Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab è uno scrittore di giochi ed eSport per ESTNN e altri rinomati punti vendita tra cui BlueStacks. Gestisce squadre di eSport professionali e YouTuber da oltre un anno e adora giocare e guardare gli streamer su Twitch e YouTube.

COD Mobile Stagione 8 – Note sulla patch del 2° anniversario: nuove mappe, armi, veicoli e altro

Un gruppo di soldati salta da un aereo con razzi nel cielo come immagine promozionale per Call of Duty Mobile.
Condividi su twitter
Tweet
Condividi su Facebook
Condividi
Condividi su reddit
Reddit
Condividi via email
E-mail

L'aggiornamento di Call of Duty: Mobile Stagione 8 avrà eventi che celebrano il loro secondo anniversario.


Activision ha rilasciato il nuovo aggiornamento di Call of Duty: Stagione 8, basato sul tema del secondo anniversario del gioco. Include una nuova mappa Battle Royale di Blackout, una mappa Crash multiplayer rinnovata, nuove armi, serie di punteggi e altro ancora. I giocatori possono scaricare la patch COD Mobile Stagione 2 da Google Play Store e Apple App Store.

Oltre a ciò, anche la dimensione dell'aggiornamento è stata ridotta fino al 61% e ti consentirà anche di scegliere il contenuto che desideri scaricare, come risorse HD, mappe e armi. Anche la modalità Battle Royale ha subito molti cambiamenti, tra cui classi BR, gameplay (Nuovo sistema sanitario), veicoli e molto altro.

Oltre a questo, COD Mobile Season 8 Battle Pass sarà disponibile il 22 settembre alle 5:8 (PST), con un sacco di premi gratuiti e premium. I giocatori possono salire di livello nel Battle Pass guadagnando Battle Pass XP per sbloccare tutte le ricompense. Ecco le note complete sulla patch di Call of Duty: Mobile Stagione XNUMX.

COD Mobile Stagione 8: Note sulla patch del 2° anniversario

Modalità multiplayer

Aggiornamenti delle mappe

  • Crash ha ricevuto una revisione visiva che include varie ottimizzazioni alla grafica e alle prestazioni.

Nuova serie di punti

  • Lightning Strike – Richiama attacchi aerei su tre bersagli sulla mappa. Questa serie di punti mette in evidenza tutti i giocatori amici e nemici per darti la massima precisione.

Nuovo vantaggio

  • Polmoni di ferro: aumenta il tempo in cui un giocatore può stabilizzare il mirino di un fucile da cecchino quando mira verso il basso.

Un elicottero sorvola una zona di guerra in rovina come immagine promozionale per Call of Duty Mobile.

Modalità Battle Royale

Nuova mappa – Blackout

Il blackout è arrivato (presto). La mappa BR classica originale di Black Ops 4 è ora disponibile su COD: Mobile! È ora disponibile al momento del lancio dell'aggiornamento, ma sarà disponibile insieme alla Stagione 8.

Nuovo veicolo – Auto da rally

Leggermente più lenta della Muscle Car, ma ha quattro posti a sedere e permette una maggiore stabilità con l'utilizzo di modifiche.

Aggiornamenti sulle classi BR

Poltergeist

  • Ridotta la visualizzazione degli avvisi sullo schermo quando un Poltergeist è nelle vicinanze
  • Distanza di avviso Camo attiva aumentata da 35 m a 40 m dopo l'aggiornamento di Poltergeist
  • Tempo di attivazione Active Camo ridotto da 2s a 1s

imbroglione

  • Rimossi gli effetti olografici dalle esche Trickster e Trickster (dal punto di vista del nemico)

Maestro delle trappole

  • Ancora da qualche parte tra sopraffatto e non, il che sembra fantastico per noi. Vedremo quali nuove discussioni emergono e quanto spesso viene utilizzata questa classe.
  • Aggiunto effetto elettrico minore ai cavi elettrici attivi

Spotter

  • Aumentata notevolmente la distanza dei nemici alati mostrati da Fly Swatter
  • Raggio dell'area di attacco a grappolo aumentato da 14 m a 18 m

Medico

  • C'è stata una varietà di feedback sull'utilità di questa classe e questo nuovo aggiornamento mira ad aiutare ancora una volta Medico una classe Battle Royale praticabile.
  • Il medico ora è in grado di aumentare l'armatura fino a 200 per i giocatori con 150 o più armatura
  • Maestro guaritore: bonus di guarigione e riduzione del tempo necessario per riportare in vita gli alleati abbattuti aumentati dal 15%/35% al ​​25%/40%

Aggiornamenti di gioco

  • Quando il giocatore è vicino al nemico nello stato di tuta alare, il nemico può ricevere un avviso di direzione per dargli un avvertimento
  • I giocatori ora ricevono un avviso direzionale quando un nemico che usa la tuta alare è nelle vicinanze
  • La velocità minima di discesa della tuta alare è stata modificata
  • Durata della cortina fumogena della granata fumogena aumentata da 12s a 16.5s
  • Regolato il tempo necessario per rianimare i compagni di squadra a 7s

Aggiornamento del sistema sanitario

  • Il sistema sanitario è stato rielaborato e ora include l'armatura per fornire HP aggiuntivi.
  • HP ora si rigenera nel tempo
  • L'armatura equipaggiata fornisce HP aggiuntivi. A differenza della salute, l'armatura non si rigenera.

Aggiunti i seguenti oggetti Armatura:

  • Riparazione armatura: aumenta l'armatura di 50
  • Riparazione armatura avanzata: aumenta l'armatura di 150
  • Sovraccarico armatura cinetica: aumenta l'armatura di 150, quindi fornisce un'armatura aggiuntiva di 50

Aggiornamenti sulle armi

  • La qualità con codice colore è stata rimossa dalle armi
  • Le armi ora hanno tre slot mod
  • Aggiornate le modifiche alle armi esistenti e aggiunte nuove modifiche
  • Aumento del tasso di rilascio delle armi
ALTRO DA ESTNN
CoD: Control arriva a Vanguard nel nuovo aggiornamento della prima stagione

Aggiornamenti Airdrop

  • Gli airdrop dell'Arsenal sono stati aggiunti oltre ai normali airdrop
  • Due lanci aerei dell'Arsenal sono garantiti per fornire armi personalizzate
  • Migliorato l'output dei lanci aerei ordinari

Aggiornamenti sullo zaino

  • La capacità dello zaino di base è stata modificata in 4 slot, che possono essere aggiornati a 6 slot e 8 slot
  • Il limite dello stack dei tre nuovi oggetti per la riparazione dell'armatura è 6/2/1
  • La capacità massima di trasporto delle munizioni è stata ridotta (non influisce sugli slot dello zaino)

Aggiornamenti del veicolo

  • Il terreno complessivo di Blackout è relativamente liscio. Per migliorare l'equilibrio generale dei veicoli su questa mappa, abbiamo ridotto la velocità massima di motociclette, fuoristrada e coupé.
  • Anche la durata di alcuni veicoli è stata ridotta

Aggiornamenti sulla mobilità dei veicoli

  • Elicottero – La minimappa mostra le posizioni degli elicotteri in tempo reale, consentendo ai giocatori di determinare meglio e rapidamente le posizioni degli elicotteri. Speriamo che questo cambiamento aiuti a controllare il numero di elicotteri attivi.
  • Tuta alare – Abbiamo ridotto la velocità orizzontale e la galleggiabilità della tuta alare per ottenere una sensazione più realistica durante la planata

Aggiornamenti diapositive

  • Ottimizzata la fotocamera durante lo scorrimento
  • La distanza di scorrimento ora cambierà in base alla pendenza e alla velocità di movimento

Altri miglioramenti

  • È ora possibile accedere a un nuovo menu di scambio rapido premendo a lungo i pulsanti consumabili/lanciabili sull'HUD.
  • L'esperienza di raccolta e smaltimento degli oggetti è stata migliorata.
  • L'HUD è stato ottimizzato durante la guida di veicoli.
  • Il pulsante per passare dalla modalità automatica a quella a fuoco singolo è stato rimosso.
  • Per migliorare l'esperienza di drop-in, i paracadute non dovranno più essere aperti manualmente.

Nuove armi di base

M13

  • È un fucile d'assalto con una cadenza di fuoco estremamente elevata e un forte moltiplicatore di colpi alla testa.

R9-0

  • È un fucile ad alta capacità che può sparare due canne in rapida successione prima di essere pompato.

Classifica

Multigiocatore e Battle Royale

  • Il livello Grandmaster è stato aggiunto all'elenco dei livelli. Il Gran Maestro è al di sopra del Maestro e al di sotto del Leggendario.
  • Il tasso di punti rango guadagnati prima di raggiungere il Grandmaster è stato aumentato.
  • Il rango leggendario includerà i primi 5000.
  • La grafica per i giocatori classificati tra i primi 5000 è stata migliorata.
  • Saranno disponibili anche modalità a tempo più limitato.

Modifiche all'equilibrio

Aggiornamenti alle armi multigiocatore

Modifiche generali sui fucili d'assalto

  • Il raggio di danno e il danno alle armi è stato ridotto.
  • Activision ha affermato che ciò è stato fatto per promuovere una maggiore precisione quando si utilizzano queste armi.
  • AS VAL (con 15 round FMJ)
    • La portata è stata modificata da 15/50/75 a 25/38/75 metri.
    • Il danno è stato modificato da 46/45/39/34 a 48/44/35/30.
    • La velocità di fuoco è stata ridotta dal 300 al 200 percento.
    • Il rinculo verticale è stato leggermente aumentato.
    • Il sussulto del colpo è stato leggermente aumentato.
    • L'animazione di fuoco è stata leggermente aumentata.
    • Activision ha affermato che le prestazioni a corto raggio sono state notevolmente migliorate, mentre le prestazioni a medio e lungo raggio sono state leggermente ridotte. Dopo questa regolazione, il raggio di uccisione a due colpi è più lungo di Cr56 AMAX ma sarà più difficile da controllare.

Fucili da cecchino e tiratore scelto

  • La gamma di uccisioni con un solo colpo è stata modificata.
  • Il sussulto del colpo è stato ridotto.
  • Activision ha affermato che a queste due classi di armi è stata data una gittata più lunga per compensare l'oscillazione dell'ADS rispetto ai fucili d'assalto.
  • SKS
    • Il danno alle armi è stato aumentato da 48 a 54.
    • Il rinculo verticale è stato leggermente ridotto.
    • La diffusione dei proiettili è stata leggermente ridotta.
    • Il sussulto del colpo è stato ridotto.
    • La gamma di movimento durante l'animazione è stata ridotta.
    • Activision ha affermato che queste modifiche sono state apportate per migliorare il controllo delle armi.
  • M21 EBR
    • Portata aumentata da 62 a 65 metri.
    • Danni aumentati da 60/55 a 91/71.
    • Il rinculo verticale è stato ridotto.
    • Il sussulto del colpo è stato ridotto.
    • Ora ha la capacità di uccidere con due colpi attraverso i muri.
  • XPR-50
    • Il raggio di danno è stato modificato da 62 a 50 metri.
    • Il rinculo verticale è stato ridotto.
    • Il sussulto del colpo è stato ridotto.
    • Ora sarà in grado di uccidere in due colpi colpendo qualsiasi parte del corpo. Sarà in grado di uccidere con un colpo alla testa o al petto con OWC Stopping Power Reload equipaggiato.
ALTRO DA ESTNN
Tutti i POI sulla mappa Caldera di Warzone Pacific

Modifiche alle armi di Battle Royale

Rytec AMR

  • Moltiplicatore colpo alla testa aumentato da 2 a 3.75.
  • Moltiplicatore colpo alla testa aumentato da 5.25 a 6.5 ​​(25 × 59 mm Thermite Mag).
  • Capacità di carica base aumentata da 15 a 25.
  • Capacità caricatore aumentata da 10 a 20 (Esplosivo/Termite caricatore).
  • Tempo ADS diminuito dal 25 al 15% (Esplosivo/Thermite Mag).
  • Velocità di movimento leggermente aumentata.
  • Tempo di cambio arma leggermente ridotto da uno a 0.8 secondi.

DLQ33

  • Moltiplicatore colpo alla testa aumentato da 1.8 a 2.3.

località

  • Moltiplicatore colpo alla testa aumentato da 1.5 a 2.2.

MK2

  • Moltiplicatore colpo alla testa aumentato da 2 a 2.6

SP – R 208

  • Moltiplicatore colpo alla testa diminuito da 5 a 4.3 (.338 5 Round Reload).
  • Activision ha modificato i moltiplicatori di colpi alla testa di varie armi e accessori per colmare il divario tra il livello di potenza dei fucili da cecchino in BR.

HG40

  • Danni alle armi aumentati da 26 a 28.
  • Danni alle gambe aumentati da: 23 a 24.
  • Il danno a braccia e gambe è stato aumentato per migliorare la consistenza complessiva, ha affermato Activision. Dopo la regolazione, fintanto che il giocatore colpisce la parte superiore del corpo con un colpo, il bersaglio può essere eliminato con quattro colpi.

PDW57

  • Danni alla testa aumentati da 29 a 32.
  • Danni al petto aumentati da 27 a 29.
  • Il danno alla testa e al torace è stato aumentato per portare il PDW57 al passo con l'attuale meta.

Altre regolazioni

  • Velocità di movimento aumentata quando si usa Thermite o Molotov Cocktail (Lethal).
  • Diminuito il bonus alla velocità di scatto di Peso leggero (vantaggio).
  • Punteggio di uccisioni di Assalto a grappolo aumentato da 15 a 25.
  • Il punteggio di uccisione dei sistemi EMP è aumentato da 15 a 25.
  • Punteggio di uccisione al napalm aumentato da 10 a 40.
  • Punteggio uccisione Hawk X3 aumentato da 20 a 25.

Un POV di un soldato seduto sul bordo di un elicottero che osserva una zona di guerra. Il nome "Blackout Construction Site" appare nell'angolo, insieme al logo di Call of Duty Mobile 2nd Anniversary nell'angolo opposto.

Altre ottimizzazioni

  • Le mimetiche per armi premium non si aggiorneranno più nel tempo.
  • Le armi con modifiche al modello ora possono essere equipaggiate con mimetiche oro, platino, Damasco e diamante.
  • Cluster Strike è stato rielaborato. I missili ora cadranno uno alla volta anziché tre alla volta. Il numero totale e la durata dei missili rimangono invariati.
  • Sono state aggiunte due nuove impostazioni:
    • Promemoria colpo di fucile. Quando è acceso, mostra quali parti del corpo sono state colpite.
    • Impostazione della visualizzazione dei danni. Quando è acceso, mostra i valori di danno in Multiplayer e Battle Royale.

Distanza di scorrimento

  • La distanza di scorrimento di un'arma è ora legata alla velocità di movimento dell'arma. Maggiore è la velocità di movimento, maggiore è la distanza di scorrimento. Ad esempio, la distanza di scorrimento quando si utilizza l'AMR (il più lento) è stata ridotta da 4.37 a 4.17 metri, mentre la distanza di scorrimento quando si utilizza il coltello (il più veloce) è aumentata da 4.37 a 5.9 metri. Tutte le altre armi rientrano in questo raggio. Activision spera che questo cambiamento migliorerà la diversità delle armi aumentando il valore dell'attributo della velocità di movimento.
  • Sono state implementate alcune modifiche per migliorare lo scorrimento delle armi da fuoco a movimento lento. Rispetto alla versione precedente, la distanza media della seconda diapositiva sarà ora maggiore.
  • I giocatori ora possono interrompere l'arrampicata tirando il joystick verso il basso durante l'arrampicata.

Ottimizzazioni delle partite di rango

  • Matchmaking basato sulle abilità migliorato quando si fa squadra con quattro o cinque giocatori.
  • Le icone dei ranghi sono state aggiornate e la grafica quando vengono promossi a un nuovo grado è stata migliorata.
  • La penalità iniziale per l'abbandono delle partite classificate è stata aumentata a 80 punti e raddoppiato il compenso ricevuto dagli altri giocatori.

Correzioni di bug

  • È stato risolto un problema per cui i giocatori non potevano entrare in una partita classificata a causa di errori di sistema e vengono trattati come se avessero lasciato una partita.
  • È stato risolto un problema per cui l'Hawk X3 rallentava quando si puntava verso il basso.

▰ Altro Call of Duty Cosa ce di nuovo

▰ Ultime notizie di eSport

PUBBLICITA '