Lahftel
Lahftel
Lahftel, seorang pria dengan banyak suam-suam kuku mengambil video game. Sebagian besar bertanggung jawab untuk bagian FFXIV dan beberapa konten variasi. Nerd Besar. Pria top, pria pintar, pembicara terpelajar.

Final Fantasy XIV Live Letter 72 – Ruang Bawah Tanah Varian dan Ruang Bawah Tanah Kriteria

Tampilan di dalam dungeon varian baru yang hadir di Patch 6.2 Final Fantasy XIV
Berbagi di twitter
Tweet
Berbagi di facebook
Share
Berbagi di reddit
Reddit
Bagikan melalui email
Email

ESTNN merinci semua yang perlu Anda ketahui tentang Variant Dungeons dan Criterion Dungeons baru yang akan hadir di Final Fantasy XIV di patch 6.2.


Final Fantasy XIV Patch 6.2 Memori Terkubur berarti konten baru. Dan selain Island Sanctuary, kami juga mendapatkan dua konten baru untuk menyenangkan pemain kasual dan perampok hardcore. Inilah yang kami ketahui tentang Ruang Bawah Tanah Varian dan Kriteria!

Penjara Bawah Tanah Jenis Baru

Jadi, sebelum kita membahas secara spesifik masing-masing ruang bawah tanah baru yang akan datang di Patch 6.25. Mari kita coba dan perjelas seperti apa konsep mereka. Dan untuk itu kita perlu melihat ke masa lalu. Final Fantasy XIV selalu memiliki lebih banyak ruang bawah tanah linier dan pada saat kami mencapai Heavensward, ruang bawah tanah biasanya berubah menjadi urusan lurus ke depan dengan lorong linier panjang yang dipenuhi dengan gerombolan sampah sebelum bos. Pada titik ini cukup formula dan alih-alih memfokuskan ruang bawah tanah menjadi pengalaman unik, mereka lebih tentang tontonan.

Pikirkan ruang bawah tanah seperti Kastil Doma, Ghimlyt Dark, Gunung Gulg atau Menara Babil Endwalker. Dan selama bertahun-tahun sejak itu, para pemain mendambakan pengalaman yang lebih non linier tetapi juga yang menawarkan sedikit lebih banyak tantangan. Jadi di masa lalu kami mendapatkan Arsenal Baldesion yang luar biasa, Castrum Lacus Litore, Delubrum Reginae (Dan versi Savage-nya) dan The Dalriada. Jenis ruang bawah tanah baru ini tampaknya mengikuti lebih banyak konten itu. Hanya tidak mengumpulkan Serangan Aliansi untuk mereka, pesta ringan yang terdiri dari empat orang sudah lebih dari cukup. Yang juga berarti tim dapat meningkatkan kesulitan.

Tapi jangan tertipu, ini tidak akan menggantikan Deep Dungeons berikutnya. (Konten itu masih akan datang di masa depan,) juga tidak ada untuk menjadi konten yang sia-sia. Kami akan berasumsi; karena senjata relik kali ini akan berbasis quest, dungeon ini dan terutama Criterion Dungeon akan menjadi cara alternatif untuk mendapatkan set armor dan aksesoris. Atau mungkin sesuatu yang sama sekali berbeda. Namun untuk saat ini, mari kita telaah kedua jenis dungeon tersebut untuk mendapatkan gambaran yang lebih jelas.

2022 08 12 15 17 31 FINAL FANTASY XIV Surat dari Produser LIVE Part LXXII YouTube Opera 1

Ruang Bawah Tanah Varian

Varian Dungeons bertujuan untuk menjadi konten yang lebih kasual. Mereka sebagian besar akan berfokus pada narasi dan eksplorasi, sambil memberi Anda hal biasa dalam hal dungeon diving. Yah, semacam. Alih-alih satu jalur linier, Anda bisa memilih dari beberapa jalur. Memilih satu mengunci Anda dari yang lain. Melalui ini sebuah cerita kecil akan dimainkan saat Anda menjelajahi ruang bawah tanah baru ini dan menantang monster dan bos mereka. Yang pertama, The Sil'dihn Subterrane, akan menyertakan 12 peristiwa cerita untuk Anda kumpulkan, tetapi Anda hanya dapat memperoleh beberapa pilihan per putaran. Jadi, Anda perlu mengulang konten, memilih jalur yang berbeda untuk mengumpulkan semuanya.

Untuk petualangan pertama ini, kami diapit oleh sultana Nanamo Ul Namo Ul'dah yang cantik. Dan jika kita harus menebak, kita akan mengungkap rahasia gelap Ul'dah dan nasib akhir dari negara bagian saudaranya, Sil'dihn, yang sekarang dibangun. (Beberapa rahasia ini sudah dapat Anda jelajahi dengan mengejar pencarian A Realm Reborn Hildibrand, yang 2.5 babnya melibatkan misteri itu.)

2022 08 12 15 20 17 FINAL FANTASY XIV Surat dari Produser LIVE Part LXXII YouTube Opera

Anda dapat memainkan konten ini sendiri, dengan pemain lain atau party ringan yang terdiri dari 4 pemain. Dan Anda juga tidak akan memiliki batasan pada peran. Selama Anda berada di level 90, Anda dapat membuat pesta sesuka Anda dan ada keterampilan khusus yang dapat Anda pilih sebelum memuat konten baru untuk menebus peran yang hilang. Jadi kamu bisa misalnya mengubah DPS menjadi Tank atau Healer bisa menebus damage yang hilang. Dan Anda juga dapat mengantri ke konten ini melalui sistem pencari tugas baru, yang khusus dibuat untuk Ruang Bawah Tanah Varian dan Kriteria.

Sutradara dan Produser Naoki Yoshida juga mengungkapkan bahwa konten ini akan memiliki bos yang sama di semua jalur yang dipilih. Tetapi meskipun berbagi penampilan, setiap jalur seharusnya memiliki mekanismenya sendiri untuk dihadapi.

Satu-satunya hal yang kami belum benar-benar tahu, adalah bagaimana konten ini akan memberi penghargaan kepada pemain. Kami tahu bahwa akan ada tunggangan dan mungkin judul untuk menyelesaikan semua jalur cerita. Tapi segala sesuatu yang lain masih di udara. Kami hanya tahu pasti bahwa pemain akan mendapatkan peti pribadi untuk dibuka; seperti apa hadiahnya masih harus dilihat.

2022 08 12 15 37 12 FINAL FANTASY XIV Surat dari Produser LIVE Part LXXII YouTube Opera

Ruang Bawah Tanah Kriteria

Sekarang veteran Final Fantasy XIV telah meminta konten pesta ringan yang lebih keras untuk sementara waktu sekarang. Dan di luar Deep Dungeons, Palace of the Dead, dan Heaven on High, tidak banyak yang bisa dilakukan untuk empat grup pemain di luar menjalankan konten Blue Mage dan mencoba pertemuan keju dari tingkat serangan terakhir. Jadi Yoshida dengan bangga mengumumkan bahwa kesulitan normal dari Criterion Dungeons akan berada pada level yang sama dengan tiga pertemuan pertama dari Tingkat Savage terakhir membuat banyak pemain bersemangat.

Alih-alih harus memilih dan memilih jalur yang mengarah melalui ruang bawah tanah, itu akan menjadi pengalaman linier. Kenaikan gaji juga akan dibatasi hanya satu kenaikan gaji per pemain. Dan ini hanya akan diisi ulang setelah bos terbunuh. Untuk mencapai bos, pemain harus membersihkan monster yang berkeliaran di labirin. Tapi, tidak seperti ruang bawah tanah lainnya, hanya dengan menarik semuanya dari dinding ke dinding akan menjamin penghapusan. Naoki Yoshida memperingatkan pemain bahwa menarik lebih dari satu musuh pada satu waktu akan berakhir dengan bencana dan terserah pemain untuk memposisikan dan menarik monster dalam urutan yang benar untuk maju dengan lancar ke bos berikutnya.

Apa artinya sebenarnya tidak jelas, tetapi kami dapat berasumsi bahwa Anda harus memanfaatkan stun, debuff kerusakan, dan efek slow/sleep yang biasanya tidak banyak digunakan di luar quest dan Deep Dungeons. Jadi mengambil kelas jarak jauh atau kastor dengan Anda harus membuktikan ide yang bagus. Oh dan Anda harus memasukkan ini dengan pesta ringan biasa yang terdiri dari empat orang. Yang berarti Tank, Healer dan dua DPS. Dan tidak seperti Ruang Bawah Tanah Varian, Anda tidak akan dapat menebus kekurangan apa pun dengan memilih keterampilan opsional.

Dan karena pestanya lebih kecil dibandingkan dengan konten kelas atas Anda yang biasa, itu juga berarti pertarungan akan jauh lebih cepat. Jadi, perkirakan mereka akan penuh sesak dengan mekanik. Dalam versi normal, pemain dapat sepenuhnya menghapus dan melanjutkan dari tempat terakhir mereka tinggalkan. Artinya Anda dapat melemparkan diri Anda pada konten sebanyak dan selama yang Anda inginkan. Tetapi juga tidak jelas untuk konten semacam ini seperti apa sebenarnya hadiah itu. Sekali lagi kita hanya dapat berasumsi bahwa itu mungkin akan menjadi cara alternatif untuk mendapatkan perlengkapan, batu permata pertanian atau mungkin itu benar-benar hanya kosmetik, tunggangan, dan gelar untuk dipamerkan.

Pengintipan di dalam dungeon kriteria, datang ke Final Fantasy XIV di patch 6.2

Apakah kami menyebutkan ada juga versi Savage untuk konten ini? Ya, sementara versi normal dari Criterion Dungeons dimulai pada tingkat yang sama dengan tingkat kesulitan Savage terakhir, versi Savage dari Criterion Dungeons adalah binatang yang berbeda. Dungeon tidak hanya akan disetel ulang setiap kali pesta dihapus, tetapi semakin lama Anda membersihkan seluruh dungeon kami, musuh yang lebih keras pada akhirnya akan memukul Anda. Dan jika itu belum cukup, tampaknya serangan monster bahkan tidak memiliki indikator untuk apa yang akan mereka lakukan. Yang berarti Anda mungkin harus banyak berlatih dalam versi normal untuk menurunkan pengaturan waktu.

Mintalah dan kamu akan menerima. Kami telah meminta konten grup kecil yang lebih sulit selama bertahun-tahun sekarang dan inilah yang kami dapatkan. Menderita. Dan itu tidak semua dengan tembakan panjang. Tim berencana untuk merilis dua lagi Variant dan Criterion Dungeons selama jadwal patch Endwalker dan jika kontennya diterima dengan baik, kita mungkin akan melihat lebih banyak lagi di versi 7.0 dan seterusnya. Baik Criterion Dungeons dan Variant Dungeons akan dirilis dengan Patch 6.25. Sebagai pengingat, Patch 6.2 rencananya akan dirilis pada 23 Agustus 2022 dan Patch X.X5 biasanya rilis sekitar dua bulan ke dalam Patch baru.

Dan karena mereka akan merilis dengan set senjata relik baru, aman untuk mengasumsikan bahwa Anda akan membutuhkan set lengkap armor baru yang akan dirilis dengan tingkat serangan baru untuk menantang tingkat kesulitan Savage…

Seperti biasa, kami akan terus memperbarui Anda, jika kami menerima informasi lebih lanjut tentang konten baru dan menarik ini dan Anda dapat menemukan ringkasan seluruh Surat dari Produser LIVE 72 di sini.

Untuk informasi lebih lanjut tentang Final Fantasy XIV, game, dan esports, kunjungi kami di ESTNN

▰ Lebih FFXIV Berita

▰ Berita Esports Terbaru

IKLAN