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Zlosterr è un fan degli eSport da molti anni e si concentra principalmente su Dota 2. Ha più di cinque anni di esperienza nella scrittura di contenuti di Dota 2 per numerose piattaforme. Oltre ad essere un appassionato fan del gioco, ha giocato anche per varie squadre amatoriali.

Dota 2: finali regionali DPC Europa occidentale – LB Round 1 e finali UB

Il simbolo DPC, una versione rossa stilizzata dell'Egida degli Immortali, appare accanto alle parole "Dota Pro Circuit" in bianco e marrone. Dietro di loro appare un palco allestito per un evento dal vivo
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Tutti i momenti salienti del nostro secondo giorno delle finali regionali DPC dell'Europa occidentale.


Dopo aver visto due serie epiche nel Round 1 dell'Upper Bracket, è arrivato il momento della finale. Ovviamente oggi è stato il giorno in cui abbiamo avuto anche la possibilità di assistere al primo round del Lower Bracket.

Dopo la prestazione dominante del Team Liquid contro OG, Lasse Aukusti “MATUMBAMAN” Urpalainen e il resto della sua squadra hanno dovuto giocare contro i Gladiators. Questi ultimi si sono assicurati un posto qui dopo aver sconfitto il Team Tundra. 

Per quanto riguarda il Lower Bracket, OG ha dovuto lottare per la sua sopravvivenza contro Tundra Esports, una squadra davvero difficile da battere. Detto questo, diamo un'occhiata ad alcune delle cose più importanti che dobbiamo sapere su queste due fantastiche serie.

Finali UB – Team Liquid vs Gladiators

Gioco 1

Il primo gioco della serie tra le due centrali non è stato così interessante come sembrava sulla carta. I gladiatori hanno deciso di scegliere una bozza entusiasmante con IO e Treant, due eroi che dovrebbero aiutare la loro squadra sotto pressione. Anche se hanno aiutato molto durante la fase di corsia, la formazione aggressiva del Team Liquid con Invoker e Naga Siren era troppo forte.

La potenza europea si è assicurata un solido vantaggio a metà partita e ha accumulato un comodo vantaggio netto di 5k. Questo ha dato loro abbastanza tempo per fare palle di neve e impedire a PA e Ember di coltivare. Inutile dire che i Gladiators non sono stati in grado di riprendersi e hanno dovuto concentrarsi sulla seconda partita.

Gioco 2

Dopo aver perso il primo gioco della serie, i Gladiators hanno deciso di cambiare la loro bozza ma hanno scelto ancora una volta Phantom Assassin. Hanno persino preso Timbersaw nel tentativo di contrastare i loro forti avversari. Purtroppo, questo non è stato sufficiente per vincere perché Gyrocopter e IO hanno giocato in modo impeccabile. Il Team Liquid aveva anche Queen of Pain, la corsia centrale più forte nella patch attuale. 

I combattimenti di squadra erano ancora all'inizio, ma le cose sono cambiate una volta che TL ha ottenuto un paio di oggetti. La squadra iniziò a vincere la maggior parte delle battaglie critiche e lentamente ottenne un notevole vantaggio sui suoi avversari. 

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Phantom Assassin è riuscita a garantire diverse uccisioni vitali per la sua squadra e ha dato loro la possibilità di riprendersi. Purtroppo, Gyro ha preso l'Aegis, che ha dato al Team Liquid un enorme vantaggio nei combattimenti di squadra. Inutile dire che una squadra di questo calibro ne ha approfittato e ha mandato gli avversari nel girone inferiore. Questa vittoria ha portato il Team Liquid alle finali, dove affronterà una delle restanti tre squadre.

LB Round 1 – OG vs Team Tundra

Gioco 1

Il primo round del Lower Bracket è stato emozionante perché OG ha dovuto affrontare il Team Tundra. La prima partita tra i due è stata intensa perché entrambe le squadre avevano draft perfetti. La fase di corsia è stata bella anche perché nessuna delle due squadre è stata in grado di ottenere un vantaggio sostanziale. Detto questo, Bozhidar "bzm" Bogdanov è riuscito a fare davvero bene contro QoP. Questo gli ha dato la possibilità di fare palle di neve, il che è stata una buona notizia per OG.

OG continua a giocare in modo più aggressivo a metà partita perché ha Ursa e IO. Come previsto, la squadra è stata in grado di assicurarsi la prima uccisione di Roshan molto presto, il che ha permesso loro di essere più pericolosi durante i combattimenti di squadra. Nonostante bzm non abbia ottenuto l'Aegis, uccide i giocatori di Tundra.

Dopo 33 minuti di gioco, OG aveva già un vantaggio netto di oltre 11. Questo ha dato loro il pieno controllo della mappa, il che significava che TT non poteva coltivare. I due volte vincitori di TI hanno raddoppiato il loro vantaggio un paio di minuti dopo e hanno iniziato a spingere le torri di livello 3 degli avversari. Come previsto, OG ha continuato a dominare i suoi avversari e alla fine si è assicurato la prima vittoria della serie.

Gioco 2

Nonostante abbia perso la prima partita della serie, il Team Tundra ha demolito i suoi avversari nella seconda partita. Dopo aver scelto un ottimo draft, il loro Templar Assassin è riuscito a perdere il controllo della terra a una valanga di circa 10 netti solo 14 minuti dopo l'inizio del gioco. OG ha cercato di utilizzare Bristleback come carry, ma la loro tattica non era eccezionale. Il Team Tundra li ha completamente strappati in ogni combattimento di squadra e ha avuto un vantaggio netto di oltre 11. 

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OG ha cercato di ritardare il più possibile il gioco in modo che i loro core potessero riprendersi. Purtroppo, questo non è mai successo perché TT aveva il controllo completo della mappa. Hanno assicurato Roshan per la seconda volta, il che ha reso l'Assassino Templare quasi impossibile da uccidere. OG ha cercato di sorprendere i loro avversari e ha persino ucciso TA. Purtroppo, gli altri eroi del roster di Liquid erano troppo forti e si sono assicurati la vittoria al Team Tundra. Questo ha spinto la serie all'ultima partita tre.

Gioco 3

OG non voleva dare al Team Tundra di scegliere TA, quindi hanno deciso di prendersela da soli. Detto questo, TT ha ottenuto una bozza davvero forte che includeva Invoker mid e CK come carry. OG ha cercato di concentrarsi sulla metà del gioco, quindi ha scelto eroi come Razor e Sand King.

Dal momento che OG ha scelto Templar Assassin, hanno cercato di impilare il maggior numero possibile di accampamenti in modo che l'eroe potesse ingrassare il più possibile Desolator. Ovviamente, Oliver "skiter" Lepko e il resto hanno fatto tutto il possibile per impedirgli di approfittarne, ma è riuscito a ottenere un sacco di fattoria. Questo ha aiutato BZM ad assicurarsi una tripla uccisione, che ha dato a OG un leggero vantaggio.

Un paio di minuti dopo, OG è riuscito a ottenere l'Aegis che ha permesso loro di spingere un paio di torri. Mentre spingeva il T2 nella corsia superiore, bzm ha ottenuto un'uccisione ultra, che ha dato a OG la possibilità di assicurarsi la prima corsia di rax. Bzm ha continuato a fare clic con il pulsante destro del mouse sui suoi nemici e un paio di minuti dopo, OG ha vinto un altro combattimento di squadra cruciale. Questo è stato quando Tundra si è reso conto che il gioco era finito e ha usato la chiamata gg.

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