Max Melit | CS: GO Writer
Max Melit | CS: GO Writer
Max telah menulis untuk ESPN, Dot, Blitz, HTC, Rivalry, Red Bull & Cybersport. Dia telah muncul di podcast CS: GO dari Counter-Points hingga Writer Block. Max telah mewawancarai acara CS: GO di seluruh dunia. Biografi Twitter: @max_melit.

Counter-Strike: Jangan Rasakan Maaf atas Kompleksitas atau LDLC

Kompleksitas CSGO
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

LDLC dan Kompleksitas bukan tim yang buruk, tetapi mereka rapuh. Kedua belah pihak telah mendapatkan nama mereka melalui hasil turnamen tunggal yang besar; LDLC, di IEM Chicago; Kompleksitas, di FACEIT London Major. Sementara dua peristiwa ini datang berbulan-bulan terpisah, cara di mana mereka berdua mendapatkan kemenangan adalah sama. Mereka berdua menemukan momentum dengan memanfaatkan energi dari gangguan besar dan memperparahnya seperti bola salju. Mereka bermain jauh lebih besar daripada jumlah bagian mereka, tetapi dengan cara yang tampak unik saat ini.

LDLC dan Kompleksitas pada puncaknya tampak kohesif, percaya diri, dan efektif dengan gaya permainan mereka yang lebih terstruktur. Penampilan berlebihan mereka tidak datang dari seorang bintang yang sendirian seperti halnya kebangkitan kelompok saat ini.

Dreamhack Winter 2018 bukanlah momen itu. Itu adalah kembalinya ke mean dan kenyataan bagi kedua tim. Untuk LDLC, itu mengisyaratkan pada realitas yang mendasari bahwa mereka mungkin menjadi pihak Eropa yang layak, tetapi tidak besar tingkat rendah. Untuk Complexity, ini mengesahkan narasi yang serupa tentang kembali ke kenyataan yang telah melatarbelakangi penampilan mereka pasca-mayor. X6tence Galaxy adalah sisi kesal yang berhasil memecahkan struktur rapuh baik LDLC dan Col.

Kehadiran 6tence di Jonkjoping pada awalnya adalah kejutan. Dalam kualifikasi UE online, mereka berhasil membuat LDLC dan Fragsters kesal ke grand final di mana mereka menghadapi Syman Gaming yang kontroversial.

Syman adalah tim CIS yang datang entah dari mana, mengalahkan Vitality, Space Soldiers, dan AGO – tiga favorit untuk lolos – untuk menghadapi x6tence. Mereka memiliki campuran Uzbekistan/Azerbaijan/Kazakhstan/Rusia yang hampir tidak dikenal yang belum pernah atau setelah mengalahkan tiga puluh tim teratas. Banyak pemirsa membuat tuduhan bahwa pemain Syman curang, dan melarang layanan perjodohan pihak ketiga. Meskipun ini belum dikonfirmasi, pasti, x6tence telah menghapus banyak kompetisi teratas di kualifikasi online. Mereka mampu mengalahkan Syman di grand final dan lolos ke LAN.

"Itu bukan tujuan kami, melainkan impian kami untuk memenuhi syarat untuk Dreamhack Open Winter di Swedia," kata BARBARR dalam sebuah wawancara. Dengan demikian, x6tence memainkan permainan mereka dengan "kami tidak takut kehilangan mental" karena mereka merasa sepenuhnya berhasil karena menghadiri acara tersebut. Tanpa takut kalah, mereka menghadapi tim-tim yang pasti memiliki LDLC dan Complexity yang sama banyaknya.

Ketegangan tidak hanya menghancurkan dan menghancurkan mentalitas, tetapi juga memukul dan memukul kedua belah pihak secara individu ke tanah. Mereka bermain longgar dan cepat, menerima duel tanpa henti dan terus-menerus bersinar cerah di saat-saat paling penting. Bintang rifling mereka, Plospki, menguraikan hal ini dalam sebuah wawancara setelah kemenangan mereka melawan Complexity dengan mengatakan, “Saya seorang pria muda dengan banyak tujuan, sebenarnya saya bermain cukup agresif. Saya yakin dengan tujuan saya jadi saya hanya mengambil duel dan saya tahu bahwa saya bisa memenangkan mereka. Saya akan mengatakan saya membuka putaran. "

Namun, biasanya, tim yang mampu menembus posisi terbawah dari 15 besar bukanlah tim yang begitu mudah dikalahkan – meski sangat berbakat – tim yang tidak berpengalaman secara keseluruhan seperti x6tence. X6tence membanggakan beberapa talenta terpanas yang sedang naik daun di Swedia, tetapi mereka bukan pihak yang mengecewakan seperti Fnatic atau NiP. Mereka memiliki daya tembak di penembak muda mereka dan AWPer, seorang veteran, penelepon yang banyak akal di BARBARR, tetapi hampir tidak memiliki keberanian atau kedalaman untuk digiling kembali menjadi seri.

Kompleksitas dan LDLC bukanlah korban dari tim hebat yang akhirnya menyadari dirinya sendiri. Sebaliknya, mereka terlalu bergantung pada hal-hal tak berwujud seperti kepercayaan diri, dan energi yang terekspos. Mereka telah melakukan sebanyak yang mereka lakukan terhadap tim di IEM Chicago dan FACEIT Major. Hal ini terlihat dalam wawancara yang dilakukan amanek setelah LDLC kalah dari x6tence. Ketika ditanya mengapa timnya kalah, pria Prancis itu mengatakan bahwa “Tim, kami tidak bermain sebagai satu kesatuan. Di IEM Chicago, kami bermain sebagai satu unit. Di acara ini lebih individual.” Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa “Saya tidak tahu, kami mendapat begitu banyak energi di IEM Chicago, pada acara ini, setiap banyak kecuali untuk peta terakhir… kami tidak memiliki energi sama sekali. Itu... Aku bahkan tidak tahu harus berkata apa. Kita gagal."

Gagal mereka lakukan. Tapi itu bukan kegagalan menangkap "energi" saat itu, melainkan gagal untuk memiliki kemungkinan untuk memenangkan serangkaian pengganti itu.

Dreamhack Winter 2018 adalah kembalinya ke realitas untuk Complexity dan LDLC. Kereta hype mereka tergelincir oleh orang lain yang menggantikannya. Energy adalah gundik yang berubah-ubah untuk menjalankan turnamen. Karena saya yakin x6tence sendiri akan mencari tahu dalam beberapa bulan mendatang. Meskipun demikian, tidak diragukan lagi, jalan untuk menjadi tim 15 teratas yang konsisten tidak diasah melalui heroik momen-ke-momen, tetapi lebih dari satu bulan lamanya sistem konsisten menembak lebih sering daripada tidak.


Gambar melalui: Gaming Kompleksitas

▰ Lebih CS: GO Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN