Veselin Ignatov
Veselin Ignatov
Veselin "Noiselessx" è un esperto di eSport, concentrandosi principalmente su Dota 2, dove ha raggiunto 5800 MMR. Avendo più di 12 anni di esperienza in Dota 2 e giocando su più squadre di livello 2 e 3, ha le conoscenze necessarie per analizzare i dettagli. Il suo lavoro è stato pubblicato su molti siti Web di eSport. Twitter e Twitch @ NoiselesS123

Dota 2: patch di aggiornamento del gameplay 7.21b

Dota Patch 721b
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Solo poche ore fa Valve ha spinto il primo tweak per correggere 7.21. L'aggiornamento si concentra principalmente sull'assenza di alcune cose che sono considerate come rotti.

Il primo cambiamento è un leggero aumento del exp guadagnato quando un creep viene negato. Ora il suo 30% invece di 25, che dovrebbe aiutarti a livellare più velocemente.

Hand of Midas è sempre stato uno degli articoli più popolari in Dota 2. In passato è stato sottoposto a buffering e nerfed molte volte, ma in 7.21 sembrava un elemento abbastanza forte, e molti degli eroi principali hanno iniziato a costruire Midases ancora una volta. In 7.21b il bonus d'oro è stato ridotto da 20, che dovrebbe ridurre la quantità di acquisti di Midas e l'effetto complessivo dell'articolo.

Heroes

Come ogni "patch di nerfing", gli eroi più popolari si stanno assottigliando, mentre gli altri stanno ricevendo un leggero buff. L'Anti-Mago, ad esempio, sta ottenendo + 2 Base Agility, mentre CM ora ha + 20 Freezing Field Armor invece di 10.

IO

Come previsto, uno dei cambiamenti più importanti arriva a IO. L'eroe era potente, specialmente in quelle fastidiose stradine a due. Dopo 7.21b, Tether non rende più IO insondabile, che era una delle sue abilità più forti. Anche il nerf Hammer ha superato Overcharge e la riduzione massima del danno ora è 20% invece di 30%. Questo era necessario perché l'incantesimo era appena rotto, specialmente se usato con certi eroi.

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Riposizionare, e Spiriti ha anche ricevuto un paio di cambiamenti. Gli spiriti ora hanno un intervallo minimo più lungo, un intervallo di rotazione più lungo e non hanno più un tempo di attesa toggle. Il trasloco ottiene solo un manacost più grande.

Altri

Anche molti dei metà eroi "dimenticati" stanno ricevendo alcuni buff. Shadow Fiend, Storm Spirit e Templar Assassin sono solo uno degli esempi. TA può ora dissipare qualsiasi stack usando Meld. Questo è molto forte, specialmente quando laningiamo contro Monkey King per esempio.

Storm Spirit ottiene un po 'di riduzione di CD e Mana sui suoi due incantesimi, ma potrebbe non essere sufficiente per riportarlo nella meta. Non è che sia un cattivo eroe o qualcosa del genere, ci sono solo altri mid lane che fanno la stessa cosa meglio.

Shadow Fiend ottiene un po 'più di HP e guadagna l'intelligenza. SF viene scelto di volta in volta, ma questi cambiamenti dovrebbero renderlo ancora più popolare.

Il trasporto più popolare della patch non è stato dimenticato da Valve. Il guadagno di forza e il suo banchetto sono stati ridotti per cercare di bilanciarlo. La mia opinione personale è che questo non sarà sufficiente ma solo il tempo lo dirà.


Assicurati di leggere l'elenco completo delle modifiche QUI.

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Immagine tramite: YouTube

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