Selamat datang ahli taktik dari semua tingkat keterampilan untuk apa yang diharapkan akan menjadi panduan awal untuk set musiman "Rise of the Elements" yang datang ke Teamfight Tactics! Patch ini akan datang ke server langsung di 9.22 dan sudah tersedia untuk pengujian Player Beta Environment. Jika Anda belum membuat akun PBE, sekarang mungkin saatnya untuk melakukannya. Dengan masuknya konten baru seperti itu, akan butuh waktu untuk sepenuhnya memahami semuanya!
Pratinjau Rise of the Elements
"UNSUR" baru
Kali ini, "Origins" telah digantikan oleh "Elements". Seluruh pemeran karakter telah diputar tetapi Anda akan melihat beberapa wajah yang dikenal di antara yang baru!
awan
Sinergi: “Semua sekutu mendapat peluang menghindar. ”
Jenis sinergi:
2 unit = 25% peluang menghindar.
3 unit = 40% peluang menghindar.
4 unit = 60% peluang menghindar.
Semua unit Cloud:
Yasuo: Cloud / Blademaster (biaya 2).
Qiyana: Cloud / Assassin (biaya 3).
Janna: Cloud / Mystic (biaya 4).
Lux: Cloud / Avatar (biaya 7.)
Kristal
Sinergi: "Crystal Champions memiliki jumlah kerusakan maksimum yang bisa mereka ambil dari satu serangan."
Jenis sinergi:
2 unit = 100 maks kerusakan.
4 unit = 60 maks kerusakan.
Semua unit Kristal:
Skarner: Kristal / Predator (biaya 2).
Ashe: Crystal / Ranger (biaya 4).
Taric: Crystal / Warden (biaya 5).
Lux: Crystal / Avatar (biaya 7).
Gurun
Sinergi: "Mengurangi baju besi masing-masing musuh."
Jenis sinergi:
2 unit = 50% reduksi lapis baja.
4 unit = 90% reduksi lapis baja.
Semua unit Desert:
Renekton: Gurun / Berserker (biaya 1).
Sivir: Desert / Blademaster (biaya 3).
Azir: Gurun / Pemanggil (biaya 3).
Kha'Zix: Desert / Assassin (biaya 4).
Listrik
Sinergi: "Electric Champions menyetrum musuh terdekat setiap kali mereka berurusan atau menerima serangan kritis."
Jenis sinergi:
Unit 2 = Kerusakan 60.
Unit 3 = Kerusakan 200.
Unit 4 = Kerusakan 500.
Semua unit listrik:
Ornn: Listrik / Sipir (biaya 1).
Volibear: Es / Listrik / Berserker (biaya 2).
Zed: Electric / Summoner / Assassin (biaya 5).
Lux: Listrik / Avatar (biaya 7).
Glasial
Sinergi: "Serangan Dasar dari Glacial memiliki kesempatan untuk menjemur target mereka selama 1.50 detik."
Jenis sinergi:
2 unit = 20% peluang untuk setrum
4 unit = 40% peluang untuk setrum
6 unit = 60% peluang untuk setrum.
Semua unit gletser:
Warwick: Gletser / Predator (biaya 1).
Volibear: Es / Listrik / Berserker (biaya 2).
Braum: Gletser / Sipir (biaya 2).
Ezreal: Es / Ranger (biaya 3).
Olaf: Es / Berserker (biaya 4).
Lux: Glasial / Avatar (biaya 7).
Neraka
Sinergi: "Kerusakan mantra Inferno membakar tanah di bawah target, memberikan persen dari kerusakan pra-mitigasi mantra itu sebagai kerusakan sihir selama 5 detik."
Jenis sinergi:
Unit 3 = + 80% kerusakan
Unit 6 = + 175% kerusakan
Unit 9 = + 275% kerusakan.
Semua unit Inferno:
Diana: Inferno / Assassin (biaya 1).
Zyra: Inferno / Summoner (biaya 1).
Varus: Inferno / Ranger (biaya 2).
Baik: Bayangan / Inferno / Ranger (biaya 3).
Qiyana: Inferno / Assassin (biaya 3).
Merek: Inferno / Mage (biaya 4).
Annie: Inferno / Summoner (biaya 4).
Lux: Inferno / Avatar (biaya 7).
Cahaya
Sinergi: "Ketika Juara Cahaya mati, semua Juara Cahaya lainnya mendapatkan Kecepatan Serang dan disembuhkan sebesar 25% dari Kesehatan Maksimum mereka."
Jenis sinergi:
Unit 3 = + 10% kecepatan serangan
Unit 6 = + 25% kecepatan serangan
Unit 9 = + 50% kecepatan serangan.
Semua unit Cahaya:
Nasus: Light / Warden (biaya 1).
Vayne: Light / Ranger (biaya 1).
Jax: Light / Berserker (biaya 2).
Soraka: Ringan / Mistik (biaya 3).
Aatrox: Light / Blademaster (biaya 3).
Yorick: Light / Summoner (biaya 4).
Lux: Ringan / Avatar (biaya 7).
Gunung
Sinergi: “Pada awal pertempuran, sekutu acak mendapatkan Stoneshield. "
Jenis sinergi:
2 unit = 1500 health Stoneshield.
Semua unit Gunung:
Taliyah: Gunung / Penyihir (biaya 1).
Qiyana: Mountain / Assassin (biaya 3).
Malphite: Mountain / Warden (biaya 4).
Samudra
Sinergi: “Semua sekutu mengembalikan mana setiap 4 detik. "
Jenis sinergi:
2 unit = + 10 mana.
4 unit = + 20 mana.
6 unit = + 40 mana.
Semua unit Samudra:
Vladimir: Ocean / Mage (biaya 1).
Thresh: Ocean / Warden (biaya 2).
Syndra: Ocean / Mage (biaya 2).
Nautilus: Ocean / Warden (biaya 3).
Qiyana: Ocean / Assassin (biaya 3).
Nami: Ocean / Mystic (biaya 5).
Lux: Ocean / Avatar (biaya 7).
Meracuni
Sinergi: “Poison Champions menerapkan Neurotoxin ketika mereka menangani kerusakan, meningkatkan biaya mana target. ”
Jenis sinergi:
3 unit = + 50% biaya mana.
Semua unit Racun:
Kog'Maw: Poison / Predator (biaya 1).
Mundo: Racun / Berserker (biaya 3).
Kedutan: Racun / Ranger (biaya 4).
Singed: Poison / Alchemist (biaya 5).
bayangan
Sinergi: Kesepakatan unit bayangan bertambah rusak selama 5 detik saat pertarungan dimulai, disegarkan saat pencopotan.
Jenis sinergi:
2 unit = 50% peningkatan kerusakan (self-takedown).
4 unit = 100% peningkatan kerusakan (bayangan yang dihapus).
Semua unit Shadow:
Malzahar: Shadow / Summoner (biaya 2).
Veigar: Shadow / Mage (biaya 3).
Sion: Shadow / Berserker (biaya 3).
Baik: Bayangan / Inferno / Ranger (biaya 3).
Master Yi: Shadow / Mystic / Blademaster (biaya 5).
Lux: Shadow / Avatar (biaya 7).
Baja
Sinergi: "Steel Champions mendapatkan kekebalan kerusakan selama beberapa detik ketika mereka berkurang di bawah 50% kesehatan."
Jenis sinergi:
2 unit = 2 detik kekebalan.
3 unit = 3 detik kekebalan.
4 unit = 4 detik kekebalan.
Semua unit baja:
Rek'Sai: Baja / Predator (biaya 2).
Nocturne: Baja / Assassin (biaya 3).
Lux: Baja / Avatar (biaya 7).
Daerah berhutan
Sinergi: Pada awal pertempuran, seorang Juara Woodland acak membuat salinan diri mereka sendiri.
Jenis sinergi:
3 unit = salinan 1.
Semua unit Woodland:
Ivern: Woodland / Druid (biaya 1).
Maokai: Woodland / Druid (biaya 1).
Neeko: Woodland / Druid (biaya 2).
LeBlanc: Woodland / Assassin / Mage (biaya 3).
Lux: Woodland / Avatar (biaya 7).
Semua Ciri Baru
Ciri (atau kelas) kembali, kali ini berpasangan dengan bonus unsur daripada asal. Ada beberapa sifat yang kembali yang telah diperbarui serta beberapa yang baru!
Ahli alkimia
Sinergi: “Bawaan: Alkemis mengabaikan tabrakan dan tidak pernah berhenti bergerak. "
Jenis sinergi:
1 - unit
Semua unit Alchemist:
Singed: Poison / Alchemist (biaya 5).
Pembunuh
Sinergi: "Bawaan: Pada awal pertempuran, Assassins melompat ke musuh terjauh. Assassins mendapatkan bonus Critical Strike Damage and Chance. ”
Jenis sinergi:
Unit 3 = + 75% kerusakan serangan kritikal dan + 10% peluang serangan kritikal.
Unit 6 = + 150% kerusakan serangan kritikal dan + 20% peluang serangan kritikal.
Semua unit Assassin:
Diana: Inferno / Assassin (biaya 1).
LeBlanc: Woodland / Assassin / Mage (biaya 2).
Nocturne: Baja / Assassin (biaya 3).
Qiyana: Cloud / Assassin (biaya 3).
Qiyana Inferno / Assassin (biaya 3).
Qiyana: Mountain / Assassin (biaya 3).
Qiyana: Ocean / Assassin (biaya 3).
Kha'Zix: Desert / Assassin (biaya 4).
Zed: Electric / Summoner / Assassin (biaya 5).
Avatar
Sinergi: "Elemen Asal Avatar dihitung dua kali untuk bonus Trait."
Jenis sinergi:
Unit 1
Semua unit Avatar:
Lux: Cloud / Avatar (biaya 7).
Lux: Crystal / Avatar (biaya 7).
Lux: Listrik / Avatar (biaya 7).
Lux: Glasial / Avatar (biaya 7).
Lux: Inferno / Avatar (biaya 7).
Lux: Ringan / Avatar (biaya 7).
Lux: Ocean / Avatar (biaya 7).
Lux: Shadow / Avatar (biaya 7).
Lux: Baja / Avatar (biaya 7).
Lux: Woodland / Avatar (biaya 7).
Pengamuk
Sinergi: “Bawaan: Pada awal pertempuran, Berserkers melompat ke musuh terdekat. Pengamuk memiliki kesempatan untuk mengenai semua unit dalam kerucut dari mereka dengan serangan mereka. "
Jenis sinergi:
3 unit = 40% peluang.
6 unit = 80% peluang.
Semua unit Berserker:
Renekton: Gurun / Berserker (biaya 1).
Volibear: Es / Listrik / Berserker (biaya 2).
Jax: Light / Berserker (biaya 2).
Sion: Shadow / Berserker (biaya 3).
Mundo: Racun / Berserker (biaya 3).
Olaf: Es / Berserker (biaya 4).
Ahli pedang
Sinergi: “Serangan Dasar Blademaster memiliki peluang 40% untuk memicu serangan tambahan terhadap target mereka. Serangan tambahan ini memberikan Damage seperti Serangan Dasar dan memicu efek on-hit. ”
Jenis sinergi:
2 unit = satu serangan tambahan.
Unit 4 = dua serangan tambahan.
Unit 6 = tiga serangan tambahan.
Semua unit Blademaster
Yasuo: Cloud / Blademaster (biaya 2).
Sivir: Desert / Blademaster (biaya 3).
Aatrox: Light / Blademaster (biaya 3).
Master Yi: Shadow / Mystic / Blademaster (biaya 5).
Druid
Sinergi: “Druid memulihkan kesehatan setiap detik. "
Jenis sinergi:
Unit 2 = kesehatan 40 per detik.
Semua unit Druid:
Ivern: Woodland / Druid (biaya 1).
Maokai: Woodland / Druid (biaya 1).
Neeko: Woodland / Druid (biaya 2).
Orang budiman
Sinergi: "Penyihir memiliki kesempatan untuk berperan sebagai gantinya Doublecast."
Jenis sinergi:
3 unit = 50% peluang.
6 unit = 100% peluang.
Semua unit Mage:
Vladimir: Ocean / Mage (biaya 1).
Taliyah: Gunung / Penyihir (biaya 1).
Syndra: Ocean / Mage (biaya 2).
LeBlanc: Woodland / Assassin / Mage (biaya 2).
Veigar: Shadow / Mage (biaya 3).
Merek: Inferno / Mage (biaya 4).
Mistik
Sinergi: “Semua sekutu mendapatkan Magic Resist yang meningkat. ”
Jenis sinergi:
2 unit = 70 magic resist.
4 unit = 150 magic resist.
Semua unit Mystic:
Soraka: Ringan / Mistik (biaya 3).
Janna: Cloud / Mystic (biaya 4).
Nami: Ocean / Mystic (biaya 5).
Master Yi: Shadow / Mystic / Blademaster (biaya 5).
Predator
Sinergi: "Predator langsung membunuh musuh yang mereka rusak yang berada di bawah ambang batas."
Jenis sinergi:
Unit 3 = di bawah ambang 20%.
Semua unit Predator
Kog'Maw: Poison / Predator (biaya 1).
Warwick: Gletser / Predator (biaya 1).
Skarner: Kristal / Predator (biaya 2).
Rek'Sai: Baja / Predator (biaya 2).
Penjaga hutan
Sinergi: "Setiap 3 detik, Rangers memiliki kesempatan untuk menggandakan Kecepatan Serangan mereka selama 3 detik."
Jenis sinergi:
2 unit = 30% peluang.
4 unit = 65% peluang.
6 unit = 100% peluang.
Semua unit Ranger:
Vayne: Light / Ranger (biaya 1).
Varus: Inferno / Ranger (biaya 2).
Ezreal: Es / Ranger (biaya 3).
Baik: Bayangan / Inferno / Ranger (biaya 3).
Ashe: Crystal / Ranger (biaya 4).
Kedutan: Racun / Ranger (biaya 4).
Summoner
Sinergi: “Unit yang dipanggil telah meningkatkan kesehatan dan lamanya. "
Jenis sinergi:
Unit 3 = peningkatan 40%.
Unit 6 = peningkatan 100%.
Semua unit Summoner:
Zyra: Inferno / Summoner (biaya 1).
Malzahar: Shadow / Summoner (biaya 2).
Azir: Gurun / Pemanggil (biaya 3).
Annie: Inferno / Summoner (biaya 4).
Yorick: Light / Summoner (biaya 4).
Zed: Electric / Summoner / Assassin (biaya 5).
Sipir
Sinergi: "Wardens mendapat peningkatan total Armor."
Jenis sinergi:
Unit 2 = + 100% armor.
Unit 4 = + 250% armor.
Unit 6 = + 400% armor.
Semua unit Warden:
Ornn: Listrik / Sipir (biaya 1).
Nasus: Light / Warden (biaya 1).
Thresh: Ocean / Warden (biaya 2).
Nautilus: Ocean / Warden (biaya 3).
Malphite: Mountain / Warden (biaya 4).
Taric: Crystal / Warden (biaya 5).
Perubahan Sistem
Heks unsur juga bergabung dengan medan, menambahkan lapisan lain baik kedalaman dan RNG. Setiap hex elemen memiliki potensi untuk memberikan unit apa pun yang ditempatkan di dalam buff, mirip dengan bonus asal elemen.
Inferno Hex: "Juara ini mulai bertarung dengan kecepatan serangan 30% tambahan."
Cloud Hex: "Juara ini memiliki peluang 30% tambahan untuk menghindari serangan musuh."
Hex laut: "Juara ini bertarung melawan 30 mana tambahan."
Gunung Hex: Pada akhir setiap tahap perencanaan, unit ini secara permanen mendapatkan kesehatan 30 maks. "
Terima kasih telah memeriksa pratinjau Teamfight Tactics "Rise of the Elements" ESTNN dari tambalan yang akan datang. Tetap disini untuk panduan strategi awal kami untuk membantu Anda mulai bekerja di PBE dan server langsung!