Yuri Custodio
Yuri Custodio
Yuri adalah seorang siswa di St. Clair College di Windsor ON, mempelajari Administrasi dan Kewirausahaan Esports. Yuri bersemangat tentang semua aspek esports dan berspesialisasi dalam League of Legends dan Overwatch. Dia telah berkompetisi di Collegiate Overwatch League untuk tim sekolahnya - Saints Gaming.

Taktik Teamfight: Patch 9.14 Breakdown

Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Catatan tempel Teamfight Tactics resmi pertama telah tiba! Tacticians di mana saja dapat bersukacita dengan perkembangan baru. Sebagai contoh, seorang juara baru memasuki keributan, musim peringkat beta akan ditayangkan dan banyak perubahan dan kualitas hidup lainnya ditambahkan. Nantikan pembaruan mingguan dari Riot Games saat mereka membawa Teamfight Tactics ke level yang sama sekali baru!

Nasib Memutar Bergabung dalam Pertempuran!

Unit terbaru untuk bergabung dengan permainan adalah Card Master sendiri, Twisted Fate. TF akan menjadi unit biaya 2-emas dengan ciri-ciri Pirate dan Sorcerer. Kemampuannya akan menjadi ikonnya “Pilih Kartu” (atau dikenal sebagai kemampuan W-nya di League of Legends). Setelah mencapai ambang mana, AI akan menarik satu dari tiga kartu ajaib. Untuk memulai dengan kartu birunya, Twisted Fate akan mengembalikan mana untuk dirinya sendiri dan sekutu terdekat. Demikian pula, untuk League of Legends, opsi kartu merah dan kuningnya bekerja dengan cara yang sama seperti biasanya. Bagi mereka yang tidak tahu, kartu merah akan memberikan kerusakan di area efek di sekitar target sedangkan kartu kuning akan setrum satu target.

Sebagai hasil dari penambahan unit Pirate / Sorcerer baru, pemain akan bisa mendapatkan buff Pirate lebih konsisten dan lebih awal dari biasanya. Juga, komposisi Sorcerer dapat bertahan lebih awal juga. Sebagai unit individu, Twisted Fate adalah yang agak berguna, terutama ketika ia menarik kartu birunya. Sebagian besar, ia dapat mendukung komposisi apa pun dengan kerusakan dan utilitas yang layak, terlepas dari sinkronisasi dengan penggemar unit lainnya.

LEBIH DARI ESTNN
LoL: MSI 2022 Hari Kelima, Rekap Grup C

Versi Beta dari Peringkat ditayangkan!

Demikian pula untuk peringkat beta yang telah di Lingkungan Beta Publik (PBE) untuk beberapa waktu sekarang, sistem akan memukul massa. Sistem ini menggunakan gaya "elo" yang sama seperti yang dilakukan League of Legends, membuat para pemain mulai dari Iron dan menuju ke Challenger. Untuk melihat lebih dalam pada sistem peringkat, Anda dapat menemukan pos Kerusuhan resmi di sini: https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2019/07/dev-ranked-teamfight-tactics/

Perubahan Sistem di Patch

Patch 9.14 terlihat mencoba untuk memudahkan pemain menjadi progres game dengan banyak perubahan kualitas kehidupan. Untuk meringkas perubahan sistem, daftar telah dikompilasi dengan perincian utama berikut:

Perubahan Kecepatan Serangan:

  • Rasio kecepatan serangan semua juara berubah sehingga bonus kecepatan serangan dihitung berdasarkan persentase dari kecepatan serangan dasar juara tertentu.
  • Singkatnya, juara dengan kecepatan serangan yang lebih lambat akan menerima sedikit manfaat dari item kecepatan serangan.

Putaran Pemain vs. Lingkungan (PvE):

  • Kerusuhan mencari kompensasi "pemain sial" yang gagal mendapatkan item selama putaran creep dengan tetes emas acak.
  • Jika pemain gagal menerima item selama putaran, penurunan emas antara 1 dan 4 akan dikeluarkan.
  • Dragon dan Elder Dragon tidak lagi menerima bonus Dragon Trait.

Batasan Premade Peringkat:

  • Ukuran partai yang diperingkat Premade sekarang terbatas untuk tiga pemain di semua peringkat.

Penyesuaian Breakpoint Level:

  • Pengalaman yang dibutuhkan untuk mencapai level 9 turun ke 64 daripada pengalaman 70.

Penargetan Kemampuan:

  • Kemampuan yang secara khusus menargetkan juara kesehatan rendah sekarang menentukan "kesehatan terendah" berdasarkan persentase poin kesehatan saat ini (HP) daripada total HP.
LEBIH DARI ESTNN
LoL: MSI 2022 Hari Keenam, Rekap Grup A

Toko:

  • Putar ulang toko Anda setelah naik level dari pengalaman putaran sekarang dengan benar berguling di level baru Anda daripada level lama Anda.

Peningkatan Antarmuka Pengguna:

  • Menambahkan indikator "streak" di sebelah total emas. Menampilkan kemenangan / kekalahan beruntun Anda dan hadiah yang terkait dengan mempertahankan kedua kekalahan tersebut.
  • Menambahkan "pertarungan rekap" yang menampilkan seberapa banyak kerusakan pada setiap juara di pasukan Anda yang diberikan kepada pasukan lawan.
  • Menambahkan statistik spesifik juara pada panel inspeksi munculan mereka ketika diklik kanan.

Perubahan Spesifik-Sifat

Setan (BUFF):

  • Mana membakar peluang meningkat dari 40 / 60 / 80% menjadi 25 / 50 / 85%.

Elementalist (NERF):

  • Kesehatan golem berkurang dari 3000 ke 2500.
  • Kerusakan serangan golem berkurang dari 200 ke 100.

Wali (BUFF):

  • Armor buff sekarang menumpuk beberapa kali.

Gunslinger (REWORK):

  • Visualisasi yang lebih baik dari serangan AoE.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan serangan ekstra Gunslinger gagal pada kecepatan serangan tinggi.
  • Hit unit tambahan berkurang dari 1 / semua ke 1 / 2.

Bajak Laut (NERF):

  • Rata-rata emas per dada turun dari 2 ke 1.6.

Shapeshifter (NERF):

  • Perbaikan bug yang memungkinkan Shapeshifters untuk mendapatkan jumlah kesehatan yang benar ketika mereka berubah.
  • Ubah keuntungan kesehatan dikurangi dari 100% menjadi 60%.

Liar (BUFF):

  • Kecepatan serangan per tumpukan meningkat dari 7% ke 8%.

Selain perubahan utama ini, ada banyak lagi perubahan unit dan item, bersama dengan perbaikan bug di patch 9.14. Untuk membaca lebih lanjut tentang perubahan spesifik Anda dapat menemukan tautan ke catatan tempel Riot Games resmi di sini: https://euw.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/teamfight-tactics-patch-914-notes.

▰ Lebih League of Legends Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN