Alex Armata
Alex Armata
Alex è uno studente della Rutgers University che studia Comunicazione e gioca principalmente a League of Legends nel suo tempo libero. Attualmente è classificato Grandmaster come ADC e il suo campione preferito è Ezreal. Alex segue la scena competitiva della League of Legends dalla terza stagione con la sua regione preferita è la LCK.

League of Legends: Guida agli oggetti iniziali di ADC - Quando costruire Cull contro Doran's

Le parole Cull vs Dorans appaiono sopra le immagini degli oggetti di League of Legends Cull, Doran's Blade e Doran's Shield
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Diamo un'occhiata agli articoli di partenza degli ADC e al dibattito più recente di Cull vs Doran's Blade.


Se sei come me e ti piace mantenere le cose semplici Doran's Blade è l'opzione semplice, è in circolazione da anni. E se ti dicessi che potrebbe non essere l'opzione migliore? L'ADC è un ruolo che non cambia troppo, quindi quando cambia molti di noi sono restii a provare qualcosa di nuovo. Ho intenzione di abbattere alcune delle modifiche che portano alla nostra attuale meta a partire da 10.13 e perché potresti voler provare Cull a provare.

Storia

Doran's Blade è stato storicamente il principale oggetto di partenza per gli ADC che forniscono danni da attacco, furto di vita e salute; dà loro entrambe le statistiche per combattere all'inizio del gioco e passare alla fine del gioco. Tuttavia, nella stagione 7, Doran's Shield ha iniziato a ricevere buff rendendola un'opzione di partenza più praticabile per tutti i laner, ADC inclusi. Doran's Shield è diventato il nuovo inizio sicuro per gli ADC con l'unico aspetto negativo di dover auto due volte per colpire i servitori dell'incantatore alla torre rispetto all'unica auto con Doran's Blade.

Tuttavia, Riot non voleva che Doran's Shield fosse un oggetto che aiutasse i lanter a distanza a sostenere. Quindi nella stagione 9, Patch 9.23 hanno influenzato la rigenerazione di Doran's Shield per i campioni a distanza. Il nerf ha reso l'oggetto molto meno desiderabile. A causa di ciò, Doran's Blade iniziò a diventare di nuovo l'elemento principale di partenza per gli ADC, ma la loro opzione per un elemento in fase di sostenimento non esisteva più.

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Avanti veloce alla Stagione 10, Patch 10.11. Gli ADC hanno ricevuto un discreto buff su tutta la linea con aumenti della loro salute di base e crescita della salute di base che consente loro di essere leggermente più petrolati all'inizio del gioco. A causa di questi cambiamenti, le persone hanno iniziato a considerare Cull come un oggetto di partenza praticabile perché non sentivano più la salute di +80 di Doran's Blade necessaria per uscire dal gioco iniziale.

articoli

lama di Dora Doran's Blade: +8 d.C., +80 punti vita, + 3% ruba vita

(Fornisce le migliori statistiche non elaborate su tutti gli elementi di partenza)

scudo di doran Doran's Shield: Health +80, Health Regen: +6, Passive: dopo aver subito danni da un campione nemico, ottieni rigenerazione della salute.

(Ancora il miglior sustain per i matchup in cui potresti essere colpito e suddiviso in zone dall'onda)

cogliere Abbattimento: +7 d.C., +3 Vita per colpo, Fornisce +1 oro per CS e 350 oro dopo 100 CS.

(Fornisce un sustain iniziale leggermente migliore rispetto a Doran's Blade e più facile da vendere a metà partita)

Considerazioni finali

Sopra, ho elencato i riassunti di base su ogni elemento iniziale che gli ADC prendono e cosa portano in tavola. Doran's Blade è l'elemento di partenza più conveniente in termini di statistiche non elaborate. Si adatta anche meglio al gioco a metà della fine con l'ulteriore + 3% Life Steal che fornisce. Doran's Shield è ancora un'opzione praticabile nei matchup in cui potresti potenzialmente essere diviso in zone dall'onda. Tuttavia, se possibile, Doran's Blade è l'opzione più desiderabile tra i due considerando i nerf di Doran's Shield su campioni a distanza.

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Allora, dove entra in gioco Cull? L'abbattimento non è un oggetto efficiente in termini di statistiche di base. Ma può creare finestre di opportunità dove Doran's Blade e Doran's Shield non possono farlo. Fornisce livelli di sustain da qualche parte tra Doran's Blade e Doran's Shield. Cioè, fintanto che non ti stai distaccando dall'onda. Cull è anche un oggetto che si ripaga da solo. Di conseguenza, vendere l'oggetto a metà partita ti fa perdere solo le statistiche base di +3 punti vita e +7 d.C. Ciò significa che hai meno da perdere rispetto alla vendita della sua controparte principale Doran's Blade, che si affida a fornirti le migliori statistiche.

Ciò significa per i tuoi giochi che puoi potenzialmente entrare nel mezzo del gioco con un picco di potenza leggermente precedente vendendo il tuo abbattimento finito e sorprendo i tuoi avversari con un Infinity Edge o Blade of the Ruined King mentre l'ADC nemico è ancora bloccato nella costruzione componenti.

Non consiglierei di costruire Cull ad ogni gioco. Nella maggior parte dei casi, Doran's Blade sarà molto probabilmente l'elemento di partenza più coerente tra tutte e tre le opzioni. Tuttavia, nei giochi in cui la corsia dei bot ha due supporti incantatori (ad esempio Soraka vs Janna), Cull può essere una buona opzione per guardare semplicemente al ridimensionamento quando sai che la corsia dei bot sarà molto probabilmente una festa in fattoria. Questo è tutto per questa settimana, convocatori GLHF.

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