Lahftel
Lahftel
Lahftel, seorang pria dengan banyak suam-suam kuku mengambil video game. Sebagian besar bertanggung jawab untuk bagian FFXIV dan beberapa konten kejujuran. Nerd besar. Pria papan atas, pria pintar, pembicara terpelajar.

Mengapa saya tidak bisa Melarikan diri dari Tarkov

Kabur dari Tarkov
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Bagikan
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Surel

Melarikan diri dari Tarkov akan menghapus mungkin minggu ini. Dan itu berarti inilah waktu terbaik untuk memasuki apa yang mungkin merupakan puncak genre survival shooter hardcore. Biarkan saya mencoba dan menjual kepada Anda tentang bagaimana kehilangan itu menyenangkan, rasa sakit itu nyata, dan kehangatan interaksi manusia yang tak terduga dalam sebuah video game.


Apa itu Kabur dari Tarkov?

Jika Anda seperti saya, Anda mungkin berpikir pada awalnya bahwa Escape from Tarkov hanyalah upaya terbaru untuk menguangkan kemuliaan mod DayZ yang memudar. Dan kita pasti bisa melihat bagaimana game ini berasal dari string DNA mod ArmA 2 itu. Dan sementara judul seperti Rust lebih fokus pada bangunan dasar dan sifat kotak pasir dari genre itu. Kami juga memiliki judul battle royal seperti Call of Duty Warzone, PUBG, dan Fornite yang sedang mengalami evolusi. Escape from Tarkov membalikkan semua ini, merangkul akar sim militer dari genre survival shooter. Dan dalam iterasinya saat ini, ini mungkin versi terbaik dari jenis permainan ini.

Tapi apa itu Escape from Tarkov? Ini adalah permainan bertahan hidup, mencoba untuk mensimulasikan kelanjutan dari zona perang tanpa hukum. Setelah dua faksi bentrok, kota Tarkov telah ditinggalkan oleh dunia luar. Dan semua orang di dalam zona itu sekarang berebut sisa dan sumber daya. Dan di mana ada kesulitan, di situ ada kesempatan. Sekarang ada beberapa faksi dan kelompok sempalan yang mencoba berkembang di lingkungan yang tidak bersahabat. Anda sang pemain, hanyalah organisme kecil di dunia Escape from Tarkov, organisme yang perlahan mulai mengembangkan kehidupannya sendiri.

Anda akan melakukan tugas untuk pedagang, mencoba membangun basis dan mengumpulkan sumber daya. Tapi sebenarnya melarikan diri dari Tarkov tidak ada dalam pikiran siapa pun. Mengapa Anda jika peluang yang menguntungkan muncul dengan sendirinya di setiap sudut? Dan kisah Escape from Tarkov, diceritakan melalui buku, event in-game, dan interaksi dengan NPC sebenarnya cukup menarik. Ini adalah fiksi militer yang terbaik, dengan realisme yang cukup untuk membuatnya tetap berakar pada kenyataan. Dengan pengaruh Eropa Timur yang cukup untuk membuatnya menarik bagi seseorang yang tidak terbiasa dengan gaya bercerita itu.

Jangan salah, kisah Escape from Tarkov lebih dekat dengan judul-judul seperti STALKER dan Metro. Hanya tanpa pengaturan pasca-apokaliptik. Mungkin kita bisa menggambarkannya sebagai This War of Mine tapi dimainkan di server Day Z? Bagaimanapun, pengaturan dan cerita menarik dan masih berkembang. Dan tujuannya adalah untuk memiliki satu titik di masa depan, mendorong cerita ini ke garis depan. Ini akan terjadi setiap kali Escape from Tarkov diluncurkan secara resmi karena game ini pada saat penulisan masih dalam versi beta terbuka.

Ya, tapi apa yang membedakan Escape from Tarkov?

Penembak yang kompeten ada banyak sekali hari ini. Jika Anda menginginkan putaran cepat mengais dan membunuh, Anda mungkin ingin mengambil gelar battle royal. Apakah Anda menginginkan sesuatu dengan bangunan dasar dan lebih fokus pada elemen bertahan hidup? Anda ingin mengambil sesuatu seperti Day Z atau Ark. Trakov lebih merupakan media yang menyenangkan di antara jenis-jenis permainan itu. Dan apa yang kurang dalam kekayaan keragaman, itu menebusnya secara mendalam.

Karena di luar sim militer, Anda tidak akan menemukan game lain yang memberi Anda opsi penyesuaian yang begitu mendetail untuk senjata dan gudang senjata Anda. Tidak hanya memilih senjata yang Anda suka, Anda juga akan mencocokkannya dengan amunisi, dan lampiran yang semuanya dilengkapi dengan statistik RPG mereka sendiri. Jadi saya kira menyebut Escape from Tarkov the Ultima Online dari first-person shooter tidak akan terlalu mengada-ada. Bahkan pendekatannya yang relatif lepas tangan cocok dengan deskripsi itu.

Jadi ya, jika kita harus menampar genre di Escape from Tarkov, kita akan berakhir di 'penembak orang pertama MMORPG non-linear yang berpusat di sekitar elemen PvP, PvE, dan coop. Dengan penggilingan reputasi dan pasar yang dikendalikan pemain'. Kami bahkan belum masuk ke inti gameplay loop.

Aspek gim dalam Escape from Tarkov berkisar seputar masuk dan keluar dari apa yang disebut penyerbuan. Putaran yang cocok, yang akan membuat sejumlah pemain memasuki peta pada saat yang bersamaan. Peta itu juga akan diisi oleh AI, yang memusuhi pemain. Putaran tersebut memiliki batas waktu yang banyak yang pada akhirnya akan mendorong pemain untuk bergerak menuju pintu keluar yang ditentukan. Pemain hanya dapat memilih peta apa yang ingin mereka jalankan dan pada jam berapa mereka memasuki serangan. Pemain kemudian muncul di titik yang berbeda dari peta tersebut dan biasanya melakukan sapuan melalui area tersebut.

Mulai sekarang, sisanya terserah Anda. Mungkin Anda akan mengejar tujuan pencarian atau Anda hanya menjalankan persediaan. Secara teknis, Anda tidak dianjurkan untuk menembak apa pun yang bukan bagian dari tim Anda. Separuh waktu mengambil tembakan pot tidak sebanding dengan masalah kecuali Anda ingin secara pre-emptive menghilangkan ancaman. Pilihan memainkan peran besar di sini. Karena pemain memiliki pengaruh atas peralatan mereka dan rute mereka melalui peta. Jadi pilihan untuk melawan, atau mencoba menjarah sebuah bangunan dengan barang-barang bernilai tinggi menjadi semakin berarti.

LEBIH DARI ESTNN
MultiVersus Mencapai 10 Juta Jumlah Pemain di Milestone Besar

Ini hanya mendapatkan lebih banyak makna, setelah Anda mulai menilai kemampuan Anda sendiri untuk bertarung dan menggabungkannya dengan pengetahuan Anda tentang peta. Dan ketika semua elemen itu bersatu, Tarkov menjadi kurang tentang penjarahan dan penembakan. Dan sebagai gantinya adalah pertarungan melawan goblin dalam.

3662cc462d792ab0b595d5d694959084

Kisah Chad dan Tikus

Beberapa tahun yang lalu, sarjana Tarkov dan raja tikus Jenderal Sam mengajukan sebuah teori… Ada dua jenis pemain di Tarkov, Chad dan Tikus. Dalam upaya untuk mengkategorikan warga untuk Tarkov, ia menciptakan perpecahan besar di masyarakat. Chad menggambarkan tipe pemain yang selalu mencari pertarungan. Mereka memasuki serangan dengan peralatan terbaik, dan kantong penuh persediaan medis. Siap untuk perang.

Tikus di sisi lain memainkan permainan yang berbeda. Anda tidak akan pernah menemukan tikus yang melibatkan Anda dalam baku tembak. Dan jika Anda melakukannya, Anda harus khawatir. Tikus memiliki moral yang buruk. Semuanya untuk membawa pulang hasil curian. Dan hal pertama tentang tikus itu adalah, Anda tidak akan pernah tahu bahwa Anda pernah bertemu dengan tikus itu sampai mereka menikam Anda dari belakang. Mereka dapat dengan mudah bergabung dengan grup Anda, bermain ramah dengan obrolan suara dalam game. Tapi keberadaan mereka adalah pengingat yang suram. Di jalanan Tarkov, satu-satunya orang yang bisa Anda percayai adalah diri Anda sendiri.

Apa yang baru saja saya jelaskan, mungkin adalah bagian favorit saya tentang Escape from Tarkov. Bukan euforia karena mengais sesuatu yang langka, atau memenangkan baku tembak yang menegangkan. Saat itulah keyakinan dan gaya permainan yang berbeda bertabrakan di peta kecil. Semuanya siap untuk diperebutkan dan satu-satunya hal yang menghentikan Anda adalah ambisi Anda. Gabungkan ini dengan loop gameplay risiko-hadiah yang brutal dan Anda memiliki resep untuk kekacauan. Tapi saya mungkin harus menceritakan satu atau dua kisah dari petualangan saya di Tarkov untuk menjual pengalaman itu kepada Anda.

Pada suatu sore yang sepi, saya memuat ke dalam peta Interchange. Sebuah pusat perbelanjaan besar yang penuh dengan segala macam sumber daya, dan saya hanya di sana untuk membeli makanan untuk simpanan saya. Jadi tentu saja saya memilih rute cepat melalui belakang untuk sampai ke supermarket. Saya tahu saya akan menemukan beberapa makanan kaleng di sini, bahkan mungkin minuman energi yang akan memberi Anda buff sementara. Dan sementara saya di sini, sebaiknya periksa beberapa toko yang lebih kecil.

Jadi saat saya mencari target saya, beberapa daging kalengan yang lezat. Saya mendengar teriakan dan tembakan, ternyata ada yang membuat Killa marah. Bos AI yang berpatroli di mal, yang tidak ingin saya lawan. Lagi pula, saya di sini hanya untuk makanan dan makanan. Dan sementara saya memasukkan segala macam kaleng ke dalam ransel saya, tembakan-tembakan yang saya dengar sebelumnya jauh lebih dekat sekarang. Dan saat aku mengintip melewati rak, aku melihat pemain lain mengangkut pantat sambil dikejar oleh Killa. Hanya berbekal pistol dan pelindung ringan, saya memilih untuk menjadi pria yang lebih besar dan.. bersembunyi. Tunggu sampai semua ini berakhir dan melarikan diri dengan cepat.

82ae119882b2f63ebaecc4336b795248

Tapi tidak, hidup jarang semudah itu bukan? Dua pemain lagi bergabung dalam pertarungan, bersama dengan satu atau dua yang tampak seperti pemulung AI. Dan baku tembak meletus di supermarket saat saya memeluk ransel saya dan berdoa untuk keajaiban. Tapi itu hanya menjadi lebih buruk setelah Killa dan teman-teman AI-nya mati dan para pemain terlibat dalam pertempuran sambil saling berteriak dengan obrolan suara. Tapi dengan baku tembak ini terjadi, saya akan bisa membalikkan keadaan ini. Dan kebetulan pemain solo itu terkena sudut pandangku. Jadi ketika mereka mulai menembak lagi, saya mengarahkan tembakan dan menjatuhkannya.

Kemudian dilanjutkan dengan permainan menunggu lainnya. Jika semuanya berjalan sesuai rencana, saya belum diperhatikan. Jadi begitu duo ini selesai menjarah, saya bisa memeriksa sisa-sisa yang tertinggal di tubuh dan melarikan diri dengan cepat. Tapi kesempatan lezat lain muncul dengan sendirinya saat kedua pemain berkerumun bersama untuk menjarah Killa. Dan pada saat itu saya melihatnya, saya bisa pergi dari sini dengan semua barang-barang mereka. Jadi saya mengatur tembakan saya. Hanya butuh beberapa tembakan tepat sasaran dan mereka berdua jatuh. Besar! Kemudian saya dengan cepat menelanjangi mereka untuk semua yang bisa saya muat di saku saya. Lupakan makanan yang kita makan malam ini!

Itu terburu-buru, setelah Anda dimuat dengan senjata mahal dari pemain lain dan menjarah dari bos. Anda akan segera melepaskan ambisi lainnya. Saya hanya perlu keluar, dan ada banyak waktu untuk mencapai pintu keluar berikutnya. Jadi saya memutuskan untuk menempuh rute yang panjang dan aman. yang saya harapkan menjadi rute yang aman setidaknya.

LEBIH DARI ESTNN
Semuanya Penting dari TarkovTV Live 11 Agustus 2022

Biarlah ini menjadi peringatan. Tidak peduli seberapa siap Anda, atau seberapa kuat peralatan Anda. Di Escape from Tarkov, dibutuhkan dengan percaya diri berbelok di tikungan untuk membalikkan dunia Anda. Suara keras membuat telingaku mati rasa. Dan tiba-tiba, kaki kiri saya lumpuh. Dan saat saya tertatih-tatih untuk menutupi, saya melihatnya, dengan percaya diri mengatur tembakan .. dan saya tahu itu sudah berakhir.

Orang itu mungkin menabrakku secara tidak sengaja. Tapi jauh di lubuk hati saya tahu, itu adalah hukuman dari alam semesta itu sendiri. Hukuman karena mengambil keuntungan dari sesama PMC saya. Bukannya itu menghalangi saya untuk melakukannya lagi, ingat Anda. Itu mendorong saya untuk berpikir lebih berani. Keesokan harinya, saya memuat ke dalam peta dengan sekelompok pemain acak. Kami memiliki beberapa percakapan yang menyenangkan dan serangan yang agak menguntungkan. Tapi kemudian salah satu dari mereka mengambil kartu grafis dan sesuatu tersentak. Itu sangat mudah. Di sana… hanya beberapa langkah sebelum pintu keluar. Saya mengarahkan senapan. Saya mengatakan kepada mereka bahwa saya akan menutupi punggung mereka. Dan aku menutupi punggung mereka. Dengan timah.

Saya mungkin akan pergi ke apa pun yang mengidentifikasi sebagai neraka video game pada saat ini. Tetapi fakta bahwa Tarkov memungkinkan pelepasan naluri bangkrut secara moral yang saya kembangkan di DayZ sejak lama, membuat saya tersentak. Saya bahkan tidak bermain untuk menjarah, atau baku tembak yang dinamis. Ini adalah perintah yang memaksa pemain untuk berinteraksi ketika Anda dengan cepat memilih apakah Anda bisa mempercayai seseorang atau tidak. Dan begitu Escape from Tarkov memperluas sistem karmanya. Pilihan itu hanya akan menjadi lebih menarik.

384076dc68f0275dff56e96a6dca9e53

Sekarang mungkin waktu terbaik untuk masuk ke Escape from Tarkov

Tapi beginilah Escape from Tarkov sekarang, siapa yang tahu seperti apa game itu dalam beberapa tahun atau setelah benar-benar dirilis. Tetapi jika Anda memulai permainan sekarang? Semoga berhasil karena semua orang duduk di gudang senjata militer sebuah negara kecil. Dan tidak menyenangkan untuk menembakkan senjata BB ke tank berjalan, yang dilengkapi dengan sinar laser. Namun ada alasan untuk bersukacita karena Escape from Tarkov akan segera dihapus. Benar-benar segera.

Itu berarti kemajuan semua orang sedang diatur ulang dan lebih banyak pemain diberi insentif untuk mengikuti cara tikus itu. Ini juga berarti bahwa banyak pemain akan kembali ke permainan untuk memeriksa pembaruan baru dan mencoba senjata baru. Dan itu akan menjadi indah. Tarkov tidak pernah menderita karena pemain, tetapi akan lebih mudah untuk membentuk kelompok untuk mengejar tujuan pencarian atau membuat kekacauan.

Jika Anda tidak dapat berbicara dengan teman Anda untuk bermain dengan Anda, pergilah ke official Melarikan diri dari server Perselisihan Tarkov. Sangat mudah untuk terhubung dengan pemain, dan saya memiliki banyak pengalaman bagus di sana. Terutama dengan para veteran yang sangat ingin mengajari Anda. Mungkin karena memiliki lebih banyak orang untuk bermain, selalu merupakan hal yang baik bukan? Jadi silakan dan tanyakan di sana.

Satu-satunya hal yang tidak akan membantu Anda dengan menonton video YouTube, adalah mendapatkan pengalaman. Karena tidak peduli seberapa bagus Anda bermain FPS, Escape from Tarkov adalah binatang yang berbeda dibandingkan dengan mereka. Memiliki pengetahuan peta dan mengetahui strategi adalah satu hal. Tetapi kemampuan untuk mengeksekusinya dan bagaimana mengambil risiko yang tepat pada waktu yang tepat benar-benar mulai berkembang setelah Anda gagal ratusan kali.

Jadi Escape from Tarkov masuk ke dalam ember video game 'Losing is Fun'. Dan jika Anda memiliki toleransi yang rendah untuk kegagalan dan mati untuk omong kosong. Game ini mungkin tidak akan membantu detak jantung Anda. Tapi aspek menghukum dari permainan yang membuatnya sangat adiktif di tempat pertama. Anda tidak pernah tahu apa yang diharapkan dalam serangan, atau strategi berani mana yang membuahkan hasil. Dan setiap serangan menceritakan kesedihannya sendiri jika Anda bersedia melangkah keluar dari zona nyaman Anda.

Anda dapat membeli Kabur dari Tarkov di situs web mereka. Namun berhati-hatilah karena game ini masih dalam versi beta dan mungkin tidak akan dirilis secara penuh selama beberapa tahun. Dan jika Anda tidak menyukai penjarahan dan pengkhianatan, Escape from Tarkov akan mendapatkan mode arena mandiri. Yang akan menggabungkan mekanisme penembakan hardcore dari game utama, dengan peta yang lebih kecil dan penekanan pada PvP skala kecil.

Anda dapat melihat lebih banyak berita, ulasan, omong kosong umum, dan eSports terbaru di sini ESTNN

▰ Lebih Umum Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN