Corey Pollack
Corey Pollack
Corey adalah anggota tim dari salah satu organisasi esports terbesar di dunia. Corey juga pendiri Wave Digital Media, salah satu perusahaan paling cepat berkembang di Kanada 60. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Corey melalui halaman Tentang kami.

Laporan Nielsen: Kurang dari 40% dari Penggemar Esports Menonton TV

Esports Kids
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Menurut laporan baru dari Nielsen, kurang dari 40% penonton esports Twitch menonton televisi selama seminggu. Selain itu, hanya setengah dari penonton esports yang dikatakan memiliki layanan berlangganan TV berbayar. 70% penggemar esports Twitch menghabiskan lebih banyak waktu untuk menonton esports daripada tradisional olahraga.

Nielsen memfokuskan studi mereka pada penonton Twitch yang telah menonton streaming untuk olahraga populer seperti Overwatch dan League of Legends.

Diumumkan kemarin bahwa Netflix akan menayangkan League of Legends khusus untuk yang baru dokumenter 7 Hari Keluar. Dengan data baru dari lebih sedikit penggemar esports yang menonton TV, kita akan melihat konten esports tambahan pada platform streaming populer.

Nielsen juga melaporkan bahwa lebih dari 60% pengguna Twitch telah menonton esports selama lebih dari 4 tahun. Laporan tersebut juga menyebutkan bahwa 20% masyarakat umum Amerika Serikat telah mengikuti esports setidaknya selama 4 tahun.

Data esports Nielsen dikumpulkan dengan mensurvei 50,000 pengguna Twitch di Amerika Serikat.

Nicole Pike, Managing Editor Nielsen Esports mengatakan: “Ketika kami terus mendukung klien esports kami, tema umum adalah kebutuhan mereka akan pandangan yang lebih rinci tentang audiens esports untuk mendukung keputusan bisnis yang didorong oleh data. Di Nielsen, kami tahu kekuatan pemirsa dan bagaimana hal itu dapat memperkaya kumpulan data yang sudah berharga seperti karya Wawasan Kipas kami. Mengingat kedalaman konten Twitch dan jangkauan di seluruh properti esports, kami sangat senang memiliki kesempatan untuk bekerja bersama mereka karena ini menandai evolusi alami untuk penelitian tahunan kami. "

Andrea Garabedian, Wakil Presiden Pemasaran Pengiklan Twitch mengatakan: “Twitch melayani banyak minat gamer dengan esports di antara jenis hiburan yang lebih populer yang kami tawarkan. Dengan memberi Nielsen peluang untuk mensurvei komunitas kami, mereka dapat memunculkan data yang mencerminkan sifat antusias para penggemar esports kami. Berdasarkan jumlah waktu yang dihabiskan para gamer ini untuk layanan kami dan keakraban mereka dengan adegan tersebut, dari game hingga sponsor, jelas bahwa Twitch merupakan tujuan ideal untuk merek yang mencoba terhubung dengan audiens ini. "


Sumber: Variety.com

▰ Lebih Esports Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN