Satu minggu lagi ada di buku-buku untuk tambalan baru bagi pejuang otomatis Riot Games yang sukses. Tambalan ini memperkenalkan yang pertama dari (mudah-mudahan) banyak juara baru dan asal-usul untuk permainan dengan merilis unit "Hextech". Seiring dengan kelas baru para pahlawan untuk bertarung, sinergi Hush dan Demon juga telah menerima kesempatan baru dengan pengerjaan ulang masing-masing. Terakhir, ada juga beberapa buff yang ditampilkan, Nerf dan perbaikan bug yang telah mengganggu meta selama siklus ini yang juga akan dieksplorasi. Singkatnya, tambalan ini akan mengembangkan meta baru dan membuat berbagai komposisi tingkat atas baru di sepanjang jalan! Menyertai perubahan saldo ini adalah Beta Pass V.2, yang akan memberi pemain kesempatan untuk mendapatkan hadiah karena bermain game!
Apa yang Baru di Patch 9.16?
Asal usul
Hextech (BARU)
- 2 / 4 Hextech Trait: Unit melempar bom ke unit musuh acak dengan setidaknya satu item dan menonaktifkan semua item dalam radius 1-hex / 2-hex selama 8 detik.
Sifat
Brawlers (BARU / NERF)
- Menambahkan sifat 6 Brawler.
- Kesehatan bonus yang lebih rendah berkurang dari 300 / 700 / 1200 ke 300 / 600 / 1000.
Demon (REWORK)
- 2 / 4 / 6 Serangan dasar Demons memiliki peluang 40% untuk membakar 20 mana dari target mereka dan mengembalikan 15 / 30 / 45 mana kepada penyerang.
Gunslingers (BARU)
- Menambahkan sifat Gunslinger 6. Gunslinger memiliki peluang 50% untuk menyerang tiga musuh tambahan.
Ninja (BUFF)
- 1 Ninja trait meningkat dari 40 / 60 bonus attack damage dan kemampuan power menjadi 50 / 70.
Bangsawan (BUFF)
- 6 Armor bonus sifat mulia dan magic resistance meningkat dari 60 ke 70.
Sorcerer (NERF)
- Daya kemampuan bonus 3 Sorcerer berkurang dari 45% menjadi 40%.
Liar (BUFF)
- Kecepatan serangan per tumpukan meningkat dari 10% ke 12%.
Juara Baru
Camille (BARU)
Asal: Hextech
Kelas: Blademaster
Biaya: 1 Gold
Kemampuan: Hextech Ultimatum - Setelah mencapai mana penuh, Camille mengakar musuh dan memaksa setiap rekan tim dalam jangkauan untuk menargetkan siapa pun yang dia lawan.
Kerusakan Kemampuan: 200 / 325 / 450
Jayce (BARU)
Asal: Hextech
Kelas: Shapeshifter
Biaya: 2 Gold
Kemampuan: Pukulan Petir / Meriam Merkuri - Mulai dalam bentuk jarak dekat (Mercury Hammer). Setelah mencapai mana penuh, Jayce menggunakan Thundering Blow dan mengetuk kembali unit garis depan yang ditargetkan. Dia kemudian berubah bentuk menjadi bentuk Mercury Cannon-nya di mana dia menerima kecepatan serangan yang meningkat dan kerusakan yang berkisar.
Kerusakan Kemampuan: 200 / 350 / 500
Vi (BARU)
Asal: Hextech
Kelas: Brawler
Biaya: 3 Gold
Kemampuan: Penyerangan dan Baterai - Setelah mencapai mana penuh, Vi menargetkan unit musuh terjauh dan menyerbu ke arah mereka, mengetuk ke samping dan merusak unit lain yang bertabrakan dengannya di sepanjang jalan. Begitu dia mencapai targetnya, dia mengetuknya dan merusaknya.
Kerusakan Kemampuan: 250 / 450 / 650
Jinx (BARU)
Asal: Hextech
Kelas: Gunslinger
Biaya: 4 Gold
Kemampuan: Get Excited! - Setelah pencopotan pertamanya (membunuh atau membantu), Jinx memperoleh kecepatan serangan bonus. Jika dia mendapat skor penghentian kedua, dia mengeluarkan "Fishbones" (peluncur roketnya) dan menyebabkan serangannya menjadi rusak di area efek yang mencakup total 3 hexes.
Kerusakan Rocket - 100 / 225 / 350
Daftar Unit Digosok (dengan Penggemar terkemuka)
Aatrox
Akali
Merek
- Kerusakan piroklasma meningkat dari 200 / 375 / 550 ke 250 / 450 / 650.
- Mulai dan total mana berubah dari 0 / 125 ke 50 / 150.
Elise
Evelynn
Graves
- Sekarang dengan tepat mendapatkan kisaran dengan Rapid Firecannon.
Katarina
Kennan
Lissandra
Nona Keberuntungan
Mordekaiser
Nidalee
Shyvana
Vayne
- Kecepatan serangan dikurangi dari 0.75 ke 0.7.
- Persentase kerusakan kesehatan maks dari Baut Perak meningkat dari 8% / 10% / 12% menjadi 8 / 12% / 16%
Zed
Unit Nerfed Pertama (Dengan Nerf Terkemuka)
Braum
Cho'Gath
- Kerusakan pecah berkurang dari 250 / 500 / 750 ke 175 / 350 / 525.
Karthus
- Mulai dan total mana berubah dari 0 / 85 ke 40 / 125.
Kayle
Kha'Zix
Lulu
- Kesehatan Pertumbuhan Liar berkurang dari 300 / 475 / 650 ke 300 / 400 / 500.
Perubahan Item
Hush (REWORK)
- Sekarang memiliki peluang 33% di hit untuk mencegah juara musuh mendapatkan mana selama empat detik.
Infinity Edge (BUFF)
- Kerusakan serangan kritis meningkat dari 150% menjadi 200%.
Ionic Spark (NERF)
- Kerusakan berkurang dari 150 ke 125.
- Kerusakan sekarang benar tumpukan.
Liontin dari Iron Solari (BUFF)
- Durasi perisai meningkat dari 4 ke 6 detik.
Morellonomicon (REWORK)
- Penawaran kerusakan ejaan 20% membakar kerusakan lebih dari 10 detik daripada 5 detik.
- Masih mencegah penyembuhan selama durasi.
Red Buff (REWORK)
- Serangan menangani 13% membakar kerusakan lebih dari 10 detik daripada 5 detik.
- Masih mencegah penyembuhan selama durasi.
Penukaran (BUFF)
- Sembuhkan meningkat dari kesehatan 1000 ke kesehatan 1500.
Statikk Shiv (REWORK)
- Kerusakan meningkat dari kerusakan 90 per bouncing ke kerusakan 100 per bounce.
- Pengurangan jumlah bouncing dari 3 memantul ke 4.
Armor Warmog (NERF)
- Sekarang menyembuhkan maksimum 400 kesehatan per centang.
Mekanik Jatuhkan Barang Baru
- Dalam kasus yang jarang terjadi, sekarang mungkin untuk item yang sepenuhnya selesai untuk jatuh dari putaran Player vs Environment (PvE).
Breakdown The
Banyak penggemar kecil datang untuk beberapa unit yang memperbaiki masalah penargetan kemampuan yang menyebabkan mereka menggunakan kemampuan mereka ketika tidak ada target dalam jangkauan. Meskipun sepertinya sedikit perubahan, ini meningkatkan efektivitas banyak unit yang kuat. Misalnya, Kennen sekarang memiliki kepastian bahwa ia tidak akan lagi menyia-nyiakan Slicing Maelstrom-nya, salah satu kemampuan paling ampuh dalam permainan.
Perubahan menarik yang diterapkan Riot pada patch ini adalah perubahan starting dan total pool mana pada kastor dengan kemampuan yang menghancurkan. Ini berarti bahwa juara seperti Brand dan Karthus sekarang mulai dengan mana, tetapi total kolam mana mereka telah meningkat. Sebagai hasil dari perubahan ini, kastor ini bisa mendapatkan kemampuan pertama mereka kurang lebih dengan cara yang sama seperti dulu, tetapi melepaskan banyak kemampuan akan membutuhkan waktu lebih lama. Singkatnya, Anda ingin Tombak Shojin pada Merek atau Karthus Anda untuk memaksimalkan potensi penghapusan tim.
Dimasukkannya unit Hextech membuka kerentanan baru dalam menumpuk sudut Anda membawa item. Berkat sifat penonaktifan item mereka, carry harus memisahkan setidaknya satu ubin atau berisiko menonaktifkan semua item yang Anda miliki untuk bom Hextech. Sebagai akibat dari perubahan ini, Assassin secara tidak langsung digosok sebagai pembawa empuk sudut-ditumpuk khas sekarang akan lebih terbuka.
Terakhir, meskipun merupakan kesempatan yang sangat langka, memiliki kemampuan untuk menjatuhkan item penuh dari putaran PvE dapat mengubah permainan bagi siapa saja yang cukup beruntung untuk mendapatkan item drop tingkat atas seperti Force of Nature atau Rapid Firecannon. Jika Anda ingin melihat seluruh catatan patch 9.16, Anda dapat menemukannya di halaman forum Riot Games resmi di sini: https://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/teamfight-tactics-patch-916-notes.