Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab adalah penulis game dan esports untuk ESTNN dan outlet terkenal lainnya termasuk BlueStacks. Dia telah mengelola tim esports profesional dan YouTuber selama lebih dari setahun dan suka bermain game serta menonton streamer di Twitch dan YouTube.

Valorant patch 4.09 nerfs Chamber, menambahkan efek VFX baru

Nerf Kamar Valorant
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Riot Games telah konsisten dalam memperbarui permainan mereka dan mendengarkan komunitas mereka untuk menjadikannya lebih baik bagi para pemain. Setiap dua minggu sekali, Riot Games merilis update patch untuk Valorant.


Pada 10 Mei 2022, Valorant akan mendapatkan update Patch 4.09-nya. Patch Valorant 4.09 menghadirkan nerf Chamber yang telah lama ditunggu-tunggu. Sejak rilis Chamber, para pemain berdebat tentang apakah kemampuan Merek Dagangnya sedikit lebih kuat daripada agen lainnya. Chamber, sebagai agen Sentinel, dapat mengambil kendali peta dengan dua kemampuan Merek Dagangnya yang tersedia hanya dengan 150 kredit.

Untuk mengatasi ini, para pengembang melakukan uji coba di PBE dan telah mengurangi biaya Merek Dagang dan meningkatkan biayanya sehingga sekarang pemain dapat menggunakan kemampuan mereka secara lebih efisien. Tidak hanya itu, agen Turki yang baru dirilis Fade juga akan mendapatkan beberapa perubahan di VFX-nya bersama dengan fitur baru untuk sekarang mengubah pemimpin partai. Anda dapat menemukan catatan tambalan lengkap di bawah ini yang menjelaskan semua perubahan yang datang dengan patch Valorant 4.09.

Catatan Patch Valorant 4.09

Catatan tempel Valorant 4.09

Pembaruan Agen

Luntur

  • Nightfall (X) – Anda sekarang akan melihat penurunan jumlah tekstur kedipan pada dinding diagonal saat menggunakan ultimate Fade. Juga menambahkan VFX untuk kejelasan tambahan dan dampak visual.
  • Seize (Q) – Perubahan VFX ke orb untuk presentasi yang lebih dinamis dalam 1p dan pilih Agen

Ruang

Berikut pernyataan yang dirilis oleh para developer di Chamber Nerf:

Saat ini, Merek Dagang Chamber mengungguli alat Sentinel lainnya dalam keandalan dan kekuatan, yang terasa tidak pantas mengingat jumlah alat tempur defensif yang telah disebarkan Chamber di seluruh perlengkapannya. Kami percaya identitas Chamber ditentukan oleh senjata unik dan mobilitas tempur defensifnya, jadi kami mengurangi tingkat perlindungan/informasi sayap globalnya dan meningkatkan permainan balasan pada satu jebakan premium. Ini berarti Chamber harus membuat pilihan berdasarkan apakah dia ingin bermain egois di sekitar Merek Dagangnya, atau menempatkannya untuk membantu rekan satu timnya.

Apa peran seorang Sentinel?

Catatan singkat tentang Sentinel: Ketika kita memikirkan peran Sentinel, kita berpikir tentang kemampuannya secara keseluruhan untuk menjaga kontrol peta dan mempertahankan ruang. Kami percaya bahwa pemain Sentinel dan Sentinel harus memiliki banyak opsi dan metode untuk mengontrol dan bertahan, apakah itu melalui penggunaan kemampuan lambat reaktif Sage, gadget pengintai sayap Cypher, atau pertempuran dan senjata berorientasi pertahanan seperti Chamber. Seperti semua Agen kami, penting untuk mengukir kekuatan dan kelemahan yang tajam untuk Chamber dalam daftar. Jika Anda menganggapnya sebagai gudang senjata dan melepaskan diri, Anda akan merasa seolah-olah melepaskan kekuatan—seperti jebakan atau kios—yang diunggulkan rekan-rekannya. Seperti biasa, semua mata sekarang tertuju pada perubahan Chamber, dan kami akan menyesuaikan jika kami melihat dia menderita secara tidak proporsional pada pertahanan relatif terhadap serangan. —Jay Watford, Desainer Agen Utama, dan Dan Hardison, Desainer Game

Merek dagang

  • Biaya meningkat 150>>>200
  • Biaya berkurang 2>>>1
  • Rentang audio meningkat

Pembaruan Kompetitif

  • Transfer Pimpinan Partai — Sekarang Anda dapat mengubah pimpinan pesta Anda
    • Pemimpin partai saat ini dapat mengklik kanan nama pemain yang ingin mereka alihkan tanggung jawabnya, dan memilih "Jadikan Pemimpin" di menu tarik-turun.
  • Sejumlah tweak kecil dan pembaruan dibuat untuk UI

Fitur Esports

  • Menambahkan kemampuan Pengamat untuk mengaktifkan/menonaktifkan Papan Skor

Bug

Agen

  • Memperbaiki bug di mana Tailwind Jett terkadang gagal dilemparkan saat digunakan segera setelah melengkungkan asap Cloudburst
  • Memperbaiki bug di mana indikator utama Jett terkadang tetap aktif setelah menembakkan semua kunai

Sistem Permainan

  • Memperbaiki masalah di mana input 'penggunaan' yang tidak diinginkan dapat terjadi setelah kemampuan seperti Skye's Trailblazer atau Sova's Owl Drone diaktifkan saat menggunakan tombol 'gunakan'

▰ Lebih Menghargai Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN