Eliana Bollati
Eliana Bollati
Eliana adalah editor & jurnalis lepas dari Australia dengan hasrat untuk esports dan video game. Seorang pemain video game yang rajin selama lebih dari tiga dekade, ia mulai mengikuti sirkuit esports profesional selama tahun 2010-an. Dia membawa perspektif pemain dan penggemar lama ke dalam komentarnya tentang adegan profesional.

FFXIV: Panduan Pekerjaan Penyembuhan

Penyihir Putih Lalafell berpose di belantara Twelveswood di FFXIV
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

ESTNN membawa Anda melalui masing-masing dari tiga Pekerjaan Penyembuhan FFXIV: WHM, SCH dan AST.


Penyembuh adalah jantung dari pesta, dan dengan alasan yang bagus. Peran mereka melindungi sekutu mereka dan menambal mereka di tengah pertarungan adalah apa yang membuat konten menjadi mungkin. Jika Anda siap memikul tanggung jawab untuk menjaga semua orang tetap hidup, kami di sini untuk membawa Anda melalui dasar-dasarnya.

Di bawah ini kami merinci masing-masing dari tiga Pekerjaan Penyembuhan dan menawarkan beberapa tip praktis untuk membantu Anda menjaga pesta dari The Navel sampai ke The Seat of Sacrifice.

Penyihir Putih (WHM)

Penyihir Putih adalah kelas penyembuh klasik Anda, dengan fokus besar pada penyembuhan dari waktu ke waktu dan penyembuhan target tunggal yang gemuk, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk konten leveling dan akhir permainan. Ini sering dianggap sebagai pekerjaan penyembuhan FFXIV yang paling mudah, tetapi secara konsisten mengelola penyembuhan tertinggi per detik (HPS) dari semua pekerjaan penyembuhan. WHM juga memiliki output damage yang lumayan dengan stun AOE yang bagus serta DoT target tunggal. Meskipun mereka mungkin tidak memiliki gaya bermain yang paling menarik, mereka memiliki segalanya untuk menjaga pesta tetap berjalan, menjadikannya pilihan yang solid dalam rotasi Anda untuk serangan dan roulette.

Kiat Penyihir Putih

  • WHM tidak memiliki banyak opsi kerusakan tetapi tetap aktifkan DoT Anda setelah Anda mencapai level 50. (Pada level sebelumnya Anda mungkin ingin mempertahankan mana Anda dan hanya fokus pada kemampuan kerusakan target tunggal Anda alih-alih membidik setiap monster.)
  • Jangan repot-repot menyimpan Benison Ilahi Anda untuk penghancur tank. Tidak ada buster tank dalam game yang dirancang untuk perlu perisai dari tabib. Alih-alih menenun oGCD Anda ke dalam rotasi kerusakan Anda untuk mempertahankan mana Anda
  • Afflatus menyembuhkan membantu mobilitas Anda dan membuat jendela untuk oGCD Anda, mereka juga merupakan penyembuhan cepat 0 MP dalam keadaan darurat. Simpan ditumpuk dan sering digunakan! (Darah untuk darah lilly!)
  • Pada umumnya Medica I dan Cure III lebih mahal daripada harga gipsnya. Batasi penggunaannya di tingkat yang lebih rendah. Proc Freecure Anda akan membantu Anda menghindari kebutuhan akan mereka terlalu sering. Fokus pada Regen dan Medica II saat tersedia untuk Anda.
  • Prioritas Peleburan Materia; Kesalehan > Pukulan Kritis > Pukulan Langsung/Penentuan > Kecepatan Eja
    Sebagai WHM, selalu bijaksana untuk merasa nyaman dengan regenerasi MP Anda dan kesalehan membantu dalam hal ini. Setelah Anda merasa baik di sana, fokuslah pada prioritas Anda yang lain dalam urutan di atas

Temukan panduan lengkap untuk pekerjaan WHM di SaltedXIV.

Cendekiawan (SCH)

Cendekiawan Hyur dan Peri-nya berpatroli di gang-gang Limsa Lominsa

Dibangun dari kelas dasar Arcanist, Cendekia adalah tambahan unik untuk peran penyembuh FFXIV. Menggabungkan perisai yang menghilangkan dengan manajemen mikro hewan peliharaan, menjadikan SCH pekerjaan penyembuhan yang serbaguna, meskipun sulit untuk dikuasai. SCH secara luas dianggap sebagai salah satu babysitter terbaik dalam permainan berkat perisai kuat mereka. Kemampuan mereka benar-benar mulai bersinar setelah Anda mencapai konten akhir game Shadowbringers yang sangat merusak. Kelemahan terbesar dari pekerjaan SCH adalah gudang mantra ofensif mereka yang terbatas. Mereka pada dasarnya adalah bot perisai, jadi jika Anda ingin membawa beberapa DPS ke meja, ini mungkin bukan pekerjaan penyembuhan untuk utama. Tetapi dalam hal daya tahan, Anda tidak bisa melewati pekerjaan SCH.

Kiat Cendekia

  • SCH harus menjaga Bio DoT mereka terus berdetak pada musuh, terapkan kembali sebelum kehabisan
  • Ruin II memiliki output kerusakan yang lebih lemah daripada Ruin I, tetapi memberikan Anda beberapa mobilitas – gunakan untuk memindahkan atau menenunnya dengan oGCD
  • Ingat peri Anda terus-menerus menyembuhkan pesta secara otomatis dan tidak terpengaruh oleh pertempuran, gunakan kemampuan peri Anda bersama-sama dengan Aetherflow untuk memaksimalkan hasil penyembuhan Anda
  • Minta pihak Anda untuk berdiri di Tanah Suci, terutama setelah level 78 ketika mendapatkan efek regennya
  • Prioritas Peleburan Materia; Kesalehan > Pukulan Kritis > Pukulan Langsung/Penentuan > Kecepatan Eja
    Seperti halnya WHM, kesalehan adalah apa yang memengaruhi regenerasi MP Anda, jadi pastikan Anda berada pada level yang nyaman di sana sebelum menyelami prioritas materia Anda yang lain.

Temukan panduan lengkap untuk pekerjaan SCH di SaltedXIV.

Astrolog (AST)

Seorang Ahli Astrologi Au Ra berpose dengan Astrolabe mereka di kota Ishgard

Ahli astrologi dibebaskan dengan ekspansi Heavensward, dan pemain dapat membuka kunci pekerjaan setelah mencapai level 50 dan membuka kunci kota Ishgard. Apa yang membuat AST menjadi kelas penyembuhan yang menarik adalah penggunaan sistem kartu RNG sebagai komponen inti pekerjaan. AST mengambil kartu dari dek, dan kemudian memainkannya untuk menerapkan buff ke anggota party. Mekanik sekunder kelas adalah pendirian mereka, Harian serta Nokturnal yang akan menerapkan regen atau perisai pada mantra untuk membantu party. Banyak kerumitan yang terlibat dalam sistem kartu AST disederhanakan dengan rilis Shadowbringers, membuat mereka lebih ramah untuk pemain baru. Jika Anda mencari penyembuh fleksibel dengan rasa yang unik, AST adalah cara yang tepat.

Kiat Astrologi

  • Tidak seperti WHM dan SCH, mantra kerusakan AST AoE ditargetkan, artinya Anda tidak perlu berlari ke tengah-tengah gerombolan monster untuk menggunakannya
  • AST adalah kelas penyembuhan yang paling mobile. Anda memiliki lebih banyak waktu antara mantra kerusakan dan GCD Anda, gunakan waktu ekstra dengan bijak untuk memposisikan, bermain kartu, atau mengirim spam beberapa kemampuan oGCD Anda
  • Anda tidak dapat berpindah sekte selama pertarungan, jadi ingatlah bahwa Sekte Diurnal berfokus pada Penyembuhan Anda dari waktu ke waktu, sementara Sekte Nokturnal berfokus pada perisai Anda. Cobalah untuk mengubah sekte Anda tepat saat gerombolan terakhir dalam tarikan mati. (Juga dikenal sebagai tarian kuda-kuda)
  • Prioritas Peleburan Materia; Pukulan Kritis > Kecepatan Ejaan > Kesalehan
    AST memiliki MP paling banyak dari semua pekerjaan Penyembuhan, jadi kesalehan tidak menjadi prioritas

Temukan panduan lengkap untuk Pekerjaan AST di SaltedXIV.

▰ Lebih FFXIV Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN