numero di giocatori ha espresso le proprie preoccupazioni al riguardo. Vale a dire che i buchi che appaiono nei nouliti si sono innescati tripofobia in alcune persone. In breve, la tripofobia è "un'avversione alla vista di schemi irregolari o gruppi di piccoli fori o protuberanze".

Una risposta gradita

L'icona del lavoro Sage aggiornata in Final Fantasy XIV.
La nuova icona del lavoro Sage con quella vecchia dietro. Immagine tramite Kotaku.

Pertanto, Yoshi-P e il suo team hanno agito rapidamente e hanno apportato le modifiche necessarie all'icona. Sulla base della sua dichiarazione, Yoshi-P non si aspettava che l'icona rivelasse un affare così significativo, ma ha ricevuto una discreta quantità di feedback al riguardo. Ha spiegato la fobia e che la gravità delle reazioni varia da individuo a individuo.

"Ma a prescindere da tali differenze, ci hai dato il tuo sincero feedback e c'è ancora tempo per cambiare le cose. Considerando anche il fatto che le icone dei lavori sono ben visibili nel gioco e che appaiono anche sul merchandising, abbiamo deciso di decisione di ridisegnare l'icona del saggio".

Alla fine della giornata, questo cambiamento non interesserà molte persone, ma è bello vederlo dagli sviluppatori. Essere sicuri di prendersi cura di tutti i membri della loro comunità, anche se le cose sono probabilmente stressanti lavorando con Endwalker, mostra quanto si preoccupino della loro comunità. Nel mondo di oggi, è qualcosa da cui tutti gli sviluppatori e le persone potrebbero imparare qualcosa.

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