Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex lulus dari UWO dengan gelar di bidang jurnalisme. Dia adalah seorang Battle Royale dan guru FPS. Dia sering membaca 'Winner Winner Chicken Dinner' karena dia berada di peringkat 100 teratas di papan peringkat PUBG. Alex juga seorang ahli Overwatch dan CoD. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Alex melalui halaman Tentang kami.

StarCraft II: 6 Desember - 19 Analisis Periode Desember

Starcraft 2
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Sudah hampir satu bulan sekarang sejak patch saldo terakhir ditayangkan dan pemain sekarang memiliki waktu untuk menyesuaikan dengan peta baru dan perubahan desain karena kita sudah setengah jalan melalui musim saat ini (2018 Musim 4 saat ini diatur ke berakhir pada Januari 23, 2019). Sekarang karena Desember, 20th, saatnya untuk melihat data pro dan semi-pro baru yang tersedia melalui upaya agregator statistik Aligulac.

Ukuran sampel periode ini terletak pada game 3038 yang nyaman dimainkan oleh pro dan semi-pro, dikumpulkan selama periode dua minggu dengan populasi sampel 553. Hasil periode ini sedikit mengejutkan sehingga tanpa basa-basi lagi, mari kita masuk ke dalamnya dan mencari tahu mengapa.

Starcraft 2


Mengapa Berbagai Hal Mengejutkan?

Itu mungkin pertanyaan yang diajukan semua orang, jadi saya akan menjawabnya sekarang: Menurut tren saat ini, Protoss berkinerja lebih baik. Jika Anda ingin mencari tahu mengapa baca terus.


Siapa Pemain Terkini Saat Ini?

Meskipun Maru saat ini masih pemain berperingkat tertinggi dan favorit yang diproyeksikan untuk menang vs. semua pertandingan, untuk menunjukkan bahwa dia saat ini yang terkuat mungkin akan salah. Mengapa demikian? Karena Serral ada dan hasilnya lebih baik. Sebagai pengingat, peringkat periodik ini memiliki sedikit keterlambatan dan tidak sepenuhnya menunjukkan kinerja terkini karena fungsi yang memprediksi peringkat pemain (dan kinerja teoretis) dikumpulkan selama periode saat ini dan periode terakhir untuk membantu menentukan konsistensi dan karenanya, kepastian. Bergantung pada seberapa konsisten dan spesifiknya fungsi tersebut (berdasarkan hasil yang dikumpulkan sebelumnya), semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk kinerja terkini untuk memengaruhi kepastian. Untuk membantu menggambarkan hal itu, Serral telah berkinerja lebih baik karena hasilnya lebih baik, tetapi Maru masih peringkat tertinggi. Namun, sejak peringkat terakhir, Serral sekarang dalam jarak pukul saja Titik 1 sebelum pencocokan Maru skor. Dengan peringkat berikutnya, Zerg Finlandia mungkin akan berada di atas.


Yang saat ini merupakan ras terkuat?

Di kanan atas, Anda akan melihat daftar 230. Seperti yang sudah saya laporkan, ukuran sampel saat ini dikumpulkan pada game 3038 dari kumpulan pemain 553 pro dan semi-pro. Sebagai pengingat, tidak seperti sumber survei lain seperti jajak pendapat, pengambilan sampel ini didasarkan pada hasil yang direkam dari pemain yang bermain di level tertinggi StarCraft II, yang berarti bahwa meskipun ini bukan prediksi dari pangkalan pemain pada umumnya, itu adalah prediksi dari meta untuk diikuti seperti ini semua sumber ahli.

Pada masa ini, Zerg saat ini memimpin oleh 8% tetapi sekarang tren ke bawah. Protoss saat ini tertinggal 11% meskipun tren ke atas.

Tapi apa artinya ini?

Nah, seluruh hal yang mengarah / tertinggal hanya alat prediksi untuk menentukan ras yang mana kemungkinan besar akan menang dalam pertandingan dan tidak akun untuk kekuatan pemain individu. Untuk menentukan siapa ras terkemuka dan tertinggal, bayangkan hasil dari pemain 5 teratas dari masing-masing ras digabungkan menjadi satu pemain dan memiliki para pemain memainkan baterai permainan melawan satu sama lain untuk menentukan balapan mana yang paling mungkin menang melawan yang lain pertandingan ras. Pemenangnya adalah ras terkemuka, dan yang kalah adalah ras tertinggal. Oleh karena itu JANGAN indikator keseimbangan gim, tetapi bagaimana meta berubah berdasarkan bagaimana yang paling dominan dari setiap balapan saat ini.

Sekarang saya tahu apa yang Anda tanyakan: bagaimana Protoss bisa berperforma berlebihan jika Protoss tertinggal?

Jika Anda melihat grafik yang menunjukkan persentase statistik dari pertandingan ras tertentu, Anda dapat melihat bahwa Protoss diharapkan akan memenangkan 54.67% dari waktu vs Terran, 53.55% dari waktu melawan Zerg, dan bahwa Terran diharapkan akan menang 54.09% terhadap Zerg. Berdasarkan hasil ini, Protoss diharapkan akan menang lebih dari 3% melawan ras lain, dan karenanya, Protoss saat ini adalah ras terkuat. Zerg saat ini berkinerja buruk kecuali di bagian paling, SANGAT teratas.

Mengapa ini terjadi? Yah, itu mungkin karena meta masih berubah dan semua orang masih mencoba membiasakan diri dengan perubahan desain. Di tambalan terakhir, banyak unit interaksi direvisi, dan bangunan spesifik sedang dieksploitasi. Terrans, misalnya, sekarang menerjunkan Battlecruiser bergegas untuk memberikan kerusakan pada ekonomi Zerg. Lurkers lebih lemah sekarang karena Pengganggu kuat lagi. Sementara itu, hilangnya reaktor-Siklon berarti bahwa Protoss bisa jauh lebih agresif di bagian awal permainan. Itu dan sejuta alasan lain mengapa kami melihat hasil ini.

Sekarang masih terlalu dini untuk mengatakan apakah satu ras OP atau tidak karena meta belum diselesaikan tetapi berdasarkan periode ini, Protoss tampaknya sedikit terlalu kuat, tetapi kita tidak akan tahu pasti sampai nanti - hanya waktu akan menjawab.

▰ Lebih StarCraft Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN