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Lahftel, un ragazzo con un sacco di tiepide interpretazioni sui videogiochi. Principalmente responsabile della sezione FFXIV e di alcuni contenuti veritieri. Grande secchione. Ragazzo eccezionale, ragazzo intelligente, oratore istruito.

Le disavventure di Elden Ring Giorno 1

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Unisciti a Lahftel di ESTNN in un giorno di disavventure nell'ultima versione di FromSoftware.


Elden Ring è finalmente arrivato. Anche con un sacco di problemi tecnici sono riuscito a dedicare circa 10 ore. Unisciti a me in questo piccolo diario, per lo più senza spoiler.

Preludio

In questi giorni, ogni volta che vuoi parlare di Soulsborne o Souls-like o come chiamiamo questo sottogenere di giochi ora. Sembra che tu debba buttare giù le tue credenziali di gioco. Dato che questo sarà una specie di formato di blog, completato da una recensione, devi capire da dove vengo. Sono stato con questa serie dai tempi di Demon's Souls, da allora ho giocato a tutte le voci e sono caduto un po' fuori dal carrozzone di FromSoftware. (Per favore, crea un altro nucleo corazzato, per favore e grazie. Ti amo Miyazaki.)

Mentre Bloodborne è, a mio modesto parere, il genere migliore e più raffinato. Il mio preferito rimane Demon's Souls. E non è perché fosse il mio primo, o per avere qualche sfumatura. Rimane fino ad oggi il più unico. Ogni area che visiti è distinta, ogni capo è unico e c'è un certo senso di presenza nel mondo. E mentre il passaggio a Dark Souls ha ripulito tutti i sistemi di Demon's Souls con ogni puntata. Sembrava essere una serie che cercava di rimasterizzare se stessa più e più volte, ricostruendo vecchi terreni senza mai allontanarsi troppo dalla formula.

Ora abbiamo un Dark Souls a mondo aperto... nato. E mentre è più o meno lo stesso dall'inizio, ci sono già alcuni tocchi che apprezzo molto. Quindi, per favore, unisciti a me nei giorni seguenti, mentre medito sull'ultima avventura di FromSoftware.

Una donna appare nella palude con un mantello nero con cappuccio, in Elden Ring di FromSoftwareQuesta brava donna si è offerta di essere la mia fanciulla. Non sono sicuro di cosa significhi, ma un altro ragazzo
rise di me per essere senza una vergine.
Non potevo farlo scorrere.

"Elden Ring oh Elde- Oh sono di nuovo morto."

Quindi, avviare il gioco si è già rivelata una sfida. Non sono sicuro se fosse su di me o meno, ma Elden Ring si è rifiutato di funzionare con il mio controller PS4. Sono sulla versione Steam a proposito. Solo dopo essermi sbarazzato di un'altra periferica ho potuto utilizzare il mio caro controller. Ho creato il mio personaggio e mi sono avventurato nell'Aldilà come guerriero. Il duello di Dark Souls 2 è tornato! E insieme alle mosse di salto e alle arti delle armi è più divertente che mai.

Dopo che ho avuto (come è tradizione a questo punto) la mia testa fracassata dal primo incontro, il gioco vuole finalmente insegnarmi come si fa. Poi, sorprendentemente, ti lascia andare a fare le tue cose. C'è chiaramente qualche ispirazione da Zelda: Breath of the Wild. Soprattutto dopo aver schivato un tizio a cavallo che ha avuto una giornata particolarmente brutta, con tutti quei freschi appannati che cercavano di infastidirlo e tutto il resto.

Un personaggio del giocatore in Elden Ring si trova sul bordo di una scogliera che domina il vasto paesaggio del giocoIl gioco è una festa per gli occhi, glielo darò.

Il gioco mi dice di andare a destra, io vado a sinistra. E dopo alcuni incontri ostili con la fauna selvatica, mi ritrovo in una grotta assediata da piccoli gremlin di pietra. Dopo essermi sbarazzato di loro, ho chiesto di vedere il loro manager e mi è stato presentato Elden Rings; Design Boss 'Nessun divertimento consentito'. Quella cosa mi ha portato a scuola. Solo grazie alle gioie della cooperazione allegra e ad alcuni aggiustamenti nella mia tattica "colpiscilo finché non è morto", sono stato ricompensato con un po' di malloppo. E subito dopo ho trovato un altro dungeon opzionale! Che ho chiarito da solo in modo da poter nutrire un po' il mio ego. Entrambi mi hanno premiato con abilità uniche che non potevo ancora usare. Ma dopo ulteriori hi-jinx, credo di sapere com'è il contenuto opzionale in Elden Ring.

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Quindi, il gioco ti chiederà di assemblare l'Elden Ring, (i suoi pezzi sono tenuti da un gruppo di lord che non vogliono giocare bene tra loro.) E ogni volta che ti imbatti in un muro di mattoni delle dimensioni di un boss, o puoi non fare alcun progresso nelle loro resistenze... puoi semplicemente andare in libertà per migliorare te stesso. Qualcosa di interessante in lontananza? Potrebbe esserci qualcosa che ti darà un aggiornamento o ti offrirà uno stile di gioco completamente nuovo. Finora, e non ho ancora denigrato il primo lord. Tutto sembra degno di essere fatto.

Quindi, ho cercato di entrare nel castello di Stormveil e mi sono fatto passare il sedere dal suo guardiano. Ho deciso dopo la quinta volta che porterò i miei affari da qualche altra parte. Così sono andato a sud, oltre un ponte con delle guardie ostili. Incontrò una signora che cercava suo padre e gli fu subito chiesto di andare in quel grande vecchio castello in lontananza.

Ancora una volta sono andato dall'altra parte invece. E anche in un mondo aperto, il design dell'incontro di FromSoftware brilla. Sono andato in una capanna in rovina nel bosco e non mi aspettavo niente di male, avrei dovuto. Dopo aver risolto un problema con i topi, sono andato più lontano nel bosco, ho trovato degli orrori che preferirei non raccontare e sono andato a cercare il padre di quella donna.

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Il castello che seguì, e apparentemente il suo contenuto secondario, aveva all'incirca le dimensioni di Undead Burg di Dark Souls.

Sempre con l'aiuto di alcuni sconosciuti, sono riuscito a trovare sia il padre che un capo. (Anche chi non era molto contento di vedermi.) Durante la mia esplorazione attraverso il castello, mi è venuta in mente l'affermazione che le persone tendono a fare eco sul level design di Dark Souls; come apri una porta, giri un angolo e ti rendi conto che eri proprio lì qualche minuto fa.

Ora applicalo a un intero castello, che puoi ridimensionare in ogni modo. E ora, invece di essere un mucchio di tunnel collegati, è un vero castello.

Salti sui bastioni, sali sui tetti o scendi sulla spiaggia. Quel castello è un posto e non ci sono pozzi senza fondo o muri invisibili a tenerti al suo posto. Se pensi di poter fare un salto, o qualcosa dovrebbe essere dietro quell'angolo stretto. Di solito è così. E sembra essere così ovunque.

Dopo aver finito con il castello, sono andato verso una torre in lontananza. Lungo la strada non è successo nulla di degno di nota. (Non chiedere. Per favore.) Dopo aver risolto un indovinello per aprire una porta magica, ho ricevuto un nuovo incantesimo, che mi ha ricordato che non posso ancora lanciare alcuna magia. (Appuntalo per domani.)

Tento di nuovo la fortuna con la cara Margit e mi porge ancora il sedere su un piatto. Quindi torniamo ad esplorare l'area intorno al castello. A quel punto, noto che il gioco è intonacato con quei Sites of Grace. I posti di blocco di Elden Ring, Falò, conosci l'esercitazione. Mi chiedo quanta roba ci sia intorno a loro, quindi... alla fine devo tornare da loro.

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Una massa contorta di legno e tentacoli, una delle bestie uniche in Elden RingNon parliamo di questa cosa. Mai e poi mai.

Ho avuto più scontri con la fauna locale, ho saccheggiato alcune fosse aperte e all'improvviso ho trovato mucchi di rocce che esplodevano tutt'intorno a me. Poi un mucchio di meduse e scheletri molto ostili non mi hanno fatto rimpiangere di inseguire cose luccicanti. (A volte devi solo sapere quando fermarti... e poi tornare più tardi completamente armato.) Così mi sono girato e ho visto un grande albero d'oro in lontananza, non quello molto grande d'oro, solo un grande albero d'oro. Così sono partito... sono stato inseguito dagli orsi e sono finito in un ascensore. Ora, non ti dirò cosa c'è laggiù. Solo che i suoi abitanti sono molto ostili e il posto sembra molto bello. E i fantasmi ostili mi hanno fatto pensare di tornare un'altra volta.

Quindi, torniamo al castello di Stormveil, ora un po' più forte ma non più intelligente in alcun modo. Ricordo i miei giorni in Dark Souls 2 PvP. La magia è piuttosto utile, quindi chiamo un paio di volontari con il personale. Ecco, Margit ha finalmente ricevuto l'avviso di sfratto. E devo andare al castello vero e proprio.

Ora lascia che te lo dica, in realtà entrare nel castello ha riacceso i ricordi di Palazzo Boletaria da Demon's Souls. Ma il castello vero e proprio... uff. Immagina quel castello che ho menzionato prima. Ma molto più grande, con circa quattro o cinque strati impilati uno sopra l'altro. Pieno di tutti i tipi di demoni, e onestamente Elden Ring sembrava essere in cerca di sangue del mio PC a questo punto. A volte funzionava bene, a volte il gioco andava in crash.

Il personaggio del giocatore e una delle fanciulle del gioco si abbraccianoCon gli horror che ho visto oggi. Io merito questo.

Prima avevo un paio di balbettii qua e là, ma ogni volta che entro nel castello diventa un gioco d'azzardo.

Tuttavia, ho resistito, dopo aver esplorato il castello. Il che sorprendentemente mi ha permesso di farla franca usando tutti i tipi di oggetti per arrivare in posti in cui non avrei dovuto essere ancora. Sembra che a Elden Ring stia bene lasciarmi divertire così tanto. Per sgattaiolare oltre i nemici o prenotare in un corridoio dove posso sbarazzarmene uno per uno. E poi sono andato in qualche buco e… ancora non parliamo di quel buco per ora.

Quindi, dopo il mio incontro con il prossimo grande boss, ho deciso che poteva essere giunto il momento per un aggiornamento sostanziale. Sto parlando di nuove armi, magia e armature. Attualmente sto impugnando due grandi spade e armature abbastanza leggere da permettermi di rotolare correttamente. Ancora una volta mi sono messo in viaggio e ho scelto una direzione completamente casuale per trovare ricchezze e qualcosa che non mi facesse sembrare così patetico. Mi dirigo verso il lago vicino alla zona di partenza per dare un'occhiata in giro. Dopo un incontro ostile con un granchio locale, trovo un seminterrato. Apri una cassa e-

Un personaggio del giocatore in Elden Ring si ferma per leggere un messaggio da un visitatore Voglio andare a casa. Voglio andare a casa e non tornare mai più.

Bene, sono finito in un posto che mi ha fatto dire "Va bene, per ora basta con la corsa sfrenata del signor Miyazaki". Documenterò gli exploit di domani dopo un pisolino, sperabilmente da incubo. Avremo di più su Elden Ring, come guide e notizie qui su ESTNN.

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